資源簡介 培養具有全球化意識的的下一代創新者校訓:傳承創新,面向未來華南師范大學附屬茂名濱海學校2021-2022學年度第一學期信息技術學科教學計劃科目信息技術年級三年級授課教師葉嘉義制定時間2021.9.16學生情況分析三年級對于課堂紀律已經有了一定的認識,學習有一定的自律性,但是他們對于很多事物都很陌生又好奇,尤其是對于電腦,他們既陌生,又有著濃厚的欲望,充分利用好學生的這種求知欲望來帶動學生的學習至關重要。因此注意培養他們的學習興趣,激發學生的積極性,保證學生愛學、樂學是關鍵所在。教材分析本冊教材的知識系統和結構: 1.基礎知識和基本操作:在教學中,先從認識計算機入手,掌握計算機的組成,知道各部分的名稱,并能正確地開機、關機。這是本學期的基本知識點。 2. 鼠標操作:鼠標是計算機最重要的輸入設備,熟練地掌握鼠標的操作是學好計算機的前提,因此從開始就要學習鼠標操作,可有計劃地讓學生玩各種小游戲,這樣既能激發學生的興趣,又能進行鼠標練習,熟練鼠標的操作。 3. 走進繪圖世界:畫畫是小學生最喜歡的,同樣在電腦上畫畫更能激起孩子的興趣。這也是小學生系統地學習一種程序的開始。 三年級的學生由于年齡小,單一而系統的內容不適合學生的學習,針對學生現階段的心理特征及接受能力以及他們的興趣所在,我對教材的內容進行了處理,從中篩選出適合三年級學生學習的內容,并加以處理,使之變成學生易懂易學的知識,并將游戲教學貫穿其中,使學生在學中玩、玩中學,從而掌握住相關知識。 基于以上原因,本學期的內容主要包括以下幾點:計算機的基本組成、桌面組成、鼠標的重點操作和鍵盤的簡單操作,在后面的課堂中,通過畫圖軟件的簡單學習,培養學生對電腦的興趣,讓他們能夠發揮自己的想象,繪出五彩斑斕的圖畫。教學目標學期總體教學目標:(一)知識與技能 1. 了解信息技術課的課程性質,明確本課程的教學要求。 2. 簡單認識計算機的各組成部分,了解各部分的功能,學會正確的開機和關機。 3. 掌握鼠標的操作方法,能夠熟練的用鼠標進行各種操作。 4. 初步認識畫圖工具,掌握簡單的畫圖要領,能夠進行基礎的電腦繪畫。 (二)過程與方法 1. 針對三年級學生的年齡特點和心理特點,操作課程多采用游戲教學,使學生在玩中學,學中玩。 2. 學生在操作中,多以小組合作交流的形式進行,培養學生的合作精神。 3. 以問題驅動的形式展開教學,以提出問題和解決問題的方法,提高學生思考問題,解決問題的能力,鍛煉學生的邏輯思維能力。 (三)情感態度與價值觀 1. 使學生養成正確的上機習慣,形成正確的信息技術觀念。 2. 提高學生的動手操作能力和獨立思考能力,培養學生的探究精神。 3. 通過相關音視頻及圖片的熏陶,提高學生的審美能力和判斷是非的能力。提高質量的措施充分利用好每一節課,合理安排18節課時。 精講多練、課堂上把更多的時間留給學生,讓學生親自動手操作。在教學中采取情境設置的方法,激起學生學生的學習積極性。 在教學過程中采取任務驅動的教學方法,讓學生能結合一個個的任務由淺入深進行學習。 5.在學習過程中充分發揮學生的主動性,讓學生在自主合作的學習過程中學習知識、掌握知識。華南師范大學附屬茂名濱海學校2021-2022學年度第一學期教學進度安排科目信息技術年級三年級授課教師葉嘉義制定時間2021.9.16本學期上課19周共19課時周次教學內容課時備注第1周 認識信息技術并了解課程內容1第2周座位分配和計算機室規章制度學習1第3周 認識新朋友——計算機1第4周 學用電腦指揮棒——認識鼠標、桌面和窗口1第5周 善用鍵盤好幫手——認識計算機鍵盤放假第6周 十指配合速度快——用“金山打字通”訓練指法1第7周 越打越快勇爭先——英文輸入訓練1第8周 中文輸入顯本領——拼音輸入訓練2第9周 成績計算好助理——小鍵盤輸入與計算器的使用1第10周 自薦參賽增實力——用“寫字板”寫文章1第11周評選“打字之星”——文字輸入的綜合測試1第12周清潔工具早準備——初識畫圖工具1第13周整理教室齊承擔——圖塊的基本操作1第14周植樹造林共參與——刷子與噴槍的使用1第15周魚兒荷塘歡暢游——畫曲線與插入圖片1第16周勞動獎章巧設計——學用“金山畫王”1第17周資料分類好處多——文件和文件夾的操作1第18周勞動幸福樂呵呵——繪畫創作與評價1第19周復習與考試1 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫