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第一單元 Flash動畫初步 提升訓練(含答案)

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第一單元 Flash動畫初步 提升訓練(含答案)

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第一單元 Flash動畫初步
一、選擇題
1.以下屬于正確關閉Flash軟件的方法的是( )。
A.直接關閉計算機電源 B.按“RESET”鍵重新啟動計算機
C.點擊Flash窗口右上角的按鈕 D.關閉顯示器
2.以下哪個選項不屬于Flash的圖層類型?( )
A.普通層 B.引導層 C.遮罩層 D.動畫層
3.用flash制作動畫默認保存的文件格式是( )。
A.PNG B.FLA C.GIF D.SWF
4.在Flash中要制作一個躲避球的小動畫,要制作小球從沒有到有,逐漸顯現的動畫效果,可以調整圖形的( )值。
A.Alpha B.關鍵幀 C.起始幀 D.font
5.查看與調用元件:我們可以通過“ ”面板查看和管理各種元件,當場景需要某元件時,用鼠標直接將該元件拖動到場景即可。
A.工具箱 B.屬性 C.庫 D.樣本
6.下列關于逐幀動畫的敘述,錯誤的是( )。
A.逐幀動畫需要內容連貫的多張圖片 B.播放速度會影響連貫效果
C.動畫制作的原理是視覺暫留 D.逐幀動畫只需要一個關鍵幀
7.動作動畫是Flash補間動畫中最基本、最常用的方式,它可以實現元件( )。
①大小變化的動作動畫 ②顏色變化的動作動畫 ③形狀變化的動作動畫 ④位置變化的動作動畫
A.①②③ B.①②④ C.①③④ D.①②③④
8.下圖是由圓逐漸變為五角星的Flash漸變動畫,變化過程的截圖見下,應采用( )技術制作最簡便。
A.運動漸變動畫 B.關鍵幀動畫
C.形狀漸變動畫 D.引導層動畫
9.在Flash中使用“橢圓”工具畫圖時,按下( )鍵可畫出一個正圓
A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Enter
10.下面圖是某Flash動畫的時間軸,單擊①所指向的圖標時,將會( )。
A.在圖層1上面,插入一個新圖層
B.在圖層1上面,插入一個運動引導層
C.在圖層2上面,插入一個新圖層
D.在圖層2上面,插入一個運動引導層
11.課本中的“小孩與蝴蝶”動畫,那個圖層是被引導層( )
A.背景 B.蝴蝶 C.小孩 D.引導層
12.Flash軟件制作一個補間動畫,其前后兩個關鍵幀的部分編輯界面如圖-1和圖-2所示。
圖-1
圖-2
下列能實現將一枝花逐漸變化為一顆愛心動畫效果的操作是( )。
A.將第1幀中的對象分離,并設置第1幀到第24幀之間的“動畫”補間
B.將第1幀中的對象分離,并設置第1幀到第24幀之間的“形狀”補間
C.將第24幀中的對象組合,并設置第1幀到第24幀之間的“動畫”補間
D.將第24幀中的對象組合,并設置第1幀到第24幀之間的“形狀”補間
二、填空題
13.Flash動畫中的幀分為 和 。
14.常見的動畫文件格式有_______和_______。
15.在Flash中,按鈕元件一共有____幀。
16.在Flash軟件中, 是以重復利用為目的制作出的對象,一旦被創建,將會自動添加到 。
三、判斷題
17.動畫其實是多幅靜態畫面的連續播放,電腦動畫也是如此。(_____)
18.在Flash的兩個關鍵幀之間使用“創建補間動畫”命令就可以制作簡單動畫。(_______)
19.在Flash中,引導線可以是封閉的運動路徑,也可以是非封閉的運動路徑。 (_____)
20.Flash是一款專門制作動畫的軟件。(_____)
四、操作題
21.九年級同學利用FLASH軟件制作的“鯉魚戲水”,根據FLASH截圖完成填空。
圖1
圖2
(1)Flash中,時間軸對于動畫的制作非常重要,時間軸主要是由__________和___________兩部分組成。
(2)從圖1可知,“鯉魚”圖層時間軸的背景色是淡紫色,這是制作的是____________補間動畫。 由圖2可知動畫播放速度是_________________。
(3)傳統補間動畫的開始幀和結束幀中的內容必須為同一個___________,否則會沒有動作補間效果。
(4)由“形變”和“文字”圖層可知,這是制作的遮罩動畫,其中______________圖層是遮罩層(填寫圖層名稱),制作遮罩動畫時,遮罩層和被遮罩層是否都可以設置動畫?___________(填是或否)。
(5)若要為“形變”圖層創建補間形狀動畫,開始幀和結束幀必須為____________幀,在開始幀和結束幀之間的任意幀中單擊右鍵,在菜單中選擇“__________________”完成動畫創建。
(6)動畫制作完成發布作品時,如果發布成___________格式的文件,該文件可以在不安裝Flash播放器的計算機上運行。
【參考答案】
一、選擇題
1.C
2.D
3.B
4.A
5.C
6.D
7.B
8.C
9.B
10.D
11.B
12.B
二、填空題
13.關鍵幀 普通幀
14..gif .swf
15.4
16.元件 元件庫
三、判斷題
17.正確
18.對
19.正確
20.正確
四、操作題
21.圖層 幀 動作 12bps 元件 形變 是 關鍵 創建補間形狀 exe

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