資源簡介 (共41張PPT)第二章《技術設計的基礎》說課Tong Yong Ji設計和交流中的技術語言粵教版《技術與設計 1 》第二章第四節三 視 圖走進情境為你的家人設計一款家具——換鞋凳口頭語言、文本語言、模型、草圖等技術語言表達創意、構思?走進情境為你的家人設計一款家具——換鞋凳木質3D 打印投 影: 在陽光或燈光照射下,物體在地面或墻面上出現的影子。人們把光線叫投影線,影子所在的平面叫投影面,物體的影子叫投影。投影的運用中心投影平行投影投 影正投影投影線平行 投影線與投影面垂直斜投影 投影線平行 投影線與投影面不垂直2 圖3 圖4 圖1 圖觀察思考:都是投影, 1.2 圖和 3.4 圖有什么不同?在機械制圖中常常采用平行投影法用正投影所得的物體投影視 圖:投影線平行投影線垂直投影面真實性物體上的平面或直線與投影面平行時正投影特性收縮性物體上的平面或直線與投影面傾斜時正投影特性積聚性物體上的平面或直線與投影面垂直時.正投影特性真實性收縮性積聚性物體的被投影面與投影面平行物體的被投影面與投影面垂直物體的被投影面與投影面傾斜正投影特性思考:一個視圖能否真實反映物體的結構形狀?思考:一個視圖能否真實反映物體的結構形狀?一個視圖不能真實地反映物體的形狀、大小思考:兩個視圖能否真實反映物體的形狀、大小?兩個視圖也不能真實地反映物體的形狀、大小通常采用三個視圖上下、前后、左右視圖具有對稱性思考:哪三個視圖呢?主視圖俯視圖左視圖、在位置的安排上,以主視圖為主、三視圖的位置關系不能隨便改變三視圖的形成主視圖 俯視圖 左視圖xyz主視圖俯視圖左視圖主視圖俯視圖左視圖三視圖分別反映了物體的上下、左右、前后中哪幾個方位?主視圖反映了物體的上、下、左、右的方位俯視圖反映了物體的前、后、左、右的方位左視圖反映了物體的上、下、前、后的方位小組探究 1 :主視圖反映了物體的俯視圖反映了物體的左視圖反映了物體的三視圖分別反映了物體的長、寬、高中的哪幾個維度? 三視圖之間的關系有什么規律?xyz主視圖俯視圖左視圖主視圖俯視圖左視圖小組探究 1 :長高寬寬長和高長和寬寬和高主視圖 俯視圖長度高度主視圖 左視圖寬度左視圖 俯視圖三視圖的投影規律長對正高平齊 寬相等不僅符合物體的整體投影,而且符合物體的各個組成部分的投影。 這個規律適用于所用的機械制圖和看圖。主視圖俯視圖左視圖長高寬主視圖 俯視圖主視圖 左視圖左視圖 俯視圖三視圖的繪制1 、分析物體構造,確定主視方向(產生主視 圖)選擇最能反映物體形狀和大小的方向為主視方向,這非常重要。(請看建模軟件演示)1 、分析物體構造,確定主視方向注意事項:1 、選擇最能反映物體形狀 和大小的方向為主視方向2 、盡可能使物體的各主 要表面平行或垂直于其三視圖的繪制中一個投影面3 、注意所有的轉折、 孔、凸起、凹陷等主視方向注意事項:、注意所有的轉折、 孔、凸起、凹陷、可見輪廓輪為粗實線、不可見輪廓輪、不 可見棱邊線用細虛線、分析物體構造,確定主視方向、確定坐標軸 畫出視圖基準線主視方向長對正 高平齊 寬相等注意事項:1 、分析物體構造,確定主視方向3 、確定繪圖比例, 1:1 或同比例放大或縮小,畫出主視圖、注意所有的轉折、 孔、凸起、凹陷、可見輪廓輪為粗實線、不可見輪廓輪、不 可見棱邊線用細虛線長對正 高平齊 寬相等2 、確定坐標軸 , 畫出視圖基準線主視方向1 、分析物體構造,確定主視方向4 、畫出俯視圖的輔助線注意事項:3 、確定繪圖比例, 1:1 或同比例放大或縮小畫出主視圖、注意所有的轉折、 孔、凸起、凹陷、可見輪廓輪為粗實線、不可見輪廓輪、不 可見棱邊線用細虛線長對正長對正 高平齊 寬相等2 、確定坐標軸 , 畫出視圖基準線主視方向5 、畫出俯視圖注意事項:1 、注意所有的轉折、孔、凸起、凹陷、可見輪廓輪為粗實線、不可見輪廓輪、不 可見棱邊線用細虛線1 、分析物體構造,確定主視方向4 、畫出俯視圖的輔助線3 、確定繪圖比例, 1:1 或同比例放大或縮小,畫出主視圖長對正 高平齊 寬相等長對正2 、確定坐標軸 , 畫出視圖基準線主視方向6 、畫出左視圖輔助線注意事項:5 、畫出俯視圖1 、分析物體構造,確定主視方向4 、畫出俯視圖的輔助線3 、確定繪圖比例, 1:1 或同比例放大或縮小,畫出主視圖、可見輪廓輪為粗實線、不可見輪廓輪、不 可見棱邊線用細虛線1 、注意所有的轉折、孔、凸起、凹陷寬相等長對正 高平齊 寬相等高平齊長對正2 、確定坐標軸 , 畫出視圖基準線主視方向7 、畫出左視圖注意事項:6 、畫出左視圖輔助線5 、畫出俯視圖1 、分析物體構造,確定主視方向4 、畫出俯視圖的輔助線3 、確定繪圖比例, 1:1 或同比例放大或縮小,畫出主視圖2 、可見輪廓輪為粗實線3 、不可見輪廓輪、不 可見棱邊線用細虛線1 、注意所有的轉折、孔、凸起、凹陷寬相等長對正 高平齊 寬相等長對正高平齊2 、確定坐標軸 , 畫出視圖基準線主視方向注意事項:8 、檢查有無遺漏線條,沒有遺漏,去掉輔助線7 、畫出左視圖6 、畫出左視圖輔助線5 、畫出俯視圖1 、分析物體構造,確定主視方向4 、畫出俯視圖的輔助線3 、確定繪圖比例, 1:1 或同比例放大或縮小,畫出主視圖2 、可見輪廓輪為粗實線3 、不可見輪廓輪、不可見棱邊線用細虛線1 、注意所有的轉折、孔、凸起、凹陷寬相等長對正 高平齊 寬相等長對正高平齊2 、確定坐標軸 , 畫出視圖基準線主視方向注意事項:8 、檢查有無遺漏線條,沒有遺漏,去掉輔助線7 、畫出左視圖6 、畫出左視圖輔助線5 、畫出俯視圖1 、分析物體構造,確定主視方向4 、畫出俯視圖的輔助線3 、確定繪圖比例, 1:1 或同比例放大或縮小,畫出主視圖9 、得出最終的三視圖2 、可見輪廓輪為粗實線3 、不可見輪廓輪、不可見棱邊線用細虛線1 、注意所有的轉折、孔、凸起、凹陷長對正 高平齊 寬相等2 、確定坐標軸 , 畫出視圖基準線主視方向2俯視圖4 12 3小組探究2 :—— 三視圖空間概念主視圖左視圖(完成主視圖和左視圖,用積木搭出空間模型)主視圖左視圖2俯視圖4 12 3—— 三視圖空間概念小組探究2 :用計算機軟件 rhino 繪制三視圖小組探究3 :用計算機軟件 rhino 繪制三視圖小組探究3 :軟件繪制三 視圖三點提示:兩個工具(多重直線 正方體 )兩個注意的地方(左上角 鎖定格點 )三個視圖用計算機軟件 rhino 繪制三視圖小組探究3 :三 視 圖投影中心投影平行投影斜投影正投影所得的物體投影叫做視圖特性 真實性、積聚性、收縮性:三視圖投影規律繪 制長對正、高平齊、寬相等手工繪制、電腦軟件繪制確定主視方向繪制過程遵循投影規律作 業:同學們繼續完成第二章大單元的設計項目“設計家用換鞋凳”,試著畫出它的三視圖。對于復雜的換鞋凳,請小組同學分工畫出它的 組件的三視圖。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫