資源簡介 (共17張PPT)智能出題器信息技術(shù) 五年級下冊第三單元 我的趣味小程序情境導(dǎo)入班級要舉行數(shù)學(xué)運算比賽了,歡歡決定利用圖形化編程軟件設(shè)計一款智能出題器,大家覺得這個主意好不好?限于我們的知識水平,本次數(shù)學(xué)運算比賽的主題為加數(shù)是一百以內(nèi)的非零自然數(shù)的加法運算。智能出題器可以隨機出題,誰都不能提前知曉題目。這樣保證了比賽的公平。智能出題器智能出題器三個關(guān)鍵環(huán)節(jié)場景設(shè)置添加角色添加背景隨機出題隨機出題就是隨機生成一個加法算式。如“23+45=”加法算式有兩個加數(shù),我們設(shè)置為加數(shù)A和加數(shù)B。要讓加法算式為隨機的,只要加數(shù)A和加數(shù)B隨機就可以。A + B = C隨機出題A + B = C其中加數(shù)A是變量。類似,我們也可以設(shè)置加數(shù)B為隨機數(shù)。接收回答偵測類積木中“詢問和回答”積木組可以完成問題和接收答案的任務(wù)。“詢問”積木用來表示“隨機加法算式”,“回答”變量存儲接收的答案。接收回答接收回答為了使我們隨機出題更有趣,我們可以將題目朗讀出來。如何實現(xiàn)呢?只要添加“文字朗讀”積木類就可以實現(xiàn)。判定對錯判定對錯是根據(jù)回答變量中的數(shù)值和正確的答案比較,相同則正確,否則錯誤。正確的答案可以通過如下積木實現(xiàn):判定對錯判定對錯的腳本為:基本隨機加法出題器添加統(tǒng)計功能如果智能出題器能夠統(tǒng)計出題數(shù)目,以及回答正確的數(shù)量,這樣我們在比賽時可以很容易記錄某個同學(xué)的成績了。增加變量:出題數(shù)量正確數(shù)量智能出題器課堂小結(jié)https://www.21cnjy.com/help/help_extract.php 展開更多...... 收起↑ 資源列表 新川教版 第三單元 第2節(jié) 智能出題器 微課.mp4 新川教版 第三單元 第2節(jié) 智能出題器 課件(17張).pptx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫