資源簡介 中小學教育資源及組卷應用平臺專題18:Flash動畫創建一、選擇題1.下列哪個不是Flash常用的動畫技術( )A.動作補間動畫 B.形狀補間動畫C.引導線動畫 D.粘貼動畫2.如果想建立一個新的元件應選擇哪個菜單( )。A.插入 B.修改C.視圖 D.編輯3.Flash動畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是( )A.運動漸變動畫 B.聲音動畫C.引導線動畫 D.形狀漸變動畫4.李曉想用Flash制作“蝴蝶飛舞”的動畫,下面哪種動畫最容易實現蝴蝶飛舞的動態( )A.形狀補間 B.逐幀動畫 C.引導線動畫 D.遮罩動畫5.下列動畫文件中,能用Flash軟件進行編輯修改的是( )A.小球運動.gif B.小球運動.fla C.小球運動.html D.小球運動.swf6.用Flash軟件制作完成一個動畫補間動畫,至少需要幾個關鍵幀( )。A.1 B.2 C.3 D.47.Flash有兩種動畫,即逐幀動畫和補間動畫,而補間動畫又分為( )兩種。A.動畫補間動畫 B.形狀補間動畫C.遮罩動畫 D.引導動畫8.( )-Flash作品之所以在Internet上廣為流傳是因為采用了什么技術 A.矢量圖形和流式播放 B.音樂 動畫 聲效 交互C.多圖層混合 D.多任務9.在Flash作品制作過程中,要使對象沿著指定的路徑運動,應( )。A.創建形狀補間動畫 B.創建引導線動畫C.創建動作補間動畫 D.創建關鍵幀動畫10.利用Flash提供的繪圖工具繪制的圖形都是( ),因此對圖形的任何放大都不會使其失真,對動畫文件的大小也不會有影響。A.位圖B.圖形元件C.矢量圖形D.貼圖11.Cool 3D的操作界面中有一個與眾不同的工具( ),我們能方便地選擇所需要的各種樣式和特效,輕松創作出令人耳目一新的三維動畫。A.對象管理器B.動畫工具欄C.標準工具欄D.百寶箱12.如圖所示的Flash作品的動畫類型屬于( )。A.3D動畫 B.引導層動畫 C.遮罩動畫 D.逐幀動畫13.李明利用Flash制作了一個志愿者公益活動的動畫,想要生成影片文件讓同學們欣賞,那么李明應當將動畫保存為( )文件類型比較合適。A.swf格式 B.fla格式 C.jpg格式 D.doc格式14.從圖示的Flash時間軸可以看出,當前制作的動畫是( )。 A.動作補間動畫 B.形狀補間動畫 C.關鍵幀動畫 D.引導線動畫15.孫志高同學用Flash做了一個“滑雪”動畫。根據時間軸截圖,下列說法正確的是( )。A.動畫幀頻為每秒12幀 B.動畫中共有5個關鍵幀C.這是一個形狀補間動畫 D.動畫的引導層被鎖定了16.如圖,請判斷這是下面哪個動畫的時間軸( )。A.太陽系行星運行的模擬演示動畫 B.機器人跳舞的逐幀動畫C.蜜蜂跳“8”字舞的演示動畫 D.字母A逐漸變形為字母B的動畫17.在Flash8.0舞臺中央,時間軸的第1幀有“再見”二宇;第30幀有“Goodbye”英文單詞。現在第1幀和第30幀之間創建補間動畫,讓漢字“再見”逐漸變成英文“Goodbye”。下面設置正確的是( )。A.把第1幀和第30幀的字符全設為元件,第1幀“補間”類型選“形狀”B.把第1幀和第30幀的字符全設為元件,第1幀“補間”類型選“動作”C.把第1幀和第30幀的字符分離,第1幀“補間”類型選“形狀”D.把第1幀和第30幀的字符分離,第1幀“補間”類型選“動作”18.下圖是小車在路面上行駛的補間動畫的截圖,觀察下圖分析"小車"層動畫補間出現虛線的原因?( )A.“路面”層上的第一幀是空白關鍵幀,所以應在該幀上補畫上一個褐色矩形作路面B.本應畫在“路面”層中的褐色矩形(即路面)畫在了“小車”層上C.“小車”層沒有設置補間動畫D.本應畫在“小車”層中的小車畫在了“路面”層上19.在Flash的基本元件中,可以用來創建獨立于時間軸播放的動畫片段的類型是( )A.圖形元件 B.按鈕 C.影片剪輯 D.關鍵幀20.學習了Flash后,聰明的小婕很快就制作了一個片長為30秒鐘的Flash動畫短片,動畫總幀數為600幀,那么這個Flash動畫的幀頻是( )A.12fpsB.15fpsC.20fpsD.30fps二、操作題21.Flash的圖層秋高氣爽,正是放風箏的好時節。小輝利用Flash制作了沿著指定路徑移動上升的風箏動畫,如圖7所示。請同學們仔細觀察時間軸和動畫編輯界面,回答以下問題。(1)在Flash的時間軸上每一小格就表示一幀,代表著某一時刻的畫面。那么,圖7所示動畫的當前幀是第( )幀。A.1 B.5 C.12 D.20(2)請同學們觀察時間軸上的圖層2和圖層3,該風箏動畫是( )動畫。A.動作補間動畫 B.形狀補間動畫 C.引導層動畫 D.遮罩層動畫(3)由此可知,小輝應該將動畫場景主畫面的“風箏”元件放在( )中。A.圖層1 B.圖層2 C.圖層3 D.圖層4(4)而表示“風箏”元件移動路徑的“曲線”則應當放置在( )中。A.圖層1 B.圖層2 C.圖層3 D.圖層4(5)一段與動畫主題相符合的背景音樂會使Flash動畫更具有感染力和表現力,因此小輝也在( )圖層中為動畫添加了背景聲音文件。A.圖層1 B.圖層2 C.圖層3 D.圖層4(6)( )格式的聲音數據經過了壓縮,聲音文件較小,是網絡傳輸的最佳選擇。A.mp3格式 B.wav格式 C.aiff格式 D.avi格式三、判斷題22.在Flash中,用鋼筆工具繪制形狀時,雙擊最后一個定位點,可結束該工具的使用。 ( )23.在Flash中可以利用逐幀動畫插入連續的人形圖像,形成人物跳遠的動畫。 ( )24.在Flash引導層動畫制作中,為了保證元件對象沿引導線運動,元件的中心點一定要與引導線的起始點、終點重合。 ( )25.Flash 8中,可以把外部的mp3聲音文件導入到元件庫中。( )26.在Flash的遮罩層中,任何填充區域都是完全透明的,而任何非填充區域都是不透明的。( )27.Flash制作引導層動畫時,引導線可以是一個封閉的矩形。( )28.小明制作了一個引導層動畫,運動元件的中心點不在引導層的曲線上,元件依然可以按照曲線的軌跡運動。( )29.在Flash的兩個關鍵幀之間使用“創建補間動畫”命令就可以制作簡單動畫。( )30.在Flash的遮罩動畫中,真正起遮罩作用的是遮罩層中的圖形特征,而與圖形的顏色、線條樣式等屬性無關。( )31.在制作Flash動畫文件時,至少要有一個關鍵幀。( )四、填空題32.___________是利用層之間的遮擋關系而制作出的特殊效果動畫。33.下圖是關于動物的Flash動畫:如圖所示時間軸: ① 圖層是補間動畫,該圖層有 ② 個關鍵幀。 ③ 圖層是逐幀動畫,共播放 ④ 秒(四舍五入,計算只留整數位)。最后一幀 ⑤ 動物在舞臺中消失。試卷第1頁,共3頁第1頁,共3頁參考答案:1.D2.A3.D4.A5.B6.B7.AB8.A9.B10.C11.D12.C13.A14.A15.A16.D17.C18.B19.C20.C21. B C B C D A22.正確23.正確24.錯25.對26.正確27.錯誤28.錯誤29.對30.對31.對32.遮罩動畫33.①狗; ②3;③海鷗;④3秒; ⑤鹿21世紀教育網 www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)21世紀教育網(www.21cnjy.com) 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫