資源簡介 小學數學-微能力 2.0 認證C4 支持學生創造性學習與表達教學設計方案教學反思學生案例 2 個撰寫:Z J【獲獎作品】C4 支持學生創造性學習與表達設計方案基本信息 學校 XX 小學 姓名 Z J能力維度 學情分析 □ 教學設計 □ 學法指導 學業評價 □所屬環境 多媒體教學環境 □ 混合學習環境 □ 智慧學習環境 微能力點 C4 支持學生創造性學習與表達通過“提升學生數學素養趣味活動設計”,在學校組建數學社團開展趣味數學課程。指導學生課下使用在線表格、Xmind 思維導圖、幾何畫板等開展創造性學習。同時在班級主題 群,公眾號發布、欣賞、評價作品,引導鼓勵學生表達和分享。通過創造性學習與表達,促進學生學會表現自己的創意,表達自己的想法,與同學們交流,從而在數學學科上促進學生創造性思維的發展。1.借助互聯網學習、尋找數學趣味活動;2.小組討論確定活動主題;3.利用 Xmind 思維導圖軟件表達創意和規劃作品,明確分工;任務4.使用幾何畫板,Powerpoint 等軟件設計數學趣味活動;5.在線表格記錄反饋學習過程中遇到的問題和解決方式;6.將作品發布至平臺展示交流,再優化。面向對象 小學六年級學生1.互聯網學習、尋找自己有興趣的數學趣味活動主題利用安徽基礎教育資源應用平臺,搜索引擎,B 站,抖音等短視頻平臺,讓學生主體觀察和體驗他人創意,激發創造靈感。 Z J(設計意圖:達成能力描述 1 鼓勵和引導學生的主體觀察和體驗,表達內心的真實感受)2.發布在線表格收集學生感興趣的數學活動主題項目式課前發布一張騰訊文檔的在線表格,設置姓名、主活動環節題、研究方法、操作困難四個屬性列,收集反饋,生成評價。(設計意圖:提供創造性解決問題的數學趣味活動主題)3.小組討論,確定主題(設計意圖:達成能力 6 激活創造潛能)4.利用 Xmind 思維導圖軟件將作品創意進行規劃和梳理,明確活動分工(設計意圖:達成能力描述 4 幫助學生以多種形式外化自己的思考)5.幾何畫板實現創意根據思維導圖的規劃和個人分工,用幾何畫板配合Powerpiont 完成活動策劃與實施,不斷嘗試發現問題,解決問題,完善作品。(設計意圖:達成能力描述 6 發展學生的創造性思維,激活學生的創造潛能)6.在線表格記錄反饋問題過程整個項目式活動中隨時記錄下所遇問題和能解決的方法,供學生們自主參考,形成及時評價反饋和持續的學習共同體。(設計意圖:達成能力描述 4 幫助學生以多種形式外化自己的思考)7.班級群、公眾號等平臺發布作品評價(設計意圖:達成能力描述 5 創造多樣化的學生表達與分享的機會)學生利用各種 App 尋找與自身相關的信息,學習新的創意,加入自己的所思、所想,跳出書本上的語言限制。最終以活學習評價動的形式呈現表達。這個過程,不僅僅增加了學生的學習興趣,拓寬了學習體驗,更有助于提升數學表達的創造性。互聯網、在線表格資源支持 Xmi 思維導圖幾何畫板技術環境 智慧學習環境C4 支持學生創造性學習與表達教學反思基本信息 學校 XX 小學 姓名 Z J能力維度 學情分析 □ 教學設計 □ 學法指導 學業評價 □所屬環境 多媒體教學環境 □ 混合學習環境 □ 智慧學習環境 微能力點 C4 支持學生創造性學習與表達主題 提升學生數學素養趣味活動設計1.實踐效果反思①利用安徽基礎教育資源應用平臺,搜索引擎,B 站,抖音等短視頻平臺,讓學生主體觀察和體驗他人創意,激發創造靈感;②教師發布在線表格,及時獲取學生問題和方法,提供創造性解決問題的方法;2.技術在實施中發揮的作用①在線表格:及時評價反饋,形成持續的學習共同體;② Xmind 思維導圖軟件:表達發散性思維、多形式外化自己思考;③幾何畫板:培養學生的動手能力,創造力和邏輯思維;④安徽基礎教育資源應用平臺:觀察體驗他人成果。Z J總地來說,學生利用各種 App 尋找與自身相關的信息,學教學反思 習新的創意,加入自己的所思、所想,跳出書本上的語言限制。最終以活動的形式呈現表達。這個過程,不僅僅增加了學生的學習興趣,拓寬了學習體驗,更有助于提升數學表達的創造性。C4 支持學生創造性學習與表達學生案例 1基本信息 學生所在學校 XX 小學 學生姓名 Z J能力維度 學情分析 □ 教學設計 □ 學法指導 學業評價 □所屬環境 多媒體教學環境 □ 混合學習環境 □ 智慧學習環境 微能力點 C4 支持學生創造性學習與表達主題 提升學生數學素養趣味活動創新理念:在知曉本次活動的意圖之后,我和社團的各位小伙伴們放學就聚在一起討論怎么干的問題,在互聯網平臺尋找了一些活動設計之后發現要么太老套、要么沒有趣味。最終我們考慮先選擇一些活動,然后對這些活動進行重新設計,與我們平時的生活更加接近,能夠讓同學們感覺到眼前一亮,愿意參與。設計過程:經過小組討論后我們統一了意見之后,主動把設計分享給老師尋求意見,在聽取老師的建議后通過思維導圖對流程進行梳理設計,明確個人分工,對于需要的幾何圖形等采用幾何畫板繪制。分享階段:在我們不斷改進完善自己的設計之后,我們錄制了一個抖音短視頻把設計的創意分享在班級群和公眾號里,獲得了很多關注,大家都能感受到數學活動也能這么有趣,寓教于樂。Z J有待改進:這一次我們的設計創意大量借助互聯網平臺的優勢整合,也根據學生案例我們掌握的軟件進行具體設計,感受到智慧環境帶來創意的同時,也感受到自己的不足,這次比較明顯的就是動畫的設計不夠,因為沒有更好的技術支撐,呈現的效果還可以更精致。(學生成果)C4 支持學生創造性學習與表達學生案例 2基本信息 學生所在學校 XX 小學 學生姓名 ZJJ能力維度 學情分析 □ 教學設計 □ 學法指導 學業評價 □所屬環境 多媒體教學環境 □ 混合學習環境 □ 智慧學習環境 微能力點 C4 支持學生創造性學習與表達主題 提升學生數學素養趣味活動創新理念:數學老師與我們社團幾位同學開會,提到了提升數學素養趣味活動的設計問題,我們幾位小伙伴放學后就聚集在一起討論選擇設計哪些活動,能幫助同學們更加喜愛數學,提升學習數學的樂趣,啟發思維。我們借助各個平臺尋找靈感最終設計了系列活動,并制作 PPT 呈現。設計過程:我們先自己在互聯網平臺搜集有價值的活動方案,隨后填寫了老師的在線表格,經過小組討論后我們統一了意見,隨后通過思維導圖對流程進行梳理設計,明確個人分工,對于需要的幾何圖形等采用幾何畫板繪制。分享階段:在我們不斷改進完善自己的設計之后,我們把設計的活動分享在班級群和公眾號里,有很多同學給我們留言,表示對這個活動很有興趣,迫不及待想要實踐了。Z J有待改進:我們借助很多平臺完成了本次活動創意設計,但我們的軟件應用水平還不高,沒有完全體現我們想達到的效果,活動設計也還可以更新穎,學生案例這些都需要我們進一步學習、完善。(學生活動) 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫