資源簡介 初中歷史-微能力 2.0 認證C2 創造真實學習情境1.技術環境介紹2. 情境設計方案撰寫:Z J【獲獎作品】1.情境設計方案:基于工具/軟件/平臺設計學習方案,突出學生真實學習體驗。方案需包括主題、面向對象、目標、任務、過程、評價、工具/軟件/平臺的使用策略等內容;若為文本,請以 PDF 形式提交。2. 技術環境介紹:介紹一種你認為可以為學生創造真實學習體驗的技術環境(工具/軟件/平臺等),包括功能和特點,并結合實踐歸納適用主題和情境,建議結合圖文呈現。若為文本,請以 PDF 形式提交。C2 創造真實學習情境 情境設計方案XX初中部基本信息 學校 姓名 Z J能力維度 □ 學情分析 √ 教學設計 □ 學法指導 □ 學業評價所屬環境 □ 多媒體教學環境 □ 混合學習環境 √ 智慧學習環境微能力點 C2 創造真實學習情境《原始農耕生活》學習主題本學習活動的學習者是剛接觸歷史這一學科的學生,對先民的生活狀況有著強烈的好奇心和求知欲。但是,原始農耕時代距面向對象 今久遠,許多知識學生理解起來有一定的困難,需要在課堂中展示考古發現的圖片或文字資料,靈活多樣的組織材料進行教學,引導學生積極思考。1.了解河姆渡人半坡居民的生活特點,原始農業的興起及其重要意義。初步學習對具體歷史資料進行歸納、概括、分析、比較,得出歷史結論的歷史思維方法。學習目標 2.使用 VR 技術,創設虛擬場景,設置兩個展館各三個展廳的形式,把河姆渡人和半坡居民的生活相關的大量歷史圖片、視頻和文字材料展現給學生,幫助他們加深理解。Z J3.通過活動,培養學生觀察歷史文物圖片的基本技能和口頭表達能力。作為歷史學科,學習時需要解決兩個問題:1.要讓學生認識到原始農業的興起及其重要意義。2.要讓學生感受到創造出我國學習任務 原始農業文化的先民們的智慧,產生崇敬之情,培養愛國主義情感,同時體會人類適應自然的艱辛,認同尊重祖國的悠久歷史。1. 圖片設問導入,出示圖片《原始社會的狩獵采集》,通過圖片問題導入新課。2. 展示學習目標和重難點,史料問題呈現,學習原始農業的發展。3.學習過程 創設兩個展館各三個展廳的形式,把河姆渡人和半坡居民的生活狀況展現給學生,幫助他們區分河姆渡遺址和半坡遺址的不同。4.參與反饋,檢驗學習成果。通過設置招聘展廳講解工作人員的活動,讓學生進行展臺講解,培養了孩子們的表演和語言表達的能力。1. 參與活動,在活動中突破重難點。學習評價 2. 使用智慧課堂設備,引導學生對重難點的學習效果進行檢測和反饋。工具/軟件/平 教師借助 VR 設備獨特的“虛擬還原現實”功能,引導學生參臺 觀河姆渡人和半坡居民展館,區分河姆渡遺址和半坡遺址的不使用策略 同。體驗真實的情境,將復雜的學習過程變得簡單而又高效。C2創造真實學習情境《原始農耕生活》技術環境介紹關于虛擬現實(Virtual Reality)虛擬現實(VR,Virtual Reality)是指計算機生成的環境或現實,旨在模擬一個人在特定環境中的物理存在,這種環境旨在讓人感覺真實。Z J工具軟件本學習活動在信息技術的支撐下,利用 VR虛擬展廳的網絡互動平臺,使用虛擬現實眼鏡(Virtual Reality Glasses)進行虛擬情境體驗學習。功能特點VR的學習方式,利用 VR虛擬展廳的網絡互動平臺,讓學生全身心的投入到虛擬現實環境中,通過視覺、聽覺和行為交互去感知該環境,讓學習者有一種足不出戶便如同親臨展會現場的全新體驗,以達到虛擬情境體驗學習的目的,激發學生的興趣。Z J適用主體和情境先人河姆渡人和半坡居民的生活狀況,內容繁雜,知識點多,而且學生易于混淆。本環節中,教師借助 VR設備獨特的”虛擬還原現實”功能,讓學生們以參觀的形式,觀察河姆渡人和半坡居民生活的不同,激起了學生的學習興趣,使復雜的學習過程變得簡單而又高效。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫