資源簡介 基礎鞏固10(Flash動畫處理)考點梳理1.多媒體作品制作步驟Flash界面可以在文檔屬性面板上設置Flash舞臺的大小(文檔大小)、背景顏色、幀頻等(這些屬性當前文檔中所有場景都是一樣的,而不是某一個場景的屬性)。【注意】①Flash背景顏色采用16進制。比如白色RGB(255,255,255)對應十六進值顏色碼#FFFFFF。②Flash中坐標位置(Y軸正方向朝下,X軸正方向朝右)。③若想在不改變其他動畫速度的前提下,改變某個動畫速度,只能調整某個動畫補間中普通幀的數量,不能改動幀頻;因為改動幀頻,影片中所有動畫速度都會改變。關鍵幀和普通幀Flash幀分為關鍵幀和普通幀。關鍵幀中無內容稱為空白關鍵幀。普通幀在時間軸上以小方塊結尾,它延續最近前面關鍵幀中的內容。①普通幀無法編輯,若選中普通幀進行編輯(含添加動作、對象)會自動跳轉到前面最近的關鍵幀(空白關鍵幀)中。②選擇“空白關鍵幀”后在舞臺上繪制或添加對象后,“空白關鍵幀”就變成“關鍵幀”;但添加動作或聲音,仍然是“空白關鍵幀”。③普通幀無法編輯,若選中普通幀進行編輯(含添加動作、對象)會自動跳轉到前面最近的關鍵幀(空白關鍵幀)中。④選擇“空白關鍵幀”后在舞臺上繪制或添加對象后,“空白關鍵幀”就變成“關鍵幀”;但添加動作或聲音,仍然是“空白關鍵幀”。4.Flash動畫類型Flash中的動畫可以分為逐幀動畫和補間動畫。逐幀動畫是是由若干個關鍵幀構成(無補間箭頭線)。外部直接導入的gif動圖會形成逐幀動畫。補間動畫由首尾兩個關鍵幀補間形成動畫(中間有補間,即箭頭線)。補間動畫又分為動畫補間和形狀補間兩類。動畫補間的首尾兩個關鍵幀中一般為同一個對象的兩個實例,且兩個實例的屬性(大小、位置、Alpha值等)往往不同。形狀補間的首尾關鍵幀中必須是形狀(離散狀態)。緩動:正緩動為減速運動,負緩動為加速運動動畫類型的判斷:① Flash中的對象包括元件、位圖、文本、形狀、繪制對象等。元件有影片剪輯、按鈕、圖形元件三種類型。元件、位圖、文本都只能做動畫補間,把他們分離變成形狀之后,才能做形狀補間。(例如圖形元件實例分離之后就變成形狀,不再是圖形元件實例)。文本分離時,1個字符分離1次,2個以上字符需要分離2次。②實例的透明度變化動畫肯定是動畫補間,因為舞臺上實例分為元件實例和位圖實例,元件的實例有顏色(Alpha)屬性,實例只能做動畫補間。動畫補間和形狀補間都可以設置透明度變化。③通過關鍵幀中對象數量和變化過程區分補間類型:動畫補間首尾關鍵幀一般為同一個對象的實例,關鍵幀中不能有多個實例,1對1變化;形狀補間不受其限制。動畫補間只能大小、位置、透明度變化,無法實現形狀變化(比如兔子變成鴨子)。5.舞臺上的對象分類元件、位圖、文本都只能做動畫補間,把他們分離變成形狀之后,才能做形狀補間。(例如圖形元件實例分離之后就變成形狀,不再是圖形元件實例)。文本分離時,1個字符分離1次,2個以上字符需要分離2次。每個元件都有一個注冊點。在舞臺中選中一個元件實例時,可以看到元件上有一個“十”字型的標記,這就是注冊點。注冊點主要的作用是用來定位。當創建一個對象時,中心點默認在其幾何中心。小圓圈的圖標表示它的中心點。可以使用變形工具選中該元素,然后拖動它的中心點圖標,以改變中心點位置。中心點主要的作用是用于變形。【注意】透明度變化一定是動畫補間嗎?答案是否定的!動畫補間、形狀補間都可以設置alpha值。6.影片剪輯元件的特性影片剪輯元件中的內部動畫獨立于場景的時間軸,即使場景圖層只有1幀,影片剪輯的實例也能完整播放。影片剪輯相當于一個動圖,即使沒有動畫補間,測試時也可有動畫效果(元件內部動畫)。影片剪輯實例不受場景中的動作控制。影片剪輯元件內部圖層如果沒有“Stop( ); ”命令控制,測試時將會循環播放。7.Flash圖層的操作8.幀的操作①“插入幀”:插入普通幀。②“刪除幀”:刪除普通幀。③清除幀是清除幀中的內容,總幀數不變;④刪除幀是刪除普通幀,總幀數會減少1幀,無法刪除關鍵幀特例:關鍵幀在圖層的最后1幀可以通過“刪除幀”刪除掉,總幀數也減少1幀關鍵幀操作①插入關鍵幀(轉換為關鍵幀):將當前普通幀轉換為關鍵幀,關鍵幀舞臺上的內容和前面最近關鍵幀內容相同(動作、聲音不會跟隨)。②插入空白關鍵幀(轉換為空白關鍵幀):將當前普通幀轉換為空白關鍵幀。③清除關鍵幀:關鍵幀或空白關鍵幀轉換成普通幀,該關鍵幀中的內容(含動作、聲音)將消失。插入幀、插入關鍵幀、插入空白關鍵幀的區別,刪除幀、清除幀、清除關鍵幀的區別(1)Flash中的隱藏圖層僅限于制作過程中,測試影片或導出影片時無效;隱藏圖層后舞臺中的內容無法選中;(2)Flash的鎖定操作僅限于舞臺,舞臺中的對象不可選,不影響對時間軸中圖層和幀的操作。10.元件和實例實例是庫中的對象在舞臺上的應用。一個元件可以產生多個實例,每個實例可設置不同的實例屬性,包括寬高、坐標位置、顏色屬性(不透明度Alpha值)等。改變實例的屬性,不會影響其元件。改變元件,其所對應的實例都會改變。10.Flash聲音的設置①“事件”和“開始”都能完整播放聲音,不依賴于場景時間軸,也不受其所在圖層中的關鍵幀(空白關鍵)幀影響。② “數據流”聲音與所在圖層的幀同步播放,即時間軸只有5秒,聲音也只播放前5秒;畫面停止聲音也停止;遇到下一個關鍵幀(空白關鍵幀)聲音也會停止11.Flash按鈕元件按鈕元件由彈起、指針經過、按下、點擊四個幀構成。彈起、指針經過、按下代表按鈕元件的三種外觀狀態(例如:如果按下幀無內容,則鼠標按下時按鈕將消失)。點擊幀定義按鈕的響應區域,若該幀上下圖層均無內容,按鈕將無效(鼠標滑過無小手)。點擊幀只要有一個圖層有內容,按鈕就有效。Flash按鈕元件有效性判斷如果按鈕無效,無論鼠標經過還是按下,按鈕始終處于彈起幀。鼠標指針滑過也不會變成小手!Flash影片控制命令(動作腳本)①幀動作命令:關鍵幀或空白關鍵幀上才能設置,當播放到這幀時會自動執行命令,在時間軸有α的標識。②按鈕動作命令:設置在按鈕實例上,當用戶觸發按鈕事件下才會執行命令。按鈕動作命令比幀動作命令多了一個:on( ){ ;}。例如幀動作暫停為Stop();而按鈕動作暫停為on(Press){ Stop();}命令 功能描述和注意事項gotoAndPlay(“場景名”,幀); 跳轉到指定場景的某個幀,然后繼續播放。場景名需要加雙引號。如:gotoAndPlay("main",1);gotoAndPlay(幀); 跳轉到當前場景的某個幀,然后繼續播放。括號內不能為空。如gotoAndPlay(1);gotoAndStop("場景名",幀); 跳轉到指定場景的某個幀,然后停止播放。場景名需要加雙引號。如gotoAndStop("main",1);gotoAndStop(幀); 跳轉到當前場景的某個幀,然后停止播放。括號內不能為空。如gotoAndStop(1);stop(); 暫停播放。括號不能省略,且括號內不能有參數。play(); 播放。括號不能省略,且括號內不能有參數。nextFrame(); 往后走一幀prevFrame(); 往前走一幀getURL(url); 讓瀏覽器窗口轉向顯示指定的文件或網址,地址需要加雙引號。如getURL("http://www.");stopAllSounds(); 在不停止畫面播放的情況下,停止影片中當前正在播放的所有聲音fscommand("quit"); 關閉動畫。注意不是暫停,且只有導出影片測試才有效,“測試影片”時無效。on(鼠標事件){動作語句;} 按鈕動作命令格式。當指定鼠標事件發生時,執行動作語句。鼠標事件包括press和release。如on(release){gotoAndPlay("main",1);}Flash錯誤調試處理①“語句必須出現在On處理函數中”言外之意是動作語句要以“on(鼠標事件){動作語句;}”格式出現,即設置動作的對象是按鈕。第1幀肯定是關鍵幀,因為該幀上添加了按鈕。②“鼠標事件只允許用于按鈕實例” 言外之意是當前設置動作的對象不是按鈕,不能用“on(鼠標事件){動作語句;}”格式,即設置動作的對象是幀。第30幀肯定是關鍵幀(或空白關鍵幀),因為該幀可以添加動作命令。二、常見錯題例1.小李制作主題為“疫苗接種宣傳”的多媒體作品,首先使用Photoshop軟件處理圖片,然后使用 Flash軟件制作動畫。請回答下列問題:圖a(1)處理圖片的部分界面如圖a所示,下列說法正確的有 (多選,填字母)。A.“右上樹葉”圖層中的圖像可以通過將“左上樹葉”圖層中的圖像進行水平翻轉等操作后得到B.不可以將“人物”圖層移動到“右上樹葉”圖層上C.可以使用橡皮擦擦除“右上樹葉”圖層中的部分樹葉D.可以調整“背景”圖層的不透明度E.將“背景”圖層設置為不可見后,保存成的JPEG格式圖像背景透明(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)圖b 圖c(2)測試影片時,首先播放的場景是__________。(3)要讓“人物”圖層的人物在補間動畫結束后一直停留在舞臺上,正確的操作是 。(4)觀察圖b、圖c,下列描述正確的是 (多選,填字母)A.為實現該場景動畫播放完后自動停止,可選擇“按鈕”圖層第60幀,添加命令stop();B.測試影片時,指針經過“準備工作”按鈕的人物區域,會出現小手形狀C.“人物”圖層的動畫類型為動畫補間動畫D.若要按鈕最后出現,可以將“按鈕”圖層的第1幀移到第60幀(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)(5)測試影片時,單擊“接種人群”按鈕,停止當前聲音的播放,然后影片跳轉到“人群”場景第1幀并停止播放,則該按鈕的動作腳本為on (press){ }。【答案】(1)AC (2)準備(3)在“人物”圖層第60幀執行“插入幀”操作 或 其它可行操作(4)CD(5)stopAllSounds();gotoAndStop("人群",1); 或其他等價命令【解析】本題考查PS、Flash綜合應用。(1)選項A,“右上樹葉”圖層中的圖像可以通過將“左上樹葉”圖層中的圖像Y軸對稱,所以可以通過水平翻轉進行處理,正確;選項B,在不考慮圖像效果的前提下,只有背景圖層不能參與圖層順序改變操作,說法不正確;選項C,“右上樹葉”圖層為普通圖層,且無全鎖等限制,所以可以使用橡皮擦,說法正確;選項D,背景圖層不能調整不透明度,說法錯誤;選項E,“背景”圖層可以設置為不可見,但JPEG格式圖像不支持背景透明,說法錯誤;綜上確定答案為AC。(2)測試影片時,場景播放順序由上至下,由場景面板確定首先播放的場景是“準備”;(3)“人物”圖層的人物在補間動畫結束后一直停留在舞臺上(這里也明確了20幀為關鍵幀),正確操作是在“人物”圖層第60幀執行“插入幀”;(4)選項A,“按鈕”圖層第60幀為變通幀,添加腳本后將出現在左側最近關鍵幀上,不能實現要求,說法錯誤;選項B,該按鈕有效,但從點擊幀確定,響應區域為“文字”圖層內容,所以指針經過“準備工作”按鈕的人物區域,不會出現小手形狀,說法錯誤;選項C,“人物”圖層的內容為元件實例,所以動畫類型為動畫補間動畫,正確;選項D,將“按鈕”圖層的第1幀移到第60幀,第1幀為空白關鍵幀,第60幀為關鍵幀,正確;確定答案為CD。(5)單擊“接種人群”按鈕,停止當前聲音的播放,然后影片跳轉到“人群”場景第1幀并停止播放,確定答案為:stopAllSounds();gotoAndStop("人群",1);例2.使用Flash軟件創作“綠水青山”多媒體作品,部分編輯界面如圖所示。請回答下列問題:(1)在創作之前進行了作品設計,下列說法正確的是 (多選,填字母)。A.考慮作品創作及運行需要的硬件和軟件,屬于作品的應用需求分析B.考慮作品的用戶情況和作品效益,屬于作品的創作需求分析C.將作品劃分為片頭、主交互界面、片尾等組成部分,屬于系統結構設計D.描述作品每個場景的展示內容及呈現方式,屬于制訂腳本大綱E.制訂處理各種多媒體素材的方案,屬于媒體元素分解(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)(2)測試影片時,動畫播放到當前場景第60幀自動停止,則“按鈕”圖層第60幀的動作腳本是 (單選,填字母:A.stop(60);/ B.stop( );),單擊第60幀中的“重播”按鈕實現從該幀跳轉到當前場景第1幀并播放,則該按鈕實例上添加的動作腳本是on(release){ }(單選,填字母:A.play( );/B.gotoAndPlay(1);)。(3)“文字”圖層第15幀中僅有的對象云朵為形狀,該幀已設置形狀補間。測試場景時,第15幀到第30幀沒有實現從云朵漸變為“綠水青山”的形狀補間效果,原因是 。(4)“小船”圖層中小船都是“船”元件的實例。為了使小船在測試場景時從第41幀到第60幀在舞臺上消失,其他動畫效果保持不變,下列操作方法可行的是 (多選,填字母)。A.將該圖層移動到“背景”圖層下方B.選中該圖層第41幀到第60幀執行“刪除幀”操作C.選中該圖層第41幀執行“清除幀”操作D.選中該圖層第41幀執行“插入空白關鍵幀”操作E.選中該圖層第41幀執行“插入關鍵幀”操作,并將該幀中小船實例的Alpha值設為0%(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)【答案】(1)CE (2)B,B (3)該圖層第30幀中的對象沒有分離成形狀 或同等表述 (4)BDE【解析】本題考查“多媒體作品的規劃與設計”,涉及需求分析、規劃設計、腳本編寫的細節內容。選項A是創作需求分析中“設施需求”分析的描述;選項B是應用需求分析中的兩個方面,應用需求分析主要包括社會需求、用戶情況、作品效益;選項C是“作品的規劃與設計”中結構設計的描述,作品的規劃與設計包括結構設計和模塊設計;選項D的描述屬于“腳本編寫”中的“文字腳本”,教材中的描述是“文字腳本的主要內容是按照多媒體作品的演示順序,描述每一環節的展示內容及其呈現方式 ”;選項E屬于“腳本編寫”中的“媒體元素分解”,教材原話是“所涉及的工作有:將所需的原始素材列成表格,確定獲取原始素材的方式,制訂處理各種多媒體素材的方案并指明所用到的設備和工具軟件”。 從本題的考查內容可以看出,仔細精讀教材內容很重要。本題答案是CE。(2)本題考查“二維動畫的制作”,具體涉及Flash動作腳本的應用,第一空考察給關鍵幀添加腳本命令,兩個選項突出命令的參數書寫,Flash中有幾個常用命令是不需要寫參數,僅寫空括號即可,如:stop( ); play( );stopAllSounds( ); NextFrame( ): 等,寫了參數如stop(60); 會出現“參數的數目不正確;stop需要正好 0個參數。”的編譯錯誤提示,所以選B;第二空考查給按鈕添加腳本命令,但題目已經寫出鼠標事件,降低了難度,突出play( ); 與 gotoAndPlay( 1); 命令的區分,前者不寫參數,后者必須要通過括號中的參數指明跳轉到哪個場景哪一幀,本場景內跳轉則可省略場景名,如果本動畫只有“片頭”一個場景的話,play( )也是可以的,只是本作品除了“片頭”場景還有其它場景,只能選B。(3)本題考查“二維動畫的制作”之“補間動畫的實現”,具體是能鑒別形狀補間動畫制作的基本要求,即補間動畫的開始和結束對應兩個關鍵幀里的內容是分離的對象,從本題的截圖可以看出,第30幀內容的選中狀態是框選狀態,說明該內容沒有被分離,導致形狀補間動畫的失敗(呈現虛線)。簡答題的回答要寫清楚哪個圖層(“文字”圖層,此題可以不寫)哪一幀(第30幀)存在什么問題(內容未被分離)。(4)本題考查“二維動畫的制作”,具體涉及幀的操作。從截圖中看出,“小船”圖層第40幀的內容一直顯示在舞臺直到第60幀,題目要求從第41幀開始小船消失不可見。選項A使得整個“小船”圖層的動畫都不可見,不符合“其他動畫效果保持不變”的要求;選項B,刪除第41到60幀后,使得第40幀后面沒有幀,其內容就不再顯示;選項C,在第41幀處執行“清除幀”的結果是,第41幀變為空白關鍵幀,但第42幀開始仍然顯示與第40幀一樣的內容,,沒有解決問題;選項D的結果是第41幀處為空白關鍵幀,42幀到60幀的普通幀延長的是41幀的空白畫面,;選項E的操作結果是,第41幀有小船實例,但因為Alpha值為0%,該實例完全透明不可見,此狀態一直延續到第60幀。因此,答案是BDE。三、精選練習1.小吳制作主題為“光盤行動”的多媒體作品。首先使用Photoshop軟件處理圖像,然后使用Flash軟件制作動畫作品。請回答下列問題:第1題圖a(1)處理圖像的部分界面如第14題圖a所示。下列說法正確的有 (多選,填字母)。A.僅選擇“農夫”圖層中的稻谷,添加“描邊”圖層樣式,描邊效果將呈現在選區邊緣B.可以使用自由變換命令調整“拒絕浪費”圖層的文字大小C.將“女孩”圖層移至“背景”圖層下方,使得“女孩”圖層的內容不可見D.無法使用文字工具修改“盤子”圖層中文字的顏色E.將“背景”圖層設置為不可見后,保存成的JPEG格式圖像背景透明(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有錯選的得0分)第1題圖b(2)制作動畫作品的部分界面如第14題圖b所示,將“聲音”圖層第1幀移動到第幀,測試場景時,該圖層的聲音在場景動畫播放1秒后開始播放。場景動畫停止在最后一幀時聲音繼續播放,由此可見,“聲音”圖層聲音的同步屬性為 (選填:事件/數據流)。(3)“光盤行動”圖層第60幀中的實例由“光盤”元件生成,“光盤”元件部分編輯界面如第1題圖c所示,實現了盤子從小到大變化的動畫效果。測試場景時,盤子動畫重復播放,現要使盤子動畫只播放一次,從小變大后就停止,則在“光盤”元件中應進行的操作是 。第1題圖c(4)測試影片時,動畫停止在main場景的第60幀,單擊“退出”按鈕后,跳轉到“end”場景第1幀并繼續播放,則在“退出”按鈕上添加的動作腳本可能是 (多選,填字母)。A.on(press){stop();}B.on(press){play();}C.on(press){fscommand(“quit”);}D.on(press){gotoAndPlay(“end”,1);}E.on(press){gotoAndStop(“end”,1); play();}2.使用 Flash 軟件創作“太陽和北風”作品,其中“動畫”場景的制作腳本如下表所示。場景名:動畫 類別序號:2 進入方式:來自“主界面”場景,通過“動畫”按鈕進入呈現方式: ①“對話”圖層中的聲音源于庫中的素材“對話.wav”,時長 25秒。 ②“太陽”從右側舞臺外進入,由小變大,時長2秒。 ③“北風”從左側舞臺外旋轉進入,時長1.5秒。 ④“人”從舞臺中心出現,由小變大,由完全透明到完全顯示,時長1.5秒。 ⑤“暫停”、“播放”、“退出”三個按鈕位于舞臺右下角,單擊“退出”按鈕返回“主界面”。(其他略) 呈現順序: ①“太陽”、“北風”、“人”依次出現。 ②按鈕一開始就出現。 ③“人”完全顯示后隨即出現聲音“對話.wav”。 ④8秒后本場景動畫停止,聲音繼續播放,直至“對話.wav”結束。 (其他略)根據上述腳本,在Flash軟件中編輯“動畫”場景,部分界面如第2圖a所示。第2題圖a(1)分析以上制作腳本和編輯界面,下列說法正確的是_____________(多選,填字母)。A.編寫制作腳本屬于多媒體作品設計中的腳本編寫 B.Flash軟件屬于以時間序列為基礎的多媒體創作工具C.測試該影片時,首先播放的場景是“動畫” D.該作品的庫中包含了Flash所有的元件類型(2)分析腳本后可知,“對話”圖層的聲音素材,其同步屬性為__________(選填:事件/數據流);“北風”的補間類型為__________(選填:動畫/形狀)。(3)測試影片時發現,第8秒時三個按鈕會同時消失了,為了使按鈕一直顯示,正確的操作是________________________________________(4)“返回”按鈕元件的編輯界面及其聲音屬性如圖b和圖c所示:第2題圖b 第2題圖c以下說法正確的是_____________(多選,填字母)。A.測試影片,鼠標移到按鈕上會出現聲音效果B.測試影片,鼠標移到按鈕上文字可能會有變化C.不能在“形狀”圖層的“按下”幀執行“插入關鍵幀”操作D.在“文字”圖層的“指針經過”幀執行“清除關鍵幀”操作,聲音將前移至彈起幀E 測試影片,鼠標移到第2題圖b的位置“①”和“③”時,鼠標形狀不會變成小手3.小明通過 Flash 制作了主題為“天問一號”的多媒體作品,“main”場景部分界面如圖所示:第3題圖觀察上圖,請回答下列問題:(1)有以下多媒體作品設計的部分步驟,正確的操作順序是_______________。①確定該作品由三個模塊組成,并設計工作流程圖 ②確定使用Photoshop來處理圖片素材③根據主題和內容,列出該作品的腳本大綱 ④確定該作品的主題是“天問一號”(2)測試影片,動畫播放5秒后暫停,火箭動畫持續播放,“火箭2”圖層第25幀上實例的元件類型是________。(3)“文字”圖層的第1幀到第40幀實現了“火星,我來了!”從下往上升起的動畫效果,該動畫的動畫類型是_____________(選填:形狀補間動畫 / 動畫補間動畫 / 逐幀動畫),跟第1幀相比,第40幀實例的y坐標值________(選填:增大 / 減少 / 不變)。(4)測試影片,若要使聲音 1 秒后響起,應該進行的操作是 。(5)測試影片,單擊“播放”按鈕,無法實現“跳轉到下一場景的第 1 幀開始播放”的腳本要求, 原因可能是______________。(多選,填字母)A.“播放”按鈕沒有響應區域B.“main”場景中的“按鈕”圖層被鎖定C.未在按鈕元件的“按下”幀設置相應的動作腳本D.按鈕實例上添加的動作腳本為“on(press){gotoAndPlay("下一場景",1 );}”(注:全部選對的得 2 分,選對但不全的得 1 分,不選或有選錯的得 0 分)4.小組創作了主題為“保護環境”的Flash作品,部分界面如第4題圖a 所示,請回答下列問題:(1)在制作并合成該作品前,小組應先完成下列哪些工作? (多選,填字母:A.確定獲取原始素材的方式/ B.策劃制作腳本 / C.發布作品 / D.刻錄光盤,遞交作品 / E.需求分析)。第4題圖a(2)“聲音”圖層的聲音設置如第14題圖b所示,若將“重復”修改為2次,則測試影片時該聲音文件將播放 秒。第4題圖b(3)下列不屬于元件類型是 (單選,填字母:A.影片剪輯 / B.位圖 / C.圖形)(4)如第4題圖a所示,則以下說法不正確的是_________(多選題)A.Flash是以幀為基礎的多媒體創作工具B.若將“汽車”圖層的補間動畫的緩動值設置為-100,則動畫時長不變C.“保護環境”圖層實現了“汽車尾氣”圖形逐漸變成“保護環境”字形,該動畫屬于形狀 補間D.若將“背景”圖層第60幀移動到第20幀,則“背景”圖層中的內容約2秒后消失E.該動畫“按鈕”一直顯示于舞臺,若要“按鈕”僅最后一幀出現,則將“按鈕”圖層第1 幀執行“清除幀”可以實現。(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)(5)測試影片時,點擊“相關文件”按鈕,實現在瀏覽器中顯示位于同一文件夾下“環境.html”文件的內容并關閉動畫,則按鈕上添加的命令為5..小雅同學使用Flash軟件創建“五色花”多媒體作品,其中“片頭”場景的制作腳本如下表所示,部分界面如下圖所示。場景名:片頭 類別序號:1 進入方式:啟動動畫自動播放呈現方式: ①種子圖層的“種子”在從完全透明到完全顯示的過程中逐漸變成一朵“五色花”。 ②文字圖層依次出現“五”、“五色”、“五色花”文字效果,并保留到本場景動畫結束。 ③“播放”按鈕位于舞臺左側靠下位置,單擊該按鈕,停止本場景音樂并跳轉到“故事”場景第1幀暫停。 呈現順序: ①一開始呈現背景、種子、云朵和音樂。 ②1秒后“文字”圖層出現“五”、2秒后出現“五色”、3秒后出現“五色花”。 ③最后出現“播放”按鈕,背景音樂不停止。第5題圖請回答下列問題:(1)關于Flash作品制作,下列說法正確的是 (多選,填字母)。A.測試影片時,場景播放順序與場景名無關B.刪除庫中元件,舞臺上的實例會隨之消失C.舞臺上所有的對象均由元件生成D.將聲音同步方式設置為“數據流”或“事件”,其對應的播放效果一定不同(2)根據制作腳本和動畫編輯界面,“種子”圖層的動畫類型為 (單選,填字母:A.逐幀動畫/B.形狀補間/C.動畫補間)。若在“片頭”場景中將幀頻調整為10fps,則“種子”變成“五色花”動畫效果的速度將 (單選,填字母:A.變快/B.變慢/C.不變)。(3)測試影片時,發現“文字”圖層一開始就出現“五色花”的三個字,不符合制作腳本的要求。為了符合制作腳本的要求,對“文字”圖層的操作方法可行的有 (多選,填字母)。A.將第1幀移動到第13幀 B.將第1幀移動到第37幀 C.選中第1幀清除舞臺上的內容D.選中第1幀,執行“轉換為空白關鍵幀”操作E.選中第1幀,執行“清除關鍵幀”操作,再把第一幀移動到13幀(4)根據制作腳本,“播放”按鈕的動作腳本為 。6.使用Flash軟件創作“春”多媒體作品,如圖所示。請回答下列問題:第6題圖(1) 在多媒體作品設計的一般過程中,以下說法不正確的是 (多選:填字母)。A.將作品劃分為片頭、主交互界面、片尾三個主要界面,這屬于模塊設計B.確定選用Flash軟件來合成作品,屬于應用需求分析C.制作腳本是多媒體作品制作的直接依據D.在進行需求分析前,應考慮各模塊所需媒體元素及獲取、處理方法(2)“春”圖層的補間動畫實現了“春”字從小變大的效果,補間類型為 (單選,填字母:A.動畫補間/B.形狀補間),“春”字為 (單選:填字母:A.實例/B.形狀)。(3)已知“音樂”圖層的音樂同步方式為數據流,要使音樂在“樹”圖層補間動畫結束時停止播放,在不改變其他動畫效果的情況下,以下操作可行的是 (多選:填字母)。A.在“音樂”圖層的第25幀插入關鍵幀B.在“音樂”圖層的第25幀添加stopallsounds();命令C.刪除“音樂”圖層25幀之后的幀,并將同步方式更改為“事件”D.將“音樂”圖層的最后一幀移動到第25幀(4)動畫播放到最后一幀時出現“replay”按鈕,單擊該按鈕實現跳轉至本場景第一幀重新播放,則按鈕上應設置動作腳本 。7.小李制作了一個主題為“助力奧運”的flash作品,請回答以下問題:(1)在制作多媒體作品前,要先對作品進行規劃設計。以下說法正確的是 ▲ (多選,填字母)A.確定作品的主題屬于應用需求分析B.文字腳本是多媒體作品制作的直接依據C.作品的結構設計描述了整個作品的組成部分、工作流程和主要界面D.確定各種素材的獲取方式及處理軟件,屬于媒體元素分解(2)如第7題圖a所示,“文字1”圖層實現文字從小到大,旋轉進入舞臺,可知“文字1”圖層的動畫類型為(3)“音樂”圖層的屬性面板如第7題圖b所示,本場景動畫結束后,音樂 (選填:會/不會)繼續播放。(4)根據第7題圖a,若要使“文字2” 動畫在“文字1”動畫播放完后才出現,且“文字2”動畫持續時間保持不變,可進行的操作是 。(5)測試影片時,要求動畫播放到最后一幀時自動停止,并打開冬奧會主頁(http://www.beijing2022.cn),則人物圖層最后一幀應設置動作 。8.小張創作了一個“謹防電信詐騙”的多媒體作品。請回答下列問題:(1)多媒體作品的設計需要經過需求分析、規劃設計和腳本編寫。下列說法正確的是 (多選,填字母:A.該作品的主題是關于防范電信詐騙的宣傳屬于創作需求分析/ B.該作品要求使用Flash軟件制作屬于應用需求分析/ C.將作品劃分為load、main和end三個主要界面屬于結構設計/D.制定制作腳本屬于腳本編寫)。(2)圖a中“警察”圖層實現了警察人物的淡入動畫效果,則該動畫的類型是 (單選,填字母:A.形狀補間/B.動畫補間/C.逐幀動畫)。(3)在不改變其他動畫播放效果的情況下,要實現“不轉賬”圖層補間動畫在“不透露”圖層補間動畫結束后播放,可對“不轉賬”圖層進行的操作有 (多選,填字母:A.將第11~20幀整體移動到第21~30幀/B.選中第11~20幀執行“復制幀”再粘貼到第21~30幀/C.選中第1幀到第10幀,執行“刪除幀”操作/ D.將第20幀移動到第30幀,第11幀移動到第21幀/E.選中第 1 幀到第10幀,執行“插入幀”操作)。(4)當前狀態下,“音樂”圖層中的聲音設置如圖b所示,將動畫文件的幀頻修改為8fps,則聲音播放到 幀后結束。(5)測試影片時,單擊“退出”按鈕,出現如圖c所示錯誤,說明該動作命令是添加到 (幀/按鈕)上,正確的動作腳本為 。9. 使用Flash軟件創作主題為“抗疫”的多媒體作品,其中“main”場景的制作腳本如下表所示。場景名:main 類別序號:2 進入方式:來自“片頭”場景,通過“Enter”按鈕進入呈現方式: ①文字從上而下加速飛入到舞臺中,時長4秒。 ②人物從完全透明到完全顯示變化,時長4秒。 ③疫苗動畫實現從“疫苗”文字逐漸變為“藥瓶和注射器”,時長4秒。 ④“接種流程”和“注意事項”按鈕位于舞臺下方,單擊“接種流程”按鈕,跳轉到“接種流程”場景第1幀繼續播放,單擊“注意事項”按鈕,跳轉到“注意事項”場景第1幀繼續播放。(其它略) 呈現順序: ①開始時出現背景圖片、人物動畫、疫苗動畫和背景音樂。 ②第1秒時開始出現文字動畫。 ③第5秒時出現“接種流程”和“注意事項”按鈕 ④播放完該場景最后一幀動畫自動停止,背景音樂不停止。(1)分析制作腳本,下列說法正確的有 (多選,填字母)。A.該場景中至少需要有3個按鈕 B.文字動畫結束時出現“接種流程”按鈕C.背景音樂的同步方式可以設置為“數據流” D.人物動畫開始幀中的對象的Alpha屬性值應設置為0%E.“疫苗”文字變“藥瓶和注射器”的補間動畫類型是形狀補間根據上述腳本,在 Flash 軟件中編輯“main”場景,部分界面如圖所示。請回答下列問題:(2)如上圖所示,要實現播放完該場景動畫后自動停止的效果,可以直接在 圖層第60幀上添加腳本動作腳本“stop();”。要使“背景”圖層中的內容延續至最后一幀,可以選中該圖層第40幀,執行 (單選,填字母:A.清除幀 / B.清除關鍵幀 / C.刪除幀)。(3)在上圖所示狀態下,若要使“文字”圖層的動畫一開始就出現,且文字動畫時長保持不變,則可行的操作是 。(4)測試影片時,單擊當前場景中的“接種流程”按鈕,跳轉到“接種流程”場景第1幀處繼續播放,以下腳本命令正確的是 (多選,填字母)。A.on (release) {play();}B.on (release) {play("接種流程",1);}C.on (release) {gotoAndplay(1);}D.on (release) {gotoAndplay("接種流程",1);}(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)10.小海使用Flash軟件制作主題為“重陽”的多媒體作品,制作腳本如圖a所示,制作界面如圖b所示。模塊名:“Main”場景 類別序號:2 進入方式:由“load”場景單擊“播放”按鈕進入呈現方式: 1.“魚”在舞臺的下方游動,文字在左側。 2.“菊花”開始時在舞臺上方,慢慢向右移出舞臺。 3.“重播”按鈕在舞臺右下方,單擊“重播”按鈕,將從該場景第1幀開始播放。 呈現順序說明: 1.一開始出現文字和魚游動的動畫,持續到場景結束。 2.約第2.5秒時出現“菊花”的動畫,時長約2.5秒。 3.最后出現“重播”按鈕,并停止播放。圖a圖b請回答下列問題:(1)以下關于多媒體作品設計的描述,正確的是______(多選,填字母)A.Flash軟件是以時間序列為基礎的創作工具B.作品的系統結構描述了整個作品的組成部分、工作流程、主要界面C.作品運行的軟件環境不屬于創作需求分析中的設施需求D.媒體元素分解需將腳本內容在細化時所涉及的媒體元素逐一列出E.腳本編寫時,先進行文字腳本編寫,再進行腳本大綱編寫(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)(2)舞臺大小為500×400,“菊花”圖層第25至50幀的補間類型為_________;第50幀中,“菊花”實例的位置可能為_____(單選,填字母)A.(10,10) B.(550,10) C.(10,440) D.(-550,440)(3)根據制作腳本,“重播”按鈕上應設置動作命令________________________________。(4)為使“文字”圖層的動畫效果與制作腳本相符,應進行的操作是_______________________。11.為了響應全民防疫,小明創作主題為“接種新冠疫苗宣傳片”的多媒體作品,部分編輯界面如圖所示。第11題圖請回答下列問題:在創作之前進行了作品設計,下列說法正確的是 (多選,填字母)A.為提倡全民防疫,考慮將該作品作為公益廣告,屬于作品的創作需求分析B.考慮作品需要用flash軟件制作,屬于作品的應用需求分析C.考慮主場景的背景音樂和色彩分布設計,屬于作品的模塊設計D.用photoshop軟件制作素材屬于編寫制作腳本E.制作腳本是在文字腳本之后,其中制作腳本是制作多媒體作品的直接依據(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或錯選的得0分)根據制作腳本要求,“病毒1”圖層動畫結束后“病毒2”圖層動畫開始,應如何修改?__(3)“病毒1”圖層中補間動畫類型是 (單選,填字母:A.動畫補間動畫 /B.形狀補間動畫 /C.逐幀動畫)(4)已知“聲音”圖層的聲音同步類型為“事件”,現在想調整該層聲音只播放到第20幀,但不影響其它動畫效果,結合前面題設,下列操作可行的是 (多選,填字母:A.選“聲音”圖層第20到60 幀執行“刪除幀”操作 / B.在“聲音”圖層第 20 幀執行“插入關鍵幀”操作,并設置聲音的同步方式為“數據流”/ C.在“病毒1”圖層第 20 幀,添加腳本動作:stop(); / D.在“病毒1”圖層第 20 幀,添加腳本動作:stopAllSounds();(注:全部選對的得 2分,選對但不全的得 1 分,不選或者有選錯的得 0 分)(5)單擊“注意事項”按鈕后跳轉到“注意事項”場景第1幀并播放,為實現這一功能,該按鈕實例上添加的動作腳本是on(press){________}12.小林創作題為“精彩冬奧”的多媒體作品,其制作腳本如下所示:場景:滑雪風采 類別序號:1 進入方式:從冬奧序幕場景進入呈現方式:1.“背景”、“徽標”圖層內容從開始一直持續顯示至本場景結束。2.“雪花紛飛”圖層內容顯示,持續至本場景結束。其中“雪花紛飛”圖層含有雪花飄動動畫。3.“文字”圖層動畫開始呈現后,一直持續至本場景結束。4.“滑雪人物1”、“滑雪人物2”、“滑雪人物3”3個圖層動畫分別持續4秒鐘,最終都滑出舞臺左下角。5.“動態音樂”圖層音樂在該場景持續播放。6.點擊“重播”按鈕,第一個場景內容重放。 呈現順序說明:1.一開始出現背景圖片,“徽標”和“雪花紛飛”圖層內容同步出現,音樂響起。2.1秒鐘后,“文字”圖層動畫開始出現,持續至本場景結束。3.1秒鐘后,“滑雪人物1”、“滑雪人物2”、“滑雪人物3”3個圖層動畫每隔1秒,依次出現。4.最后出現“重播”按鈕,動畫停止。請回答下列問題:(1)根據制作腳本,結合圖,以下說法正確的是 (多選,填字母)。A.制作腳本是多媒體作品制作的直接依據B.“滑雪風采”場景從“冬奧序幕”場景進入,播放結束后直接進入“結尾落幕”場景C.“雪花紛飛”圖層動畫可能是由影片剪輯元件制作生成D.動感音樂時長為235s,若設置聲音同步方式為“數據流”,則音樂播放會一直延續至“結尾落幕”場景第14題圖(2)“文字”圖層實現的動畫效果為“全民冰雪 助力冬奧”文字從無到有,慢慢浮現在畫面中,則“文字”圖層的動畫是 (選填文字:逐幀動畫/形狀補間動畫/動畫補間動畫)。(3)文檔尺寸大小為800*600,三個滑雪人物最終都滑出舞臺左下角,三者最后落點坐標值可能的是(單選,填字母)。A.(0,588),(-2,600),(30,700) B.(-10,650),(-50,700),(0,800)C.(850,30),(600,-100),(900,0) D.(0,0),(800,600),(1000,800)(4)“滑雪人物2”圖層動畫效果與腳本不符,為使其與腳本描述一致,且不改變其他動畫效果,應進行的操作是 。(5)單擊“重播”按鈕,動畫跳轉至第一個場景重新播放,則添加在“重播”按鈕上的腳本動作是。4.某同學制作主題為“狼與羊”的多媒體作品。首先使用Photoshop軟件處理圖像,然后用Flash軟件制作動畫作品。請回答下列問題:圖a圖b(1)處理圖像的部分界面如第14題圖a所示。該同學想將圖中灰色背景去除,另存為透明背景的圖片文件,導入Flash中。正確的操作步驟是⑤-⑦- (選取序號,按操作順序填寫)①在工具箱中選擇“魔棒”工具;②在工具箱中選擇“套索”工具; ③設置合適的“容差”值;④設置合適的“羽化”值; ⑤復制“背景”圖層; ⑥單擊灰色背景部分,點[delete]鍵;⑦選擇“背景副本”圖層; ⑧隱藏“背景”圖層;(2)制作動畫作品的部分界面如第14題圖b所示。測試影片時,發現影片在第1幀停止,而“羊”圖層中羊的雙腳一直在動,則“羊”元件的類型為 (單選,填字母: A.影片剪輯/B.圖形/C.位圖)。去除第1幀中的“stop();”命令后,“云”圖層中實現了云朵由舞臺外進入舞臺中上方,并由白變黑,最后變為“完”字,該動畫類型為 (單選,填字母:A.動畫補間/ B.形狀補間/ C.逐幀動畫);(3)測試影片時,發現3秒后背景畫面就消失了,想要使背景一直持續到本場景結束,在不影響其他動畫效果的前提下,下列操作可行的是 (多選,填字母)。A.在“背景”圖層第80幀插入關鍵幀B.對“背景”圖層第1幀復制幀,在第37幀粘貼幀C.將“背景”圖層第37幀移動到第80幀D.復制“背景”圖層第1幀中內容,在第37幀中粘貼E.對“背景”圖層的第37幀“清除關鍵幀”(4)測試影片時,希望該場景播放到最后一幀時,能跳轉到“片尾”場景的第1幀停止,則可在“文字”圖層的第80幀上添加的動作命令是 (多選,填字母)。A.on (release) (gotoAndStop("片尾",1);} B. gotoAndPlay("片尾",1);stop();C. gotoAndStop("片尾",1); D. stop() ;gotoAndPlay("片尾",1);答案【答案】(1)BD (2)10或11 事件 (3)在“盤子”圖層第10幀添加動作腳本stop( ); (4)DE2.【答案】(1)ABD (2)事件、動畫(3)選中“按鈕”圖層的第 1 幀,復制舞臺上的按鈕實例,粘貼至第 96 幀的相同位置 (4)BE3.【答案】(1)④①③② (2)影片剪輯 (3)動畫補間動畫 減少(4)將“聲音”圖層的第1幀移動至第13幀 (5)A D4.【答案】(1)ABE(2)6 (3)B (4)ADE (5)on(press){getURL(“環境.html”);fscommand(“quit”);}5.【答案】(1)AB (2)C , B (3)BCE (4)on(press){stopAllSounds();gotoAndStop(“故事”,1);}6.【答案】(1)ABD(2)A A(3)AD (4)on(press){gotoandplay(1);} 或on(press){gotoandplay(“Scene 1”,1);}7.【答案】(1)CD (2)動畫補間 (3)不會(4)將“文字2”圖層第1幀到第15幀整體后移15幀(5)stop();geturl(“http://www.beijing2022.cn”);8.【答案】(1)ACD (2)B(3)AD (4)24或25 (5)按鈕 on(press){fscommand(“quit”);}9.【答案】(1)BDE(2)按鈕 B (3)選中“文字”圖層第11幀至50幀整體移動到第1幀至40幀或選中“文字”圖層第11幀移動到第1幀,選中“文字”圖層第50幀移動到第40幀 (4)AD【答案】ABD (2)動畫補間 B (3)on (release/press){gotoAndPlay(1);}或 on (release/press){gotoAndPlay("main", 1);}(4)復制“文字”圖層第 25 幀,在第 1 幀上執行“粘貼幀”或“文字”圖層第 1 幀執行“清除關鍵幀”命令11.【答案】(1)CE (2)將“病毒2”圖層中的補間動畫整體后移20幀或其他等價答案(3)A (4)BD(5)gotoandplay(“注意事項”,1);12.【答案】(1)AC (2)動畫補間動畫(3)B(4)選中“滑雪人物2”圖層的第二個關鍵幀移至72幀,第一個關鍵幀移至第24幀(5)on(press){ gotoAndPlay(“冬奧序幕”,1);}13.【答案】(1)①③⑥⑧ 或⑧①③⑥ 或①⑧③⑥ 或①③⑧⑥(2)A B (3)BE (4)BC 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫