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編程類——《Scratch》復習題和《LOGO繪圖》復習題(Word版,有答案)

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  1. 二一教育資源

編程類——《Scratch》復習題和《LOGO繪圖》復習題(Word版,有答案)

資源簡介

Scratch
一、單選題
1、Scratch 是一款( ),它與所有的編程語言一樣,可以用來編應用程序。
A.程序設計軟件
B.畫圖軟件
C.游戲軟件
2、Scratch的工作界面主要由功能菜單、控件區、角色區、( )及等幾部分組成。
A.腳本區、舞臺區、控制區
B.編輯區、操作區
C.放大、縮小
3、Scratch中編寫腳本時經常與“當綠旗被點擊”組合使用的控件是( )。
A.結束
B.重復執行
C.移動10步
4、Scratch 角色資料區中按鈕的作用是( )。
A.允許旋轉
B.只允許左右翻轉
C.不允許旋翻轉
5、要控制小狗向上移動10步,命令是( )。
A.移動10步
B.面向180度,移動10步
C.面向上方向,移動10步。
6、要讓小貓隨機產生許多數字,必須要先使用( )命令。
A.變量
B.在1-10之間的隨機選一個數
C.印章
7、Scratch軟件提供了( )類共100多個不同的控件。
A.5
B.6
C.8
8、Scratch中的默認角色是一只可愛的( )。
A、小狗 B、小貓 C、小鳥
9、繪圖編輯器由工具欄、顏料盒、和( )組成。
A、畫圖區 B、控件區 C、腳本區
10、為了讓小丑表演不同的動作,必須要在( )中導入其他幾個造型。
A、角色 B、背景 C、造型
11、
表示( )。
A、如果條件為假,執行部件的腳本模塊
B、如果條件為真,執行部件的腳本模塊
C、如果條件為真,重復執行部件的腳本模塊
12、數字與邏輯運算不包括( )。
A、加減乘除運算
B、大小判斷、余數
C、取小數
13、聲音的使用不可以( )。
A、透過麥克風來錄音
B、通過導入方式從文件中導入已有的聲音
C、一次導入多個聲音文件
二、多選題
1、“畫筆”是控件區的一組模塊,分為( )等指令,用于顯示或隱藏角色運行的足跡。
A.落筆
B.畫筆顏色
C.大小、色度
D.圖章、清除畫筆
2、Scratch的編程界面簡單、方便,易于學習;Arduino的硬件( )。
A.價格便宜
B.擴展性好
C.使用面廣
D.不易損壞
3、Arduino板是一塊開源的主板,使用者可以自由搭接各類( ),我們可以更方便地創造個性化的數字生活用品。
A.傳感器
B.馬達
C.燈泡、喇叭
D.家用電器、手機
4、滑動電位傳感器通常由( )組成,通過移動滑塊可以得到不同的電阻值。
A.電阻體
B.可移動的電刷
C.天線
D.線圈
三、判斷題
1、Scratch是一種積木式編程軟件,他通過鼠標拖曳部件,來實現對角色的編程。( )
2、Scratch中的默認角色是一只可愛的小貓,我們也可以通過右下區域的新增和刪除角色來實現角色的更換。( )
3、當運行程序時,計算機按照程序中語言的順序依次執行它們的指定操作,這種程序結構就是順序結構。( )
4、Scratch的“數字和邏輯運算“部件中,包含有四個算術運算部件——加、減、乘、除,三種關系運算符——小于、等于、大于,三種邏輯運算部件——且、或、不成立。( )
5、循環結構是程序設計中的三種基本結構之一,在循環結構中重復執行的程序段叫做循環體。( )
6、變量是指在程序運行過程中其值會變化的量,變量可以直接使用,不必預先定義。( )
7、在Scratch中,通過“廣播”和“當收到廣播”實現角色轉換。( )
8、隨機數,就是隨機產生的、無規則的數,在Scratch中,只需調用隨機選擇部件便可產生的隨機數。( )
9、在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個個圖章一樣印在舞臺上。( )
10、在Scratch中,不能刪除默認的角色,只能新增角色。( )
參考答案
一、單選題
1、A
2、A
3、B
4、C
5、C
6、A
7、C
8、B
9、A
10、C
11、B
12、C
13、C
二、多選題
1、ABCD
2、ABC
3、ABCD
4、AB
三、判斷題
1、√
2、√
3、√
4、√
5、√
6、×
7、√
8、√
9、×
10、×
2 / 2LOGO繪圖
一、選擇題
1、啟動LOGO系統后,小海龜自動顯示在( )窗口中。
A.繪圖
B.命令
2、在命令窗口里輸入命令,按( )鍵,就可以指揮小海龜執行命令。
A. Shift
B. Enter
3、指揮小海龜前進一定步數的命令是( )。
A. BK 步數
B. FD 步數
4、運行下列命令后繪出的圖形是( )。
?FD 50 RT 90
?FD 50 RT 90
?FD 50 RT 90
?FD 50 RT 90
A.正方形
B.長方形
5、RT 是讓海龜向( )轉動。
A.左
B.右
6、抬筆后,要讓海龜繼續作圖還必須使用( )。
A.PD
B.PU
7、海龜在畫正三角形的時候,每畫一條邊后必須轉動( )度。
A.120
B.60
8、REPEAT 3[FD 40 RT 120]畫出來是一個( )。
A.正三角形
B.正五邊形
9、CS命令的作用是( )。
A.清除所有圖形,小海龜位置不變。
B.清除所有圖形,小海龜回到初始位置。
C.保留所有圖形,小海龜回到初始位置。
10、下面書寫正確( )。
A.BK 30
B.PU 5
11、繪制正多邊形的基本命令格式是( )。
A.REPEAT 邊數[FD邊長 RT 360/邊數]
B.REPEAT 邊數 FD邊長 RT 360/邊數
12、命令與參數之間要有( )。
A.空格
B.破折號
C.星號
13、過程的定義可分為三部分:分別是( )、過程體、END。
A.TO 過程名
B.標題
C.TO
14、要讓小海龜移動的時候不留下軌跡,需要使用( )命令。
A.隱龜
B.抬筆
C.落筆
15、命令小海龜向右旋轉90度的命令是( )。
A.RT90
B.RT 90
C.LT 90
二、判斷題
1、命令海龜前進10步的書寫命令是FD100。( )
2、LOGO語言可以進行繪圖操作。( )
3、REPEAT是重復命令,這個命令不能單獨使用。( )
4、CS是清理繪圖屏幕,使小海龜回到母位。( )
5、REPEAT 4[FD 90 RT 120]畫出來的是一個正方形。( )
6、過程頭前要加TO,過程尾是BYE。( )
7、LOGO語言編寫的程序只能畫圖。( )
8、我們輸入的LOGO命令一定是大寫字母,否則就不執行。( )
參考答案
一、選擇題
1、A
2、B
3、B
4、A
5、B
6、A
7、A
8、A
9、B
10、A
11、A
12、A
13、A
14、B
15、B
二、判斷題
1、×
2、√
3、√
4、√
5、×
6、×
7、×
8、×
2 / 2

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