資源簡介 課堂教學設計方案及技術運用的說明基本信息教學主題 我學習我快樂 對應能力點 A1 、 A5 、 B2學科 道德與法治 年級 三年級姓名 電話省(市) 學校教學內容分析本節課主要讓學生了解掌握什么是真正的快樂,什么是沒有道理的快樂?讓學生在體驗快樂的同時,還要認識到有一些雖然讓我們感到不快樂的事情,但有利于我們的健康成長,我們也要堅持。最后是面對生活中的煩惱,掌握一些化解的方法,化煩惱為快樂,促進學生健康成長。教學目標(根據學科課程標準和學生實際,指向學科思想方法、學科核心素養的落實,確定本課學習目標)1、學生做到快樂學習,敢于戰勝困難。 2、讓學生明白快樂學習的關鍵在于改變自己的學習態度,體會戰勝困難后的快樂。3、正確面對學習困難,明白遇到困難要解決困難,克服畏難情緒。教學前的各種準備在此階段如果有運用技術的情形,請在相應環節處說明選用技術的軟件名稱和技術使用的基本情況(包括根據教學目標和學情使用技術的理由和技術的使用方式等)學習者分析(學生與本課學習相關的學習經驗與習慣、知識和技能基礎、學習興趣與需求分析,能力發展需求與路徑分析,學習本課可能碰到的困難等)學生對什么是真正的快樂可能存在一些誤解,缺乏一些化解煩惱為快樂的方法。教學重難點(根據學情確定本次教學的重點和難點)學生真正做到快樂學習,敢于戰勝困難。教學其他準備(指信息技術的軟硬件、數字資源、數字模型的準備,以及教學課件、微課程的設計制作等)PPT課件教學實施過程在此階段如果有運用技術的情形,請在相應環節處說明選用技術的軟件名稱和技術使用的基本情況(包括根據教學目標和學情使用技術的理由和技術的使用方式等)教學導入人生會遇到很多的事情,有些會給為我們帶來快樂,有些會給我們帶來煩惱,如何認識快樂?什么樣的快樂是無道理的呢?教學展開(本節課教學實施的流程順序,包括教師講授和學生自主學習的各個活動等)教學活動一 學習任務 詞語接龍問題引領 你玩過“詞語接龍”的游戲嗎?讓我們一起體驗一下吧!師生互動:師生共同玩游戲。 師:我們在學校里讀書識字是學習,那么做家務也是學習,下面我們來比一比,看誰是家務小能手。在這樣的學習中,你感到快樂嗎? 活動:比賽打雞蛋、疊衣服,看誰做的又快又好。問:你曾經體驗過這些同學的快樂嗎?說說自己在各種學習中體會到的快樂。 、相互交流后回答問題。 教學活動二 學習任務 戰勝困難更快樂問題引領 每個人都會遇到困難,這些困難就像我們學習中的“攔路虎”,看看下面同學遇到的困難,想一想,你遇到過類似的困難嗎?我們應該怎么做呢?學生交流:小組合作討論。 教師總結:遇到困難我們要靜下心來思考,找到解決問題的辦法,可以求助老師和同學,還有父母,相信大家都能戰勝了困難。 教學活動三 學習任務 和同學分享一下自己課外閱讀的快樂問題引領 騎車的故事帶給我們什么啟示?師:讀書是一項快樂的學習活動,請和同學分享一下自己課外閱讀的快樂,并向同學推薦幾本有趣的書籍。 學生交流:小組分享,小組代表匯報。 師:講述騎車的故事。這個故事帶給我們什么啟示?你有過戰勝困難的經歷嗎?學生相互交流,并與大家分享。 教學總結(可以是學生自我回顧總結,也可以是教師的歸納總結)同學們:我們在學習的過程中都能感受到學習帶來的快樂,當然也會遇到煩惱和困難,相信我們都能勇敢面對困難,找到辦法克服困難,最終體會戰勝困難的快樂。教學過程中,信息技術和教學深度融合應用的亮點說明(包括過程中對學生學習狀況的各種評價,對學生信息素養、信息安全等方面的培養等)演說與討論,充分發揮學生主觀能動性。教學后的評估與總結(以下不要求每個環節都必備,有些能力點可能涉及課上課下分別都有運用的)在此階段如果有運用技術的情形,請在相應環節處說明選用技術的軟件名稱和技術使用的基本情況(包括根據教學目標和學情使用技術的理由和技術的使用方式等)測評與練習(可以是課堂上使用,課后分析評估;也可以是課后使用和分析評估)同學們遇到的“攔路虎”時的心情是怎樣的?哪種心態有助于你戰勝學習上的困難,說說理由?評價工具的設計與制作(運用方式屬于課堂上)評價數據的采集與分析(采集方式涉及到課堂上)數據可視化呈現教學反思基于學習者分析和目標達成度進行對比反思,嘗試用事實和證據來自我評估運用技術的教學效果,并反思自己的技術運用策略,有針對性地提出改進設想通過組織學生演說與討論,巧妙設置問題導向,引導學生遇到煩惱和困難,都自己能勇敢面對困難,找到辦法克服困難,最終體會戰勝困難的快樂,教學效果良好。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫