資源簡介 (共18張PPT)第二章 二維動畫制作第三節(jié) 補(bǔ)間動畫讓物體動起來新知導(dǎo)入新知導(dǎo)入看看一想想一思考圖片素材準(zhǔn)備就緒,圖形元件也已繪制完畢,王進(jìn)迫不及待地跑去找陳佳:“現(xiàn)在,可以開始做動畫了吧 ”“行! "Flash動畫是怎樣構(gòu)成的呢 先做什么呢 新知導(dǎo)入標(biāo)學(xué)目習(xí)(2)什么是補(bǔ)間動畫 (1)Flash動畫是怎樣構(gòu)成的 (3)如何運(yùn)用補(bǔ)間動畫制作出大小、顏色和位置變化的變幻效果 新知講解一、幀與動畫的構(gòu)成1.幀新知講解一、幀與動畫的構(gòu)成1.幀空白幀空白關(guān)鍵幀空白幀指沒有內(nèi)容的幀。當(dāng)播放頭到達(dá)所有層均為空白幀時(shí),就會停止放映動畫。關(guān)鍵幀指定義動畫內(nèi)容發(fā)生變化的幀。關(guān)鍵幀以實(shí)心的黑點(diǎn)表示。空白關(guān)鍵幀是關(guān)鍵幀的一 種,表示動畫內(nèi)容發(fā)生變化,但畫面是空白的,具體內(nèi)容暫未定義。空白關(guān)鍵幀以空心的圓點(diǎn)表示,新建Flash文檔的第1幀默認(rèn)為空白關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀釋名解詞普通幀有些畫面由電腦自動生成,這樣的幀稱為普通幀。新知講解一、幀與動畫的構(gòu)成2.動畫組成結(jié)構(gòu)Flash動畫是由幀- >圖層- >場景-→動畫逐層構(gòu)建的新知講解一、幀與動畫的構(gòu)成3.補(bǔ)間動畫只要確定動畫起始與結(jié)束這兩個(gè)關(guān)鍵幀的元件狀態(tài),F(xiàn)lash 就會自動根據(jù)動作變化規(guī)律完成中間的變化過程,從而實(shí)現(xiàn)動畫效果。新知講解二、大小變化的動作動畫1.繪制白色光圈元件新知講解二、大小變化的動作動畫2.創(chuàng)建補(bǔ)間動畫3.測試效果任務(wù)1創(chuàng)作我會制作夜空中閃爍的星星新知講解三、顏色變化的動作動畫1.創(chuàng)建新圖層2.設(shè)定圖片漸顯3.圖片延時(shí)4.設(shè)定圖片漸隱任務(wù)2創(chuàng)作我會制作湖心蕩漾的水波新知講解四、位置變化的動作動畫1.創(chuàng)建新圖層2.輸入文字3.設(shè)定起始幀與結(jié)束幀畫面任務(wù)3創(chuàng)作我會制作天空中飄動的云朵課堂總結(jié)拓展一、圖形的變形例1 制作一個(gè)圓變成正方形的動畫課堂總結(jié)總結(jié)第三節(jié) 補(bǔ)間動畫讓物體動起來一、幀與動畫的構(gòu)成二、大小變化的動作動畫三、顏色變化的動作動畫四、位置變化的動作動畫板書設(shè)計(jì)第三節(jié) 補(bǔ)間動畫讓物體動起來一、幀與動畫的構(gòu)成二、大小變化的動作動畫三、顏色變化的動作動畫四、位置變化的動作動畫課堂作業(yè)1如果要制作籃球下落動畫,最快捷又形象的方法用( )完成。A.關(guān)鍵幀 B.引導(dǎo)線C.運(yùn)動補(bǔ)間 D.形狀補(bǔ)間2時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是( )。A.空白幀 B.關(guān)鍵幀 C. 空白關(guān)鍵幀 D.過渡幀CB 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫