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土坡游樂場(教案)全國通用一年級上冊綜合實踐活動

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  1. 二一教育資源

土坡游樂場(教案)全國通用一年級上冊綜合實踐活動

資源簡介

綜合實踐活動 土坡游樂場
活動目標:自主制訂游戲計劃,并按照計劃開展游戲。大班小學生已經具備按計劃做事的能力,在游戲過程 中,教師重點觀察小學生自主制定的游戲計劃實施情況,并引導小學生主動尋找計劃無法實施的影響因素, 適時作出調整,培養做事的計劃性。
活動重難點:游戲中發展解決問題的能力得以提高。在如此自主的游戲中,孩子們不免會遇到各種問題,正 是充分的放手才讓孩子想到通過求助、協商、分享、更換場地等方式積極主動地將問題解決,提高解 決問題的能力。
一、 活動背景
學生南墻的土坡上,孩子們一直玩著戰斗游戲,跑上跑下,快樂無比。孩子們雖然投入,但土 坡的功能卻是單一的,旁邊的沙池也因為天冷無法游戲,為了開發土坡和沙池更多的功能,讓孩子獲 得更好的學習和發展,我們將打造土坡這一難題拋給孩子,來到土坡前問孩子“這么大的一塊場地, 你們想怎么玩?”孩子們的想法別出心裁,竟然是想要開發成游樂場。
二、 過程描述
(一)清理場地、收集材料、創意擺放
1 .淸理場地
要想開發游樂場,清理場地成為最緊急的任務。面對雜草叢生的土坡,孩子們果斷地找來鏟子、 耙子、小推車等工具,開始熱火朝天地干起來!剎那間,土坡上全是孩子們忙碌的身影。/他們分 工合作,/在勞動中學會了謙讓,養成了不叫苦、不怕累的勞動精神。
【視頻1清理場地】
收集材料
場地清理干凈后,孩子們說:“老師,場地上沒有玩具?。 蔽艺f:“小學生園里到處都有玩具, 你們想玩什么自己去搜集吧! ”孩子們三五成群,開始滿院子尋找材料。他們找來輪胎、小推車和新 買的梯子等常玩的材料,又找來一些沙包、小背簍、小老虎、菜籃子等出乎意料的材料,還有一些從 大滑梯上拆下來的廢棄的塑料玩具也被抬到土坡旁。
突然有孩子大喊:“老師,我們能不能把毛毛蟲抬過來玩兒?!奔热灰獜氐追攀纸o孩子,就應該 讓他們自己想辦法,我便說:“可以啊,但是這個毛毛蟲可非常重,怎么辦? ”孩子們說:“我們一 起抬! ”我提出心中的懷疑:“能行嗎? ”我本來想的是看看孩子們能不能想辦法向別人求助,但孩 子們卻異口同聲:“我們一起來搬,團結力量大,我們能搬動! ”于是,全班所有的孩子馬上涌到毛 毛蟲旁,他們把小手伸進毛毛蟲身上的洞里抓住,齊心協力像螞蟻搬家一樣一邊喊著號子一邊把毛毛 蟲抬到了沙池。
【視頻2收集材料】
創意擺放
材料收集來了,可是,該怎么擺、怎么玩呢?我還是放手給孩子,他們自己去找位置,擺一擺、 試一試,探索游戲玩法。在旁邊靜靜觀察后,我發現孩子的想象力和創造力是無窮的:
他們巧用土坡地勢,在斜坡上擺上滑板車、大滑梯,在土溝里夾住圓環可以轉動,在陡坡上做蹺 蹺板、架梯子。
借助大樹支撐住梯子、圍成沙包筐。利用沙土填埋木墩、輪胎等。
各種材料的擺放位置處處體現了孩子們的智慧,如孩子們用多種方式探索“大手表”玩具的鉆洞 游戲。
【視頻3創意擺放】
分析反思:
(1) 主動承擔,提高勞動能力。在清理亂石雜草、收集游戲材料、嘗試不同地勢進行擺放等勞 動過程中,小學生主動承擔勞動任務,學會使用勞動工具,養成不叫苦、不怕累的勞動精神。
(2) 積極參與,培養合作能力。他們能與同伴分工合作共同清理雜草、一起找材料,像螞蟻搬 家一樣齊心協力抬毛毛蟲,感受團隊的力量。
(3) 大膽想象,增強創新意識。無論是從土坡開發的獨特想法,還是從游戲材料的位置擺放, 無一不體現小學生的想象力與創造力,創意十足。
(二)制定計劃、開展游戲、回顧交流
1 .制定計劃
回到教室后,我們展開了討論:你想在土坡上玩什么游戲?怎樣玩?會用到哪些材料呢?孩子們 積極表達自己對游戲的初步設想。
千惠:我看到有一個搖搖車的座,想用它從土坡上滑下來。
佳宜:我想跟好朋友一起在躲貓貓,可以躲在大樹后面、藏在圓桶里面。
夢伊:我想和單昱涵一起在那個大樹上的筐里投沙包。
浩然:在土坡中間夾著的圓環很好玩,我想鉆到里面吊起來像小倉鼠那樣滾動。
紫如:用平衡木當蹺蹺板,我想和李筱楠一起玩。
銘澤:我們發明了海盜船,就是用半桶晃來晃去。
前期擺放材料的豐富經驗讓孩子有了太多游戲想法,我為孩子們提供紙筆,孩子們將自己的想法 畫下來做成游戲計劃。
開展游戲
游戲計劃完成后,孩子們跑到土坡探索各種游戲的玩法。孩子鉆進圓環里倒掉起來本身成小倉鼠。 自制球桿與小球、山洞組合后,成了最熱門的高爾夫游戲。平衡木可斜放在土坡上當滑梯,也可以平 放在窄土坡上當蹺蹺板,反過來放更有趣。大手表塑料玩具也變身成了新型蹺蹺板。海盜船竟然衍生 出腳蹬版。沙包投的專注認真。一人鉆進圓桶,其他人套圈,并衍生成打地鼠游戲,小學生的游戲水平 明顯提升。
【視頻4開展游戲】
回顧交流
游戲結束后,我們會播放典型游戲視頻,對照游戲計劃進行反思,鼓勵小學生用自己喜歡的方式在 游戲日記本上進行表征,支持小學生有效回顧游戲過程。
蹺蹺板:重點講解回顧圖。
海盜船:重點講解回顧圖。
除此之外,我們還會利用區域活動時間引導小學生多元表征游戲經驗,適當的表征也是激發幼 兒前書寫興趣、培養前書寫能力的重要途徑。
分析反思:
自主制訂游戲計劃,并按照計劃開展游戲。大班小學生已經具備按計劃做事的能力,在游戲過程 中,教師重點觀察小學生自主制定的游戲計劃實施情況,并引導小學生主動尋找計劃無法實施的影響因素, 適時作出調整,培養做事的計劃性。
創造性使用材料,自主生成多種創意玩法。孩子們將收集來的豐富多樣的材料擺放在土坡各種 地形地勢上,開放的環境、豐富的材料和充分的自主易激發小學生自發生成多樣化的游戲。
游戲中發展解決問題的能力得以提高。在如此自主的游戲中,孩子們不免會遇到各種問題,正 是充分的放手才讓孩子想到通過求助、協商、分享、更換場地等方式積極主動地將問題解決,提高解 決問題的能力。
(三)再次計劃、游戲、分享交流
1 .再次計劃
隨著游戲的豐富與深入,孩子們的游戲計劃越來越豐富,包含了游戲類型、游戲材料、游戲場地、 游戲伙伴、游戲玩法、游戲規則和游戲過程等內容。
過家家:重點講解計劃圖。
推小車:重點講解計劃圖。
游戲計劃除了豐富的內容以外,孩子們不再滿足于單獨的游戲設計,開始研究對整個場地的規劃。
再次游戲
做好計劃,孩子們投入游戲。過家家時,小老虎毛絨玩具成為最受照顧的小寶寶,孩子們為小老 虎挖寶石、換紙尿褲、做飯、釣魚,再現小學生已有生活經驗,滿足照顧寶寶的心理和體驗,促進想象 力和創造力的發展,提高人際交往能力。
小推車的功能還挺全,運背簍、運磚塊、運沙子、運玉米棒、過竹梯、過山坡、過滑梯。
最可喜的還是小學生園購買的梯子,孩子們玩出了太多花樣,可以走平衡、當機關槍、變單杠、變 吊環、綁沙袋、找知了皮、小老虎休息地等等。
游戲后,孩子們有序收拾整理玩具,具有良好的規則意識和秩序感。
【視頻5再次游戲】
3 .分享交流
有時候,我們會對游戲中遇到的問題或好的想法在土坡現場進行分享交流,通過設置“你們玩了 什么游戲,怎樣玩的?” “玩了土坡游戲你有什么感受?” “游戲中遇到哪些問題?是怎樣解決的?” “下一次,你還想玩什么游戲?可以怎么玩?需要什么材料? ”等提問,對土坡玩過的游戲進行回顧, 在追問中引發下一次的游戲探索。下面,是孩子們對游戲回顧的過程中土坡上隨處可見的雜草引發的 游戲進行討論:
【視頻6再次回顧】
分析反思:
土坡游戲百發齊放,這些游戲或源于他們的設想,或源于游戲時自發生成,或源于分享環節 討論產生。每一次戶外活動,孩子們都有新的想法,通過繪制包含游戲材料、游戲場地、游戲玩 法、游戲規則和游戲過程等內容的游戲計劃,有助于孩子將游戲想法付諸實踐。隨著幼小銜接工作的 開展,我意識到幼小銜接的重要性,在土坡游戲的發展過程中,我重點強調孩子們的計劃、表征、總 結和反思能力。游戲結束后的回顧、交流和表征,能夠幫助孩子理順思路,發展邏輯思維能力,激發 前書寫興趣,培養前書寫能力。
游戲記錄、游戲故事、主題墻飾
三、活動價值
體現了自由、自主、愉悅、創造的游戲精神。孩子們在開放自由的土坡上時刻思考、充分想象, 他們對土坡每一處細節的觀察設計、對每一份材料的投放利用、對每一種游戲的大膽創造,無一不體 現自由、自主、愉悅、創造的游戲精神。
促進了協調、靈活、力量、耐力的動作發展。孩子們在空曠起伏的土坡上不斷奔跑、肆意揮灑, 如推著小車在土坡、竹梯、山洞不停地穿梭,發展了大肌肉動作,增加運動量和運動強度,提高動作 的協調性和靈活性,增強力量和提高耐力。
提供了計劃、回顧、表征、前書寫的學習準備。孩子們用文字符號對游戲進行計劃與回顧,充 分感受到了文字符號在日常生活中的功能和意義,發展了小學生的表達表征、邏輯思維、有計劃做事和 前書寫能力,為小學生順利向小學過渡提供了充分的學習準備。
實施了適時介入、問題引導的支持策略。教師多數時間作為觀察者,給孩子充分的自主空間, 靜待孩子遵循自己的節奏充分思考、探索。同時,教師會根據小學生游戲進展適時介入,有效設置用于 支持探究的提問,如“材料可以擺在什么位置玩什么游戲? ”等,以問題為引領,激發小學生繼續探究 的欲望,推進小學生游戲與學習不斷拓展和深入。
蘊含了科學、技術、工程、數學的STEM理念。孩子們在一場場真實的情境中解決了一次次的 真實問題,蘊含著豐富的STEM早期教育理念。
階段- 科學(S) 技術(T) 工程(E) 數學(M)
淸理場地 耙子、鏟子、掃帚 等勞動工具的使用
收集材料 木墩滾動更省力 等寬地毯的測量
創意擺放 海盜船搖來揺去, 力的相互作用和 慣性
計劃 對游戲的 初步設計
游戲 小車過土坡感 受用力大小與坡 度之間的關系; 打高爾夫手作 用于球桿的力度 與小球遠近之間 的關系。 攀爬架上發展了 攀爬技能; 從石磨上跳下來 平穩落地技能。 高爾夫游戲兩兩 對陣時的統計; 推小車鉆山洞時 對空間的感知; 沙包投擲時對距 離和高度的目測。

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