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【新課標】四年級上冊道德與法治第8課《網絡新世界》精美PPT教學課件(第二課時)+素材

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  1. 二一教育資源

【新課標】四年級上冊道德與法治第8課《網絡新世界》精美PPT教學課件(第二課時)+素材

資源簡介

(共40張PPT)
核心素養目標
政治認同:引導學生要正確認識網絡游戲,發揮網絡游戲所長,避免網絡游戲所短。
道德修養:辨析網絡游戲的利與弊,學會理性思考問題。
法治觀念:掌握避免沉溺網絡游戲的方法,懂得如何健康適度地玩網絡游戲。
健全人格:養成健康使用網絡的生活習慣。
責任意識:利用生活中正面的情景案例,引導學生發現正確使用網絡游戲的方式方法,以便借鑒和踐行
教學重點難點:
重點:引導學生正確認識網絡游戲,了解網絡游戲的利與弊。
難點:引導學生掌握避免沉溺網絡游戲的方法,提高進行網絡游戲的自律能力并在日常生活中踐行。
新知導入
下列圖片分別是什么網絡游戲?
英雄聯盟
和平精英
王者榮耀
俄羅斯方塊
連連看
開心消消樂
下列圖片分別是什么網絡游戲?
  你玩過哪些網絡游戲?你每周玩游戲的時間一般是多久?請在相應的位置打“  ”。
類別 1 小時以下 1~2 小時 3~4 小時 5 小時以上
我的情況
小調查
小數據:中國網絡游戲玩家人數分析
中國網絡游戲玩家接近2000萬人,其中19至25歲的占59.9%。網絡游戲廠商接近300家,其中游戲開發商約為150家,僅次于韓國而位居世界第二,網絡游戲產品近200款。
新知講解
隨著互聯網的普及,網絡游戲逐漸走進我們的生活。對于網絡游戲的利與弊,大家有不同的看法。不少人認為玩網絡游戲利大于弊。
網絡游戲的利與弊
素材:網絡安全小課堂
  我喜歡玩網絡游戲,和伙伴們分享游戲心得,這讓我們擁有了更多的共同話題。
  網絡游戲不但
有趣,還有很多智
力挑戰。
網絡游戲的利
說一說
  網絡游戲還有哪些益處呢?請結合你的經歷說說。
網絡游戲的益處
網絡游戲的益處
說一說
1.有趣
2.益智
3.容易建立友誼
4.緩解學習壓力
6.愉悅心情
7.學習知識
......
   科學研究表明:玩游戲可以增強孩子的靈敏度及大腦靈活度。關鍵是玩游戲的時間要適可而止和玩一些益智類、知識類的游戲。
網絡游戲的益處
玩游戲學知識
1.《勇者斗惡龍》:懂得了只要有付出就會有回報。
2.《最終幻想》:游戲里很多時候會用到英語,加深了在課上學到的英語單詞的理解。
3.《三國無雙》:熟悉了角色后,加深了對《三國志》的了解。
4.《俄羅斯方塊》:考慮組合的時候很鍛煉思考能力。
5.《模擬城市》:在游戲中一天的時間在幾分鐘內就過去了,讓我覺得自己的人生每天都得過的有意義才行。
6.《桃太郎地鐵》:玩了之后對日本地理更加熟悉了,在考試時還派上了用場。
7.《美麗文字練習冊》:學到了怎樣才能把字寫好,自己在寫東西的時候也能寫出一手漂亮字了。
  有人認為玩網絡游戲弊大于利。看看下面這位同學的遭遇。
  四年級的時候,我開始對網絡游戲上癮。我在網絡游戲中扮演著各種角色,取得虛擬金錢來購買虛擬物品。在游戲里賽車得了第一名,我會感到滿足;游戲里養的寵物在慢慢長大,我也會有成就感。
  現在,我整天都想入非非。上課時,總想著那虛擬的世界,無法專心聽講。一玩就是好幾個小時,不愿意停下來,學習成績急速下滑,對生活中的人和事都提不起興趣。
考一考
  網絡游戲給他造成了哪些傷害?你認為網絡游戲還有哪些危害呢?
網絡游戲的危害
第一,影響學習,上課時總想著那個虛擬的世界,無法專心聽講。
第二,一玩就是好幾個小時, 完全沉迷于虛擬世界中,對生活中的人和事都提不起興趣。
網絡游戲的危害
1.浪費時間和金錢
網絡游戲的危害
玩網絡游戲是非常耗時間的,尤其是級別高了以后,要升一級,要投入更多的精力和時間去玩;你還會為了游戲去買更多的裝備。
浙江某小學五年級孩子使用家長的手機玩游戲,花掉3.8萬元;合肥10歲孩子偷用父親1萬多元為手機游戲充值;福州某三年級小學生半小時為游戲充值5000多元……熊孩子大手大腳偷用家長的錢玩游戲的新聞在各地屢見不鮮。
小學生玩網游花光家里積蓄
案例分析
日前,一則“深圳11歲男孩趁父母不在家,偷取父母銀行卡和手機玩《王者榮耀》花光家中3萬元積蓄,家長訴至法院”的新聞引發熱議。
素材:沉迷網絡游戲的危害
2.影響身體健康
游戲者把大量的精力用來玩游戲時,每天坐在電腦面前外,對身體健康帶來諸多不利,如視力下降、體能下降、飲食無規律導致的消化系統疾病,神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發各種疾患。
網絡游戲的危害
素材:男子沉迷網絡,連續上網近20個小時,最終引發家庭悲劇
3.對心理和精神健康的危害
網絡游戲的危害
會導致玩家情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,還有可能導致神經衰弱癥!
4.具有暴力傾向
網絡游戲的危害
在游戲中經常是一言不合就拔刀相向,小學生會受到影響,在現實中拿刀捅人,一言不合就打人。
游戲者把大量時間消耗在虛擬世界時,會出現成績下降、上課沒精神、逃課的現象。
5.影響正常的學習生活
網絡游戲的危害
“不讓我玩游戲?我也不會讓你好過。”面對爸爸,9歲的駿駿丟出這樣的狠話。這孩子的心里很清楚,爸爸患有高血壓,自己這樣的話,每次都會讓他身體出現不適,血壓急劇升高……
駿駿今年才9歲,但上網打游戲的時間已經長達3年。從6歲起,駿駿就開始接觸網絡游戲,并且很快沉迷其中。慢慢地,網癮越來越重,連正常上學都成了問題。爸爸李國華表示,孩子一個人睡一間房,經常玩游戲到半夜,自己和家人卻沒能及時發現。到后來,駿駿的游戲癮不斷加重,凌晨兩三點睡覺,家人發現阻止時,他會暴跳如雷,甚至摔東西。更嚴重的是,駿駿除了網游,對其他任何事情都提不起興趣,不肯出門,連學都不能去上了。
9歲男孩成醫院最小的游戲障礙患者
案例分析
1.完全專注游戲;
2.停止游戲時,出現難受、焦慮、易怒等癥狀;
3.游戲時間逐漸增多;
4.無法減少游戲時間,無法戒掉游戲;
5.放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;
6.即使了解游戲對自己造成的影響,仍然繼續游戲;
7.向家人或他人隱瞞自己的游戲時間;
9.通過游戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;
9.因為游戲而喪失或可能喪失工作和社交。
自我監測
美國精神病學學會列出了9種癥狀,滿足其中5項,就能診斷為“互聯
網游戲障礙”
網絡游戲利弊調查表
利處 弊處
能體驗到另一種角色的別樣人生 分不清虛擬和現實世界
能到緩解壓力,放松身心 投入過多時間,影響學習和正常生活
能提高自己的想象力 容易影響心理健康、誤入歧途
能交到一些新朋友 容易結交不良朋友
網絡游戲的利弊
  偶爾玩一下網絡游戲,能起到休息、放松的作用,但沉迷于網絡游戲就會給身心帶來傷害。
迷于網絡游戲給身心帶來傷害
我們可以采取哪些方法來避免沉迷網絡游戲呢?小組議一議。
說一說
避免沉迷網絡游戲
避免沉迷網絡游戲
1.限定上網時間
2.尋求替代性愛好,比如運動、閱讀。
3.不獨自在家玩游戲
4.做完主要的事情再玩游戲
5.與家長訂立一個玩網絡游戲的約定書
6.選擇適合的游戲產品,不玩內容低俗的游戲
……
  有時,光靠自己無法擺脫網絡游戲的強大誘惑,這就需要一定的技術手段來限制玩網絡游戲。
用技術手段來限制玩網絡游戲
    
網絡游戲設計師
假如你是網絡游戲設計師,你會設計哪些技術手段來避免青少年沉迷網絡游戲呢?請發揮你的想象力,畫一畫,說一說。
      
1. 超過一個小時游戲自動關閉。
2. 兩次游戲之間的間隔少于一天,就會自動扣除上一次游戲所得積分。
......
網絡游戲設計師
3.對游戲時間作出限制性規定,登錄時對身份和年齡作出限制等
素材:網絡安全防護小技巧
你拍一,我拍一,上網安全要注意。
你拍二,我拍二,不明鏈接咱不點。
你拍三,我拍三,非法網址趕緊刪。
你拍四,我拍四,文明上網好孩子。
你拍五,我拍五,保護隱私不馬虎。
你拍六,我拍六,網上謹慎交朋友。
你拍七,我拍七,中獎陷阱要遠離。
你拍八,我拍八,網絡打賞別亂發。
網絡打賞別亂發,別亂發!
網絡安全歌
課堂總結
  通過今天的學習,我們知道了網絡游戲給我們帶來的積極作用和消極影響,掌握了避免沉迷網絡游戲的方法。希望大家提高辨別覺察能力,自覺抵制網絡的不良誘惑。
板書設計
作業布置
1.交流:和同伴交流沉迷于網絡游戲的危害。
2.實踐:總結避免沉迷于網絡游戲的方法,從今天做起。
新知導入

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