資源簡介 (共19張PPT)動漫人體的結構和畫法動漫人物中,手與腳的結構復雜,手的細節(jié)動態(tài)更多,了解并掌握手的基本構造,畫出各種動態(tài)的手。學習階段:動漫初級進階目錄/Contents01不同角度的軀干和厚度0203人物四肢的分布及構成人物四肢不同的畫法課程練習臨摹范例04不同角度的軀干和厚度運用圓柱和方塊畫出軀干的厚度,軀干是人體最主要的部分,它有著自己的形態(tài)和厚度,在學會軀干繪制之前,我們可以把軀干想象呈一個圓柱體或方塊。01不同角度的軀干(正面)軀干是人物身體的主要部分,是人物的中心,更是鏈接頭與四肢的關鍵部位,在繪制軀干的時候可以把軀干看成是一個上寬下窄的梯形,頸部可以使用圓柱體來表示,隨著角度的變化,這些體塊也會發(fā)生西昂應的改變。不同角度的軀干(側面)側面人物的畫法與正面不同,要突出人物背部的彎曲,此時軀干會略扁,體塊的寬度就是軀干的厚度。人物四肢的分布及構成四肢是組成人物動作的主要部分,主要用來做各種動作,必要的時候也可以配合表情來表達請高手你,是漫畫繪制中必須要掌握的部分。02人物四肢的分布及構成肩膀上手臂下手臂大腿小腿腳踝四肢由粗到細依次是大腿、小腿、上手臂、下手臂。每個部分之間通過關節(jié)相連接,和軀干組合在一起。漫畫人物的上手臂比下手臂要短,上下手臂的分界處在要不上方一點的位置,這樣畫出來的人物會比較美觀。漫畫人物的大腿比小腿短,而且大腿明顯比小腿粗一些。人物四肢的畫法人物四肢的不同造型人物四肢的不同造型人物四肢不同的畫法了解并掌握四肢的結構與畫法。03人物四肢不同的畫法人物四肢不同的畫法課程練習臨摹范例通過所學結構知識,利用臨摹卡進行繪畫練習。04課程作業(yè)學習并掌握本節(jié)課關于動漫中人物手的畫法知識。先練習課中手的圖形化分解,手掌、手指、關節(jié)骨點、指甲蓋。最后再進行各類動態(tài)造型手的臨摹(必做)范例參考范例參考范例參考感謝大家的聆聽 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫