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小學中高年級課后服務 python編程教學 三階第19課-GUI圖形設計(一)課件 (33張PPT)

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小學中高年級課后服務 python編程教學 三階第19課-GUI圖形設計(一)課件 (33張PPT)

資源簡介

(共33張PPT)
GUI
圖形設計(一)
課前回顧
1、創(chuàng)建動畫
2、繪制火箭
3、發(fā)射火箭
canvas.move()函數(shù)會把任意畫好的對象移動到x、y坐標增加給定值的位置。
使用三角形與矩形進行組合成一個火箭,添加文字,繪制火箭尾焰。
對組成火箭圖形與文字綁定的ID進行控制,就可以來完成火箭整體的移動。
情境引入
在之前的課程中,為了對照學習海龜turtle模塊的畫圖功能,我們學習了tkinter的Canvas類。這些只是tkinter模塊功能的冰山一角,其實tkinter模塊的功能十分強大。
循序善誘
我們使用tkinter模塊可以快速的創(chuàng)建GUI應用程序。
什么是GUI?GUI是圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱 GUI),是指采用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。
循序善誘
在GUI設計中,tkinter模塊中提供各種各樣的工具類比如按鈕、標簽、文本框等,通常被稱為控件或者部件。各種控件都有可能在一個GUI應用程序中使用。下面讓我們來一一學習tkinter模塊內(nèi)的各個控件、部件。
新知教授
2、Entry與Text輸入
1、Label與Button
3、選擇按鈕
4、課堂總結
Label與Button
新知教授
每一個tkinter應用的主體框架都可以包含下面這部分:定義 window 窗口與 window的一些屬性,然后書寫窗口內(nèi)容,最后執(zhí)行window.mainloop讓窗口活起來。
編玩邊學
from tkinter import *
window = Tk() # 創(chuàng)建tkinter窗口實例對象
window.title('New Window') # 設置窗口標題
window.geometry('800x600') # 設置窗口窗體大小
window.mainloop() # 重復循環(huán)運行窗體程序
運行程序會出現(xiàn)一個設置好的窗口。
思維構建
接下來我們會在窗口中建立一個用來描述的標簽 Label。
編玩邊學
biaoQian = Label(window, # 標簽顯示的窗口載體
text='Hi! I am TK!', # 標簽的文字
bg='blue', # 標簽背景顏色
font=('Arial', 16), # 標簽字體和字體大小
width=25, height=8 ) # 標簽長寬
biaoQian.pack() # 固定標簽窗口位置
思維構建
我們也可以通過變量的形式控制標簽的內(nèi)容顯示,現(xiàn)在,我們引入按鈕Button的控件來讓這個程序更好玩。當我們每點擊一次按鈕,標簽內(nèi)容就會變化一次.
編玩邊學
showStr = StringVar() # 創(chuàng)建文字變量儲存器
on_hit = False # 默認初始狀態(tài)為 False
def hit_me():
global on_hit # 聲明on_hit為全局變量
if on_hit == False:
on_hit = True # 從 False 狀態(tài)變成 True 狀態(tài)
showStr.set('You hit me ') # 設置標簽的文字
else: # 從 True 狀態(tài)變成 False 狀態(tài)
on_hit = False
showStr.set('') # 設置標簽文字為空
我們需要把變化的文字存在變量 showStr中。
編玩邊學
"""創(chuàng)建標簽實例對象"""
biaoQian = Label(window,
textvariable=showStr, # 使用可變 textvariable 替換 text
bg='cyan', font=('Arial', 16), width=25, height=8)
biaoQian.pack()
"""創(chuàng)建按鈕實例對象"""
button = Button(window,
text='click me!', # 顯示在按鈕上的文字
width=15, height=2,
command=hit_me) # 點擊按鈕式執(zhí)行的命令
button.pack() # 按鈕位置
運行程序,可以看到鼠標每點擊一次按鈕,文本框上顯示的內(nèi)容就會發(fā)生顯示、消失的改變。
Entry與Text輸入
新知教授
現(xiàn)在是一個網(wǎng)絡快速發(fā)展的時代,我們經(jīng)常需要登錄個人信息后才能正常使用網(wǎng)絡工具。在我們登錄一些網(wǎng)絡賬號、密碼時,經(jīng)常能夠看到一個長長的方格用于記錄我們輸入的賬號名與密碼。下面我們將學習輸入框控件。
思維構建
Entry與Text都是tkinter用來接收字符串等輸入的控件。其中Entry控件允許用戶輸入一行文字,如果用戶輸入的文字長度長于Entry控件的寬度時,文字會向后滾動,如果你想要輸入多行文本,就需要使用Text控件。
編玩邊學
from tkinter import *
window = Tk() # 創(chuàng)建tkinter窗口實例對象
window.title('New Window') # 設置窗口標題
window.geometry('800x600') # 設置窗口窗體大小
設置主體窗口
編玩邊學
"""創(chuàng)建一個輸入框Entry"""
shuRu = Entry(window)
shuRu.pack()
"""創(chuàng)建一個Text文本輸入框"""
textShow = Text(window,height=2)
textShow.pack()
window.mainloop() # 循環(huán)運行窗體程序
思維構建
兩種輸入文本框我們已經(jīng)創(chuàng)建好了,下面我們來把按鈕也添加上,來模擬登錄界面。現(xiàn)在,將Text輸入框作為我們輸入的文本信息內(nèi)容顯示,來學習文本內(nèi)容添加的兩種方式。
編玩邊學
def insert_point():
var = shuRu.get()
textShow.insert('insert',var)
def insert_end():
var = shuRu.get()
textShow.insert('end',var)
創(chuàng)建嵌入添加的方法函數(shù)

創(chuàng)建末尾添加的方法函數(shù)
編玩邊學
b1 = Button(window,
text="嵌入添加",
width=15,height=2,
command=insert_point)
b1.pack()
b2 = Button(window,
text="末尾添加",
command=insert_end)
b2.pack()
創(chuàng)建嵌入式的按鈕

創(chuàng)建末尾添加的按鈕
選擇按鈕
新知教授
下面我們將學習如何使用tkinter模塊做一個選擇按鈕,說起選擇按鈕,就像考試試卷上的單選題目那樣。
思維構建
我們來通過程序來演示Radiobutton單選按鈕程序,將按鈕的選擇信息用Label顯示出來。
編學邊玩
from tkinter import *
window = Tk()
window.title('New Window')
window.geometry('600x400')
var1 = StringVar()
var1.set(0)
定義一個 var1 用來radiobutton的值和Label的值聯(lián)系在一起。
編學邊玩
showLabel = Label(window, bg='yellow',
width=20, text='請給出你的選擇...')
showLabel.pack()
r_Button_A = Radiobutton(window, text='選項 A',
variable=var1, value='A')
r_Button_A.pack()
window.mainloop()
編學邊玩
def show_selection():
showLabel.config(text='你選擇了選項 ' + var1.get())
創(chuàng)建選擇按鈕點擊事件綁定的方法函數(shù)
編學邊玩
r_Button_B = Radiobutton(window, text='選項 B',
variable=var1, value='B',
command=show_selection)
r_Button_B.pack()
r_Button_C = Radiobutton(window, text='選項 C',
variable=var1, value='C',
command=show_selection)
r_Button_C.pack()
完善程序,不斷豐富選擇按鈕選項,并為按鈕對象綁定監(jiān)聽函數(shù)。
實踐創(chuàng)作
完成本節(jié)課的程序,嘗試使用tkinter制作屬于自己的登錄界面與選擇界面。
課堂總結
1、Label與Button
2、Entry與Text輸入
3、選擇按鈕
Label是用來描述的標簽,Button控件可以用于控制窗口顯示內(nèi)容 。
Entry與Text都是tkinter用來接收字符串等輸入的控件。
r_Button_A = Radiobutton(window, text='選項 A',variable=var1,value='A')
分享交流
同學們今天寫代碼有沒有遇到什么問題?
演示今天打印的代碼
同學們,要加油哦!
下節(jié)課見啦

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