資源簡介 (共21張PPT)魔物討伐課程目標完成怪物的點擊效果,血量的減少效果,編寫魔物討伐程序。課程內容課程時間 90分鐘1、點擊怪物時,怪物的特效變化。2、點擊到指定數值時,血量的變化效果。教學目標教學難點 點擊到指定數值時,血量的變化效果。設備要求 音響、A4紙、筆 課程導入 程序解析 課堂任務 升級任務 知識拓展 創意練習課程導入01課程導入01 課程導入今天米樂熊將會完成一個魔物討伐的小游戲,在游戲中,需要我們幫助米樂熊制作魔物的效果,當用鼠標點擊時,魔物會抖動,并且持續掉血,血量在掉血時也會有不同變化,當血量等于0時,表示成功擊敗魔物。程序解析02程序解析02 程序解析1. 初始化魔物,按下鼠標后出現掉血效果,不同的血量,對應不同的造型。2. 設定血量造型,使用判斷指令,切換不同造型,將掉血特效一直跟隨鼠標移動。3. 沙漏不停旋轉,使用變量設定倒計時的效果程序解析02 流程圖課堂任務03課堂任務03 課程重點碰到鼠標和鼠標點擊后的效果:如果同時滿足碰到鼠標和鼠標點擊時,則讓HP變量減少,同時克隆掉血特效,出現掉血效果,使用坐標增加指令,讓魔物抖動。課堂任務03 按下鼠標后的效果按下鼠標后出現掉血效果,并使用坐標指令讓魔物抖動,并克隆掉血特效。課堂任務03 魔物的造型在不同的血量時,切換成不同的魔物造型。課堂任務03 掉血的特效讓掉血特效作為克隆體啟動時,使用坐標設為指令,讓其一直跟隨鼠標進行移動,并使用虛像特效與Y坐標增加指令,實現特效向上飄動的效果。課堂任務02 倒計時的效果設定倒計時變量,使用重復執行直到指令與等待指令,一直讓倒計時減少,最后如果倒計時等于0時,則說出游戲失敗,并停止全部腳本。升級任務04升級任務04 動手練習練習:制作變量生命,表示怪物生命數值!知識拓展05小說種類05魔幻小說 是魔法幻想類小說的簡稱,定義于非嚴謹的歐美奇幻小說框架下,以歐式奇幻世界參照創作,以魔法世界為特色的幻想風格小說。魔幻小說是中國國內網文界的領頭者,在94年至2008年前后興盛,早期的網文多為魔幻題材,主要是因為受外文刊物,動漫游戲的世界觀所影響,在之后的動漫正版改制和游戲機禁令和網絡出版管制下,新一代年輕人則多從原本的動漫被網絡游戲所影響,魔幻小說從曾經的英雄法師的和騎士的真實故事轉化為--同樣世界觀下主角卻的“穿越流““系統流”爽文流”相關內容,逐漸被套路和小白文取代。創意練習06創意練習06 創意練習練習:如果讓魔物切換造型時,短暫的變為虛幻效果,應該如何制作呢?謝謝!魔物討伐課程內容 使用鼠標點擊怪物,怪物血量會不斷降低課程時間 45 分鐘教學目標 1、魔物的變化效果,整體效果樣式。 2、數字向下降落的效果。 3、點擊魔物后的掉血效果與血量條的關系。教學難點 點擊魔物后的掉血效果與血量條的關系。設備要求 音響、A4 紙、筆(一、課堂導入)Ps:教案內容僅為老師提供參考資料,一切以實際上課情況和教師講課習慣為主第一小節(自我介紹)(教師)《教室介紹學校,以及自我介紹》授課老師開始授課!引 入上節課復習。 1 分鐘播放視頻 1:課程導入 5 分鐘第二小節(上節回顧) 1 分鐘(教師)詢問學生是否還有疑問,并引入本節課內容。 2 分鐘第三小節(本節課內容介紹)(教師)拋出互動問題!和學生進行互動,提問 2 分鐘播放視頻 1:課程導入 1 分鐘二、繪制流程第四小節(內容分解)(教師)現在大家已經知道我們本節課應該完成一個什么樣的內容了。那大家思考一下,如果我們要完成這樣的效果應該怎么做呢?首 先我們先通過一個視頻來分解一下整個內容。 1 分鐘播放視頻 2:繪制流程 1 分鐘(師生互動:提問模式) 老師提問:了解了我們今天的課程目標,接下來應該怎樣完成它? 有沒有同學能告訴老師,我們要怎樣才能點擊怪物呢? 學生回答:當角色被點擊模塊 老師提問:還記得我們剛剛提到的行動流程么?我們怎樣才能使血量條與怪物點擊產生關聯呢?同學們來說一下都有哪些! 學生回答:變量指令與判斷大于小于指令 2 分鐘第五小節(流程圖)(教師)很多同學已經理解了我們今天程序的步驟,那現在我們就 來繪畫; 1 分鐘分解流程圖 1 分鐘(師生互動:動手練習)現在和老師一起來想一想,畫出流程圖。我們來為本節課的內容做一個劃分,自己動手一起來分解一下我們要完成 的步驟吧。(讓每一個同學完成流程圖繪制) 3 分鐘三、編寫程序第六小節(倒計時轉動)(教師)引入本節需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘播放視頻 3:編寫程序 (第一部分)70s 1 分鐘(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節的代碼指令?。?2 分鐘第七小節(血量變化)(教師)引入本節需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 3 分鐘播放視頻 3:編寫程序(第二部分)75s -369s 2 分鐘(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節的代碼指令?。?2 分鐘第八小節(怪物角色程序)(教師)引入本節需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘播放視頻 3:編寫程序(第三部分)374s-512s 2 分鐘(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節的代碼指令?。?2 分鐘四、知識延伸(教師)同學們知道關于小說的相關知識嗎?小說都有哪些種類 呢? 1 分鐘播放視頻 4:知識延伸 3 分鐘(師生互動)所以大家了解到小說的相關知識了嗎? 2 分鐘(五、拓展練習)第九小節(課程總結)播放視頻 5:課程總結(該視頻為靜態圖片,用于輔助老師總結)(3 分鐘(課程結束)總結本節課的代碼知識!)第十小節(課后作業)(教師)大家千萬不要忘了在課下完成我們的課后作業,這里是 我們的一個升級的小挑戰,我們一起來看一下吧! 1 分鐘播放視頻 6:拓展練習 1 分鐘(課程結束)我們拓展練習就是利用變量,增加倒計時功能,在規定時間內可以打擊掉怪物的多少血量,那么今天的課程就到這里 了,大家可以把這節課完成的作品提交給老師。希望同學們能夠在以后的課程中展現自己的奇思妙想,為我們的編程課堂迸發出不一樣的 思維火花,我們下次編程課堂不見不散,拜拜! 1 分鐘 展開更多...... 收起↑ 資源列表 第7課:魔物討伐.docx 課程PPT.ppt 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫