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小學六年級課后服務:scratch少兒編程 四階第1課:四合一游戲機(上)(教案+課件)

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  1. 二一教育資源

小學六年級課后服務:scratch少兒編程 四階第1課:四合一游戲機(上)(教案+課件)

資源簡介

四合一小游戲(上)
課程內容 利用背景主題變化,編寫四合一小程序。
課程時間 45 分鐘
教學目標 1、單項目錄坐標的構建。 2、點擊標題后,背景的切換效果。 3、標題被點擊后的游戲效果顯示。
教學難點 標題被點擊后的游戲效果顯示。
設備要求 音響、A4 紙、筆
(
一、課堂導入
)Ps:教案內容僅為老師提供參考資料,一切以實際上課情況和教師講課習慣為主
第一小節(自我介紹)
(教師)《教室介紹學校,以及自我介紹》授課老師開始授課!引 入上節課復習。 1 分鐘
播放視頻 1:課程導入 1 分鐘
第二小節(上節回顧) 1 分鐘
(教師)詢問學生是否還有疑問,并引入本節課內容。 2 分鐘
第三小節(本節課內容介紹)
(教師)拋出互動問題!和學生進行互動,提問 2 分鐘
播放視頻 1:課程導入 1 分鐘
二、繪制流程
第四小節(內容分解)
(教師)現在大家已經知道我們本節課應該完成一個什么樣的內容了。那大家思考一下,如果我們要完成這樣的效果應該怎么做呢?首 先我們先通過一個視頻來分解一下整個內容。 1 分鐘
播放視頻 2:繪制流程 1 分鐘
(師生互動:提問模式) 老師提問:了解了我們今天的課程目標,接下來應該怎樣完成它? 有沒有同學能告訴老師,我們要怎樣才能完成 4 個小游戲組合的程序呢? 學生回答:背景切換,當切換背景時。 老師提問:還記得我們剛剛提到的行動流程么?我們怎樣才能使磁故事完美的展現呢?同學們來說一下都有哪些! 學生回答:編寫每一個小程序,獨立性 2 分鐘
第五小節(流程圖)
(教師)很多同學已經理解了我們今天程序的步驟,那現在我們就 來繪畫; 1 分鐘
分解流程圖 1 分鐘
(師生互動:動手練習)現在和老師一起來想一想,畫出流程圖。我們來為本節課的內容做一個劃分,自己動手一起來分解一下我們要完成 的步驟吧。(讓每一個同學完成流程圖繪制) 3 分鐘
三、編寫程序
第六小節(大磁鐵程序)
(教師)引入本節需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘
播放視頻 3:編寫程序 (第一部分)70s 1 分鐘
(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節的代碼指令?。?2 分鐘
第七小節(小磁針初始化)
(教師)引入本節需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 3 分鐘
播放視頻 3:編寫程序(第二部分)75s -369s 2 分鐘
(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節的代碼指令?。?2 分鐘
第八小節(磁鐵移動效果)
(教師)引入本節需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘
播放視頻 3:編寫程序(第三部分)374s-512s 2 分鐘
(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節的代碼指令?。?2 分鐘
四、知識延伸
(教師)同學們知道磁鐵的相關知識嗎? 1 分鐘
播放視頻 4:知識延伸 1 分鐘
(師生互動)所以大家了解到磁鐵的相關知識。 2 分鐘
(
五、拓展練習
)
第九小節(課程總結)
播放視頻 5:課程總結(該視頻為靜態圖片,用于輔助老師總結)
(
3 分鐘
(課程結束)總結本節課的代碼知識!
)
第十小節(課后作業)
(教師)大家千萬不要忘了在課下完成我們的課后作業,這里是 我們的一個升級的小挑戰,我們一起來看一下吧! 1 分鐘
播放視頻 6:拓展練習 1 分鐘
(課程結束)我們拓展練習就是利用變量,增加吸附小磁針數 目,那么今天的課程就到這里了,大家可以把這節課完成的作品提交給老師。希望同學們能夠在以后的課程中展現自己的奇思妙想,為我們的編程課堂迸發出不一樣的思維火花,我們下次編程課堂不見不 散,拜拜! 1 分鐘(共22張PPT)
四合一游戲機(上)
課程目標
課程內容 充分理解程序的設計流程自己來設計多功能游戲機。
課程時間 45分鐘
1.初始化屏幕;
教學目標 2.游戲設計;
3.整理程序。
教學難點 設計想法的實現。
設備要求 音響、A4紙、筆
課程導入
程序解析
課堂任務
升級任務
知識拓展
創意練習
課程導入
01
課程導入
01
課程導入
設計一個新穎的游戲機
吧。
程序解析
02
程序解析
02
程序解析
1. 初始化屏幕;
2. 游戲設計;
3. 整理程序。
程序解析
02
流程圖
課堂任務
03
課堂任務
03
課程重點
桌面:開始以及切換背景
課堂任務
03
邊框
設定邊框角色的選中
課堂任務
03
桌面
桌面的初始化
課堂任務
03
第一個游戲-大炮打小鳥
在點擊綠旗后,將背景先
切換為目錄,并增加目錄頁
面的選擇功能, 點擊標題,
進入游戲!
課堂任務
03
丟骰子游戲
大炮角色的指令
課堂任務
03
扔骰子
扔骰子游戲
升級任務
04
升級任務
04
動手練習
練習:1.嘗試為游戲添加新的功能
知識拓展
05
剪刀石頭布
05
剪刀、石頭、布又稱“猜丁殼”,
古老而簡單,這個游戲的主要目的是
為了解決爭議,因為三者相互制約,
因此不論平局幾次,總會有勝負的時
候。
游戲規則中,石頭克剪刀,剪刀克
布,布克石頭。
創意練習
06
創意練習
06
創意練習
練習:1、你可以為丟骰子和大炮添加動態效果么?
謝謝!

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