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小學六年級課后服務:scratch少兒編程 四階第17課:7的倍數(shù)(上)(教案+課件)

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  1. 二一教育資源

小學六年級課后服務:scratch少兒編程 四階第17課:7的倍數(shù)(上)(教案+課件)

資源簡介

七的倍數(shù)(上)
課程內(nèi)容 制作數(shù)字問答,編寫七的倍數(shù)小程序。
課程時間 45 分鐘
教學目標 1、各個角色初始化位置與效果。 2、數(shù)字的答與問,數(shù)字 7 以及 7 的倍數(shù)的運算。 3、數(shù)字的運算與整體效果顯示。
教學難點 觸碰設(shè)定顏色后的效果顯示。
設(shè)備要求 音響、A4 紙、筆
(
一、課堂導入
)Ps:教案內(nèi)容僅為老師提供參考資料,一切以實際上課情況和教師講課習慣為主
第一小節(jié)(自我介紹)
(教師)《教室介紹學校,以及自我介紹》授課老師開始授課!引 入上節(jié)課復習。 1 分鐘
播放視頻 1:課程導入 1 分鐘
第二小節(jié)(上節(jié)回顧) 1 分鐘
(教師)詢問學生是否還有疑問,并引入本節(jié)課內(nèi)容。 2 分鐘
第三小節(jié)(本節(jié)課內(nèi)容介紹)
(教師)拋出互動問題!和學生進行互動,提問 2 分鐘
播放視頻 1:課程導入 1 分鐘
二、繪制流程
第四小節(jié)(內(nèi)容分解)
(教師)現(xiàn)在大家已經(jīng)知道我們本節(jié)課應該完成一個什么樣的內(nèi)容了。那大家思考一下,如果我們要完成這樣的效果應該怎么做呢?首 先我們先通過一個視頻來分解一下整個內(nèi)容。 1 分鐘
播放視頻 2:繪制流程 1 分鐘
(師生互動:提問模式) 老師提問:了解了我們今天的課程目標,接下來應該怎樣完成它? 有沒有同學能告訴老師,7 的倍數(shù)都有哪些呢! 老師提問:還記得我們剛剛提到的行動流程么?我們怎樣才能使壽司不斷通關(guān)呢?同學們來說一下都有哪些! 學生回答:顏色變換與顏色判斷 2 分鐘
第五小節(jié)(流程圖)
(教師)很多同學已經(jīng)理解了我們今天程序的步驟,那現(xiàn)在我們就 來繪畫; 1 分鐘
分解流程圖 1 分鐘
(師生互動:動手練習)現(xiàn)在和老師一起來想一想,畫出流程圖。我們來為本節(jié)課的內(nèi)容做一個劃分,自己動手一起來分解一下我們要完成 的步驟吧。(讓每一個同學完成流程圖繪制) 3 分鐘
三、編寫程序
第六小節(jié)(標題頁特效)
(教師)引入本節(jié)需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘
播放視頻 3:編寫程序 (第一部分)70s 1 分鐘
(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節(jié)程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節(jié)的代碼指令!) 2 分鐘
第七小節(jié)(壽司小子的特效)
(教師)引入本節(jié)需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 3 分鐘
播放視頻 3:編寫程序(第二部分)75s -369s 2 分鐘
(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節(jié)程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節(jié)的代碼指令!) 2 分鐘
第八小節(jié)(程序的完善)
(教師)引入本節(jié)需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘
播放視頻 3:編寫程序(第三部分)374s-512s 2 分鐘
(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節(jié)程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節(jié)的代碼指令!) 2 分鐘
四、知識延伸
(教師)同學們知道壽司的相關(guān)知識嗎? 1 分鐘
播放視頻 4:知識延伸 1 分鐘
(師生互動)所以大家了解到壽司的相關(guān)知識。 2 分鐘
(
五、拓展練習
)
第九小節(jié)(課程總結(jié))
播放視頻 5:課程總結(jié)(該視頻為靜態(tài)圖片,用于輔助老師總結(jié))
(
3 分鐘
(課程結(jié)束)總結(jié)本節(jié)課的代碼知識!
)
第十小節(jié)(課后作業(yè))
(教師)大家千萬不要忘了在課下完成我們的課后作業(yè),這里是 我們的一個升級的小挑戰(zhàn),我們一起來看一下吧! 1 分鐘
播放視頻 6:拓展練習 1 分鐘
(課程結(jié)束)我們拓展練習就是增加關(guān)卡信息介紹,那么今天的課程就到這里了,大家可以把這節(jié)課完成的作品提交給老師。希望同學們能夠在以后的課程中展現(xiàn)自己的奇思妙想,為我們的編程課堂迸 發(fā)出不一樣的思維火花,我們下次編程課堂不見不散,拜拜! 1 分鐘(共21張PPT)
7的倍數(shù)(上)
課程目標
課程內(nèi)容 編輯自定義函數(shù)來控制角色與推進數(shù)字。
課程時間 45分鐘
1.角色的數(shù)字推演
2.報數(shù)功能的實現(xiàn)
教學目標
教學難點 報數(shù)的推演
設(shè)備要求 音響、A4紙、筆
課程導入
課堂任務
升級任務
知識拓展
創(chuàng)意練習
程序?qū)?br/>01
課程導入
01
課程導入
今天米樂熊召集了很
多好朋友來進行一次數(shù)字
大比拼。規(guī)則就是從小雞
起頭,隨便說一個數(shù),大
家依次加一,如果遇到含
有7或者是7的倍數(shù)就要說
“過”,不然失敗,大家
快來幫助憨憨的米樂熊度
過難關(guān)吧。
課堂任務
02
課堂任務
02
課程重點
計時器:可以記錄經(jīng)過的
時間,利用計時器就可以判
斷我們用了多久。
課堂任務
02
程序解析
1.初始化與角色的數(shù)字推演。
2.設(shè)置報時等待
程序解析
02
流程圖
課堂任務
02
初始化
簡單的初始化:為每一個
角色添加大小以及位置的初
始化。
課堂任務
02
啟動程序
開始程序:在背景區(qū)建立
一個隨機的數(shù)字,開始第一
個廣播,并設(shè)定勝利條件。
課堂任務
02
設(shè)置7的判定方式
包含7和7的倍數(shù)來當做判
斷條件
課堂任務
02
執(zhí)行結(jié)果
判斷是否為7的倍數(shù)所執(zhí)
行的條件。
課堂任務
02
結(jié)合起來
把我們剛剛所使用的代
碼執(zhí)行起來。
升級任務
03
升級任務
03
動手練習
練習:來讓小鴨子,貓頭鷹,小綿羊的 !
知識拓展
04
敲七
04
敲七:凡是遇到任何7的倍數(shù),如
14、21或含7的數(shù)字如17、27均
以敲打桌面代替。遇到反應慢了
沒有敲打桌面的人則失敗。失敗
的懲罰就是罰酒或者表演節(jié)目。
接下來,被懲罰過的人重新開始
報數(shù),可以從10以下任意一個數(shù)
字開始。
創(chuàng)意練習
05
創(chuàng)意練習
05
創(chuàng)意練習
練習:勝利和失敗應該怎樣判斷呢?
謝謝!

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資源列表

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