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小學六年級課后服務:scratch少兒編程 四階第22課:夏日大作戰(下)(教案+課件)

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  1. 二一教育資源

小學六年級課后服務:scratch少兒編程 四階第22課:夏日大作戰(下)(教案+課件)

資源簡介

夏日大作戰(下)
課程內容 利用偵測判斷,編寫夏日大作戰小程序。
課程時間 45 分鐘
教學目標 1、米樂熊初始化位置、造型。 2、擋板的移動與位置。 3、子彈的克隆與命中目標效果。
教學難點 子彈的克隆與命中目標效果。
設備要求 音響、A4 紙、筆
(
一、課堂導入
)Ps:教案內容僅為老師提供參考資料,一切以實際上課情況和教師講課習慣為主
第一小節(自我介紹)
(教師)《教室介紹學校,以及自我介紹》授課老師開始授課!引 入上節課復習。 1 分鐘
播放視頻 1:課程導入 1 分鐘
第二小節(上節回顧) 1 分鐘
(教師)詢問學生是否還有疑問,并引入本節課內容。 2 分鐘
第三小節(本節課內容介紹)
(教師)拋出互動問題!和學生進行互動,提問 2 分鐘
播放視頻 1:課程導入 1 分鐘
二、繪制流程
第四小節(內容分解)
(教師)現在大家已經知道我們本節課應該完成一個什么樣的內容了。那大家思考一下,如果我們要完成這樣的效果應該怎么做呢?首 先我們先通過一個視頻來分解一下整個內容。 1 分鐘
播放視頻 2:繪制流程 1 分鐘
(師生互動:提問模式) 老師提問:了解了我們今天的課程目標,接下來應該怎樣完成它? 有沒有同學能告訴老師,夏天最喜歡玩的運動呢! 學生回答:游泳、打水槍 老師提問:還記得我們剛剛提到的行動流程么?我們怎樣才能實現夏日大作戰呢?同學們來說一下都有哪些! 學生回答:偵測判斷、運動區 2 分鐘
第五小節(流程圖)
(教師)很多同學已經理解了我們今天程序的步驟,那現在我們就 來繪畫; 1 分鐘
分解流程圖 1 分鐘
(師生互動:動手練習)現在和老師一起來想一想,畫出流程圖。我們來為本節課的內容做一個劃分,自己動手一起來分解一下我們要完成 的步驟吧。(讓每一個同學完成流程圖繪制) 3 分鐘
三、編寫程序
第六小節(標題頁特效)
(教師)引入本節需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘
播放視頻 3:編寫程序 (第一部分)70s 1 分鐘
(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節的代碼指令!) 2 分鐘
第七小節(壽司小子的特效)
(教師)引入本節需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 3 分鐘
播放視頻 3:編寫程序(第二部分)75s -369s 2 分鐘
(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節的代碼指令!) 2 分鐘
第八小節(程序的完善)
(教師)引入本節需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘
播放視頻 3:編寫程序(第三部分)374s-512s 2 分鐘
(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節的代碼指令!) 2 分鐘
四、知識延伸
(教師)同學們知道壽司的相關知識嗎? 1 分鐘
播放視頻 4:知識延伸 1 分鐘
(師生互動)所以大家了解到壽司的相關知識。 2 分鐘
(
五、拓展練習
)
第九小節(課程總結)
播放視頻 5:課程總結(該視頻為靜態圖片,用于輔助老師總結)
(
3 分鐘
(課程結束)總結本節課的代碼知識!
)
第十小節(課后作業)
(教師)大家千萬不要忘了在課下完成我們的課后作業,這里是 我們的一個升級的小挑戰,我們一起來看一下吧! 1 分鐘
播放視頻 6:拓展練習 1 分鐘
(課程結束)我們拓展練習就是增加關卡信息介紹,那么今天的課程就到這里了,大家可以把這節課完成的作品提交給老師。希望同學們能夠在以后的課程中展現自己的奇思妙想,為我們的編程課堂迸 發出不一樣的思維火花,我們下次編程課堂不見不散,拜拜! 1 分鐘(共23張PPT)
夏日大作戰(下)
課程目標
課程內容 利用綜合知識來讓米樂熊體會夏日戲水的快樂吧。
課程時間 45分鐘
1.熊熊之間的互動
2.水雷
教學目標
教學難點 克隆
設備要求 音響、A4紙、筆
課程導入
課堂任務
升級任務
知識拓展
創意練習
程序導入
01
課程導入
01
課程回顧
夏日大作戰:
1. 熊熊的移動
2. 子彈的克隆
3. 墻壁的移動
課程導入
01
課程導入
來嘗試讓熊熊互動,并且完
善水雷的代碼吧。
課堂任務
02
課堂任務
02
課程重點
熊熊互動:生命值的判定
課堂任務
02
程序解析
1.生命值
2.水雷
3.倒計時
程序解析
02
流程圖
課堂任務
02
熊大
生命值:
判定熊大的生命。
課堂任務
02
米樂熊
生命:添加互動
課堂任務
02
熊二
熊二:與熊大相似
課堂任務
02
水雷:初始化以及移向熊

課堂任務
02
水雷的判定
水雷:碰到墻壁與熊熊
課堂任務
02
水雷
水雷:
添加旋轉特效
升級任務
03
升級任務
03
動手練習
練習:讓米樂熊的射速變快。
知識拓展
04
04
射擊:
射擊可解釋為發射槍械,射擊運動。發射
槍械,即射手用槍支對既定的目標進行精
準發射和命中的過程。射擊運動,是用槍
支對準目標打靶的競技項目。
創意練習
05
創意練習
05
創意練習
練習:水雷可以重復使用么?
謝謝!

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