資源簡介 (共17張PPT)()動漫中褶皺的表現1目 錄0103常規服裝的褶皺表現與畫法活動的木偶人02人體關節位置的褶皺表現分解為什么衣服會有褶皺呢?什么是褶皺?那么褶皺都會在身體的那些地方產生呢?課程前言課程前言因為我們人是活動的不是直板板的雕塑,我們在活動的過程中,衣服會發生折疊變形,產生出的不規則的紋路就是褶皺。圖中我們可以看到,沒有褶皺的衣服穿在身上就像紙片一樣沒有立體感。活動的木偶人1在木偶人中,我們確定了8個活動的關節位置(這個得記下來)就是這八個關節位置,決定了我們的褶皺變化。(圖1)圖1:人類活動的關節點圖2:常出現褶皺的位置點常見的褶皺位置又可以概括為這幾個點。(圖2)常規服裝的褶皺表現與畫法2我們可以看到,當我們活動時服裝上通常會有褶皺出現。它們的特點是怎樣的?如何去繪制表現呢?常規服裝的褶皺表現與畫法2聚集形的褶皺需要有一個受力點,比如用手按住衣服,上衣扎進褲子里,周圍的褶皺會根據這個受力點散開,呈放射性。1.聚散形如何表現繪制呢?(第一節課我們學過線條,這里就可以使用短促的線條和中長直線條)線條從聚集點散開,呈放射狀,受力點的重、粗,尾部輕。環形扭轉形的褶皺是拉伸與旋轉的結合,也是聚散形的一種,但褶皺更加密集,例如將衣服打結,系成蝴蝶結、頭巾等2.環形扭轉形繪制方法與聚散形大致一樣,但由于密集的程度不同和有旋轉,尾部會帶勾狀(繪制方法,例如我們之前的丁字鉤子線條)。拉扯形的褶皺也是需要有受力點,不同于聚散形的是,褶皺的表現是橫向表現,例如關節肘子,膝蓋作為受力點,形成的橫向褶皺。3.拉扯形如何繪制呢?橫向長直線條進行表現。難點:要有人體概念,特別是腿和胳膊,在繪制這種褶皺時,要有內部結構的概念重疊堆積形褶皺比較有特點,在沒有受力的情況下自然或者人為重疊堆積在一起的褶皺,例如腰間寬松的衣角,牛仔褲角,折疊的袖口。4.重疊堆積形如何繪制?(短而密集的線條,呈Z字型進行繪制)先畫大塊的外輪廓,再去畫里面的細節。難點:要有主次關系、遮擋穿插關系。人體關節位置的褶皺表現3我們將這張木偶人的圖找出來,這些點決定了我們穿衣活動時常見的褶皺位置。下面我們來一一對應分解。確定肩膀的位置,以肩膀一側往里畫,也可以從身體一側往肩膀畫,以長弧線和釘子鉤子線為主,此處的褶皺不用畫的很多,兩到三根即可。1.肩膀在畫胸部褶皺時,要注意,女性的胸部凸起,在畫好胸部的輪廓后,注意三個位置即可,一是胸部兩邊往里的穿插,二是胸部的上半部分往里陷,三是胸部的下半部分往上頂,記住這幾點,三到四根線即可表達清楚。2.女性胸部位置不要在胸部上做過多的褶皺。畫此類褶皺時,要先畫外輪廓的主要穿插,再加里面細小的褶皺,這里注意:1.內部小褶皺要畫的細、輕、短一些,2.釘鉤的線條不要畫的過多,兩三個即可,也不能沒有,3.有穿插的線條要注意有變化,不能是一根粗細線條畫到底。3.腰間、肘部、袖口、褲腳褲腳的折疊堆積褶皺肘部關節的折疊堆積褶皺在畫襠部的時候,一定要注意內部有人體。褶皺也不要畫的過于多、碎,注意主次關系。4.襠部位置在畫膝蓋位置的褶皺時跟肘部位置比較相似,但表現的地方比肘部要簡化很多,站姿膝蓋褶皺要體現出腿部的內部形體,兩三根線強調即可,不要畫的過于復雜。5.膝蓋位置 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫