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小學中高年級課后服務 少年學漫畫--基礎課程 28 如何表現動漫中透視及構圖基礎二(透視構圖篇)(共20張PPT)

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小學中高年級課后服務 少年學漫畫--基礎課程 28 如何表現動漫中透視及構圖基礎二(透視構圖篇)(共20張PPT)

資源簡介

(共20張PPT)
(
)
動漫中透視與構圖
(二)
目 錄
01
03
動漫中的構圖
什么是透視
02
一點透視
場景繪制方法
04
背景的綜合
表現特點
場景背景,不同于平面背景,是真正意義上的三維空間舞臺,如同我們現實生活中的場景一樣,需要建立在十分科學合理的基礎上。
既然是三維立體的空間,那么最常見也是最基礎的知識點就是透視,準確的透視能讓我們的畫面看起來和諧、豐富有縱深感,錯誤的透視在視覺上就會很不舒服,所以對于透視而言,要畫就畫的精準,要么就不畫。
課程前言
什么是透視?
1
透視指在平面或曲面上描繪物體的空間關系的方法或技術。(維基百科)
我們可以從圖中看到有透視的作品,立體感十足,會更加豐富有縱深感。
圖一:一點透視
圖二:兩點透視
什么是透視?
1
從圖中我們可以看到,當視角發生變化時,我們看到的物體就不一樣。
什么是透視?
1
1.近大遠小。兩個體積相同的物體一個在你眼前一個在50米外,是不是近處的看上去大呢?
2.近寬遠窄。例如左圖的馬路,離我們近的道路寬,遠處的會越來越窄直到消失。
3.近實遠虛。距離你近的物體相信你會看到更清晰,遠處的就比較模糊。
透視的3個基本重點:
動漫中的構圖
2
在畫一張作品時,我們首先想到的是如何去構圖,構圖就是布局,把我們看到的或者想到的布局在我們的畫面上,構圖的好壞直接決定了我們最后畫面的效果,十分重要。
那么什么才是好的構圖呢?
動漫中的構圖
2
1.黃金分割點
(九宮格)構圖
圖中圈圈表達了視覺視點(趣味點),通俗來說,一幅作品的重點部位需要體現在交叉的視點中。
動漫中的構圖
2
例如左圖:將畫面的橫向和縱向平均分成三份,繪制成九宮格造型,不要在格子里面畫內容,我們需要把視覺點(趣味點)布局在交叉點上,也叫黃金分割點上。
動漫中的構圖
2
2.對角線構圖
動漫中的構圖
2
我們也可以選擇對角線的位置來布局。
畫面會有一個呼應,視覺點就不會偏離。
除了以上構圖外還有S構圖,Z型構圖,多種構圖的選擇,這里對于教學,我們只講到黃金分割/對角構圖
一點透視場景繪制方法
3
一點透視中最明顯,也做容易繪制的就是街道與軌道。
一點透視場景繪制方法
3
我們可以看到從一個點出發往四周進行發散,或者說從四周往一個點聚集,所有的物體都需要建立在這個規律上去繪制,這就是一點透視。
一點透視場景繪制方法
3
繪制步驟:
1.先確定一個消失點
2.根據這個點往四周畫出發散線。
3.在這些發散的線中去確定物體的造型。最容易表現的就是方形的透視。如圖所示
透視作業
3
課堂作業(必做)
利用“一點透視”原理,畫出軌道或者馬路的場景。
背景的綜合表現特點
4
(一)無透視立體背景表現
需要表現立體的空間,視角往往比較小,主要表現角色的信息。
我們將角色設定在不同的場景中看看效果。
(注意:角色不是一成不變的,在不同的場景環境下,服裝、表情、發型都需要有所變化)
背景的綜合表現特點
4
設定情景,去合理的搭配場景(在繪制前做思維導圖)
例如:放學后下起了雨,一名女學生撐著傘正在等候過馬路。
又如:一名穿著休閑的小女孩正拿著相機拍照。
背景的綜合表現特點
4
既然沒有大視角的透視,我們畫起來就隨意的多,可以任意設定場景進行練習。需要注意的是構圖、物體與物體的遮擋穿插關系、疏密關系。
背景的綜合表現特點
4
(二)有透視的場景表現
有透視的場景,我們畫起來就麻煩一些。同樣設定場景、例如室內的環境、火車軌道環境,先確定消失點畫出透視,再去繪制人物。
背景的綜合表現特點
4

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