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小學課后服務 EV3樂高機器人 二階 2 六足昆蟲(教案+課件共9張PPT)

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  1. 二一教育資源

小學課后服務 EV3樂高機器人 二階 2 六足昆蟲(教案+課件共9張PPT)

資源簡介

(共9張PPT)
樂高機器人 EV3
六足昆蟲
哪些昆蟲有六只腳?
它們是怎么爬行或行走的?
結構搭建
結構分析:傳動裝置+開關裝置+感應裝置
傳動裝置:齒輪和連桿組成的偏心輪結構。
結構搭建提示
開關裝置:顏色傳感器,放在尾部,當做開始開關;觸動傳感器,裝在側面,當作結束開關。
結構搭建提示
感應裝置:超聲波傳感器。搭建在昆蟲的前面,作為昆蟲的眼睛。
編程
顏色傳感器作為尾巴,感應紅色啟動,發出叫聲,行走遇到障礙物停止,后退一段距離,轉向。觸動傳感器控制關閉整個程序。
編程示例
作品展示、拓展
完善作品,使其更加像一只昆蟲。
作品展示、拓展
如何使叉車運輸貨物更精準,提高運輸效率?
樂高EV3
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THANK YOU六足昆蟲
教學目標:
1、觸動傳感器、顏色傳感器作為開關的使用。
2、超聲波傳感器的使用。
3、無輪行走結構(齒輪連桿帶動)的設計搭建。
重點難點:
1、齒輪、連桿帶動行走的搭建。
2、循環終止程序的編寫。
3、顏色傳感器作為開關的編寫。
課堂任務:利用連桿、齒輪設計一只六只腳的昆蟲,通過編程能夠帶動行走,要像真的昆蟲那樣,六只腳交替行走。
課前準備:ev3基本零件 計算機(已安裝圖形化編程)。
上課流程:
導入:討論:六只腳的昆蟲都有哪些?行走時腳是怎么樣交替挪動的?利用哪些樂高零件可以將這種行走方式設計搭建出來?
六足昆蟲搭建:結構分析:用超聲波傳感器作為昆蟲眼睛,感測前方障礙物;用顏色傳感器作為尾巴,感測到紅色物體啟動前行(“火燒屁股”)。行走主要是利用連桿、光滑銷、齒輪的連接帶動行走。
結構:頭、尾+行走六足
提示:頭、尾:超聲波傳感器作為頭、顏色傳感器作為尾巴。
六足:馬達帶動齒輪,齒輪連接連桿、帶動連桿,活動關節用光滑銷。
程序的編寫:
顏色傳感器作為尾巴,感應紅色啟動,一直發出叫聲,超聲波傳感器作為頭部眼睛,前行遇到障礙物停。止,后退一段距離,轉向。觸動傳感器控制關閉整個程序。
編程講解:
顏色傳感器作為開啟開關“火燒屁股”,感應紅色啟動行走,注意只是一個啟動開關,所以不在循環之內。當感測到前方有障礙物時,馬達停止,后退一點,然后轉向,一個循環完成。怎樣讓機器人停下來?用觸動傳感器控制循環流程的終止。
編程注意:
用觸動傳感器控制循環流程的終止,不管程序運行到哪里,只要按壓觸動傳感器就停止,用到程序的并列,與程序后面跳出循環(只有運行到程序的最后才跳出)不一樣,注意區分,按任務的要求選擇用哪種方法終止。
技能拓展延伸:怎樣設計讓機器人走的更快一點?腿下面加腳,增加摩擦力,是否更快?
作品展示:

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