資源簡介 信息技術八年級上冊知識歸納第一章 圖像的處理計算機中的圖像有兩種:位圖和矢量圖。位圖:由像素組成,能夠真實的描述圖像,但缺點是容量大、放大后會失真。矢量圖:占用空間小,放大與縮小都不會失真。缺點是難以表現色彩豐富的逼真圖像。RGB顏色模式:也就是紅、綠、藍三種顏色組成圖像的模式。常見的位圖有:bmp文件、jpeg(或jpg)文件、gif文件、tif文件等格式。jpeg圖像:是真彩色壓縮圖像格式,可以用較少的磁盤空間得到較高的圖像質量。它可根據要求設置不同的圖像壓縮比例。gif圖像:只有256色,既可存儲圖像,也可存儲動畫。bmp圖像:由于沒有經過壓縮,故所占的存儲空間較大。注意:凡是問圖像大小的題目,只有jpeg(也就是jpg)和gif格式占用空間小,其它格式占用空間都大。Photoshop操作:界面:A:___菜單欄___ B:____工具屬性欄____ C:____工具箱____ D:___狀態欄_對比:Photoshop是位圖處理軟件。Flash是二維動畫制作軟件,是基于矢量圖的。Photoshop源文件的拓展名是psd,可以保留編輯過程。Photoshop的常用工具:工具 名稱 作 用套索工具 適合于選取不規則 (多邊形)的圖像。橡皮檫工具 可抹除像素并將部分圖像恢復到以前存儲的狀態。魔棒工具 可選擇相近著色的區域,適合于選取色彩單一或一致的圖像漸變工具 可創建直線、輻射、角度、反射和菱型的多種顏色混合效果。移動工具 可對選區、圖層等進行移動。畫筆工具 可繪制不同風格(柔邊)的手畫線。選框工具 可選擇矩形、橢圓、單行和單列的選區。文字工具 可在圖像上創建文字Photoshop的選擇區域工具的區別:選框工具:選擇規則的圖像,如舉行、橢圓、單行、單列。套索工具:選擇不規則的圖形。魔棒工具:選擇顏色比較接近的區域。對圖像進行“羽化”效果設置,羽化值越大,圖像的邊沿就會越虛。Photoshop調整圖像的色彩,用【圖像】—【調整】,可以調整圖像的色階、色彩平衡、亮度、對比度等。Photoshop的仿制圖章工具就像“復印機”,能將圖像中某個區域的內容原樣搬到另外一個地方。Photoshop的濾鏡可使所選區域圖像產生特殊效果。如水彩效果、木刻效果、半調圖案效果等。Photoshop用【編輯】—【變換】可進行的操作:縮放、旋轉、斜切、扭曲、透視、變形、水平翻轉、垂直翻轉。對圖像進行縮放變形操作時,同時按住Shift或Alt鍵,圖像的大小比例保持不變。Photoshop中的文字是單獨的圖層。選擇文字工具,在圖像上單擊,就會自動創建一個文字圖層。例題:如右圖所示為制作某圖像時編輯的圖層面版,認真觀察該面板,我們可以發現:1、 圖中最少有___6__個圖層,其中可見圖層有__3__個。2、 當前處于編輯狀態的是__圖層2____,該圖層的圖層模式為:___正常____,不透明度為__100%_____,如果要在當前圖層中添加圖層樣式,可以單擊( D )按鈕進行設置。3、如果要增加一個與圖層2內容完全一樣的圖層,可以通過單擊( A )按鈕,選擇“復制圖層”命令。如果要將圖層1刪除,可以先選擇圖層1,然后單擊( H )按鈕。若要增加一個空白圖層時,應該單擊( G )按鈕。4、可不可以將圖層FIRE移到圖層2的上方。(答: 可以 )第二章 Flash二維動畫制作動畫就是一系列連續播放的圖片。Flash動畫中的每一幅畫面即為一幀。其中有些事決定動作的關鍵畫面,這樣的幀成為關鍵幀;黑色圓點代表有內容的關鍵幀;沒有內容時是空心圓,代表空白關鍵幀。有些畫面由電腦自動生成,這樣的幀成為普通幀(或靜止幀)。如果把動畫中每一幀都設為關鍵幀,這樣的動畫就是逐幀動畫。幀頻:動畫每秒播放的幀數。系統一般默認12幀/秒Flash動畫源文件拓展名是fla,生成影片文件拓展名是swf。實例:將元件庫中的元件復制到舞臺使用,則該復制品就是該元件的一個“實例”。“動作補間動畫”和“形狀補間動畫”的共同點:都屬于補間動畫,前后都各有一個起始關鍵幀和結束關鍵幀。“動作補間動畫”和“形狀補間動畫”的區別:動畫類型 操作對象 完成的作用 操作對象形狀能否變化動作補間動畫 元件 實現一個元件的大小、位置、顏色、透明度等的變化。 不能形狀補間動畫 形狀 實現兩個形狀之間的變化,或一個形狀的大小、位置、顏色等的變化。 能操作:當前后兩個關鍵幀的內容都不是元件(如位圖、文本、形狀等),而我們又在這兩個關鍵幀之間創建動作補間動畫時,flash會自動將前后兩個關鍵幀的內容轉換成元件。用【控制】—【測試影片】可以在源文件(fla)的同一目錄下生成swf文件,此操作的快捷鍵是Ctrl+Enter。flash中的圖層包括:普通層、引導層、遮罩層。在flash中,圖層有四種狀態:編輯狀態、隱藏狀態、鎖定狀態、外框模式。引導層:能使被引導層中的對象沿著引導層指定的路線移動。遮罩層:遮罩層中有圖像的區域,被遮罩層該區域在生成的動畫中顯示;遮罩層中沒有圖像的區域,被遮罩層該區域在生成的動畫中不顯示。對某圖層執行 【鼠標右鍵】—【遮罩層】 操作,該圖層變為遮罩層,它的下面一個圖層變為被遮罩層。同時,遮罩層和被遮罩層自動被鎖定。Flash中的三種元件:影片剪輯、按鈕、圖形。影片剪輯它里面能夠存放一個獨立的動畫。按鈕能控制動畫播放,使動畫具有交互性。圖形元件主要存放靜止的圖像。一個Flash動畫,可以有多個場景,每個場景也是一個獨立的動畫。Flash動畫常用腳本代碼: Stop:停止;play:播放;gotoAndPlay:轉到場景中指定的幀并從該幀開始播放;gotoAndStop:跳轉到場景中指定的幀并停止播放;NextFrame :下一幀;PreviousFrame:前一幀;Flash能導入的聲音文件有:.wav .aiff .mp3,其中.mp3格式經過了壓縮,是網絡傳輸最佳的選擇。Flash動畫能發布的格式:.swf .html .gif .jpg .png .exe .mov 等其中.exe格式的文件,自身帶有播放器,拷貝到沒帶播放器的電腦同樣可以播放。而.swf的標準動畫文件,只能在安裝了flash播放器的電腦上才能播放。ABCDBACHDGFEPAGE2 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫