資源簡介 (共9張PPT)第四課 外觀特效吉林省洮南市第一小學王曲華綜合實踐活動學科六年級下冊吉林美術出版社一、設計外觀特效顏色特效顧名思義,這個特效是控制顏色變化的,通過改變顏色特效的數值,可以使角色、背景的顏色發生改變。但是它對黑、白、灰色是無效的。也就是在繪制工具中,我們看到飽和度是0或者亮度是0的顏色,使用顏色特效不會發生任何改變。二、角色造型切換制作要求:1.舞臺背景有特效2.角色造型有切換3.體現正能量、積極向上4.舞臺背景、角色協調搭配最好有情境、有畫面感顏色特效的數值可以任意設定,但是每200個數值是一個循環,也就是說顏色特效-200、0、200、400都是一樣的!同學們可以設定數值進行測試。編號:5971160紅動中國(www.)zxwonder6求材/公壯t0oge1,cm意nms:430776HdVF圖行鐵wwphotophoto,cno,20150723032940363772、7快手@2807630508魏書生全國優秀班主任米米米米米米米顏色特效長尊離裝漩渦特效255075100125150175《外觀特效》教學設計洮南市第一小學 王曲華教學內容:吉林省省編教材《綜合實踐活動》第四課 外觀特效教材分析:這是2017年12月第1版其中信息技術部分第一單元初識Scratch中的第四課《外觀特效》,這是Scratch編程中非常有趣的一個內容,讓背景和角色有各種特效,讓角色造型有切換,學生十分喜歡。它既可以綜合前幾節課學習的移動、創建角色、設置背景等內容,又可以為以后的Scratch編程打好基礎。學情分析:六年級學生信息技術基礎較好,能夠繪圖,能夠處理簡單的Word排版,這次又開課Scratch編程,學生很樂于接收,且本課因為設置外觀特效效果特別棒,學生更喜歡此內容。教學目標:1.在設計動畫的過程中,掌握舞臺特效設計腳本的語句及角色造型切換的腳本的語句,并學會創新運用。2.在創作動畫的過程中,體會和諧的思想并積累舞臺的各種外觀特效的經驗3.體驗學習的快樂、考慮作品中的背景與角色,擴展到人與人、人與自然、人與社會。教學重點:1.掌握設計舞臺特效的腳本2.設計角色造型切換的腳本教學難點:設計或選擇不同的角色,配合不同的舞臺,綜合進行腳本設計。德育滲透:讓學生學會和諧的生活教學過程:一、情境導入——尋找不同仔細觀察我今天編寫腳本和以往有什么不同?我操作的每一步都很重要。仔細看!(1)生:操作的對象不同。師:以前咱們編寫腳本都是對角色進行操作,先點一下角色,然后再編寫腳本,對吧,今天呢?是針對舞臺背景操作。先點的舞臺背景,再編寫的腳本。大家觀察的很仔細(2)生:今天編寫的腳本多了一條指令:將顏色特效增加25師:對!這條指令咱們今天第一次接觸。這就是我們今天要研究的主題——外觀特效,快看一下效果,運行一下!哇!快試一下!師:咱們還可以把背景的腳本給角色一份。(3)學生試練習(2分鐘)【設計意圖是以玩游戲興趣為起點,以“找不同”活動為載體,螺旋上升的設置內容。這也是培養學生信息技術學科的核心素養——信息意識——對信息的敏感度和對信息價值的判斷力。雖然只是用鼠標選一下的問題:選擇舞臺還是選擇角色,但這個小問題太大了,如果不細心選錯了目標,失之毫厘,后果就會謬以千里。】二、新課教學——逐層遞進(一)研究各種特效(3分鐘)(學生講)師:小組合作探究你還能不能設計其他的外觀特效。誰來操作展示?生:我單擊了顏色后面的小三角號,選了旋轉。師小結:觀察能力真的太強了,咱們學習了移動10步,大家會修改步數,這個外觀特效大家一看有下拉列表的小三角號,就知道可以選擇。【建構主義學習理論認為,學習環境中的情境必須有利于學生對所學內容的意義建構。學習環境的創設可分為“硬環境”和“軟環境”兩部分。在“軟環境”上,當學生學會了“將顏色特效增加25”后這一新知后,為學生創設一個“提升”的機會,提出“還能不能設計其他外觀特效?”,確實發現有一部分學生想通過尋找其他指令來解決此問題,這時就要教師轉變為學生主動建構意義的幫助者、促進者——及時提示大家并不需要其他指令,只需要在“將顏色特效增加25”這條指令上“做文章”即可完成任務。一部分學生快速發現了答案——顏色后面的小三角號,選擇后即可彈出下拉列表,他們高興得急于分享成果,恰逢另一部分學生也急于知道答案,所以小組內通過互助很快完成了研究任務。】觀察能力太強了!生利用學生機演示超廣角鏡頭和旋轉特效。【在“硬環境”上,最終選擇個別同學把教師機的 “廣播教學”變為學生展現自己的“舞臺”,演示了超廣角鏡頭等特效,促成學生對知識真正有意義的建構,再加上課前通過玩“找不同”游戲學生直接發現了外觀特效的指令,形成了學習新知“外觀特效的腳本” 的三層次體現:首先相當于用演示法了解了新知,繼而用任務驅動式教學結合探究式教學擴展了新知,最終使用“演示法教學”分享了擴展成果,突出了教學重點,既實現了內容的逐層遞進,也實現了學生的分層教學。】(二)學生試操作(5分鐘)有特效的舞臺效果給人一種耳目一新的感覺啊!更吸引人的那將是主載舞臺的角色。為了大家能玩得更開心,這回我新建兩個角色,你再來對比看看這兩個角色有什么不同?選擇角色庫人物中的“Breakdancer1”,再選一個小蜜蜂。單擊兩個角色的造型,請學生觀察。誰觀察到不同了?生:小蜜蜂只有一個造型,而舞者有幾個造型。師:好,大家觀察的很仔細,看來這個舞者有能動起來的潛質啊!用哪個指令才能讓他動起來呢?生:下一造型師:那快快讓它在舞臺上充分展示自己吧!【設計意圖:上節課已經學習了此內容,所以當情景再現又出現了多個造型時,學生自然就水到渠成地復習上節課學習的“下一造型”指令,學生操作后發現了播放多個造型時有的速度太快的問題,又開始想到了上節課學過的“等待”指令。】(三)角色造型切換學生講 教師補充,師:剛才我看到有的同學在設計的過程中發現了問題,又解決了問題。請他來講解一下遇到了什么問題,又是怎么樣解決的?這個舞者跳的太快的問題怎么解決?生:那咱們就讓它等一會,加入等待指令,師:那你再修改一個這個腳本。試運行,發現問題,等一秒時間有點長,把1秒改成0.3秒。【設計意圖:要讓學生在“玩中學”“做中學”。以符合學生年齡特點和認知規律的實踐任務為主線,將學生必須掌握的編程操作分散到不同的實踐活動中,對于圖片播放效果動的比靜的有趣,選動的,怎么動?會動了,動的又太快了,要慢點,然后角色也要有特效。學生對美好目標的向往引領學生螺旋上升式學習,也正由于學生治學態度嚴謹,追求完美,本課的第二教學重點在游戲情境中、在學生不斷發現問題、解決問題過程中順利得以突顯。】三、學生練習——展示作品(一)小結同學們,我來問一下:你會插入背景嗎?會!會新建角色嗎?會!會設計舞臺背景的外觀特效嗎?會!會設計角色的外觀特效嗎?會切換角色的造型嗎?會!會等待嗎?會!會移動嗎?會旋轉嗎?會!太厲害了!給自己掌聲鼓勵一下!(二)啟迪思維大家迫不及待的想要創作作品了,創作之前,我想問個問題:同學們,習總書記有一句話你聽過嗎?叫“不忘初心,方得始終”,咱們做為一個設計者,你要有一個好的初發心,才能設計出好的作品,你的作品才會有靈性,和諧是一種美,合理是基礎,希望大家選擇合適的角色、背景,為他們編寫腳本,我們不僅要考慮到開心、快樂的因素,還要考慮積極向上、正能量的因素!【設計意圖:因為本課的內容“外觀特效”效果超好,由外自然想到了內,所以我的設計理念是如果外觀特效是依托在作品的積極向上、正能量、和諧、對人類有實用價值等內涵上,那它才更有生命力。正如我預想的那樣:先通過前半節課陽光學品的培養,學生已經比較熟練的掌握本節所學知識,又通過習主席的“不忘初心”的“啟迪思維”和和諧、合理、正能量的要求,先進的思想有效地指導了行動,學生開發出大量高水平的有正能量的Scratch作品,教學難點也順利得以突破。】(三)布置任務請看制作要求1:舞臺背景有特效2:角色造型有切換3:體現正能量、積極向上4:舞臺背景、角色協調搭配請大家發揮你的想象力,開始創作吧(四)作品展示好的作品要與大家共同分享啊!誰先來展示學生作品展示,師生互評,生生互評。四、總結全課—— 升華情感大家設計的作品非常好!真可謂是角色憑借舞臺,舞臺成就角色啊!和諧,無處不在。它就像角色和舞臺背景一樣,就像美麗的鮮花因為有了綠葉的依偎,才顯得清純和鮮潤;因為互相依存,互相映襯,互相促進,才呈現出五彩斑斕的和諧。這節課我們就玩到這,下節課繼續。【設計意圖:在學習過程中,我們注重培養學生良好的學習品質,學生在課伊始的“尋找不同”過程中——注意力高度集中;然后在發現像舞臺燈似的炫彩的“顏色特效”時驚呼——“如癡如醉”;接下來學生在利用顏色特效探究其他特效時——自主學習過程“嚴謹認真”,合作學習過程“熱心互助”,匯報研究結果過程中“懂得分享、快樂共贏”;由研究耳目一新的舞臺效果轉向研究主載舞臺的角色過程中,“善于發現問題”,在解決問題過程中“認真思考”,甚至查書討論反復試驗“不達目的誓不罷休”。新課后制作作品前的總結過程“及時總結”,制作作品過程中“心中擁有正能量”“堅持不懈”“樂觀”。】板書設計:外觀特效一、將顏色填充增加25二、角色造型切換1 展開更多...... 收起↑ 資源列表 《外觀特效》教學設計專家改帶設計意圖.doc 外觀特效2.pptx 魏書生.avi 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫