資源簡介 2023年信息技術中考專題復習:動畫制作 含解析一、選擇題1.肖星同學用flash制作了一個“田忌賽馬”的動畫,三匹馬從舞臺左側同一位置跑到舞臺右側同一位置,通過對時間軸截圖分析,可以得出的正確結論是( )A.三馬用時一樣 B.上等馬的速度最快C.開始時三匹馬同時出現在舞臺上 D.下等馬跑的路程最遠2.在Flash中,要想在舞臺上移動或修改對象,都必須使用工具欄中的選取工具,下圖中選取工具是( )A.① B.② C.③ D.④3.(必修)下面這組圖片是在Flash中制作“奔跑的小鹿”的截圖,仔細觀察后回答下面的問題:在F1ash中,一般我們把這種動畫稱為( )A.遮罩動畫 B.逐幀動畫 C.形狀補間動畫 D.動作補間動畫4.公益廣告“Family”感人至深,劉楓想用Flash模仿里面“F”變化的動畫,可以使用( )。A.形狀補間或動作補間 B.引導線動畫或動作補間C.形狀補間或逐幀動畫 D.動作補間或逐幀動畫5.Flash動畫源文件的存儲格式是( )。A.*.doc B.*.fla C.*.avi D.*.txt6.從下面的動畫時間軸上可以看出在動畫的最后一幀不會出現的是( )。A.“蝴蝶” B. “花”C. “背景” D. “花”和“背景7.(必修)要在Flash中創建動作補間動畫至少需要關鍵幀的數量是( )A.1 B.2 C.3 D.48.在Flash 8中,源文件的后綴名是 ( )A.*.fla B.*.swf C.*.psd D.*.png9.(必修)在Flash8中,圖層類型不包括( )A.遮罩層 B.引導層 C.文字層 D.被引導層10.制作Flash動畫時,可以通過調整( )實現播放速度的快慢。A.幀頻大小 B.引導線長短 C.舞臺大小 D.動畫類型11.關于Flash中的引導線動畫,在動畫播放時,下列描述正確的是( )。A.引導層和被引導層上的內容都不可見B.引導層上的內容可見,被引導層上的內容不可見C.引導層和被引導層上的內容都可見D.引導層上的內容不可見,被引導層上的內容可見12.我們在學習Flash時,學了三種類型的圖層,下列不屬于Flash的圖層的是( )A.普通層 B.動畫層 C.引導層 D.遮罩層二、填空題13.由動畫主要設計者畫出“關鍵畫面”,也叫做 。14.在Flash軟件中, 是以重復利用為目的制作出的對象,一旦被創建,將會自動添加到 。15.Flash動畫中的幀分為 和 。16.李明制作了一個“毛毛蟲吃蘋果”動畫,以下是該段動畫的第1、3、5幀和庫的內容。(1)觀察該段動畫的時間軸,說一說它屬于哪種類型的動畫 __________________。(選填“動畫補間動畫”“形狀補間動畫”或“逐幀動畫”)(2)時間軸上的第1幀、第3幀、第5幀都有黑色小圓點,這些都是__________幀。(3)從庫面板可以看出,該動畫有 個元件,它是_________元件(選填“圖形”或“影片剪輯”),元件名稱是__________。17.常見的動畫文件格式有_______和_______。18.三維動畫的制作主要包括三個環節: 、 、 。三、判斷題19.FLASH遮罩動畫分成遮罩圖層和被遮罩圖層,由被遮罩圖層控制對象的出現。( )20.在Flash中,默認的幀速是12幀/秒。( )21.在Flash中,表現關鍵狀態的幀稱為關鍵幀,一般顯示為黑色的圓點。不包括任何內容關鍵幀稱為空白關鍵幀,一般顯示為空心圓點,與關鍵幀不能相互轉換。( )22.用Flash軟件制作引導動畫,被引導對象必須要吸附弓導線起點和終點。( )23.動畫是基于人的視覺暫留原理而形成的。( )四、操作題24.運用所學Flash知識,實現小魚從“荷塘右側”游動到“荷花叢中”的動畫效果。【1】仔細觀察圖1和圖2,回答下列問題:(1)圖1所示Flash時間軸截圖共有( )個圖層,圖2共有( )個圖層,(填數字)。(2)圖2與圖1相比較,增加的圖層,其名稱為( )(3)觀察圖1,下方①②③指向的3個按鈕可以實現“插入圖層”功能的按鈕是( )(填序號)【2】仔細觀察圖3,制作小魚游動的動畫,回答下列問題:(1)在“魚”圖層第1幀,將庫中的“小魚”實例拖放到( )(提示:小魚位置1/小魚位置2)。(2)在“魚”圖層第60幀,插入( )(提示:關鍵幀/空白關鍵幀),并將第60幀的“小魚”實例移動到( )(提示:小魚位置1/小魚位置2)的荷花叢中。(3)在“魚”圖層創建補間動畫,“補間”應該選擇( )(提示:無/動畫形狀)。五、簡答題25.使用Flash軟件制作動畫。如圖所示,該動畫類型是___①___(選填:逐幀/引導/遮罩)動畫。其中“背景”圖層是___②___(選填:遮罩層/被遮罩層),被鎖定的圖層是___③___。當前選定的幀是在第___④___幀,該動畫的幀頻是___⑤___。①___________;②___________;③_________;④__________;⑤___________。26.用Flash創建一個小球作自由落體運動的動畫。請你調整下正確操作順序。① 在第1幀和第30幀之間創建補間動畫 ② 新建一個Flash文件③ 把第30幀處的小球豎直下拉一段距離④ 在第30幀處按F6插入關鍵幀⑤ 測試并保存⑥ 用橢圓工具在第1幀處畫一個小球,并按F8將其轉換為“圖形元件”試卷第1頁,共3頁試卷第1頁,共3頁參考答案:1.B【詳解】本題考查Flash相關知識點。通過圖片可以發現三匹馬時間軸上并不是從同一位置出發的,所有時間是不一樣的,三匹馬開始時也不可能同時出現在舞臺上。時間軸上只能看出用時,并不能看出路程,故本題選B。2.A【詳解】本題考查Flash基礎知識。選取工具是 ,選項A正確,選項B、C、D均不符合題意。3.B【詳解】本題考查Flash基礎知識。根據圖片中時間軸可以看到,每一幀都是關鍵幀,可知是逐幀動畫,選項B符合題意。4.C【詳解】本題考查Flash的基本操作。形狀補間可以改變形狀;逐幀動畫也可以改變形狀;動作補間不能改變形狀。故答案選C。5.B【詳解】本題考查Flash基礎知識。Flash動畫源文件的存儲格式是.fla。.swf是flash的發布格式。選項B符合題意,選項A、C、D均不符合題意。6.B【詳解】本題考查Flash基本操作。由圖可知,在動畫的最后一幀不會出現的是花圖層。故選B。【點睛】7.B【詳解】本題考查Flash基礎知識。動作補間動畫至少需要2個關鍵幀,選項B正確。8.A【詳解】本題考查Flash基礎知識。*.fla是Flash源文件后綴名。*.swf是用Flash制作保存下來的動畫的后綴名。*.psd是PS源文件的后綴名。*.png是圖片的后綴名。9.C【詳解】本題考查Flash基礎知識 。Flash中的圖層包括普通層、引導層和遮罩層,不包括文字層,選項C符合題意。10.A【詳解】本題考查的是flash相關知識。幀頻(frame rate)是指每秒鐘放映或顯示的幀或圖像的數量。故可以通過調整幀頻實現播放速度的快慢調整,選項A正確。11.D【詳解】本題考查的知識點是Flash的引導線。引導層只是起到一個輔助被引導層上的物體按照路徑移動的功能,而它本身在播放演示的時候的確是不可見的,它故選項D正確。12.B【詳解】本題考查flash圖層相關知識。在flash中,常見圖層類型有三種:普通層、引導層、遮罩層。其中,引導層可以讓元件按照預定軌跡運動,遮罩層常用于特別的效果呈現。根據題意,不屬于flash圖層的選擇B選項。A、C、D均屬于圖層,故不選。13.關鍵幀【詳解】14.元件 元件庫【詳解】本題考查Flash的基本操作。Flash元件有圖形、按鈕、影片剪輯,在Flash軟件中,元件是以重復利用為目的制作出的對象,一旦被創建,將會自動添加到元件庫。【點睛】15.關鍵幀 普通幀【詳解】本題考查Flash基本操作。Flash動畫中的幀分為關鍵幀和普通幀。普通幀:矩形沒有內容但可以顯示關鍵幀中的內容;關鍵幀一般就用帶實心小黑點的標記表示。【點睛】16.(1)逐幀動畫(2)關鍵(3)1,圖形,毛毛蟲【詳解】本題考查Flash相關知識(1)逐幀動畫是在時間軸的每一幀上逐幀繪制不同的內容個,觀察圖片可以發現每幀上都有關鍵幀,故該動畫是逐幀動畫。(2)時間軸上的黑色小圓點是關鍵幀。(3)可以觀察到第三章圖片名稱位置處毛毛蟲 左邊是元件圖標,右邊寫了圖形。17. .gif .swf【詳解】本題考查Flash相關知識點。.gif和.swf都是動畫常見的文件格式。18.建模、運動控制、渲染【詳解】19.錯【詳解】本題考查的知識點是Flash。FLASH遮罩動畫分成遮罩圖層和被遮罩圖層,由遮罩圖層控制對象的出現。該判斷錯誤。20.對【詳解】本題考查的是Flash相關知識。在Flash中,默認的幀速是12幀/秒。正確。21.F【詳解】本題考查Flash的基本操作。關鍵幀可以通過右鍵單擊轉化為空白關鍵幀,故本題說法錯誤。22.正確【詳解】本題考查Flash相關知識點。制作引導動畫時,被引導對象必須要吸附引導線起點和終點。故正確。23.T【詳解】本題考查Flash基礎知識。動畫形成原理是因為人眼有視覺暫留的特性。所謂視覺暫留就是在看到一個物體后,即使該物體快速消失,也還會在嚴重留下一定時間的持續影像。故本題正確。24. 4 5 魚 ① 小魚位置1 關鍵幀 小魚位置2 動畫形狀【詳解】本題考查Flash動畫創建?!?】(1)圖1有4個圖層,圖2有5個圖層,圖2多了一個魚圖層。(2)增加的圖層名稱為魚。(3)①是插入圖層按鈕,②插入引導線,③是刪除圖層按鈕。【2】(1)根據題干描述,實現小魚從“荷塘右側”游動到“荷花叢中”的動畫效果,初始位置是位置1。(2)根據圖片第60幀是實心圓點,是關鍵幀。終點位置在荷花叢中,因此是小魚位置2。(3)魚圖層創建補間動畫,補間選擇動畫形狀。25. 遮罩 被遮罩層 背景 11 10.0或10(單位fps不做評分要求)【詳解】(1)本題考查Flash基本操作。如圖所示,該動畫類型是遮罩動畫,“動畫”圖層是遮罩層。(2)本題考查Flash基本操作。如圖所示,“背景”圖層是被遮罩層。(3)本題考查Flash基本操作。如圖所示,被鎖定的圖層是“背景”圖層。(4)本題考查Flash基本操作。如圖所示,當前選定的幀是在第11幀。(5)本題考查Flash基本操作。如圖所示,該動畫的幀頻是10.0fps或10fps。【點睛】26.②⑥④③①⑤【詳解】本題考查Flash相關知識點。用Flash創建一個小球作自由落體運動的動畫。首先新建一個Flash文件,后用橢圓工具在第1幀處畫一個小球,并按F8將其轉換為“圖形元件”,然后在第30幀處按F6插入關鍵幀,然后把第30幀處的小球豎直下拉一段距離,然后在第1幀和第30幀之間創建補間動畫 ,最后測試并保存。【點睛】答案第1頁,共2頁答案第1頁,共2頁 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫