資源簡(jiǎn)介 2023年信息技術(shù)中考綜合復(fù)習(xí)與提升11:音頻、視頻與動(dòng)畫一、單選題1.在Flash動(dòng)畫中,如果我們把每一幀都設(shè)置為關(guān)鍵幀,這樣的動(dòng)畫就是( )A.遮罩動(dòng)畫 B.逐幀動(dòng)畫C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 D.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫2.在MovieMaker中編輯視頻,下列方框里按鈕的作用是()。A.給當(dāng)前視頻添加視頻過渡效果 B.拆分當(dāng)前視頻C.剪切當(dāng)前視頻 D.連接兩段視頻3.下圖是在Flash制作中第1幀、第15幀的截圖,仔細(xì)觀察后,可以判斷下圖這種動(dòng)畫的制作方法為( )。A.逐幀動(dòng)畫 B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫 D.遮罩動(dòng)畫4.在默認(rèn)的幀頻設(shè)置下,一個(gè)1分鐘的flash動(dòng)畫,應(yīng)該有多少幀( )A.60 B.600 C.1024 D.7205.以下哪個(gè)軟件不能進(jìn)行三維模型構(gòu)建( )。A.Maya B.3ds max C.3D One D.flash6.錄音時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生一些噪音或有較長(zhǎng)的停頓需要?jiǎng)h除,當(dāng)我們用GoldWave軟件刪除這些區(qū)域時(shí),首先要選中該區(qū)域,選中后的藍(lán)色是( )。A.綠色 B.紅色 C.藍(lán)色 D.黑色7.耿晴同學(xué)用Flash制作了一個(gè)“小球繞著大球轉(zhuǎn)”的動(dòng)畫,請(qǐng)根據(jù)下面兩幅圖片分析小球所在的圖層是( )A.圖層1 B.圖層2 C.引導(dǎo)層 D.圖層48.下圖是Flash“文檔屬性”設(shè)置對(duì)話框,通過此對(duì)話框不能做的設(shè)置是( )。A.文檔寬度為200px B.文檔背景色為淡綠色C.動(dòng)畫播放快慢 D.設(shè)置動(dòng)畫為關(guān)鍵幀動(dòng)畫9.聊城公交公司要制作一個(gè)公交車運(yùn)行路線的模擬演示動(dòng)畫, 從快速高效的角度來考慮,哪種動(dòng)畫方式最不合適?( )A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫C.關(guān)鍵幀動(dòng)畫 D.引導(dǎo)線動(dòng)畫秋高氣爽,正是放風(fēng)箏的好時(shí)節(jié)。小輝利用Flash制作了沿著指定路徑移動(dòng)上升的風(fēng)箏動(dòng)畫,如圖7所示。請(qǐng)同學(xué)們仔細(xì)觀察時(shí)間軸和動(dòng)畫編輯界面,回答以下問題。10.在Flash的時(shí)間軸上每一小格就表示一幀,代表著某一時(shí)刻的畫面。那么,圖中所示動(dòng)畫的當(dāng)前幀是第( )幀。A.1 B.5 C.12 D.2011.請(qǐng)同學(xué)們觀察時(shí)間軸上的圖層2和圖層3,該風(fēng)箏動(dòng)畫是( )動(dòng)畫。A.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫 B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C.引導(dǎo)層動(dòng)畫 D.遮罩層動(dòng)畫12.由此可知,小輝應(yīng)該將動(dòng)畫場(chǎng)景主畫面的“風(fēng)箏”元件放在( )中。A.圖層1 B.圖層2 C.圖層3 D.圖層413.而表示“風(fēng)箏”元件移動(dòng)路徑的“曲線”則應(yīng)當(dāng)放置在( )中。A.圖層1 B.圖層2 C.圖層3 D.圖層414.一段與動(dòng)畫主題相符合的背景音樂會(huì)使Flash動(dòng)畫更具有感染力和表現(xiàn)力,因此小輝也在( )圖層中為動(dòng)畫添加了背景聲音文件。A.圖層1 B.圖層2 C.圖層3 D.圖層415.( )格式的聲音數(shù)據(jù)經(jīng)過了壓縮,聲音文件較小,是網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)淖罴堰x擇。A.mp3格式 B.wav格式 C.a(chǎn)iff格式 D.a(chǎn)vi格式二、填空題16.Windows自帶的“錄音機(jī)”軟件默認(rèn)的錄制聲音長(zhǎng)度為 秒。17.Flash專門提供了一套功能齊全的繪圖工具。仔細(xì)觀察,我們會(huì)看到在Flash中還有一些獨(dú)特的工具,如圖所示。啟動(dòng)Flash8,進(jìn)入Flash8的操作界面,如圖所示。A、選擇工具:處理對(duì)象時(shí),要先用選擇工具選中對(duì)象,才能對(duì)其進(jìn)行操作B、填充變形工具:可實(shí)現(xiàn)對(duì)填充顏色內(nèi)容的縮放和旋轉(zhuǎn)變形C、任意變形工具:可實(shí)現(xiàn)操作對(duì)象的大小變化和旋轉(zhuǎn)變形D、墨水瓶工具:用來改變線條的顏色和類型E、 對(duì)齊對(duì)象工具F、手形工具根據(jù)上方的提示填寫出以下工具的名稱。填寫字母 18.時(shí)間軸的主要組件有 、 、 。19.小宇用Goldwave軟件對(duì)某音頻文件進(jìn)行編輯時(shí),部分界面截圖如下圖所示:結(jié)合上圖,請(qǐng)完成下列填空。(1)處理中的音頻文件名為 ;(含擴(kuò)展名)(2)當(dāng)前選中的音頻長(zhǎng)度是 秒;(3)被選中的音頻區(qū)域背景是 (選填:藍(lán)色/黑色)顯示;(4)改變音頻的音量 (選填:A . 會(huì) ;B . 不會(huì))改變其存儲(chǔ)容量;(5)此時(shí)點(diǎn)擊 后,選中部分會(huì) (選填:A . 保留;B . 刪除)。20.“會(huì)聲會(huì)影”是我們常用的視頻編輯軟件,如下圖所示:影片的編輯視圖是整理、編輯 和修整影片素材的主要場(chǎng)所,圖中的視圖模式為: ;在該視圖模式下默認(rèn)有5個(gè)軌,其中可以插入“畫中畫”視頻的軌是(填序號(hào)): ,可以添加字幕的軌是(填序號(hào)): ,為視頻準(zhǔn)備的背景音樂應(yīng)放在軌(填序號(hào)): ;此視圖模式下默認(rèn)只有一個(gè)“覆疊軌”,但根據(jù)具體需求我們最多能添加 個(gè)覆疊軌。21.在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)快速觀看一系列 的畫面時(shí),肉眼會(huì)感覺成連續(xù)的 ,這樣就形成了動(dòng)畫。22.用Flash創(chuàng)建一個(gè)小球作自由落體運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。正確的操作順序是 。① 在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫② 新建一個(gè)Flash文件③ 把第30幀處的小球豎直下拉一段距離④ 在第30幀處按F6插入關(guān)鍵幀⑤ 測(cè)試并保存⑥ 用橢圓工具在第1幀處畫一個(gè)小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”三、綜合題23.李明制作了一個(gè)“毛毛蟲吃蘋果”動(dòng)畫,以下是該段動(dòng)畫的第1、3、5幀和庫(kù)的內(nèi)容。(1)觀察該段動(dòng)畫的時(shí)間軸,說一說它屬于哪種類型的動(dòng)畫 。(選填“動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫”“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”或“逐幀動(dòng)畫”)(2)時(shí)間軸上的第1幀、第3幀、第5幀都有黑色小圓點(diǎn),這些都是 幀。(3)從庫(kù)面板可以看出,該動(dòng)畫有 個(gè)元件,它是 元件(選填“圖形”或“影片剪輯”),元件名稱是 。24.觀察下圖,完成下列問題。(1)說出圖1窗口組成區(qū)域名稱。(如標(biāo)注7:浮動(dòng)面板)標(biāo)注1: 標(biāo)注2: 標(biāo)注3: 標(biāo)注4: 標(biāo)注6: (2)觀察圖2,在flash中,時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是( )A.關(guān)鍵幀 B.過渡幀 C.普通幀 D.空白關(guān)鍵幀(3)在flash中,觀察圖3,有 個(gè)圖層。(4)如何你要獲取圖片素材來制作動(dòng)畫,你會(huì)通過哪些途徑獲取,至少3種。① ② ③ 25.補(bǔ)間動(dòng)畫指的是制作FLASH動(dòng)畫時(shí),在兩個(gè)關(guān)鍵幀中間需要做“補(bǔ)間動(dòng)畫”,才能實(shí)現(xiàn)圖畫的運(yùn)動(dòng);插入補(bǔ)間動(dòng)畫后兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的插補(bǔ)幀是由Flash自動(dòng)補(bǔ)充創(chuàng)建,因此稱為補(bǔ)間動(dòng)畫。補(bǔ)間動(dòng)畫有兩種形式,(1)請(qǐng)列舉出此兩種形式;(2)并選擇其中的一種簡(jiǎn)要說明其作用。26.李明制作了一個(gè)“毛毛蟲吃蘋果”動(dòng)畫,以下是該段動(dòng)畫的第1、3、5幀和庫(kù)的內(nèi)容。(1)觀察該段動(dòng)畫的時(shí)間軸,說一說它屬于哪種類型的動(dòng)畫 。(選填“動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫”“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”或“逐幀動(dòng)畫”)(2)時(shí)間軸上的第1幀、第3幀、第5幀都有黑色小圓點(diǎn),這些都是 幀。(3)從庫(kù)面板可以看出,該動(dòng)畫有 個(gè)元件,它是 元件(選填“圖形”或“影片剪輯”),元件名稱是 。四、操作題27.利用Flash軟件打開指定文件夾下的“奔跑.fla”文件,根據(jù)提供的素材,進(jìn)行如下操作:⑴將引導(dǎo)層延長(zhǎng)至30幀;⑵將指定文件夾下的素材“獵豹.gif”文件導(dǎo)入到庫(kù);⑶利用元件中的“獵豹.gif”創(chuàng)建一個(gè) 30 幀的動(dòng)畫,讓獵豹從舞臺(tái)右上到左下方,沿給定的引導(dǎo)線奔跑;⑷保存源文件,并將該動(dòng)畫文件以文件名“動(dòng)畫作品.swf”另存在指定文件夾下。28.用Flash創(chuàng)建一個(gè)小球作自由落體運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。請(qǐng)你調(diào)整下正確操作順序。① 在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫② 新建一個(gè)Flash文件③ 把第30幀處的小球豎直下拉一段距離④ 在第30幀處按F6插入關(guān)鍵幀⑤ 測(cè)試并保存⑥ 用橢圓工具在第1幀處畫一個(gè)小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”答案解析部分1.【答案】B【解析】【解答】逐幀動(dòng)畫是一種常見的動(dòng)畫形式(Frame By Frame),其原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動(dòng)畫動(dòng)作。故答案選B。【分析】本題考查的是逐幀動(dòng)畫。在時(shí)間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容稱為逐幀動(dòng)畫,由于是一幀一幀的畫,所以逐幀動(dòng)畫具有非常大的靈活性。2.【答案】B【解析】【解答】從圖中看出,此按鈕是拆分當(dāng)前視頻、故答案選B。【分析】本題考查MovieMaker編輯視頻。Movie Maker 是一個(gè)影視剪輯小軟件。 它功能比較簡(jiǎn)單,可以組合鏡頭,聲音,加入鏡頭切換的特效, 剪裁視頻,添加配樂和一些照片等。3.【答案】C【解析】【解答】從圖可以分析,在動(dòng)畫的第一幀和第15幀之間是小車的位置發(fā)生的變化,并不是形狀發(fā)生的變換。故答案選:C。【分析】本題考查的是動(dòng)畫的類型。補(bǔ)間動(dòng)畫指的是做FLASH動(dòng)畫時(shí),在兩個(gè)關(guān)鍵幀中間需要做"補(bǔ)間動(dòng)畫",才能實(shí)現(xiàn)圖畫的運(yùn)動(dòng);插入補(bǔ)間動(dòng)畫后兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的插補(bǔ)幀是由計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算而得到的。4.【答案】D【解析】【解答】幀頻是指每秒播放多少幀動(dòng)畫,最多每秒120幀,一般默認(rèn)的是12幀頻。故答案選D。【分析】本題考查的是Flash的幀。幀頻(frame rate)是指每秒鐘放映或顯示的幀或圖像的數(shù)量。幀頻主要用于電影、電視或視頻的同步音頻和圖像中。5.【答案】D【解析】【解答】選項(xiàng)ABC都是三維模型構(gòu)建的軟件,而Flash是一款二維動(dòng)畫軟件。故答案選D。【分析】本題考查的是動(dòng)畫制作軟件。6.【答案】C【解析】【解答】使用GoldWave軟件刪除區(qū)域,選中后藍(lán)色不變。故答案選C。【分析】本題考查的是GoldWave對(duì)音頻的處理。GoldWave軟件可以對(duì)音頻進(jìn)行刪除、剪裁、設(shè)置靜音、插入靜音或合成等操作。7.【答案】B【解析】【解答】由題知,動(dòng)畫主題為“小球繞著大球轉(zhuǎn)”,所以小球即所制作的沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)的對(duì)象,即在被引導(dǎo)層上,即圖層2。故答案選B。【分析】本題考查的是引導(dǎo)動(dòng)畫。在Flash中引導(dǎo)層是用來指示元件運(yùn)行路徑的,所以引導(dǎo)層中的內(nèi)容可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具等繪制的線段,而被引導(dǎo)層中的對(duì)象是跟著引導(dǎo)線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按扭、文字等,但不能應(yīng)用形狀。8.【答案】D【解析】【解答】根據(jù)圖片可以看出,在文檔的屬性設(shè)置中,我們可以設(shè)置文檔相應(yīng)尺寸,背景顏色、幀頻設(shè)置動(dòng)畫的播放速度,不能進(jìn)行關(guān)鍵幀的設(shè)置。故答案選:D。【分析】本題考查Flash文檔屬性的相應(yīng)的設(shè)置。要設(shè)置關(guān)鍵幀的操作,要在圖層中進(jìn)行操作。9.【答案】C【解析】【解答】形狀補(bǔ)間是從一個(gè)形狀隨著時(shí)間軸流逝變成另一個(gè)形狀的動(dòng)畫。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫是在開始關(guān)鍵幀中設(shè)置一個(gè)元件,然后在結(jié)束關(guān)鍵幀中改變這個(gè)元件的大小、顏色、位置、透明度等,再由FLASH把兩個(gè)關(guān)鍵幀中對(duì)象動(dòng)作變化“補(bǔ)”起來的動(dòng)畫。關(guān)鍵幀動(dòng)畫,就是給需要?jiǎng)赢嬓Ч膶傩裕瑴?zhǔn)備一組與時(shí)間相關(guān)的值,這些值都是在動(dòng)畫序列中比較關(guān)鍵的幀中提取出來的,而其他時(shí)間幀中的值,可以用這些關(guān)鍵值,采用特定的插值方法計(jì)算得到,從而達(dá)到比較流暢的動(dòng)畫效果。引導(dǎo)線動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)沿規(guī)定路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。引導(dǎo)層動(dòng)畫由兩個(gè)圖層組成,通過在有動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫效果的圖層上方添加引導(dǎo)層 ,可以創(chuàng)建沿特定軌跡運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果。制作公交車運(yùn)行路線的模擬演示動(dòng)畫,關(guān)鍵幀動(dòng)畫不夠高效。故答案選C。【分析】本題考查動(dòng)畫類型的選擇。本題要求學(xué)生能夠熟知各種類型動(dòng)畫的原理。【答案】10.B11.C12.B13.C14.D15.A【解析】【分析】本題考查的是Flash的幀、圖層、引導(dǎo)層動(dòng)畫以及聲音文件。運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫:在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中繪制路徑,可以使運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫中的對(duì)象沿著指定的路徑運(yùn)動(dòng)。在Flash中引導(dǎo)層是用來指示元件運(yùn)行路徑的,所以引導(dǎo)層中的內(nèi)容可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具等繪制的線段,而被引導(dǎo)層中的對(duì)象是跟著引導(dǎo)線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按扭、文字等,但不能應(yīng)用形狀。10.由圖可知,圖7所示動(dòng)畫時(shí)間軸上,時(shí)間指向“5”,表示當(dāng)前幀為第5幀。故答案選B。11.由圖層3前符號(hào)可知,圖層3與圖層2為引導(dǎo)層動(dòng)畫,圖層3為引導(dǎo)層,圖層2為被引導(dǎo)層。故答案選C。12.由題可知,該動(dòng)畫旨在制作沿著指定路徑移動(dòng)上升的風(fēng)箏動(dòng)畫,風(fēng)箏為被引導(dǎo)對(duì)象,處于被引導(dǎo)層即圖層2。故答案選B。13.由題可知,該動(dòng)畫旨在制作沿著指定路徑移動(dòng)上升的風(fēng)箏動(dòng)畫,風(fēng)箏的移動(dòng)曲線為引導(dǎo)線,處于引導(dǎo)層即圖層3。故答案選C。14.由圖可知,圖層4顯示出聲音的波紋,圖層4中的對(duì)象是聲音文件。故答案選D。15.mp3格式格式的聲音數(shù)據(jù)經(jīng)過了壓縮,聲音文件較小,是網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)淖罴堰x擇。故答案選A。16.【答案】60【解析】【解答】 Windows自帶的“錄音機(jī)”軟件默認(rèn)的錄制聲音長(zhǎng)度為60秒。 故答案為:60。【分析】本題考查的音頻處理軟件。錄音機(jī)程序只能錄制長(zhǎng)度為60秒的聲音,不能對(duì)聲音信息進(jìn)行插入和混合處理。17.【答案】A;C;B;D;F【解析】【解答】 選擇工具:處理對(duì)象時(shí),要先用選擇工具選中對(duì)象,才能對(duì)其進(jìn)行操作; 任意變形工具:可實(shí)現(xiàn)操作對(duì)象的大小變化和旋轉(zhuǎn)變形; 對(duì)齊對(duì)象工具; 墨水瓶工具:用來改變線條的顏色和類型; 手形工具,故答案為:A、C、B、D、F。【分析】本題考查Flash繪圖工具的功能以及對(duì)工具的辨識(shí)能力。鉛筆工具:繪制任意形狀的直線或曲線,快捷鍵為Y。刷子工具:繪制任意形狀的矢量色塊,快捷鍵為B。 墨水瓶工具:修改邊線的顏色,快捷鍵為S。 顏料桶工具:修改填充的顏色,快捷鍵為K。滴管工具:吸取已有對(duì)象的顏色屬性,可將其用于當(dāng)前對(duì)象。快捷鍵為I。 橡皮擦工具:擦除圖像的填充色和外輪廓。快捷鍵為E。 手形工具:按下手形工具,可移動(dòng)舞臺(tái)畫面,快捷鍵為H。 縮放工具:放大或縮小畫面,按住Alt鍵可切換放大或縮小功能,快捷鍵為M或Z。 筆觸顏色:設(shè)置所選工具的線條和邊框顏色。 填充色:設(shè)置選中對(duì)象的填充顏色。工具選項(xiàng):根據(jù)所選工具顯示相應(yīng)的選項(xiàng)。18.【答案】圖層;幀;播放頭【解析】【解答】時(shí)間軸主要由圖層、幀、播放頭組成。故答案為:圖層、幀、播放頭。【分析】本題考查的是時(shí)間軸的組成。時(shí)間軸的組成如圖所示:19.【答案】(1)李白.mp3(2)10(3)藍(lán)色(4)B(5)A【解析】【解答】(1)從圖片的左上角觀察到,要處理的這段音頻文件的名字叫做:李白.mp3。故答案為:李白.mp3。(2)觀察圖片根據(jù)指示標(biāo)出的部分以及倒數(shù)第二欄的標(biāo)注,20.000到30.000,所以選擇的音頻長(zhǎng)度為:10秒。故答案為:10秒。(3)根據(jù)圖中標(biāo)示音頻區(qū)選中的音頻可以看出背景顏色為藍(lán)色。故答案為:藍(lán)色。(4)我們?cè)龃笠纛l的音量并不會(huì)導(dǎo)致文件的大小改變。故答案為:B(5)我們?cè)诶眉羟泄δ軙r(shí),被選中的部分會(huì)被留下。故答案為:A【分析】本題考查Goldwave軟件對(duì)音頻的處理。20.【答案】時(shí)間軸視圖;②;③;⑤;6【解析】【解答】由圖可知,①為視頻軌,②為覆疊軌 ,③為標(biāo)題軌,④為音頻軌,⑤為音樂軌,其視圖模式為時(shí)間軸模式。可以插入“畫中畫”視頻的軌是②, 可以添加字幕的軌是③,為視頻準(zhǔn)備的背景音樂應(yīng)放在軌⑤,時(shí)間軸模式下, 我們最多能添加6個(gè)覆疊軌。故答案為:時(shí)間軸視圖,②,③,⑤,6。【分析】本題考查的是對(duì)會(huì)聲會(huì)影視圖模式及軌道的認(rèn)識(shí)。時(shí)間軸上有視頻、音頻、文本等。21.【答案】相關(guān)聯(lián);運(yùn)動(dòng)圖像【解析】【解答】動(dòng)畫是在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)快速觀看一系列相關(guān)聯(lián)的畫面時(shí),肉眼會(huì)感覺成連續(xù)的運(yùn)動(dòng)圖像。故答案為:相關(guān)聯(lián)、運(yùn)動(dòng)圖像。【分析】本題考查動(dòng)畫。動(dòng)畫與視頻的工作原理一樣,都是基于人的視覺暫留特點(diǎn)。在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)快速觀看一系列相關(guān)聯(lián)的畫面時(shí),肉眼會(huì)感覺成連續(xù)的運(yùn)動(dòng)圖像,這樣就形成了動(dòng)畫。22.【答案】②⑥④③①⑤【解析】【解答】用Flash制作一個(gè)小球自由落體動(dòng)畫,需要使用到補(bǔ)間動(dòng)畫,制作步驟為:(1)新建一個(gè)Flash文件;(2)用橢圓工具在第1幀處畫一個(gè)小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”;(3)在第30幀處按F6插入關(guān)鍵幀 ;(4)把第30幀處的小球豎直下拉一段距離;(5)在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫;(6)測(cè)試并保存。故答案為:②⑥④③①⑤ 。【分析】本題考查的是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫是指在Flash的時(shí)間幀面板上,在一個(gè)關(guān)鍵幀上放置一個(gè)元件,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀改變這個(gè)元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash 將自動(dòng)根據(jù)二者之間的幀的值創(chuàng)建的動(dòng)畫。23.【答案】(1)逐幀動(dòng)畫(2)關(guān)鍵(3)1;圖形;毛毛蟲【解析】【解答】(1)根據(jù)第1、3、5幀,小蟲靠近蘋果、小蟲吃蘋果,小蟲吃了大部分蘋果,可知是逐幀動(dòng)畫。故答案為:逐幀動(dòng)畫。(2)時(shí)間軸上黑色的小圓點(diǎn)是關(guān)鍵幀。故答案為:關(guān)鍵。(3)flash元件有三種,圖形、按鈕、影片剪輯。從圖中可以看到位圖和圖形,位圖不是元件。因此是1個(gè)元件。圖形元件的圖標(biāo)是一個(gè)圓、一個(gè)方、一個(gè)三角形。故答案為:1、圖形、毛毛蟲。【分析】本題考查flash動(dòng)畫類型、幀的類型及元件。1、逐幀動(dòng)畫:具有較大的靈活性,可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。同時(shí)由于幀序列內(nèi)容不一樣,不僅增加了制作負(fù)擔(dān)而且最終輸出的文件內(nèi)存龐大。逐幀動(dòng)畫是由手工控制,幀與幀之間的過渡很可能會(huì)不自然、不連貫。2、補(bǔ)間動(dòng)畫:制作方法簡(jiǎn)單方便。只需要為動(dòng)畫的第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀創(chuàng)建內(nèi)容,兩個(gè)關(guān)鍵幀之間幀的內(nèi)容由Flash自動(dòng)生成,不需要人為處理。幀與幀之間連貫自然。文件小,占用內(nèi)存少。24.【答案】(1)時(shí)間軸;標(biāo)題欄;菜單欄;橢圓工具;舞臺(tái)(2)A(3)2(4)掃描儀掃描圖片;數(shù)碼相機(jī)拍攝照片;圖像處理軟件繪制圖片【解析】【解答】(1)圖1窗口組成各區(qū)域名稱:1-時(shí)間軸,2-標(biāo)題欄,3-菜單欄,4-橢圓工具,6-舞臺(tái)。故答案為:時(shí)間軸、標(biāo)題欄、菜單欄、橢圓工具、舞臺(tái)。(2)時(shí)間軸上,實(shí)心黑色小圓點(diǎn)用來表示關(guān)鍵幀。故答案選A。(3)由圖可知,存在兩個(gè)圖層。故答案為:2。(4)想要獲取圖片素材制作動(dòng)畫,可以通過掃描儀掃描、數(shù)碼相機(jī)拍攝、圖像處理軟件繪制、網(wǎng)絡(luò)下載。故答案為:掃描儀掃描圖片、數(shù)碼相機(jī)拍攝照片、圖像處理軟件繪制圖片。【分析】本題考查的是圖片的獲取和Flash軟件的幀、圖層。空白關(guān)鍵幀是沒有任何對(duì)象存在的幀,主要用于在畫面與畫面之間形成間隔,它在時(shí)間軸上是以空心圓的形式顯示,用戶可以在其上繪制圖形,一旦在空白關(guān)鍵幀中創(chuàng)建了內(nèi)容,空白關(guān)鍵幀就會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)鍵幀,按F7快捷鍵可創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀。25.【答案】(1)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫:是Flash中最常用的動(dòng)畫方式,主要表現(xiàn)表現(xiàn)形式有位置漸變,大小,角度,元件效果漸變。(2)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫:可以用來創(chuàng)建類似于形變的效果,是一個(gè)形狀隨著時(shí)間變成另一個(gè)形狀,也可以是位置,大小,顏色和不透明度的變化,主要是形狀的改變。【解析】【分析】本題考查的是補(bǔ)間動(dòng)畫的形式。(1)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫是指在Flash的時(shí)間幀面板上,在一個(gè)關(guān)鍵幀上放置一個(gè)元件,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀改變這個(gè)元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash 將自動(dòng)根據(jù)二者之間的幀的值創(chuàng)建的動(dòng)畫。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫建立后,時(shí)間幀面板的背景色變?yōu)榈仙谄鹗紟徒Y(jié)束幀之間有一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的箭頭;構(gòu)成動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字、位圖、組合等等,但不能是形狀,只有把形狀組合(Ctrl+G)或者轉(zhuǎn)換成元件后才可以做動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。(2)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫是在Flash的時(shí)間幀面板上,在一個(gè)關(guān)鍵幀上繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀上更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀等,F(xiàn)lash將自動(dòng)根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來創(chuàng)建的動(dòng)畫,它可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫建立后,時(shí)間幀面板的背景色變?yōu)榈G色,在起始幀和結(jié)束幀之間也有一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的箭頭;構(gòu)成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的元素多為用鼠標(biāo)或壓感筆繪制出的形狀,而不能是圖形元件、按鈕、文字等,如果要使用圖形元件、按鈕、文字,則必先打散(Ctrl+B)后才可以做形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。26.【答案】(1)逐幀動(dòng)畫(2)關(guān)鍵(3)1;圖形;毛毛蟲【解析】【解答】(1)從圖中看出屬于逐幀動(dòng)畫。故答案為:逐幀動(dòng)畫。(2)時(shí)間軸上有黑色小圓點(diǎn)說明是關(guān)鍵幀。故答案為:關(guān)鍵幀。(3)從庫(kù)面板看出,該動(dòng)畫有1個(gè)圖形元件,元件名稱為毛毛蟲。故答案為:1、圖形、毛毛蟲。【分析】本題考查Flash的動(dòng)畫類型、關(guān)鍵幀及元件類型。(1)Flash動(dòng)畫的類型大致可分為以下三種:1、逐幀動(dòng)畫,逐幀動(dòng)畫利用了八的視覺暫留特征,像電影膠片一樣,雖然每格膠片內(nèi)容都不同,卻能形成連續(xù)的畫面,在Flash時(shí)間軸上的每一幀按照一定的規(guī)律都有所變化。2、形狀變形,形狀變形是Flash舞臺(tái)上一個(gè)物體變成其他物體,如文字變圖形,方形變圓形等。3、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,運(yùn)動(dòng)變形是舞臺(tái)上一個(gè)物體自身的不同變化,如物體的移動(dòng),綻放,旋轉(zhuǎn),改變透明度等,時(shí)間軸上有兩個(gè)關(guān)鍵幀,代表了一個(gè)物體在動(dòng)畫開始和結(jié)束的兩種狀態(tài),兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的箭頭就是動(dòng)畫的動(dòng)作。(2)關(guān)鍵幀時(shí)有關(guān)鍵內(nèi)容的幀,用來定義動(dòng)畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺(tái)上存在實(shí)例對(duì)象并可對(duì)其進(jìn)行編輯的幀。(3)Flash中元件共有共有三種:影片剪集-簡(jiǎn)稱MC,有獨(dú)立的時(shí)間軸,可以加入代碼。按扭-簡(jiǎn)稱Button,只有四個(gè)關(guān)鍵幀,可以加入代碼。圖形-有獨(dú)立的時(shí)間軸,隨主時(shí)間軸的運(yùn)行而運(yùn)行,不能加入代碼。27.【答案】略【解析】【分析】本題考查的是引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作。28.【答案】②⑥④③①⑤【解析】【解答】用Flash創(chuàng)建一個(gè)小球作自由落體運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。首先新建一個(gè)Flash文件,后用橢圓工具在第1幀處畫一個(gè)小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”,然后在第30幀處按F6插入關(guān)鍵幀,然后把第30幀處的小球豎直下拉一段距離,然后在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 ,最后測(cè)試并保存。故答案為:②⑥④③①⑤。【分析】本題考查的是補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建。補(bǔ)間動(dòng)畫其實(shí)就是建立在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的漸變動(dòng)畫,需要構(gòu)建起始幀和結(jié)束幀的動(dòng)畫內(nèi)容,而兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫內(nèi)容Flash軟件會(huì)自動(dòng)建立 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫(kù)