資源簡介 一、選擇題1、小貓的程序如圖所示,積木塊的顏色與球的顏色一致。點擊綠旗執行程序后,下列說法正確的是?( )A.小貓一直在左右移動,嘴里一直說著“抓到了”。B.小貓會碰到球,然后停止。C.小貓一直在左右移動,嘴里一直說著“別跑”D.小貓會碰到球,然后繼續左右移動。2、下面積木,屬于哪個模塊?( )A.運動B.控制C.偵測D.事件3、小貓和小狗的初始位置、程序如下圖所示。點擊綠旗程序運行后,兩個角色重疊在一起,程序運行結束后舞臺上能看到?( )A.B.C.D.4、小雨在舞臺上使用畫筆繪制了一棵圣誕樹,他覺得不好看想要重新繪制,可以清除這棵圣誕樹的積木是?( )A.B.C.D.5、下列哪個選項不是循環語句?( )A.B.C.D.6、設計一個游戲,小鳥碰到管道游戲失敗,程序結束,下列哪個選項可以實現此效果?( )A.B.C.D.7、如下圖所示,兩條黑線中間代表馬路,汽車在馬路上行駛,下列哪個選項可以檢測汽車是否開出了馬路?( )A.B.C.D.8、請觀察下圖中已有圖形的規律,第一行中間方格和第二行第一個方格分別應填的圖形是?( )A.△ □B.□ □C.△ △D.○ △9、下列說法正確的是?( )A.比0小的數都是負數B.如果向上走記為正數,那么向左走記為負數C.A點的x坐標為30,B點的x坐標為-10,這兩點間的x坐標相差20D.負數相加有可能等于正數10、棒球游戲的舞臺和角色列表如下圖所示,請問有幾個角色?( )A.1個B.2個C.3個D.4個11、程序運行前,小貓和小雞的初始位置如下圖所示。點擊一次綠旗,舞臺上顯示?( ) A.B.C.D.12、小貓和香蕉的位置、程序如下圖所示。點擊綠旗,下列說法正確的是?( )A.點擊綠旗后,小貓說1次“我碰到香蕉啦!”2秒后,說話框消失B.點擊綠旗后,小貓說會一直說“我碰到香蕉啦!”,并且說話框不消失C.點擊綠旗后,香蕉消失了,小貓不會說“我碰到香蕉啦!”D.點擊綠旗后,小貓說1次“我碰到香蕉啦!”2秒后,說話框消失并且香蕉也跟著消失了13、演員的程序如下圖所示,下列哪一個場景在程序運行后,演員不能說:“唱歌”的是?( )A.B.C.D.14、運行下圖所示程序,角色會依次說出哪幾個單詞?( )A.apple banana orangeB.banana apple orangeC.banana orangeD.banana apple15、下列哪個選項的運行結果是true?( )A.B.C.D.16、使用下面哪個選項的工具可以將聲音波形從圖1變成圖2?( ) 圖1 圖2A.B.C.D.17、角色和背景的程序如下圖所示,其中recording1的長度是6秒,recording2的長度是3秒。點擊綠旗運行程序后,下列說法正確的是?( ) A.角色的聲音大小會被舞臺的程序設置為50%B.舞臺的聲音大小會被角色的程序設置為70%C.背景的聲音先播放完畢,3秒后角色的聲音才播放完D.背景的聲音播放完畢后,角色的聲音也會被停止18、觀察下圖,找出規律。在問號處應該填入哪一個圖形?( )A.B.C.D.19、甲、乙、丙、丁四名學生猜數學成績: 甲說:如果我得優,那么乙也得優 乙說:如果我得優,那么丙也得優 丙說:如果我得優,那么丁也得優 結果大家說的都沒錯,但是只有兩個人得了優,請問得優的是那兩位同學?( )A.甲、乙B.丙、丁C.甲、丁D.乙、丁20、默認小貓角色,白色背景,點擊綠旗運行程序后,舞臺上出現的圖案是?( )A.B.C.D.21、小貓角色程序如下圖所示,一直按住空格鍵并點擊綠旗,舞臺上會出現什么效果?( )A.小貓一直向右轉B.小貓一直向左轉C.小貓停止轉動D.能夠明顯看出小貓先向右轉,再向左轉22、小魚的初始位置和程序如下圖所示,點擊綠旗后,下列說法正確的是?( )A.小魚一直向右移動,直到舞臺邊緣停止B.按下“→”鍵,小魚向右移動;松開“→”鍵,小魚向左移動C.按下“→”鍵,小魚向左移動;松開“→”鍵,小魚向右移動D.小魚一動不動23、下列哪段程序是根據如下流程圖編寫出來的?( )A.B.C.D.24、角色的初始位置和飛船的程序如下圖所示。點擊綠旗后,不會出現的效果是?( )A.程序運行完后,飛船的角度為180度B.飛船先向右轉,然后再向右移動C.飛船碰到“Crystal”后,仍繼續向右移動D.飛船最后一個動作是說“遇到阻礙,無法前行。”25、氣球角色的程序如下圖所示,分別在位置①和位置②填入哪個選項才能讓氣球的大小最后變為100。( )A.3,8B.6,2C.4,5D.6,3二、判斷題26、執行完這段程序后,可以在舞臺上畫出一個正方形。( )A.正確B.錯誤27、默認小貓角色,執行完下圖程序后,最終會滑行到(x:100,y:0)的位置。( )A.正確B.錯誤28、最先添加的角色出現在舞臺的最上層,最后添加的角色出現在舞臺的最下層。( )A.正確B.錯誤29、下圖積木只能判斷是否碰到其他角色和鼠標指針,不能判斷是否碰到舞臺邊緣。( )A.正確B.錯誤30、默認小貓角色,運行下列程序后,小貓會說:“3” 。( )A.正確B.錯誤31、只能通過聲音標簽下的錄制按鈕錄制聲音。( )A.正確B.錯誤32、有①②③④四個小球如下圖所示,最輕的小球是②。( )A.正確B.錯誤33、編寫一個游戲,猴子碰到障礙物,向后移動,否則就向前移動。可以用下列積木來實現這個功能。( )A.正確B.錯誤34、敵方飛機的程序如下圖所示,兩段程序都能實現,碰到我方飛機時,游戲結束。( ) A.正確B.錯誤35、執行下面程序,角色能夠向前移動100步,并且一直切換造型。( )A.正確B.錯誤編程題1、貓捉老鼠1.準備工作(1)刪除默認小貓角色,從角色庫中添加Cat2、Mouse1、Bread角色;(2) 從背景庫添加Blue Sky2背景,并復制出兩個相同的背景,分別添加文字“win”和“lose"。 2.功能實現(1)程序開始,背景、角色的初始位置下圖所示;(2)當綠旗被點擊,面包移到隨機位置,老鼠面向面包方向,一直向前移動;(3)當綠旗被點擊,每次按下鼠標,小貓面向鼠標指針方向,移動10步;(4)當面包碰到老鼠,換成“lose”背景并停止所有程序;(5)當小貓碰到老鼠,換成“win”背景并停止所有程序。查看答案2、電子畫板1.準備工作(1)刪除默認的小貓角色,保留默認白色背景;(2)從角色庫添加Arrow1角色作為畫筆;(3)繪制五個角色:顏色分別為紅、黃、綠、藍、紫的圓形;(4)將Arrow1角色的第一個造型修改為下圖所示狀態,箭頭尖端在角色中心位置。2.功能實現(1)點擊綠旗,Arrow1跟隨鼠標指針移動;(2)按下鼠標能夠讓畫筆落筆,松開鼠標能讓畫筆抬筆;(3)Arrow1每碰到一個圓形角色(注意不是碰到顏色),就將畫筆的顏色設置為該角色對應的顏色;(4)按下↑鍵,畫筆粗細增加1,按下↓鍵,畫筆粗細減少1,按下空格鍵將筆的顏色設為白色。 展開更多...... 收起↑ 資源列表 2023年3月Scratch軟件編程等級考試二級(真題+答案).docx 2023年3月Scratch軟件編程等級考試二級(真題).docx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫