資源簡(jiǎn)介 第53講 可能性(提高版)1、事件可分為確定事件和不確定事件,確定事件可分為必然事件和不可能事件.不確定事件又稱為隨機(jī)事件.2、游戲規(guī)則的公平性體現(xiàn)在參與游戲的任何一方的獲勝可能性大小一致.3、拋鋼镚實(shí)驗(yàn)、擲骰子實(shí)驗(yàn)和轉(zhuǎn)盤(pán)實(shí)驗(yàn),能夠列出簡(jiǎn)單實(shí)驗(yàn)的所有可能發(fā)生的結(jié)果,每個(gè)結(jié)果發(fā)生的可能性都相等.4、用列舉法求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,可以用數(shù)值表示及其表示方法.5、可能性。是指事物發(fā)生的概率,是包含在事物之中并預(yù)示著事物發(fā)展趨勢(shì)的量化指標(biāo).有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的.用“可能”、“不可能”“一定”等表達(dá)事物發(fā)生的情況.6、常見(jiàn)方法有:拋骰子、摸球、轉(zhuǎn)盤(pán).一.選擇題(共8小題)1.從日晷到水鐘,從擺鐘到現(xiàn)在人們常用的電子表,技術(shù)與工具的發(fā)展為人類計(jì)時(shí)帶來(lái)了極大方便。明明想研究鐘擺的快慢與擺線長(zhǎng)短的關(guān)系,他的假設(shè)是:擺線越長(zhǎng),擺動(dòng)越快。在其他條件都相同的情況下,他分別使用長(zhǎng)度為,,的擺線進(jìn)行實(shí)驗(yàn),記錄了各自10秒擺動(dòng)的次數(shù)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果如表:根據(jù)表中的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)判斷,明明的假設(shè)正確嗎? 擺長(zhǎng) 10秒擺動(dòng)的次數(shù)第一次 第二次 第三次5 35 34 3310 29 30 2815 24 25 23A.不正確 B.正確 C.無(wú)法判斷2.從下面的撲克牌中任意摸出一張,摸出“”、“2”、“3”這三種點(diǎn)數(shù)的可能性相比,摸到 的可能性最大。A. B.2 C.33.如圖盒子中的球除顏色外,其他均相同,從中任意摸出兩個(gè)球,可能有 種結(jié)果。A.9 B.6 C.3 D.24.一個(gè)袋子里裝有100個(gè)紅球,2個(gè)白球,任意摸出一個(gè),下面的說(shuō)法錯(cuò)誤的是 A.一定是紅球 B.可能是紅球也可能是白球C.不可能是黑球 D.摸出紅球的可能性很大5.將除顏色外完全相同的1個(gè)黑球和9個(gè)白球放在一個(gè)口袋里,從口袋里任意摸出一個(gè)球,下面說(shuō)法正確的是 A.摸到黑球可能性大 B.摸到白球可能性大C.摸到黑球白球可能性一樣大6.盒子中放了材質(zhì)大小相同的99個(gè)紅球和1個(gè)黃球。從中任意摸出一個(gè)球,下面說(shuō)法中合理的是 A.摸出的一定是紅球B.摸出紅球的可能性大C.不可能摸出黃球D.摸出紅球和黃球的可能性相等7.口袋里有100個(gè)球,它們只有顏色不同,其中白球2個(gè),紅球98個(gè)。從中任意摸出一個(gè)球,下面說(shuō)法正確的是 ①可能摸到白球,也可能摸到紅球②一定摸到紅球③摸到紅球的可能性大④一定摸不到白球A.①③ B.①④ C.②③ D.②④8.在下面 盒子中,摸到紅球的可能性最大。A. B.C. D.二.填空題(共8小題)9.一個(gè)不透明的盒子中有7個(gè)紅球,5個(gè)白球和10個(gè)黃球。這些球除顏色外,其他都一樣。在盒子中任意摸一個(gè)球,摸到 球的可能性最大。10.元宵燈謎我們一起猜一猜:7、4、3三張數(shù)字卡片擺三位數(shù),擺出的數(shù)字是奇數(shù)的可能性是 ,擺出的數(shù)字是偶數(shù)的可能性是 。11.小明、小紅和小英一起玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲(轉(zhuǎn)盤(pán)被分成了如圖所示的三等份),用力旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,指針指向誰(shuí)的區(qū)域誰(shuí)就獲勝(若指針恰好指在分界線上,則重新轉(zhuǎn))。第一次獲勝的是小紅;第二次獲勝的是小明;第三次獲勝的還是小明;馬上要進(jìn)行第四次游戲,你認(rèn)為,誰(shuí)獲勝的可能性大?為什么?請(qǐng)?jiān)谙旅鎸?xiě)一寫(xiě)。 。12.桌上反扣著10張的數(shù)字卡片。從中任意摸出一張,摸到合數(shù)的可能性是 。(填分?jǐn)?shù))13.一個(gè)袋子里有4個(gè)紅球、2個(gè)黑球,任意摸出一個(gè)球,摸出 球的可能性大,若想摸出紅黑兩種球的可能性相同,可以 。14.同學(xué)們做“摸球游戲”:盒子里有同樣大小的紅球10個(gè)、藍(lán)球8個(gè),黃球15個(gè)。從盒子里任意摸出一個(gè)球,摸到 球的可能性最大;要想摸出的球一定有2個(gè)同色的,至少要摸出 個(gè)球。15.一個(gè)口袋里放著3個(gè)紅球、2個(gè)白球和1個(gè)黃球,它們除顏色外其它完全相同。任意摸出1個(gè),最有可能摸出 色球;任意摸出3個(gè),結(jié)果有 種可能。16.袋子里有除顏色外,其他完全相同的小球。其中紅色小球10個(gè),黃色小球8個(gè),藍(lán)色小球5個(gè),紫色小球2個(gè)。涵涵任意摸出一個(gè)小球,摸出 色小球的可能性最小。三.操作題(共3小題)17.請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),使指針指向紅色區(qū)域的可能性最大,指向藍(lán)色區(qū)域的可能性最小。(轉(zhuǎn)盤(pán)上只有紅、黃、藍(lán)三種顏色)18.請(qǐng)?jiān)谌鐖D上涂色,使指針轉(zhuǎn)動(dòng)后停在紅色區(qū)域的可能性是,停在綠色區(qū)域的可能性是。(顏色區(qū)域可用“紅”或“綠”文字標(biāo)注)19.從中任意摸一個(gè)球,按要求涂色。(1)一定摸到黑球。(2)摸到黑球的可能性比白球小。(3)摸到黑球的可能性比白球大。四.解答題(共11小題)20.某校六年級(jí)班與班之間進(jìn)行一場(chǎng)籃球比賽,六(1)和六(2)比賽勝負(fù)結(jié)果如表。班級(jí) 六(1) 六(2)比賽成績(jī) 6勝2負(fù) 4勝4負(fù)①六年級(jí)一共有 個(gè)班。②如果六(1)班與六(2)班再賽一場(chǎng)。請(qǐng)你預(yù)測(cè)誰(shuí)獲勝的可能性大,為什么?21.6支筆芯,2支黑色,4支紅色。每次摸2支,摸到有黑色的可能性是多少?22.聰聰和明明下軍棋,用摸撲克牌來(lái)決定由誰(shuí)先出棋.他們選了四張撲克牌,其中兩張是紅桃,另兩張是黑桃.將四張撲克牌背面朝上,每人摸出一張,如果兩人摸出的牌顏色相同,則小平先出棋;如果顏色不同則小玲先出棋.請(qǐng)回答下列問(wèn)題:(1)摸出兩張牌是同樣顏色的可能性是 .(2)摸出兩張牌是不同樣顏色的可能性是 .(3)這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎? .23.有一個(gè)箱子里放著一些黃色乒乓球,為了估計(jì)球的數(shù)量,我們把20個(gè)白色乒乓球放入箱子中,充分?jǐn)嚢杌旌虾螅我饷?0個(gè)球,發(fā)現(xiàn)其中有3個(gè)白球.你估計(jì)箱子里原來(lái)大約有多少個(gè)黃色乒乓球?24.在布袋里放4顆珠子,應(yīng)該怎樣放?把放的方法寫(xiě)下來(lái)。(1)任意摸出一顆,可能是紅珠子。(2)任意摸出一顆,不可能是紅珠子。(3)每次任意摸出一顆,摸40次,摸到紅珠子和綠珠子的次數(shù)差不多。25.淘氣和奇思玩擲骰子游戲,擲出大于3的淘氣贏,擲出小于3的奇思贏,這個(gè)游戲公平嗎?如果不公平,請(qǐng)你修改這個(gè)游戲規(guī)則,使它是公平的。26.茸茸利用如圖所示的轉(zhuǎn)盤(pán)做游戲,指針停在各區(qū)的次數(shù)見(jiàn)下面的統(tǒng)計(jì)表。區(qū)域次數(shù)次 18 10 12 10茸茸共轉(zhuǎn)了多少次?指針停留在哪個(gè)區(qū)間的可能性最大?為什么?27.盒子里有8張卡片,任意摸出一張,摸出紅色卡片的可能性最大,摸出黃色卡片的可能性最小,摸出的卡片也可能是藍(lán)色。這些卡片可以是什么顏色?請(qǐng)你涂一涂。28.某超市對(duì)某種商品舉行促銷活動(dòng),前100名購(gòu)買(mǎi)者可以抽獎(jiǎng),一等獎(jiǎng)5個(gè),二等獎(jiǎng)10個(gè),三等獎(jiǎng)20個(gè)。(1)這次抽獎(jiǎng)活動(dòng)前100名購(gòu)買(mǎi)者中,獲幾等獎(jiǎng)的可能性大?獲幾等獎(jiǎng)的可能性小?(2)抽獎(jiǎng)的人一定會(huì)獲獎(jiǎng)嗎?29.把標(biāo)有5,7,8,9四張數(shù)字的卡片倒扣在桌面上。甲、乙利用這四張卡片做游戲。游戲規(guī)則如下:甲從中任意抽一張,若抽到的卡片數(shù)字是奇數(shù),則甲獲勝,否則乙獲勝。這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?為什么?如果不公平,請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)游戲規(guī)則使它對(duì)雙方都公平。30.王少棟和陳凌用轉(zhuǎn)盤(pán)做游戲,指針停在紅色區(qū)域算王少棟贏,停在黃色區(qū)域算陳凌贏.(1)用 號(hào)轉(zhuǎn)盤(pán),陳凌贏的可能性大;(2)用1號(hào)轉(zhuǎn)盤(pán), 輸?shù)目赡苄源螅?br/>(3)用 號(hào)轉(zhuǎn)盤(pán),兩人贏的可能性相等;(4)用 號(hào)轉(zhuǎn)盤(pán),陳凌不可能贏.參考答案一.選擇題(共8小題)1.【分析】擺長(zhǎng)是的時(shí)候,10秒鐘擺動(dòng)24次,與擺長(zhǎng)是時(shí)相比,次數(shù)減少了。次數(shù)少,說(shuō)明慢。也就是擺長(zhǎng)越長(zhǎng),擺動(dòng)越慢。所以明明的假設(shè)不正確。【解答】解:擺長(zhǎng)由增加到,擺動(dòng)的次數(shù)減少,說(shuō)明擺動(dòng)變慢。也就是擺長(zhǎng)越長(zhǎng),擺動(dòng)越慢。所以明明的假設(shè)不正確。故選:。【點(diǎn)評(píng)】本題的關(guān)鍵是分析對(duì)比實(shí)驗(yàn)的數(shù)據(jù),只改變擺長(zhǎng)的情況下,從次數(shù)的變化來(lái)推理擺動(dòng)的快慢。2.【分析】根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小,哪種情況發(fā)生的數(shù)量最多,事件發(fā)生的可能性就最大;哪種情況發(fā)生的數(shù)量最少,事件發(fā)生的可能性就最小;哪種情況發(fā)生的數(shù)量一樣多,事件發(fā)生的可能性就相等。【解答】解:“”有3張,“2”有2張,“3”有1張所以摸到“”的可能性最大。故選:。【點(diǎn)評(píng)】在不需要計(jì)算出可能性大小的準(zhǔn)確值時(shí),根據(jù)事件數(shù)量的多少進(jìn)行判斷即可。3.【分析】一次摸出兩個(gè)球,有兩種情況:都是同一種顏色,或是不同的顏色;據(jù)此列舉即可。【解答】解:有兩種情況:白、白;黃、黃;白、黃;紅、紅;紅、白;黃、紅,這6種結(jié)果。答:一次摸出兩個(gè)球,可能有6種結(jié)果。故選:。【點(diǎn)評(píng)】解答本題要注意:按順序分類計(jì)數(shù),防止遺漏。4.【分析】袋子里面有兩種顏色的球,任意摸出一個(gè),會(huì)出現(xiàn)兩種情況,哪種顏色的球多,摸到哪種球的可能性就大。逐一判斷四個(gè)選項(xiàng)的說(shuō)法是否合理,再做出正確選擇。【解答】解:選項(xiàng),一定是紅球,有可能是白球,所以說(shuō)法錯(cuò)誤。選項(xiàng),由于袋子里面有紅、白兩種顏色的球,所以任意摸出一個(gè),可能是紅球也可能是白球,說(shuō)法正確。選項(xiàng),沒(méi)有黑球,所以不可能摸出黑球,說(shuō)法正確。選項(xiàng),由于袋子里面有紅、白兩種顏色的球,所以摸出的一定是紅球,說(shuō)法錯(cuò)誤。所以一個(gè)袋子里裝有1000個(gè)紅球,2個(gè)白球,任意摸出一個(gè),說(shuō)法錯(cuò)誤的是選項(xiàng)。故選:。【點(diǎn)評(píng)】本題考查可能性問(wèn)題,解題關(guān)鍵是理解袋子里面有兩種顏色的球,任意摸出一個(gè),會(huì)出現(xiàn)兩種情況,根據(jù)不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小。5.【分析】由于黑球的個(gè)數(shù)少,白球的個(gè)數(shù)多,從口袋里任意摸一個(gè)球,摸到白球的可能性大,摸到黑球的可能性小。【解答】解:將1個(gè)黑球和9個(gè)白球放在一個(gè)口袋里,從口袋里任意摸一個(gè)球,下列說(shuō)法正確的是摸到白球的可能性大;故選:。【點(diǎn)評(píng)】口袋里有幾種顏色的球,摸出的可能性都有,某種顏色的球個(gè)數(shù)多,摸到的可能性就大,反之就小。6.【分析】由于盒子里有兩種顏色的球,所以從盒子里任意摸出一個(gè)球是什么顏色的是不確定事件,再根據(jù)不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小,據(jù)此解答。【解答】解:選項(xiàng),由于盒子里有兩種顏色的球,所以從盒子里任意摸出一個(gè)球是什么顏色的是不確定事件,所以一定摸出紅球是錯(cuò)誤的。選項(xiàng),由于紅球的個(gè)數(shù)最多,所以出紅球的可能性最大,是正確的。選項(xiàng),由于盒子里面有黃球,雖然摸出黃球的可能性小,但不代表不可能摸出黃球,所以這個(gè)說(shuō)法也是錯(cuò)誤的。選項(xiàng),由于盒子里紅球多,黃球少,所以出紅球的可能性最大,黃球可能性小,所以題干說(shuō)法是錯(cuò)誤的。因此,說(shuō)法正確的是摸出紅球的可能性最大。故選:。【點(diǎn)評(píng)】本題考查可能性大小的判斷,理解不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小,數(shù)量相同,可能性也相同。7.【分析】100個(gè)球中每個(gè)球都有可能摸到,由于紅球的數(shù)量多,所以摸到紅球的可能性大些。【解答】解:100個(gè)球中每個(gè)球都有可能摸到,由于紅球的數(shù)量多,所以摸到紅球的可能性大些。故選:。【點(diǎn)評(píng)】理解概率的含義是解決本題的關(guān)鍵。8.【分析】根據(jù)求可能性的方法:求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答,再比較即可。【解答】解:盒子里沒(méi)有紅球,所以摸到紅球的可能性是0。答:從裝有1個(gè)黃球、2個(gè)紅球盒子中,摸到紅球的可能性最大。故選:。【點(diǎn)評(píng)】需要計(jì)算可能性的大小的準(zhǔn)確值時(shí),根據(jù)求可能性的方法:求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答即可。二.填空題(共8小題)9.【分析】哪種顏色的球的數(shù)量最多,摸到哪種顏色的球的可能性就最大。【解答】解:答:摸到黃球的可能性最大。故答案為:黃。【點(diǎn)評(píng)】在不需要計(jì)算可能性大小的準(zhǔn)確值時(shí),可以根據(jù)各種顏色的球的數(shù)量的多少直接判斷可能性的大小。10.【分析】根據(jù)偶數(shù)的特征,用7、4、3三張數(shù)字卡片擺三位數(shù),偶數(shù)有734、374,有2個(gè),奇數(shù)有347、437、743、473,有4個(gè);根據(jù)可能性的求法:求所求情況數(shù)是情況總數(shù)的幾分之幾,用除法解答。【解答】解:(個(gè)奇數(shù):偶數(shù):答:擺出的數(shù)字是奇數(shù)的可能性是,擺出的數(shù)字是偶數(shù)的可能性是。故答案為:;。【點(diǎn)評(píng)】解答此題應(yīng)根據(jù)可能性的求法:即所求情況數(shù)是情況總數(shù)的幾分之幾用除法解答,進(jìn)而得出結(jié)論。11.【分析】判斷取勝的概率是否相等,或轉(zhuǎn)化為在總情況明確的情況下,因?yàn)槊看蔚慕Y(jié)果與前一次無(wú)關(guān)。【解答】解:都有可能。三者的可能性一樣大,每次的結(jié)果與前一次無(wú)關(guān)。故答案為:都有可能。三者的可能性一樣大,每次的結(jié)果與前一次無(wú)關(guān)。【點(diǎn)評(píng)】本題考查的是獲勝的可能性,判斷獲勝的概率,概率相等就獲勝可能性相同。12.【分析】可能性大小,就是事情出現(xiàn)的概率,計(jì)算方法是:可能性等于所求情況數(shù)總情況數(shù),然后化簡(jiǎn)成最簡(jiǎn)分?jǐn)?shù)形式即可。【解答】解:1到10的數(shù)字卡片就共有10張,的合數(shù)有:4、6、8、9、10,共5個(gè),就有5張卡片,。故答案為:。【點(diǎn)評(píng)】本題主要考查了可能性大小的計(jì)算,可能性等于所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比,不要被數(shù)字所困惑。13.【分析】根據(jù)兩種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小即可;哪種顏色的球的數(shù)量越多,摸到的可能性就越大,據(jù)此判斷即可。如果使摸到這兩種球的可能性相同,只要兩種球的個(gè)數(shù)相等即可。【解答】解:一個(gè)袋子里有4個(gè)紅球、2個(gè)黑球,任意摸出一個(gè)球,摸出紅球的可能性大,若想摸出紅黑兩種球的可能性相同,可以拿出2個(gè)紅球或加上2個(gè)黑球。故答案為:紅,拿出2個(gè)紅球或加上2個(gè)黑球。【點(diǎn)評(píng)】解答此類問(wèn)題的關(guān)鍵是分兩種情況:(1)需要計(jì)算可能性的大小的準(zhǔn)確值時(shí),根據(jù)求可能性的方法:求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答即可;(2)不需要計(jì)算可能性的大小的準(zhǔn)確值時(shí),可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小。14.【分析】根據(jù)題意可知,盒子里有同樣大小的紅球10個(gè)、藍(lán)球8個(gè),黃球15個(gè)。,所以從盒子里任意摸出一個(gè)球,摸到黃球的可能性最大;要想摸出的球一定有2個(gè)同色的,只要再摸出一只就能保證有2個(gè)同色的,即至少要摸出(個(gè)球。【解答】解:所以從盒子里任意摸出一個(gè)球,摸到黃球的可能性最大;(個(gè)要想摸出的球一定有2個(gè)同色的,只要再摸出一只就能保證有2個(gè)同色的,即至少要摸出4個(gè)球。故答案為:黃,4。【點(diǎn)評(píng)】在此類問(wèn)題中,只要摸出的球出它們的顏色數(shù)多1,即能保證出的球一定有2個(gè)同色的。15.【分析】哪種顏色的球的數(shù)量最多,最有可能摸到哪種顏色的球;任意摸出3個(gè),可能是紅球、紅球、紅球,可能是紅球、紅球、白球、可能是紅球、紅球、黃球,可能是白球、白球、紅球,可能是白球、白球、黃球,可能是紅球、白球、黃球,據(jù)此解答。【解答】解:任意摸出3個(gè),可能是紅球、紅球、紅球,可能是紅球、紅球、白球、可能是紅球、紅球、黃球,可能是白球、白球、紅球,可能是白球、白球、黃球,可能是紅球、白球、黃球,有6種結(jié)果。答:任意摸出1個(gè),最有可能摸出紅色球;任意摸出3個(gè),結(jié)果有6種可能。故答案為:紅;6。【點(diǎn)評(píng)】在不需要計(jì)算可能性大小的準(zhǔn)確值時(shí),可以根據(jù)各種顏色的球的數(shù)量的多少直接判斷可能性的大小。16.【分析】哪種顏色的球的數(shù)量最少,則摸到該種顏色的球的可能性最小。【解答】解:袋子里有除顏色外,其他完全相同的小球。其中紅色小球10個(gè),黃色小球8個(gè),藍(lán)色小球5個(gè),紫色小球2個(gè)。涵涵任意摸出一個(gè)小球,摸出紫色小球的可能性最小。故答案為:紫。【點(diǎn)評(píng)】本題考查的是可能性大小的問(wèn)題,數(shù)量少的可能性小。三.操作題(共3小題)17.【分析】涂的紅色區(qū)域的面積最大,藍(lán)色區(qū)域的面積最小即可。【解答】解:(答案不唯一)。【點(diǎn)評(píng)】根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小,哪種情況發(fā)生的數(shù)量最多,事件發(fā)生的可能性就最大;哪種情況發(fā)生的數(shù)量最少,事件發(fā)生的可能性就最小;哪種情況發(fā)生的數(shù)量一樣多,事件發(fā)生的可能性就相等。18.【分析】把圓盤(pán)平均分成10份,紅色區(qū)域占4份,綠色區(qū)域占5份即可。【解答】解:【點(diǎn)評(píng)】根據(jù)可能性的大小,分別算出紅色區(qū)域占4份,綠色區(qū)域占5份,是解答此題的關(guān)鍵。19.【分析】都是黑色的球摸出的一定是黑球;黑色的球少于白色的球,摸到黑球的可能性比白球小,反之黑色的球多于白色的球,摸到黑球的可能性比白球大。據(jù)此解答即可。【解答】解:(1)一定摸到黑球。(2)摸到黑球的可能性比白球小。(畫(huà)法不唯一)(3)摸到黑球的可能性比白球大。(畫(huà)法不唯一)【點(diǎn)評(píng)】本題主要考查可能性大小,數(shù)量多的摸到的可能性就大。四.解答題(共11小題)20.【分析】(1)每個(gè)班都和其他班比,六(1)比了8場(chǎng),說(shuō)明有9個(gè)班,據(jù)此解答即可;(2)根據(jù)他們獲勝的可能性的大小解答即可。【解答】解:(1)(個(gè)答:六年級(jí)一共有9個(gè)班。(2)答:六(1)獲勝的可能性大,因?yàn)榱?)的實(shí)力更強(qiáng)。故答案為:9。【點(diǎn)評(píng)】熟練掌握事件可能性大小,是解答此題的關(guān)鍵。21.【分析】2支黑色,4支紅色。每次摸2支,則摸到的可能是黑黑,紅紅,黑紅三種情況,再用除法求出摸到有黑色的可能性即可。【解答】解:摸到的可能是黑黑,紅紅,黑紅三種情況,有黑色的有兩種,答:摸到有黑色的可能性是。【點(diǎn)評(píng)】本題主要考查了簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,要仔細(xì)分析。22.【分析】(1)(2):兩張紅桃,兩張黑桃一共有6種組合方式,其中摸出同色的組合只有紅紅和黑黑兩種,所以摸出兩張牌是同樣顏色的可能性是:,那么摸出兩張牌是不同樣顏色的可能性是:.(3)因?yàn)槊鰞蓮埮剖峭瑯宇伾目赡苄院兔鰞蓮埮剖遣煌瑯宇伾目赡苄圆幌嗟龋赃@個(gè)游戲規(guī)則不公平.【解答】解:(1)因?yàn)閮蓮埣t桃,兩張黑桃一共的組合方式有:(種,其中摸出同色的組合只有紅紅和黑黑兩種,所以:;(2);(3)因?yàn)槊鰞蓮埮剖峭瑯宇伾目赡苄院兔鰞蓮埮剖遣煌瑯宇伾目赡苄圆幌嗟龋矗?br/>所以這個(gè)游戲規(guī)則不公平.故答案為:,,不公平.【點(diǎn)評(píng)】本題考查的知識(shí)點(diǎn)較多有:(1)排列組合知識(shí),(2)可能性的求法,(3)根據(jù)可能性的大小判斷游戲規(guī)則的公平性.23.【分析】根據(jù)概率的求法,找準(zhǔn)兩點(diǎn):①全部情況的總數(shù);②符合條件的情況數(shù)目;二者的比值就是其發(fā)生的概率,求出白球的概率之后,白球的數(shù)量已知,再除以概率,就是球的總量,減去白球的數(shù)量即為黃球的數(shù)量.【解答】解:摸到白球的概率是(個(gè)答:估計(jì)箱子里原來(lái)大約有180個(gè)黃色乒乓球.【點(diǎn)評(píng)】此題考查了利用概率的求法估計(jì)總體個(gè)數(shù),利用如果一個(gè)事件有種可能,而且這些事件的可能性相同,其中事件出現(xiàn)種結(jié)果,那么事件的概率(A)是解題關(guān)鍵.24.【分析】(1)任意摸出一顆,可能是紅珠,只要有紅色的即可,1到3顆就行;(2)任意摸出一顆,不可能是紅珠,就說(shuō)明沒(méi)有紅色的;(3)任意摸出一顆,摸40次,摸到紅珠和綠珠的次數(shù)差不多,說(shuō)明紅珠和綠珠的顆數(shù)一樣。【解答】解:(1)任意摸出一顆,可能是紅珠子,放3紅1綠;(2)任意摸出一顆,不可能是紅珠子,放1黃3綠;(3)每次任意摸出一顆,摸40次,摸到紅珠子和綠珠子的次數(shù)差不多,放2紅2綠。【點(diǎn)評(píng)】本題考查可能性及其可能性的大小:放的越多,可能性越大。25.【分析】大于3的數(shù)字有4、5、6,有3個(gè),而小于3的數(shù)字有1、2,有2個(gè),可能性不同,所以游戲不公平;要想游戲公平,可能性相同即可,據(jù)此解答。【解答】解:因?yàn)榇笥?的數(shù)有4、5、6,小于3的數(shù)有1、2,所以可能性不相等,因此這個(gè)游戲規(guī)則不公平。摸到的數(shù)如果是4、5、6算淘氣贏,摸到的數(shù)如果是1、2、3算奇思贏,這樣贏的可能性都占,因此就公平了。(答案不唯一)【點(diǎn)評(píng)】此題關(guān)鍵是根據(jù)可能性的大小進(jìn)行分析、解答。26.【分析】把落在各區(qū)域的次數(shù)相加即可,轉(zhuǎn)盤(pán)的總面積不變,哪個(gè)區(qū)域的面積大,指針只在它的可能性就大,哪個(gè)區(qū)域的面積小的,可能性就小;據(jù)此解答即可。【解答】解:(次答:茸茸共轉(zhuǎn)了50次。的面積的面積的面積出的面積答:所以指針指在區(qū)域的可能性最大,區(qū)域的面積大。【點(diǎn)評(píng)】當(dāng)不需要準(zhǔn)確地計(jì)算可能性的大小時(shí),可以根據(jù)面積大小直接判斷可能性的大小。27.【分析】根據(jù)題意,8張卡片,要想摸出紅色卡片的可能性最大,摸出黃色卡片的可能性最小,摸出的卡片也可能是藍(lán)色。可以紅色涂5張,黃色涂1張,藍(lán)色涂2張,據(jù)此解答即可。(答案不唯一)【解答】解:涂色如下:(答案不唯一)【點(diǎn)評(píng)】對(duì)于簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,哪個(gè)顏色涂的越多出現(xiàn)的可能性就越大,反之,就小。據(jù)此解答即可。28.【分析】(1)根據(jù)可能性的大小進(jìn)行判斷即可。比較獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置的個(gè)數(shù),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小。(2)將所有獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置的個(gè)數(shù)相加,與100進(jìn)行比較,即可解答。【解答】解:(1)答:獲三等獎(jiǎng)的可能性大;獲一等獎(jiǎng)的可能性小。(2)(個(gè)答:抽獎(jiǎng)的人不一定會(huì)獲獎(jiǎng)。【點(diǎn)評(píng)】本題考查可能性的大小。理解數(shù)量越多,可能性越大。29.【分析】根據(jù)5,7,8,9四張數(shù)字的卡片中奇數(shù)和偶數(shù)的個(gè)數(shù)多少進(jìn)行判斷即可得出游戲規(guī)則是否公平,再根據(jù)數(shù)的特點(diǎn)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則即可。【解答】解:在5,7,8,9四張數(shù)字的卡片中奇數(shù)有5、7、9一共3個(gè);偶數(shù)有8這1個(gè),所以游戲規(guī)則不公平。可以把卡片5換成6,游戲就公平了。(答案不唯一。【點(diǎn)評(píng)】此題考查了游戲的公平性,解決本題的關(guān)鍵是得到相應(yīng)的可能性,可能性相等就公平,否則就不公平。30.【分析】哪種顏色的區(qū)域面積大,指針只在它的可能性就大,區(qū)域面積小的,可能性就小;據(jù)此解答即可.①號(hào)盤(pán)紅色區(qū)域面積比黃色區(qū)域面積大.②號(hào)盤(pán)黃色區(qū)域面積比紅色區(qū)域面積大.③號(hào)盤(pán)有紅、藍(lán)兩種顏色,沒(méi)有黃色,陳凌不可能贏.④號(hào)盤(pán)紅色、黃色區(qū)域面積一樣多.【解答】解:(1)要使陳凌贏的可能性大應(yīng)該選擇黃色區(qū)域面積比紅色區(qū)域面積多的轉(zhuǎn)盤(pán).觀察發(fā)現(xiàn)②號(hào)盤(pán)符合.(2)①號(hào)盤(pán)紅色區(qū)域面積大,黃色區(qū)域面積小,陳凌輸?shù)目赡苄源螅?br/>(3)要使兩人贏的可能性相等,應(yīng)選擇紅色黃色面積相等的轉(zhuǎn)盤(pán),觀察發(fā)現(xiàn)④號(hào)盤(pán)符合.(4)要使陳凌不可能贏,應(yīng)選沒(méi)有黃色區(qū)域面積的,觀察發(fā)現(xiàn)③號(hào)盤(pán)符合要求.故答案為:②、陳凌、④、③.【點(diǎn)評(píng)】當(dāng)不需要準(zhǔn)確地計(jì)算可能性的大小時(shí),可以根據(jù)面積大小直接判斷可能性的大小. 展開(kāi)更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來(lái)源于二一教育資源庫(kù)