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第53講 可能性(提高版)-2022-2023學(xué)年小升初數(shù)學(xué)專項(xiàng)復(fù)習(xí)講義(通用版)(含答案)

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第53講 可能性(提高版)-2022-2023學(xué)年小升初數(shù)學(xué)專項(xiàng)復(fù)習(xí)講義(通用版)(含答案)

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第53講 可能性(提高版)
1、事件可分為確定事件和不確定事件,確定事件可分為必然事件和不可能事件.不確定事件又稱為隨機(jī)事件.
2、游戲規(guī)則的公平性體現(xiàn)在參與游戲的任何一方的獲勝可能性大小一致.
3、拋鋼镚實(shí)驗(yàn)、擲骰子實(shí)驗(yàn)和轉(zhuǎn)盤(pán)實(shí)驗(yàn),能夠列出簡(jiǎn)單實(shí)驗(yàn)的所有可能發(fā)生的結(jié)果,每個(gè)結(jié)果發(fā)生的可能性都相等.
4、用列舉法求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,可以用數(shù)值表示及其表示方法.
5、可能性。
是指事物發(fā)生的概率,是包含在事物之中并預(yù)示著事物發(fā)展趨勢(shì)的量化指標(biāo).有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的.用“可能”、“不可能”“一定”等表達(dá)事物發(fā)生的情況.
6、常見(jiàn)方法有:拋骰子、摸球、轉(zhuǎn)盤(pán).
一.選擇題(共8小題)
1.從日晷到水鐘,從擺鐘到現(xiàn)在人們常用的電子表,技術(shù)與工具的發(fā)展為人類計(jì)時(shí)帶來(lái)了極大方便。明明想研究鐘擺的快慢與擺線長(zhǎng)短的關(guān)系,他的假設(shè)是:擺線越長(zhǎng),擺動(dòng)越快。在其他條件都相同的情況下,他分別使用長(zhǎng)度為,,的擺線進(jìn)行實(shí)驗(yàn),記錄了各自10秒擺動(dòng)的次數(shù)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果如表:根據(jù)表中的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)判斷,明明的假設(shè)正確嗎?  
擺長(zhǎng) 10秒擺動(dòng)的次數(shù)
第一次 第二次 第三次
5 35 34 33
10 29 30 28
15 24 25 23
A.不正確 B.正確 C.無(wú)法判斷
2.從下面的撲克牌中任意摸出一張,摸出“”、“2”、“3”這三種點(diǎn)數(shù)的可能性相比,摸到  的可能性最大。
A. B.2 C.3
3.如圖盒子中的球除顏色外,其他均相同,從中任意摸出兩個(gè)球,可能有  種結(jié)果。
A.9 B.6 C.3 D.2
4.一個(gè)袋子里裝有100個(gè)紅球,2個(gè)白球,任意摸出一個(gè),下面的說(shuō)法錯(cuò)誤的是  
A.一定是紅球 B.可能是紅球也可能是白球
C.不可能是黑球 D.摸出紅球的可能性很大
5.將除顏色外完全相同的1個(gè)黑球和9個(gè)白球放在一個(gè)口袋里,從口袋里任意摸出一個(gè)球,下面說(shuō)法正確的是  
A.摸到黑球可能性大 B.摸到白球可能性大
C.摸到黑球白球可能性一樣大
6.盒子中放了材質(zhì)大小相同的99個(gè)紅球和1個(gè)黃球。從中任意摸出一個(gè)球,下面說(shuō)法中合理的是  
A.摸出的一定是紅球
B.摸出紅球的可能性大
C.不可能摸出黃球
D.摸出紅球和黃球的可能性相等
7.口袋里有100個(gè)球,它們只有顏色不同,其中白球2個(gè),紅球98個(gè)。從中任意摸出一個(gè)球,下面說(shuō)法正確的是  
①可能摸到白球,也可能摸到紅球
②一定摸到紅球
③摸到紅球的可能性大
④一定摸不到白球
A.①③ B.①④ C.②③ D.②④
8.在下面  盒子中,摸到紅球的可能性最大。
A. B.
C. D.
二.填空題(共8小題)
9.一個(gè)不透明的盒子中有7個(gè)紅球,5個(gè)白球和10個(gè)黃球。這些球除顏色外,其他都一樣。在盒子中任意摸一個(gè)球,摸到   球的可能性最大。
10.元宵燈謎我們一起猜一猜:7、4、3三張數(shù)字卡片擺三位數(shù),擺出的數(shù)字是奇數(shù)的可能性是   ,擺出的數(shù)字是偶數(shù)的可能性是   。
11.小明、小紅和小英一起玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲(轉(zhuǎn)盤(pán)被分成了如圖所示的三等份),用力旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,指針指向誰(shuí)的區(qū)域誰(shuí)就獲勝(若指針恰好指在分界線上,則重新轉(zhuǎn))。第一次獲勝的是小紅;第二次獲勝的是小明;第三次獲勝的還是小明;馬上要進(jìn)行第四次游戲,你認(rèn)為,誰(shuí)獲勝的可能性大?為什么?請(qǐng)?jiān)谙旅鎸?xiě)一寫(xiě)。
  。
12.桌上反扣著10張的數(shù)字卡片。從中任意摸出一張,摸到合數(shù)的可能性是   。(填分?jǐn)?shù))
13.一個(gè)袋子里有4個(gè)紅球、2個(gè)黑球,任意摸出一個(gè)球,摸出   球的可能性大,若想摸出紅黑兩種球的可能性相同,可以   。
14.同學(xué)們做“摸球游戲”:盒子里有同樣大小的紅球10個(gè)、藍(lán)球8個(gè),黃球15個(gè)。從盒子里任意摸出一個(gè)球,摸到   球的可能性最大;要想摸出的球一定有2個(gè)同色的,至少要摸出   個(gè)球。
15.一個(gè)口袋里放著3個(gè)紅球、2個(gè)白球和1個(gè)黃球,它們除顏色外其它完全相同。任意摸出1個(gè),最有可能摸出   色球;任意摸出3個(gè),結(jié)果有   種可能。
16.袋子里有除顏色外,其他完全相同的小球。其中紅色小球10個(gè),黃色小球8個(gè),藍(lán)色小球5個(gè),紫色小球2個(gè)。涵涵任意摸出一個(gè)小球,摸出   色小球的可能性最小。
三.操作題(共3小題)
17.請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),使指針指向紅色區(qū)域的可能性最大,指向藍(lán)色區(qū)域的可能性最小。(轉(zhuǎn)盤(pán)上只有紅、黃、藍(lán)三種顏色)
18.請(qǐng)?jiān)谌鐖D上涂色,使指針轉(zhuǎn)動(dòng)后停在紅色區(qū)域的可能性是,停在綠色區(qū)域的可能性是。(顏色區(qū)域可用“紅”或“綠”文字標(biāo)注)
19.從中任意摸一個(gè)球,按要求涂色。
(1)一定摸到黑球。
(2)摸到黑球的可能性比白球小。
(3)摸到黑球的可能性比白球大。
四.解答題(共11小題)
20.某校六年級(jí)班與班之間進(jìn)行一場(chǎng)籃球比賽,六(1)和六(2)比賽勝負(fù)結(jié)果如表。
班級(jí) 六(1) 六(2)
比賽成績(jī) 6勝2負(fù) 4勝4負(fù)
①六年級(jí)一共有   個(gè)班。
②如果六(1)班與六(2)班再賽一場(chǎng)。請(qǐng)你預(yù)測(cè)誰(shuí)獲勝的可能性大,為什么?
21.6支筆芯,2支黑色,4支紅色。每次摸2支,摸到有黑色的可能性是多少?
22.聰聰和明明下軍棋,用摸撲克牌來(lái)決定由誰(shuí)先出棋.他們選了四張撲克牌,其中兩張是紅桃,另兩張是黑桃.將四張撲克牌背面朝上,每人摸出一張,如果兩人摸出的牌顏色相同,則小平先出棋;如果顏色不同則小玲先出棋.請(qǐng)回答下列問(wèn)題:
(1)摸出兩張牌是同樣顏色的可能性是   .
(2)摸出兩張牌是不同樣顏色的可能性是   .
(3)這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?   .
23.有一個(gè)箱子里放著一些黃色乒乓球,為了估計(jì)球的數(shù)量,我們把20個(gè)白色乒乓球放入箱子中,充分?jǐn)嚢杌旌虾螅我饷?0個(gè)球,發(fā)現(xiàn)其中有3個(gè)白球.你估計(jì)箱子里原來(lái)大約有多少個(gè)黃色乒乓球?
24.在布袋里放4顆珠子,應(yīng)該怎樣放?把放的方法寫(xiě)下來(lái)。
(1)任意摸出一顆,可能是紅珠子。
(2)任意摸出一顆,不可能是紅珠子。
(3)每次任意摸出一顆,摸40次,摸到紅珠子和綠珠子的次數(shù)差不多。
25.淘氣和奇思玩擲骰子游戲,擲出大于3的淘氣贏,擲出小于3的奇思贏,這個(gè)游戲公平嗎?如果不公平,請(qǐng)你修改這個(gè)游戲規(guī)則,使它是公平的。
26.茸茸利用如圖所示的轉(zhuǎn)盤(pán)做游戲,指針停在各區(qū)的次數(shù)見(jiàn)下面的統(tǒng)計(jì)表。
區(qū)域
次數(shù)次 18 10 12 10
茸茸共轉(zhuǎn)了多少次?指針停留在哪個(gè)區(qū)間的可能性最大?為什么?
27.盒子里有8張卡片,任意摸出一張,摸出紅色卡片的可能性最大,摸出黃色卡片的可能性最小,摸出的卡片也可能是藍(lán)色。這些卡片可以是什么顏色?請(qǐng)你涂一涂。
28.某超市對(duì)某種商品舉行促銷活動(dòng),前100名購(gòu)買(mǎi)者可以抽獎(jiǎng),一等獎(jiǎng)5個(gè),二等獎(jiǎng)10個(gè),三等獎(jiǎng)20個(gè)。
(1)這次抽獎(jiǎng)活動(dòng)前100名購(gòu)買(mǎi)者中,獲幾等獎(jiǎng)的可能性大?獲幾等獎(jiǎng)的可能性小?
(2)抽獎(jiǎng)的人一定會(huì)獲獎(jiǎng)嗎?
29.把標(biāo)有5,7,8,9四張數(shù)字的卡片倒扣在桌面上。甲、乙利用這四張卡片做游戲。游戲規(guī)則如下:甲從中任意抽一張,若抽到的卡片數(shù)字是奇數(shù),則甲獲勝,否則乙獲勝。這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?為什么?如果不公平,請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)游戲規(guī)則使它對(duì)雙方都公平。
30.
王少棟和陳凌用轉(zhuǎn)盤(pán)做游戲,指針停在紅色區(qū)域算王少棟贏,停在黃色區(qū)域算陳凌贏.
(1)用  號(hào)轉(zhuǎn)盤(pán),陳凌贏的可能性大;
(2)用1號(hào)轉(zhuǎn)盤(pán),  輸?shù)目赡苄源螅?br/>(3)用  號(hào)轉(zhuǎn)盤(pán),兩人贏的可能性相等;
(4)用  號(hào)轉(zhuǎn)盤(pán),陳凌不可能贏.
參考答案
一.選擇題(共8小題)
1.【分析】擺長(zhǎng)是的時(shí)候,10秒鐘擺動(dòng)24次,與擺長(zhǎng)是時(shí)相比,次數(shù)減少了。次數(shù)少,說(shuō)明慢。也就是擺長(zhǎng)越長(zhǎng),擺動(dòng)越慢。所以明明的假設(shè)不正確。
【解答】解:擺長(zhǎng)由增加到,擺動(dòng)的次數(shù)減少,說(shuō)明擺動(dòng)變慢。也就是擺長(zhǎng)越長(zhǎng),擺動(dòng)越慢。所以明明的假設(shè)不正確。
故選:。
【點(diǎn)評(píng)】本題的關(guān)鍵是分析對(duì)比實(shí)驗(yàn)的數(shù)據(jù),只改變擺長(zhǎng)的情況下,從次數(shù)的變化來(lái)推理擺動(dòng)的快慢。
2.【分析】根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小,哪種情況發(fā)生的數(shù)量最多,事件發(fā)生的可能性就最大;哪種情況發(fā)生的數(shù)量最少,事件發(fā)生的可能性就最小;哪種情況發(fā)生的數(shù)量一樣多,事件發(fā)生的可能性就相等。
【解答】解:“”有3張,“2”有2張,“3”有1張
所以摸到“”的可能性最大。
故選:。
【點(diǎn)評(píng)】在不需要計(jì)算出可能性大小的準(zhǔn)確值時(shí),根據(jù)事件數(shù)量的多少進(jìn)行判斷即可。
3.【分析】一次摸出兩個(gè)球,有兩種情況:都是同一種顏色,或是不同的顏色;據(jù)此列舉即可。
【解答】解:有兩種情況:白、白;黃、黃;白、黃;紅、紅;紅、白;黃、紅,這6種結(jié)果。
答:一次摸出兩個(gè)球,可能有6種結(jié)果。
故選:。
【點(diǎn)評(píng)】解答本題要注意:按順序分類計(jì)數(shù),防止遺漏。
4.【分析】袋子里面有兩種顏色的球,任意摸出一個(gè),會(huì)出現(xiàn)兩種情況,哪種顏色的球多,摸到哪種球的可能性就大。逐一判斷四個(gè)選項(xiàng)的說(shuō)法是否合理,再做出正確選擇。
【解答】解:選項(xiàng),一定是紅球,有可能是白球,所以說(shuō)法錯(cuò)誤。
選項(xiàng),由于袋子里面有紅、白兩種顏色的球,所以任意摸出一個(gè),可能是紅球也可能是白球,說(shuō)法正確。
選項(xiàng),沒(méi)有黑球,所以不可能摸出黑球,說(shuō)法正確。
選項(xiàng),由于袋子里面有紅、白兩種顏色的球,所以摸出的一定是紅球,說(shuō)法錯(cuò)誤。
所以一個(gè)袋子里裝有1000個(gè)紅球,2個(gè)白球,任意摸出一個(gè),說(shuō)法錯(cuò)誤的是選項(xiàng)。
故選:。
【點(diǎn)評(píng)】本題考查可能性問(wèn)題,解題關(guān)鍵是理解袋子里面有兩種顏色的球,任意摸出一個(gè),會(huì)出現(xiàn)兩種情況,根據(jù)不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小。
5.【分析】由于黑球的個(gè)數(shù)少,白球的個(gè)數(shù)多,從口袋里任意摸一個(gè)球,摸到白球的可能性大,摸到黑球的可能性小。
【解答】解:將1個(gè)黑球和9個(gè)白球放在一個(gè)口袋里,從口袋里任意摸一個(gè)球,下列說(shuō)法正確的是摸到白球的可能性大;
故選:。
【點(diǎn)評(píng)】口袋里有幾種顏色的球,摸出的可能性都有,某種顏色的球個(gè)數(shù)多,摸到的可能性就大,反之就小。
6.【分析】由于盒子里有兩種顏色的球,所以從盒子里任意摸出一個(gè)球是什么顏色的是不確定事件,再根據(jù)不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小,據(jù)此解答。
【解答】解:選項(xiàng),由于盒子里有兩種顏色的球,所以從盒子里任意摸出一個(gè)球是什么顏色的是不確定事件,所以一定摸出紅球是錯(cuò)誤的。
選項(xiàng),由于紅球的個(gè)數(shù)最多,所以出紅球的可能性最大,是正確的。
選項(xiàng),由于盒子里面有黃球,雖然摸出黃球的可能性小,但不代表不可能摸出黃球,所以這個(gè)說(shuō)法也是錯(cuò)誤的。
選項(xiàng),由于盒子里紅球多,黃球少,所以出紅球的可能性最大,黃球可能性小,所以題干說(shuō)法是錯(cuò)誤的。
因此,說(shuō)法正確的是摸出紅球的可能性最大。
故選:。
【點(diǎn)評(píng)】本題考查可能性大小的判斷,理解不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小,數(shù)量相同,可能性也相同。
7.【分析】100個(gè)球中每個(gè)球都有可能摸到,由于紅球的數(shù)量多,所以摸到紅球的可能性大些。
【解答】解:100個(gè)球中每個(gè)球都有可能摸到,由于紅球的數(shù)量多,所以摸到紅球的可能性大些。
故選:。
【點(diǎn)評(píng)】理解概率的含義是解決本題的關(guān)鍵。
8.【分析】根據(jù)求可能性的方法:求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答,再比較即可。
【解答】解:盒子里沒(méi)有紅球,所以摸到紅球的可能性是0。
答:從裝有1個(gè)黃球、2個(gè)紅球盒子中,摸到紅球的可能性最大。
故選:。
【點(diǎn)評(píng)】需要計(jì)算可能性的大小的準(zhǔn)確值時(shí),根據(jù)求可能性的方法:求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答即可。
二.填空題(共8小題)
9.【分析】哪種顏色的球的數(shù)量最多,摸到哪種顏色的球的可能性就最大。
【解答】解:
答:摸到黃球的可能性最大。
故答案為:黃。
【點(diǎn)評(píng)】在不需要計(jì)算可能性大小的準(zhǔn)確值時(shí),可以根據(jù)各種顏色的球的數(shù)量的多少直接判斷可能性的大小。
10.【分析】根據(jù)偶數(shù)的特征,用7、4、3三張數(shù)字卡片擺三位數(shù),偶數(shù)有734、374,有2個(gè),奇數(shù)有347、437、743、473,有4個(gè);
根據(jù)可能性的求法:求所求情況數(shù)是情況總數(shù)的幾分之幾,用除法解答。
【解答】解:(個(gè)
奇數(shù):
偶數(shù):
答:擺出的數(shù)字是奇數(shù)的可能性是,擺出的數(shù)字是偶數(shù)的可能性是。
故答案為:;。
【點(diǎn)評(píng)】解答此題應(yīng)根據(jù)可能性的求法:即所求情況數(shù)是情況總數(shù)的幾分之幾用除法解答,進(jìn)而得出結(jié)論。
11.【分析】判斷取勝的概率是否相等,或轉(zhuǎn)化為在總情況明確的情況下,因?yàn)槊看蔚慕Y(jié)果與前一次無(wú)關(guān)。
【解答】解:都有可能。三者的可能性一樣大,每次的結(jié)果與前一次無(wú)關(guān)。
故答案為:都有可能。三者的可能性一樣大,每次的結(jié)果與前一次無(wú)關(guān)。
【點(diǎn)評(píng)】本題考查的是獲勝的可能性,判斷獲勝的概率,概率相等就獲勝可能性相同。
12.【分析】可能性大小,就是事情出現(xiàn)的概率,計(jì)算方法是:可能性等于所求情況數(shù)總情況數(shù),然后化簡(jiǎn)成最簡(jiǎn)分?jǐn)?shù)形式即可。
【解答】解:1到10的數(shù)字卡片就共有10張,的合數(shù)有:4、6、8、9、10,共5個(gè),就有5張卡片,。
故答案為:。
【點(diǎn)評(píng)】本題主要考查了可能性大小的計(jì)算,可能性等于所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比,不要被數(shù)字所困惑。
13.【分析】根據(jù)兩種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小即可;哪種顏色的球的數(shù)量越多,摸到的可能性就越大,據(jù)此判斷即可。
如果使摸到這兩種球的可能性相同,只要兩種球的個(gè)數(shù)相等即可。
【解答】解:一個(gè)袋子里有4個(gè)紅球、2個(gè)黑球,任意摸出一個(gè)球,摸出紅球的可能性大,若想摸出紅黑兩種球的可能性相同,可以拿出2個(gè)紅球或加上2個(gè)黑球。
故答案為:紅,拿出2個(gè)紅球或加上2個(gè)黑球。
【點(diǎn)評(píng)】解答此類問(wèn)題的關(guān)鍵是分兩種情況:(1)需要計(jì)算可能性的大小的準(zhǔn)確值時(shí),根據(jù)求可能性的方法:求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答即可;(2)不需要計(jì)算可能性的大小的準(zhǔn)確值時(shí),可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小。
14.【分析】根據(jù)題意可知,盒子里有同樣大小的紅球10個(gè)、藍(lán)球8個(gè),黃球15個(gè)。,所以從盒子里任意摸出一個(gè)球,摸到黃球的可能性最大;要想摸出的球一定有2個(gè)同色的,只要再摸出一只就能保證有2個(gè)同色的,即至少要摸出(個(gè)球。
【解答】解:
所以從盒子里任意摸出一個(gè)球,摸到黃球的可能性最大;
(個(gè)
要想摸出的球一定有2個(gè)同色的,只要再摸出一只就能保證有2個(gè)同色的,即至少要摸出4個(gè)球。
故答案為:黃,4。
【點(diǎn)評(píng)】在此類問(wèn)題中,只要摸出的球出它們的顏色數(shù)多1,即能保證出的球一定有2個(gè)同色的。
15.【分析】哪種顏色的球的數(shù)量最多,最有可能摸到哪種顏色的球;
任意摸出3個(gè),可能是紅球、紅球、紅球,可能是紅球、紅球、白球、可能是紅球、紅球、黃球,可能是白球、白球、紅球,可能是白球、白球、黃球,可能是紅球、白球、黃球,據(jù)此解答。
【解答】解:
任意摸出3個(gè),可能是紅球、紅球、紅球,可能是紅球、紅球、白球、可能是紅球、紅球、黃球,可能是白球、白球、紅球,可能是白球、白球、黃球,可能是紅球、白球、黃球,有6種結(jié)果。
答:任意摸出1個(gè),最有可能摸出紅色球;任意摸出3個(gè),結(jié)果有6種可能。
故答案為:紅;6。
【點(diǎn)評(píng)】在不需要計(jì)算可能性大小的準(zhǔn)確值時(shí),可以根據(jù)各種顏色的球的數(shù)量的多少直接判斷可能性的大小。
16.【分析】哪種顏色的球的數(shù)量最少,則摸到該種顏色的球的可能性最小。
【解答】解:袋子里有除顏色外,其他完全相同的小球。其中紅色小球10個(gè),黃色小球8個(gè),藍(lán)色小球5個(gè),紫色小球2個(gè)。涵涵任意摸出一個(gè)小球,摸出紫色小球的可能性最小。
故答案為:紫。
【點(diǎn)評(píng)】本題考查的是可能性大小的問(wèn)題,數(shù)量少的可能性小。
三.操作題(共3小題)
17.【分析】涂的紅色區(qū)域的面積最大,藍(lán)色區(qū)域的面積最小即可。
【解答】解:
(答案不唯一)。
【點(diǎn)評(píng)】根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小,哪種情況發(fā)生的數(shù)量最多,事件發(fā)生的可能性就最大;哪種情況發(fā)生的數(shù)量最少,事件發(fā)生的可能性就最小;哪種情況發(fā)生的數(shù)量一樣多,事件發(fā)生的可能性就相等。
18.【分析】把圓盤(pán)平均分成10份,紅色區(qū)域占4份,綠色區(qū)域占5份即可。
【解答】解:
【點(diǎn)評(píng)】根據(jù)可能性的大小,分別算出紅色區(qū)域占4份,綠色區(qū)域占5份,是解答此題的關(guān)鍵。
19.【分析】都是黑色的球摸出的一定是黑球;黑色的球少于白色的球,摸到黑球的可能性比白球小,反之黑色的球多于白色的球,摸到黑球的可能性比白球大。據(jù)此解答即可。
【解答】解:(1)一定摸到黑球。
(2)摸到黑球的可能性比白球小。
(畫(huà)法不唯一)
(3)摸到黑球的可能性比白球大。
(畫(huà)法不唯一)
【點(diǎn)評(píng)】本題主要考查可能性大小,數(shù)量多的摸到的可能性就大。
四.解答題(共11小題)
20.【分析】(1)每個(gè)班都和其他班比,六(1)比了8場(chǎng),說(shuō)明有9個(gè)班,據(jù)此解答即可;
(2)根據(jù)他們獲勝的可能性的大小解答即可。
【解答】解:(1)(個(gè)
答:六年級(jí)一共有9個(gè)班。
(2)
答:六(1)獲勝的可能性大,因?yàn)榱?)的實(shí)力更強(qiáng)。
故答案為:9。
【點(diǎn)評(píng)】熟練掌握事件可能性大小,是解答此題的關(guān)鍵。
21.【分析】2支黑色,4支紅色。每次摸2支,則摸到的可能是黑黑,紅紅,黑紅三種情況,再用除法求出摸到有黑色的可能性即可。
【解答】解:摸到的可能是黑黑,紅紅,黑紅三種情況,
有黑色的有兩種,
答:摸到有黑色的可能性是。
【點(diǎn)評(píng)】本題主要考查了簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,要仔細(xì)分析。
22.【分析】(1)(2):兩張紅桃,兩張黑桃一共有6種組合方式,其中摸出同色的組合只有紅紅和黑黑兩種,所以摸出兩張牌是同樣顏色的可能性是:,那么摸出兩張牌是不同樣顏色的可能性是:.
(3)因?yàn)槊鰞蓮埮剖峭瑯宇伾目赡苄院兔鰞蓮埮剖遣煌瑯宇伾目赡苄圆幌嗟龋赃@個(gè)游戲規(guī)則不公平.
【解答】解:(1)因?yàn)閮蓮埣t桃,兩張黑桃一共的組合方式有:(種,
其中摸出同色的組合只有紅紅和黑黑兩種,
所以:;
(2);
(3)因?yàn)槊鰞蓮埮剖峭瑯宇伾目赡苄院兔鰞蓮埮剖遣煌瑯宇伾目赡苄圆幌嗟龋矗?br/>所以這個(gè)游戲規(guī)則不公平.
故答案為:,,不公平.
【點(diǎn)評(píng)】本題考查的知識(shí)點(diǎn)較多有:(1)排列組合知識(shí),(2)可能性的求法,(3)根據(jù)可能性的大小判斷游戲規(guī)則的公平性.
23.【分析】根據(jù)概率的求法,找準(zhǔn)兩點(diǎn):①全部情況的總數(shù);②符合條件的情況數(shù)目;二者的比值就是其發(fā)生的概率,求出白球的概率之后,白球的數(shù)量已知,再除以概率,就是球的總量,減去白球的數(shù)量即為黃球的數(shù)量.
【解答】解:摸到白球的概率是
(個(gè)
答:估計(jì)箱子里原來(lái)大約有180個(gè)黃色乒乓球.
【點(diǎn)評(píng)】此題考查了利用概率的求法估計(jì)總體個(gè)數(shù),利用如果一個(gè)事件有種可能,而且這些事件的可能性相同,其中事件出現(xiàn)種結(jié)果,那么事件的概率(A)是解題關(guān)鍵.
24.【分析】(1)任意摸出一顆,可能是紅珠,只要有紅色的即可,1到3顆就行;
(2)任意摸出一顆,不可能是紅珠,就說(shuō)明沒(méi)有紅色的;
(3)任意摸出一顆,摸40次,摸到紅珠和綠珠的次數(shù)差不多,說(shuō)明紅珠和綠珠的顆數(shù)一樣。
【解答】解:(1)任意摸出一顆,可能是紅珠子,放3紅1綠;
(2)任意摸出一顆,不可能是紅珠子,放1黃3綠;
(3)每次任意摸出一顆,摸40次,摸到紅珠子和綠珠子的次數(shù)差不多,放2紅2綠。
【點(diǎn)評(píng)】本題考查可能性及其可能性的大小:放的越多,可能性越大。
25.【分析】大于3的數(shù)字有4、5、6,有3個(gè),而小于3的數(shù)字有1、2,有2個(gè),可能性不同,所以游戲不公平;
要想游戲公平,可能性相同即可,據(jù)此解答。
【解答】解:因?yàn)榇笥?的數(shù)有4、5、6,小于3的數(shù)有1、2,所以可能性不相等,因此這個(gè)游戲規(guī)則不公平。
摸到的數(shù)如果是4、5、6算淘氣贏,摸到的數(shù)如果是1、2、3算奇思贏,這樣贏的可能性都占,因此就公平了。(答案不唯一)
【點(diǎn)評(píng)】此題關(guān)鍵是根據(jù)可能性的大小進(jìn)行分析、解答。
26.【分析】把落在各區(qū)域的次數(shù)相加即可,轉(zhuǎn)盤(pán)的總面積不變,哪個(gè)區(qū)域的面積大,指針只在它的可能性就大,哪個(gè)區(qū)域的面積小的,可能性就小;據(jù)此解答即可。
【解答】解:
(次
答:茸茸共轉(zhuǎn)了50次。
的面積的面積的面積出的面積
答:所以指針指在區(qū)域的可能性最大,區(qū)域的面積大。
【點(diǎn)評(píng)】當(dāng)不需要準(zhǔn)確地計(jì)算可能性的大小時(shí),可以根據(jù)面積大小直接判斷可能性的大小。
27.【分析】根據(jù)題意,8張卡片,要想摸出紅色卡片的可能性最大,摸出黃色卡片的可能性最小,摸出的卡片也可能是藍(lán)色。可以紅色涂5張,黃色涂1張,藍(lán)色涂2張,據(jù)此解答即可。(答案不唯一)
【解答】解:涂色如下:
(答案不唯一)
【點(diǎn)評(píng)】對(duì)于簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,哪個(gè)顏色涂的越多出現(xiàn)的可能性就越大,反之,就小。據(jù)此解答即可。
28.【分析】(1)根據(jù)可能性的大小進(jìn)行判斷即可。比較獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置的個(gè)數(shù),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小。
(2)將所有獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置的個(gè)數(shù)相加,與100進(jìn)行比較,即可解答。
【解答】解:(1)
答:獲三等獎(jiǎng)的可能性大;獲一等獎(jiǎng)的可能性小。
(2)(個(gè)
答:抽獎(jiǎng)的人不一定會(huì)獲獎(jiǎng)。
【點(diǎn)評(píng)】本題考查可能性的大小。理解數(shù)量越多,可能性越大。
29.【分析】根據(jù)5,7,8,9四張數(shù)字的卡片中奇數(shù)和偶數(shù)的個(gè)數(shù)多少進(jìn)行判斷即可得出游戲規(guī)則是否公平,再根據(jù)數(shù)的特點(diǎn)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則即可。
【解答】解:在5,7,8,9四張數(shù)字的卡片中奇數(shù)有5、7、9一共3個(gè);偶數(shù)有8這1個(gè),所以游戲規(guī)則不公平。
可以把卡片5換成6,游戲就公平了。(答案不唯一。
【點(diǎn)評(píng)】此題考查了游戲的公平性,解決本題的關(guān)鍵是得到相應(yīng)的可能性,可能性相等就公平,否則就不公平。
30.【分析】哪種顏色的區(qū)域面積大,指針只在它的可能性就大,區(qū)域面積小的,可能性就小;據(jù)此解答即可.①號(hào)盤(pán)紅色區(qū)域面積比黃色區(qū)域面積大.②號(hào)盤(pán)黃色區(qū)域面積比紅色區(qū)域面積大.③號(hào)盤(pán)有紅、藍(lán)兩種顏色,沒(méi)有黃色,陳凌不可能贏.④號(hào)盤(pán)紅色、黃色區(qū)域面積一樣多.
【解答】解:(1)要使陳凌贏的可能性大應(yīng)該選擇黃色區(qū)域面積比紅色區(qū)域面積多的轉(zhuǎn)盤(pán).觀察發(fā)現(xiàn)②號(hào)盤(pán)符合.
(2)①號(hào)盤(pán)紅色區(qū)域面積大,黃色區(qū)域面積小,陳凌輸?shù)目赡苄源螅?br/>(3)要使兩人贏的可能性相等,應(yīng)選擇紅色黃色面積相等的轉(zhuǎn)盤(pán),觀察發(fā)現(xiàn)④號(hào)盤(pán)符合.
(4)要使陳凌不可能贏,應(yīng)選沒(méi)有黃色區(qū)域面積的,觀察發(fā)現(xiàn)③號(hào)盤(pán)符合要求.
故答案為:②、陳凌、④、③.
【點(diǎn)評(píng)】當(dāng)不需要準(zhǔn)確地計(jì)算可能性的大小時(shí),可以根據(jù)面積大小直接判斷可能性的大小.

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