資源簡介 教學設計課程基本信息學科 道德與法治 年級 四年級 學期 秋季課題 網絡新世界教科書 書 名:義務教育教科書 道德與法治 四年級 上冊出版社:人民教育出版社 出版日期:2019年6月教學目標1.聯系生活,了解適度玩網絡游戲可以舒展身心。2.觀看視頻,分析事例,體會沉迷網絡游戲會影響正常的學習、生活和身心健康。3.小組合作,樹立健康玩網絡游戲的理念,合理安排網絡游戲時間,避免沉迷游戲。教學內容教學重難點:了解網絡游戲的利與弊,樹立健康玩網絡游戲的理念,合理安排網絡游戲時間,避免沉迷游戲。教學過程活動一、聊聊網絡游戲,感受網絡游戲的“利”1.出示課前調查結果,了解玩網游的現狀。(是否喜愛網絡游戲、喜愛的網絡游戲類型、每周玩網絡游戲的時間。)2.結合生活實際,談談為喜愛網絡游戲的原因。3.原來,網絡游戲不但有趣,還有很多智力挑戰,讓大家在學習之余得到放松。此外,很多同學還能從游戲中獲得成就感,與同伴分享游戲心得等等。(板書:有趣好玩、放松心情、有成就感、結交朋友……)過渡:剛剛有位同學說自己想成為一名游戲設計師,一起來聽聽他的想法吧?;顒佣?、聚焦網絡游戲,辨析其是與非1.播放游戲設計師同學的想法。2.談談對于這位同學的看法。3.閱讀材料,分析網絡游戲可能帶來的危害。(1)長時間玩網絡游戲會影響學習。(2)長期玩網絡游戲不利于身體健康。(3)沉迷于游戲會讓情緒失控。4.原來長時間的玩網絡游戲會影響我們的學習,對身體造成危害,甚至讓情緒失控,不利于身心健康。(板書:耽誤學習、影響身心健康、情緒失控)5.觀看視頻,體會網絡游戲還有可能帶來什么危害?6.這些孩子為了玩游戲把爸爸媽媽辛苦賺來的錢都花光了,一時的虛榮心可能會給他的家庭造成財產損失。游戲成癮會帶來嚴重的后果,有的甚至會對大腦造成損傷等等。(板書:造成財產損失 ……)沉迷于游戲會對自己和他人造成傷害?;顒尤⒈苊獬撩跃W游,爭當網絡安全小衛士過渡:有趣的網絡游戲能豐富日常生活,讓我們在學習之余放松一下,但沉迷于游戲會產生很多問題,不利于青少年的身心健康。(板書:網絡游戲的是與非)1.出示未成年人參與網絡游戲的數據——未成年網絡游戲用戶數量不少,約有8300萬人,占到全國玩網絡游戲總人數的15%左右。可是,未成年人還沒有形成正確的人生觀和價值觀,在玩網絡游戲時很難做到自我監督和把控。2.出示國家相關法律法規。國家相繼出臺相關法律法規,凈化我們的網絡游戲環境,保護青少年。3.出示網絡游戲對未成年用戶的相關設置圖片。游戲設計師在設計游戲時,對于游戲時間的設定、用戶分級等也都會采取技術手段,如啟用實名認證、人臉識別、游戲時間提醒等功能,來避免青少年沉迷與網絡游戲。即使許多游戲非常熱門,但游戲公司依然出了這樣的公告,這是對未成年人的一種保護,避免因為自控能力差而受到游戲的誘惑。4.小組議一議、寫一寫:從我們自身來看,可以采取哪些方法來避免沉迷網絡游戲呢?5.小結:當我們面對極具誘惑的網絡游戲時,我們要通過自控和自律來調節心態,增強意志,抵制誘惑。只有適度游戲,才能有益身心?;顒铀?、總結網絡游戲很精彩,但要注意適度,沉迷其中可是不可取的。我們應該了解網絡游戲的規則,并自覺遵守規則,適度地玩游戲,才能帶給我們快樂,才有益身心健康。(板書:適度 沉迷 了解規則 自覺遵守 適度游戲 有益身心)這節課就上到這里,同學們,再見!21世紀教育網(www.21cnjy.com)作業練習課程基本信息學科 道德與法治 年級 四年級 學期 秋季課題 網絡新世界教科書 書 名:義務教育教科書 道德與法治 四年級 上冊出版社:人民教育出版社 出版日期:2019年6月學生信息姓名 學校 班級 學號作業練習課前:網絡游戲小調查課中:小組活動:議一議,寫一寫:從我們自身來看,可以采取哪些方法來避免沉迷網絡游戲呢?21世紀教育網(www.21cnjy.com)版權聲明21世紀教育網www.21cnjy.com(以下簡稱“本網站”)系屬深圳市二一教育科技有限責任公司(以下簡稱“本公司”)旗下網站,為維護本公司合法權益,現依據相關法律法規作出如下鄭重聲明:一、本網站上所有原創內容,由本公司依據相關法律法規,安排專項經費,運營規劃,組織名校名師創作完成的全部原創作品,著作權歸屬本公司所有。二、經由網站用戶上傳至本網站的試卷、教案、課件、學案等內容,由本公司獨家享有信息網絡傳播權,其作品僅代表作者本人觀點,本網站不保證其內容的有效性,凡因本作品引發的任何法律糾紛,均由上傳用戶承擔法律責任,本網站僅有義務協助司法機關了解事實情況。三、任何個人、企事業單位(含教育網站)或者其他組織,未經本公司許可,不得使用本網站任何作品及作品的組成部分(包括但不限于復制、發行、表演、廣播、信息網絡傳播、改編、匯編、翻譯等方式),一旦發現侵權,本公司將聯合司法機關獲取相關用戶信息并要求侵權者承擔相關法律責任。四、一旦發現侵犯本網站作品著作權的行為,歡迎予以舉報。舉報電話:400-637-9991舉報信息一經核實,本公司將依法追究侵權人法律責任!五、本公司將結合廣大用戶和網友的舉報,聯合全國各地文化執法機關和相關司法機關嚴厲打擊侵權盜版行為,依法追究侵權人的民事、行政和刑事責任!特此聲明!“4三金深圳市一教育料技有限貴任公司030776621世紀載言中小學教育資源及組卷應用平臺山山山1.你喜歡玩網絡游戲嗎?口喜歡口不喜歡2.你平時喜歡玩的網絡游戲有哪些?(填在橫線上,最多填三個)3.你平均一周玩網絡游戲的時間是多少?口1小時以下口1-2小時口2-3小時口3小時以上學習任務單課程基本信息學科 道德與法治 年級 四年級 學期 秋季課題 網絡新世界教科書 書 名:義務教育教科書 道德與法治 四年級 上冊出版社:人民教育出版社 出版日期:2019年6月學生信息姓名 學校 班級 學號學習目標1.感受網絡游戲的利與弊。3.樹立健康玩網絡游戲的理念,合理安排網絡游戲時間,避免沉迷游戲。課前學習任務網絡游戲小調查課上學習任務【學習任務一】 聽了想成為游戲設計師的同學的想法,說說你們的想法?!緦W習任務二】分析事例——閱讀三個事例,談談你的感受。事例一:小高(化名),某校初二學生,13歲。他六年級開始迷戀網絡游戲,剛開始還能克制,只在晚上或者中午休息時借機出去上網,后來迷戀游戲程度越來越深,一開始,經常請假外出上網,后來索性逃課去網吧打游戲,周末通常在網吧里通宵打游戲。一年來,小高上課注意力難以集中,腦海里總是浮現網絡游戲的畫面,學習成績明顯下降。事例二:山東泰城一名13歲男孩因長時間坐著玩游戲,突然無法站立,四肢發麻,被家人緊急送醫救治,經檢查,是長時間低頭玩手機、坐著打游戲誘發了頸腰椎病,不得不住院治療。事例三:重慶一位女網友拍下了兒子在家里玩游戲輸掉的畫面,因為打游戲輸了,在家發脾氣瘋狂捶著桌子,情緒失控,歇斯底里喊叫,讓人感覺十分害怕,就像是走火入魔了一樣?!緦W習任務三】小組活動 議一議、寫一寫:從我們自身來看,可以采取哪些方法來避免沉迷網絡游戲呢?推薦的學習資源21世紀教育網(www.21cnjy.com) 展開更多...... 收起↑ 資源列表 8 網絡新世界2 (作業).doc 8 網絡新世界2 (學習任務單).doc 8 網絡新世界2教學設計.doc 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫