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【滬科+黔科版】《綜合實踐活動》三上 秋游去 活動二《游戲設計顯身手》課件+教案

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  1. 二一教育資源

【滬科+黔科版】《綜合實踐活動》三上 秋游去 活動二《游戲設計顯身手》課件+教案

資源簡介

(共25張PPT)
活動二:游戲設計顯身手
滬科+黔科版 三年級上冊
教學目標
1.通過對老師和同學的調查,了解大家對秋游中游戲活動的希望。
2.在收集同學們喜愛的游戲活動的基礎上,改進并設計出適合秋游活動的新游戲,培養創新意識。
3.在設計游戲的過程中,與伙伴們參與各種游戲,體會活動的樂趣。
新知導入
同學們,你知道什么是游戲設計及其作用?
游戲設計是指根據一定的規則和目標,通過設計游戲規則和道具,讓玩家在游戲中獲得樂趣和挑戰。
游戲設計可以激發我們的創造力和想象力,培養我們的合作意識和解決問題的能力。
那么,游戲設計應該如何設計呢?
新知講解




我們覺得秋游時的游戲應該:
①適合在室外玩。
②可以很多人一起玩。
③游戲要體現季節適應性。
④游戲要有教育性、互動性、健康性、趣味性。
⑤游戲應該易于理解和操作,注意安全。
新知講解




同學們和老師對秋游游戲有什么希望
通過調查,我們了解到:
同學:
①最好是運動型的游戲,活動量可以大一點。
②喜歡多人參與的游戲,更熱鬧。
③游戲有趣富有創意。
④游戲輕松愉快、具有挑戰性、知識性。
新知講解




同學們和老師對秋游游戲有什么希望
通過調查,我們了解到:
老師:
①游戲玩起來要比較安全。
②游戲組織方便、教育性強。
③游戲注重教育性、安全性、互動性和趣味性等特點,通過游戲獲得更多的收獲和成長。
新知講解
我們先收集了一些同學們喜愛或常玩的游戲活動。





①丟沙包。 ②綁腿賽跑。
③踩影子 ④老鷹捉小雞 ⑤雙腳跳跳跳
新知講解
如何能設計出有新意的游戲玩法呢 我們想出幾種不同的辦法。
辦法一 把兩個簡單的小游戲組合在一起,增加難度!
辦法二 改變規則,把原來兩個人玩的游戲變成多個人同時參加的游戲!
辦法三 將傳統的角色扮演游戲改為具有挑戰性的任務。





新知講解
如何能設計出有新意的游戲玩法呢 我們想出幾種不同的辦法。
辦法四 在設計游戲時,可以考慮如何吸引和滿足不同類型參與者的需求。
辦法五 可以設計一些與秋季相關的主題和情境,讓參與者更容易進入角色和情境,增加游戲的趣味性和教育性。





新知講解
這是我們設計的新游戲及其玩法說明:
踩影子的新玩法:
踩影子游戲是一種非常有趣的活動,可以激發孩子們的想象力和創造力。在不同的環境下進行踩影子游戲,如在室內、室外、陽光下、燈光下等。在不同的環境下,影子的大小、形狀和位置都會有所不同,可以讓游戲更加富有挑戰性和趣味性。





是否需要準備游戲器材
不需要
新知講解
我們邀請了一些同學嘗試玩玩這些新游戲。
這是大家玩后的反應:
男孩子會很喜歡。
很刺激,但有點危險。
游戲中獲得了成功和挑戰的樂趣。



新知講解
我們邀請了一些同學嘗試玩玩這些新游戲。
這是大家玩后的反應:
感到自己在游戲中不斷進步和超越自己的極限。
感到自己在游戲中與同伴一起合作完成任務非常和諧、愉快!



新知講解
根據同學們的反饋,我們對游戲的玩法進行了改進。
游戲說明
游戲名稱:老鷹捉小雞
游戲類型:益智娛樂游戲
參加人數:15人
游戲器材:老鷹模型、小雞模型、頭飾、服裝等。
游戲規則:
①游戲人數:至少三個人,一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。
②游戲開始時,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。
③“老鷹”的任務是捉住“小雞”。



新知講解
④“雞媽媽”的任務是把“小雞”擋在身后,保護它們不被“老鷹”捉住。
⑤“小雞”的任務是跟在“雞媽媽”的身后跑,保護好自己不被“老鷹”捉住。
⑥當老鷹叫著做趕雞運作時,母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。
⑦當老鷹突破雞媽媽的防線,快要抓住最后面的小雞時,小雞立即蹲下,雙手捂住耳朵。(增加小雞的自我保護)這樣老鷹就不得不重新站在雞媽媽的前面,游戲就重新開始。



新知講解
①老游戲。
②電影里小朋友們玩的游戲。
③可以設計一些需要克服困難或完成任務的挑戰游戲。例如,設計一些智力或體力的挑戰環節,讓孩子們在完成任務的過程中獲得成就感和自信心。
④可以設計一些需要團隊合作的游戲。例如,分組進行接力比賽或者團隊尋寶游戲,讓孩子們在游戲中互相協作和配合,共同完成任務。
⑤可以設計一些包含知識點或者有益于孩子成長的游戲。
在設計新游戲時,對我有啟發的是:



新知講解
試玩游戲后,同學們提了一些建議。



我們采納的建議:利用秋季豐富的自然資源和環境特點,可以設計出有趣的游戲和活動。
理由:利用秋季的果實和落葉,設計尋寶游戲或者拼圖游戲,讓孩子們在探索秋季自然環境中獲得樂趣。
新知講解
試玩游戲后,同學們提了一些建議。



我們沒有采納的建議:蕩秋千
理由:如果秋千擺動過高或過低,都可能對孩子的身體造成傷害。
新知講解
秋游時,同學們玩了我們的游戲后,對游戲的評價(在符合的選項前打“√”):
好玩又安全,值得推廣。
雖然好玩,但游戲規則太復雜,需要修改。
和老游戲差不多,沒有新意。



新知講解
設計秋游游戲的原則有哪些?




①秋游的目的和主題。
②游戲的類型和難度。
③游戲的環境和場地。
④游戲的時間和時長。
⑤游戲的安全性。
⑥游戲的趣味性。
課堂練習
請把你改進游戲的方法說給同學們,和他們一起分享。
課堂總結
1.我們了解了秋游游戲注意什么。
2.我們了解對秋游中游戲活動的希望。
3.我們學習了喜愛的游戲活動的基礎上,改進并設計出適合秋游活動的新游戲。
本節課,你學到了什么?
板書設計
活動二:游戲設計顯身手
秋游游戲注意什么——秋游中游戲活動的希望——自己喜歡的游戲——改進、設計新游戲
作業布置
1. 說一說,你的秋游游戲設計方案,讓爸爸、媽媽聽一聽 , 感覺你方案的可行性。
2.反思與分享:
(1)在秋游游戲設計的過程中,你有哪些感受和收獲?
(2)在秋游游戲設計的過程中,你還有哪些想法和建議 ?
謝謝
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滬科+黔科版小學綜合實踐活動三年級第10課
《活動二:游戲設計顯身手》教學設計
課題 活動二:游戲設計顯身手 單元 第四單元 學科 綜合實踐活動 年級 三年級
教材分析 本節課是小學三年級學生的綜合實踐活動課,通過了解秋游游戲的希望;收集喜愛的游戲;改進并設計適合秋游活動等知識的講述,旨在通過具體的實踐活動來激發學生的興趣和積極性,同時注重培養學生的合作意識和創造力。
學習目標 1.通過對老師和同學的調查,了解大家對秋游中游戲活動的希望。2.在收集同學們喜愛的游戲活動的基礎上,改進并設計出適合秋游活動的新游戲,培養創新意識。
3.在設計游戲的過程中,與伙伴們參與各種游戲,體會活動的樂趣。
重點 修改游戲活動的細則,設計出適合秋游活動的新游戲。
難點 設計出有創意的新游戲,并能根據老師和同學的反饋進行改進。
教學過程
教學環節 教師活動 學生活動 設計意圖
導入新課 同學們,你知道什么是游戲設計及其作用?游戲設計是指根據一定的規則和目標,通過設計游戲規則和道具,讓玩家在游戲中獲得樂趣和挑戰。游戲設計可以激發我們的創造力和想象力,培養我們的合作意識和解決問題的能力。 那么,游戲設計應該如何設計呢?今天,我們學習《活動二:游戲設計顯身手》從中尋找答案吧!出示課題。 通過設疑引出話題。 通過設疑,引導學生在思考中激發學習興趣,為下步開展活動做好準備。
講授新課 一、設計準備1.我們覺得秋游時的游戲應該:①適合在室外玩。②可以很多人一起玩。③游戲要體現季節適應性。④游戲要有教育性、互動性、健康性、趣味性。⑤游戲應該易于理解和操作,注意安全。同學們和老師對秋游游戲有什么希望 通過調查,我們了解到: 同學:①最好是運動型的游戲,活動量可以大一點。②喜歡多人參與的游戲,更熱鬧。③喜歡的游戲有趣,具有挑戰性。④喜歡的游戲在輕松 、愉快中,獲得知識。老師:①游戲玩起來要比較安全。②游戲組織方便、教育性強。③游戲注重教育性、安全性、互動性和趣味性等特點,通過游戲獲得更多的收獲和成長。二、設計新游戲1.我們先收集了一些同學們喜愛或常玩的游戲活動。①丟沙包。②綁腿賽跑。③踩影子④老鷹捉小雞⑤雙腳跳跳跳2.如何能設計出有新意的游戲玩法呢 我們想出幾種不同的辦法。辦法一 把兩個簡單的小游戲組合在一起,增加難度!辦法二 改變規則,把原來兩個人玩的游戲變成多個人同時參加的游戲!辦法三 將傳統的角色扮演游戲改為具有挑戰性的任務。辦法四 在設計游戲時,可以考慮如何吸引和滿足不同類型參與者的需求。辦法五 可以設計一些與秋季相關的主題和情境,讓參與者更容易進入角色和情境,增加游戲的趣味性和教育性。3.這是我們設計的新游戲及其玩法說明:踩影子的新玩法:踩影子游戲是一種非常有趣的活動,可以激發孩子們的想象力和創造力。在不同的環境下進行踩影子游戲,如在室內、室外、陽光下、燈光下等。在不同的環境下,影子的大小、形狀和位置都會有所不同,可以讓游戲更加富有挑戰性和趣味性。 是否需要準備游戲器材 不需要三、玩玩看我們邀請了一些同學嘗試玩玩這些新游戲。這是大家玩后的反應:學生1:男孩子會很喜歡。學生:2:很刺激,但有點危險。學生3:覺得游戲具有挑戰性。 學生4:感覺在游戲中有不斷超越自己的快感。 學生5:感受到自己和同伴一起完成任務的幸福、快樂!四、作改進根據同學們的反饋,我們對游戲的玩法進行了改進。游戲說明游戲名稱:老鷹捉小雞游戲類型:益智娛樂游戲參加人數:15人游戲器材:老鷹模型、小雞模型、頭飾、服裝等。游戲規則:①游戲人數:至少三個人,一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。②游戲開始時,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。 ③“老鷹”的任務是捉住“小雞”。 ④“雞媽媽”的任務是把“小雞”擋在身后,保護它們不被“老鷹”捉住。 ⑤“小雞”的任務是跟在“雞媽媽”的身后跑,保護好自己不被“老鷹”捉住。 ⑥當老鷹叫著做趕雞運作時,母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。 ⑦當老鷹突破雞媽媽的防線,快要抓住最后面的小雞時,小雞立即蹲下,雙手捂住耳朵。(增加小雞的自我保護)這樣老鷹就不得不重新站在雞媽媽的前面,游戲就重新開始。 游戲具體該怎么玩交代清楚了嗎?別人都能看懂嗎? 五、學習單1.在設計新游戲時,對我有啟發的是:①老游戲。②電影里小朋友們玩的游戲。③可以設計一些需要克服困難或完成任務的挑戰游戲。例如,設計一些智力或體力的挑戰環節,讓孩子們在完成任務的過程中獲得成就感和自信心。④可以設計一些需要團隊合作的游戲。例如,分組進行接力比賽或者團隊尋寶游戲,讓孩子們在游戲中互相協作和配合,共同完成任務。⑤可以設計一些包含知識點或者有益于孩子成長的游戲。2.試玩游戲后,同學們提了一些建議。我們采納的建議:利用秋季豐富的自然資源和環境特點,可以設計出有趣的游戲和活動。理由:利用秋季的果實和落葉,設計尋寶游戲或者拼圖游戲,讓孩子們在探索秋季自然環境中獲得樂趣。我們沒有采納的建議:蕩秋千理由:如果秋千擺動過高或過低,都可能對孩子的身體造成傷害。3.秋游時,同學們玩了我們的游戲后,對游戲的評價(在符合的選項前打“√”):好玩又安全,值得推廣。雖然好玩,但游戲規則太復雜,需要修改。和老游戲差不多,沒有新意。學生根據實際情況進行評價。拓展延伸設計秋游游戲的原則有哪些?①秋游的目的和主題:在確定秋游的目的是增進幼兒與教師之間的互動關系、增強幼兒環保意識,以及讓幼兒走近大自然感受其無窮奧秘,體驗活動的樂趣等之后,可以圍繞這些主題來設計游戲。②游戲的類型和難度:在選擇游戲的類型和難度時,需要考慮到參與游戲的孩子們的年齡、體能、理解能力等因素,以確保游戲既能夠吸引孩子們積極參與,又不會讓孩子們感到過于困難或危險。③游戲的環境和場地:在選擇游戲的場地時,應該考慮到秋游的時間和地點。如果是戶外活動,需要選擇一個寬敞、安全、環境優美的地方,以便孩子們能夠自由活動、游戲,同時感受到大自然的魅力。④游戲的時間和時長:需要合理安排游戲的時間和時長,以確保孩子們有足夠的時間來參與游戲和體驗活動,同時也要避免孩子們過度疲勞或興奮。⑤游戲的安全性:在設計和實施游戲時,必須考慮到游戲的安全性。應該盡量避免孩子們在游戲中受傷或出現其他安全問題,同時也要準備好急救措施,以應對可能出現的突發情況。⑥游戲的趣味性:為了吸引孩子們積極參與秋游游戲,需要讓游戲具有足夠的趣味性。可以設計一些有趣的游戲情節和挑戰環節,讓孩子們在游戲中感受到快樂和成就感。 學生討論。回答學生討論、交流。 交流、感受 改進 填寫學習單 學習拓展延伸 通過討論引導學生游戲設計要符合秋游和學生的特點。 通過了解秋游游戲的希望,懂得游戲要注重教育性、安全性、互動性和趣味性等特點。通過討論、交流,引導學生了解自己喜歡的游戲,在此基礎上如何設計出新意的游戲。通過討論、交流,引導學生說一說游戲后的感覺,便于更好地設計游戲。
通過實踐了解、感知,引導學生對老鷹捉小雞進行游戲改進(增加小雞的自我保護),便于學生在游戲中增長知識點與娛樂相結合。 通過填寫學習單活動,引導學生正確選用試玩的游戲和對游戲后的評價。 通過拓展延伸,了解制訂秋游方案注意事項,為以后更好地規劃出游方案打基礎。
課堂練習 請把你改進游戲的方法說給同學們,和他們一起分享。
課堂小結 本節課,你學到了什么?我們了解了秋游游戲注意什么。我們了解對秋游中游戲活動的希望。 3.我們學習了喜愛的游戲活動的基礎上,改進并設計出適合秋游活動的新游戲。 對本課主要內容進行總結梳理。
板書 活動二:游戲設計顯身手 秋游游戲注意什么——秋游中游戲活動的希望——自己喜歡的游戲——改進、設計新游戲
21世紀教育網 www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)
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