資源簡介 任務二沿橢圓軌跡運動操作指引:第1步,選中引導層“第1幀”的位置,使用“橢圓工具”繪制一個橢圓,填充色要設置為無填充(如圖)第2步,單擊“1”按鈕新建圖層,并修改圖層名稱為“小立”,移動“小立圖層”,放在引導層下方第3步,選中“小立圖層”第“1”幀的位置,在庫面板里面找到“小立圖形元件”,拖拽到舞臺合適的位置。接著調整“小立圖形元件”的中心點吸附在引導線上。第4步,選中“小立圖層”第“40”幀的位置,單擊鼠標右鍵,選擇插入“關鍵幀”,并移動“小立圖層”的位置(如圖所示)5、第5步,將“時間線”移動到兩幀之間的位置,展開“屬性面板”,選中“補間——動畫,接著將“調整到路徑”打上鉤。6、第6步,使用“橡皮擦”工具,在橢圓起點和終點之間的位置,輕輕擦除一點點。完成這步后,小立就能沿著橢圓軌跡運動啦!7、第7步,繼續新建圖層,并命名為“天天”,選中“天天”圖層“第1幀”的位置,在庫面板里找到“天天”并拖拽到舞臺合適的位置,接著調整“天天圖形元件”的中心點吸附在引導線上。。第8步,選中天天圖層,在第5幀的位置單擊鼠標右鍵選擇插入“關鍵幀”。(在制作多個物體運動時,要注意關鍵幀之間的縮進關系,就像人物運動的先后順序一樣)第9步,選中天天圖層,在第40幀的位置單擊鼠標右鍵選擇插入“關鍵幀”,并移動“天天”的位置。接著調整“天天圖形元件”的中心點吸附在引導線上。(如圖)10、第10步,將“時間線”移動到“第5幀”和“第40幀”之間的位置,展開“屬性面板”,選中“補間——動畫,接著將“調整到路徑”打上鉤。任務一操作指引:1、第一步,單擊“1”按鈕新建圖層,并修改圖層名稱為“汽車”。2、第二步,在庫面板里找到“汽車”圖形元件,拖拽到舞臺合適的位置(如圖)。3、第三步,單擊“1”按鈕新建“引導層”第四步,分別在背景圖層40幀的位置插入“幀”、汽車圖層40幀的位置插入“關鍵幀”,引導層40幀的位置插入“幀”。(如圖所示)第五步,為了避免誤操作,先把背景圖層“鎖定”,接著選擇引導層“第1幀”的位置,使用“鋼筆工具”,在舞臺繪制出一條“引導線”。(如圖)第六步,選擇“汽車”圖層第“1幀”的位置,在舞臺調整“汽車元件”的位置,使“汽車元件”的中心點吸附在引導線上,然后選中“汽車”圖層第“40幀”的位置,拖動“汽車元件”移動到引導線末端(如圖),調整位置并旋轉“汽車元件”的角度為“90度”。第7步,將“時間線”移動到兩幀之間的位置,展開“屬性面板”,選中“補間——動畫,接著將“調整到路徑”打上鉤。8、測試播放影片,汽車已經成功按照繪制的路線行駛。女當510152025303540455055606570758085902引導層:…下汽車⑦背景色白[-1 12.0 fps0.0s9查看沙Q顏色沒只起點 」日 腳選項n5+(有困難的勇取的工作狗狗規側:斐沿橢圓軌跡繞圈運動后方可取得寶箱,否則寶箱會自毀大補喜M引導層動畫教學素材*時間軸←百場景1色..200%5101520253035404550556065707580859095100105110115120125130135140145150155160引導層:…了汽車口背景累·圖 衛 m3b馬[四112.0fps0.0s《的的工狗作狗2規側:要沿橢圓軌跡繞圈運動后方可取得寶箱,否則寶箱會自毀大本營45505560657075808590951001051101151201251301351401451502規測:要沿橢圓軌跡繞圈運動后方可取得寶箱,否側寶箱會自毀顏色”對濟&信息變形邑.h200%對齊信息變形125130135140145150155160100.0%100.0%□約束1在此處輸入"90”○流轉0.0度然后按回車鍵○傾斜0.0度0.0度陶、庫-引導層動畫教學素材識引導層動畫教學素材16項名稱四汽車素材副本可四天天四小礫川任務一汽車沿設計路線行駛操作指引:1、第一步,單擊“1”按鈕新建圖層,并修改圖層名稱為“汽車”。2、第二步,在庫面板里找到“汽車”圖形元件,拖拽到舞臺合適的位置(如圖)。3、第三步,單擊“1”按鈕新建“引導層”第四步,分別在背景圖層40幀的位置插入“幀”、汽車圖層40幀的位置插入“關鍵幀”,引導層40幀的位置插入“幀”。(如圖所示)第五步,為了避免誤操作,先把背景圖層“鎖定”,接著選擇引導層“第1幀”的位置,使用“鋼筆工具”,在舞臺繪制出一條“引導線”。(如圖)第六步,選擇“汽車”圖層第“1幀”的位置,在舞臺調整“汽車元件”的位置,使“汽車元件”的中心點吸附在引導線上,然后選中“汽車”圖層第“40幀”的位置,拖動“汽車元件”移動到引導線末端(如圖),調整位置并旋轉“汽車元件”的角度為“90度”。(汽車元件的中心點一定要吸附在引導線上)第7步,將“時間線”移動到兩幀之間的位置,展開“屬性面板”,選中“補間——動畫,接著將“調整到路徑”打上鉤。8、測試播放影片,汽車已經成功按照繪制的路線行駛。女當510152025303540455055606570758085902引導層:…下汽車⑦背景色白[-1 12.0 fps0.0s9查看沙Q顏色沒只起點 」日 腳選項n5+(有困難的勇取的工作狗狗規側:斐沿橢圓軌跡繞圈運動后方可取得寶箱,否則寶箱會自毀大補喜M引導層動畫教學素材護時間軸中白場景1直.h.200%滿百口門1015202530354050556065707580859095100105110115120125130135140145150155160九引導層:下汽車1*中可增是配個們查1■6魚過1120p50.0s《的的工狗作狗2規則:要沿橢圓軌跡繞圈運動后方可取得寶箱,否則寶箱會自毀大本營45505560657075808590951001051101151201251301351401451502規測:要沿橢圓軌跡繞圈運動后方可取得寶箱,否側寶箱會自毀顏色”對濟&信息變形邑.h200%對齊信息變形125130135140145150155160100.0%100.0%□約束1在此處輸入"90”○流轉0.0度然后按回車鍵○傾斜0.0度0.0度陶、庫-引導層動畫教學素材識引導層動畫教學素材16項名稱四汽車素材副本可四天天四小礫川(共5張PPT)汪汪隊立大功——制作引導層動畫問題1:能否用一根線引導阿奇的汽車開回大本營?在制作的過程中思考以下幾個問題:引導層動畫由兩個圖層組成,上層為引導層,下層為被引導層,引導線是在哪個圖層?運動物體是在哪個圖層?引導線是一種功能性,引導線的顏色、粗細會不會影響動畫效果?引導線的線條形狀會影響動畫效果嗎?制作引導層動畫,運動物體的中心點一定要套在引導線上嗎?引導線的起點和終點之間的線條可以斷開嗎?任務一:制作引導層動畫,使阿奇的汽車能沿著自己設計的路線行駛。 10分鐘在制作的過程中思考以下幾個問題:引導層動畫由兩個圖層組成,上層為引導層,下層為被引導層,引導線是在哪個圖層?運動物體是在哪個圖層?引導線是一種功能性,引導線的顏色、粗細會不會影響動畫效果?引導線的線條形狀會影響動畫效果嗎?制作引導層動畫,運動物體的中心點一定要套在引導線上嗎?引導線的起點和終點之間的線條可以斷開嗎?任務二:制作引導層動畫:讓汪汪隊成員:小立、天天沿橢圓軌跡繞圈運動。 11分鐘制作的過程思考以下問題:影片總在自動重復播放,怎樣才能讓它播放一遍就停下來?任務三:設置影片停止命令:讓汽車、天天、阿奇、小礫運動一次就停下來。 4分鐘汪汪隊立大功——制作引導層動畫一、教學內容分析本節課的作用和地位:引導層是Flash動畫制作的重點技術。配合上一節的補間動畫制作技術,靈活運用引導層可獲得許多特殊的顯示效果,使得flash動畫更加完美,形象逼真。因此,本節在全章中起著重要的作用,要求學生能理解引導層與被引導層的邏輯關系,運用這種特殊圖層實現切合動畫需要的動畫效果。由此可培養學生的邏輯思維能力、綜合判斷能力,也使學生對Flash動畫的制作技術和產生的效果有進一步的認識。本節課主要內容介紹:本課例的設計主要依據廣東省小學課本B版《信息技術》第四冊(上)第八課《指定行駛路線圖——制作引導層動畫》中的引導層動畫的內容,根據本課例所涉及的知識點,然后結合動畫片《汪汪隊立大功》主題動畫的制作任務,以實例說明引導層的建立方法與實現的特殊動畫效果;使學生理解引導層的含義和作用。二、教學對象分析從心理特點和學習能力分析,本課的學習對象為六年級學生,他們對動畫能較真實地反映生活中的事物驚嘆不已,充滿了學習的渴望,喜歡自己動手操作,在教師的引導下,具有一定的分析和解決問題的能力,這為本課的學習提供了保障。從知識掌握情況來看,學生通過前面的學習,已經掌握了圖層、幀、關鍵幀等基本概念,能根據要求制作出簡單的動畫,這是本課的學習前提。三、教學目標目標維度 行為目標知識與技能 理解引導層的含義和作用。掌握繪制引導線的方法。學會引導層的建立和軌跡動畫的實現方法。掌握設置影片停止命令的操作。過程與方法 通過翻轉課堂,讓學生掌握引導層建立的基本方法和常用的操作技巧,進一步深化對Flash運用軟件的認識,拓展學生的知識和能力。通過微課突破重點難點知識,培養學生數字化學習與創新能力。情感、態度與價值觀 課內翻轉、自主探究與互助學習促進學生形成學習體的概念。培養學生的深入探究精神,激活學生的思維和情感。四、教學重點和難點重點:理解引導層的作用,學會引導層的建立和實現引導層動畫的方法難點:運用引導圖層,解決橢圓路徑中的起始點五、教學策略本節課采用課內翻轉、任務驅動、自主探究和合作學習的教學方法,將本節課的知識點有機地分布在啟發式活動激活學生的思維,讓學生在實踐中自主學習,積極探究,從而真正理解引導層的建立和實踐引導層動畫的方法。引導層動畫中引導層與被引導層之間的關系,學生能較好理解,但本節課實例中的橢圓形運動軌跡如何在封閉的曲線上找到起始,則是教學難點所在,在教學中采用先學后教,不急于告訴學生結果,而給予學生適時,恰如其分的點撥,激發學生的發散性思維,讓學生自主實踐,嘗試尋找解決問題的方法。加深學生對引導層動畫的認識和理解。六、教學準備多媒體廣播系統、教學課件、教學素材、微課教學視頻。七、教學過程教學環節 教師活動 學生活動 設計意圖創設情景情景導入 創設情景:巨石堵住了阿奇回大本營的最佳道路提出問題:能否用一根線引導阿奇的汽車開回大本營?板書出示課題:《汪汪隊立大功——制作引導層動畫》 欣賞作品,思考老師提出的問題 情景導入,激發學生的學習興趣,誘發學生學習動機任務驅動自主學習 任務一:制作引導層動畫,使阿奇的汽車能沿著自己設計的路線行駛。制作的過程中思考以下幾個問題:1、引導層動畫由兩個圖層組成,上層為引導層,下層為被引導層,引導線是在哪個圖層?運動物體是在哪個圖層?2、引導線是一種功能性,引導線的顏色、粗細會不會影響動畫效果?3、引導線的線條形狀會影響動畫效果嗎?4、制作引導層動畫,運動物體的中心點一定要套在引導線上嗎?5、引導線的起點和終點之間的線條可以斷開嗎? 結合任務操作指引和微課自主學習,合作探究,完成任務一,并思考老師提出來的問題。引導層動畫由兩個圖層組成,上層為引導層,下層為被引導層,引導線是引導層,運動物體是被引導層。引導線是一種功能線、引導線的顏色、粗細會不會影響動畫效果。引導線的線條形狀會影響動畫的效果。制作引導層動畫,運動物體的中心點一定要套在引導線上。引導線的起點和終點之間的線條不可以斷開。 提供豐富的學習資料給學生,讓學生自主探究,合作學習,在探究中不斷思考老師提出來的問題,培養學生的自主學習探究的能力。歸納小節布置任務 巡視學生完成任務一的情況,對完成任務有問題的學生進行幫助,鼓勵學生小組探究,互幫互助,并讓學生思考在任務一中提出的問題,請部分學生回答問題。明確任務二的任務,讓學生自主探究,合作學習。 自主探究學習,在學習過程中互幫互助,回顧完成任務一所涉及的知識點,對知識點進行歸納整理并回答老師的問題。 培養學生歸納整理知識點的能力,通過歸納,使學過的知識點得到升華。任務驅動自主學習 任務二:制作引導層動畫:讓汪汪隊成員:小立、天天沿橢圓軌跡繞圈運動。制作的過程思考以下幾個問題:閉合的引導線中,運動物體是沿(最短\最長)路徑移動?在一組引導層動畫中,引導層可以有幾個?被引導層可以有幾個?在生成的動畫文件中引導線可不可見? 結合任務操作指引和微課自主學習,合作探究,完成任務二,并思考老師提出來的問題。1、閉合的引導線中,運動物體是沿最短路徑移動。2、在一組引導層動畫中,引導層只能有1個,被引導層可以有多個。3、在生成的動畫文件中引導線不可見。 使學生明確學習目標,能帶著問題快速進入學習狀態,提高學生自主學習,合作探究的能力。巡視答疑歸納小結 通過完成任務二,讓學生思考在任務二中提出的問題,為了更好的掌握學生的學習情況進行課堂小測。對學生掌握不好的知識點進行講解。 完成小測,回顧完成任務一所涉及的知識點,對知識點進行歸納整理。 通過歸納,使學過的知識點得到鞏固。任務驅動自主學習 任務三:設置影片停止命令:讓汽車、天天、阿奇、小礫運動一次就停下來。制作的過程思考以下問題:影片總在自動重復播放,怎樣才能讓它播放一遍就停下來? 結合任務操作指引和微課自主學習,合作探究,完成任務三,并思考老師提出來的問題。1、只需要在最后一幀添加動作命令“stop”就可以讓影片播放完一遍后停下來。 自主學習課堂檢測鞏固新知 利用極域電子管理教室教學平臺對本節課知識點進行考查,掌握學生的學習情況,鞏固知識點。 回顧本節課的知識點,對知識點進行歸納整理并完成8道試題。 通過測試,使學過的知識點得到升華。完善作品評價交流 鼓勵學生完善自己的作品,讓自己的作品更加完美。小組互評作品 同學之間相互借鑒,完善自己的作品。 拓展學習思維,發揮想象能力,培養協商交流分析的學習品質,以及學會反思、總結的學習能力歸納總結提升主題 總結梳理本節課的知識點,利用汪汪隊立大功的動畫片中的口號“沒有困難的工作,只有勇敢的狗狗”鼓勵學生要勇于面對困難。 知識回顧聆聽感悟 師生共同總結,進一步鞏固所學知識,構建完整的知識體系。情感的深化與升華,培養學生不怕困難的精神。授課老師:王海欣 班級:601八、板書設計引導層:放置引導線 1個 中心點要套在引導線上被引導層:放置運動物體 有縮進 多個引導線:在引導層中 連續線條 可以是任意形狀平滑的曲線 最短路徑 發布后不可見1 / 5 展開更多...... 收起↑ 資源列表 任務1:汽車沿路線行駛教學視頻~1.mp4 任務2:沿橢圓軌跡繞圈運動教學視頻~1.mp4 任務3:設置影片停止命令教學視頻~1.mp4 任務一操作指引(導學單).docx 任務一汽車沿設計路線行駛操作指引(導學單).docx 任務二沿橢圓軌跡運動(導學單).docx 汪汪隊立大功——制作引導層.ppt 汪汪隊立大功——制作引導層動畫板書教學設計.doc 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫