資源簡介 海鹽第二高級中學2023年上一階段測試高一信息技術 答案座位號單選題(本題有15小題,每小題2分,共30分)選擇題答案填涂在答題卡上,科目無需填涂BDBDABCABDCDBAA第二部分綜合題(本題共3大題,共20分)(1)__7___ __1___(2)__3___ __0___(3)__7___ __7___(4)__3___ __2___17. ①___i②___a[i]③_____c[k]=b[j]___________18. ①_____num________________②____i=n-1 _______________③____i+2,j-1___________海鹽第二高級中學 2023/2024 學年上一階段測試高二信息技術 試卷說明:試卷共分二部分,第一部分為選擇題,第二部分為綜合題??荚嚂r間 45 分鐘,滿分 50 分。采用機讀卡的學校請把選擇題答案填寫在機讀卡上,未采用機讀卡的學校請把選擇題答案填寫在答題紙的表格中。綜合題用黑色字跡的簽字筆或鋼筆將答案寫在答題紙上。第一部分一、單選題(本題有 15 小題,每小題 2分,共 30 分)1.下列關于數據的描述,錯誤的一項是( )A.數據可以是圖像和聲音B.同一數據源不同時刻獲取的數據是固定不變的C.數據是信息的符號表示D.單純的數據沒有意義2.下列選項中不屬于數據的是( )A.進人商場時溫度計測量的體溫B.教室里電子時鐘上顯示的時間C.春游時手機里拍攝的風景照片D.記錄旅行日記的筆記本3.數據元素及其關系在計算機存儲器內的表示,也稱為數據的( )A.線性結構 B.物理結構 C.邏輯結構 D.空間結構4.以下關于數據結構的描述,不正確的是( )A.數據的邏輯結構是指數據元素之間的邏輯排列和對應關系B.數據的存儲結構包括數據元素的存儲及數據元素之間關系的存儲C.數據的運算是指對數據施加的操作,包括刪除、查找、插入數據等D.數據結構設計時不需要考慮編程實現和數據處理的效率5.關于數據的收集和處理,下列說法正確的是( )A.數據的預處理、統計分析等能夠為數據增值B.所有收集的數據都不直接具備價值和意義C.收集到的數據可以直接設計算法對其進行加工和分析D.對數據的組織是數據處理的最后一步{#{QQABCYYQogAgQBIAAAgCQwFiCAOQkAEACCoGRAAAMAAAgBFABAA=}#}6.關于數據項與數據元素的描述,下面說法不正確的是( )A.數據元素可由若干數據項組成B.同一數據元素中各數據項的數據類型必須相同C.數據項是數據的最小單位,通常用來描述實體的某種屬性D.數據元素是數據的基本單位,在計算機中通常作為一個整體來處理7.用一帶蓋的玻璃筒來放取乒乓球,放、取球只能在帶蓋的一端進行(另一端為封閉狀態),且筒的直徑只允許一個乒乓球進出。若放入球的編號序列為 1、2、3、4,則取出球的編號序列不可能的是( )A.1、2、3、4 B.2、3、4、1 C.4、2、3、1 D.3、2、1、48.諸葛亮家族的部分家譜如圖所示。和家譜圖結構相似的數據結構是( )A.樹B.棧C.隊列D.鏈表9.在日常幻燈片(如 PowerPoint 演示文稿)的放映中,可以通過超鏈接的方式進行幻燈片之間的任意跳轉。與這種頁面之間相互鏈接的表現形式相似的數據結構是( )A.樹 B.鏈表 C.隊列 D.棧10.有如下圖所示的單向鏈表:從頭指針 head 指向的節點開始查找數據元素“5”,并刪除該節點,下列說法正確的是( )A.共需查找 3次B.刪除數據元素“5”的節點,后續節點需要移動 3次C.頭指針 head 將指向數據元素“7”的節點D.操作完成后,鏈表中數據元素的個數為 6個11.設棧 S和隊列 Q的初始狀態為空,元素 w1、w2、w3、w4、w5 依次通過棧 S,一個元素出棧后即進入隊列 Q,下列不可能是出隊序列的是( )A.w5、w4、w3、w2、w1 B.w3、w2、w1、w4、w5C.w4、w2、w1、w3、w5 D.w1、w2、w3、w4、w5{#{QQABCYYQogAgQBIAAAgCQwFiCAOQkAEACCoGRAAAMAAAgBFABAA=}#}12.關于數組和鏈表,以下描述不正確的是( )A.數組通過下標訪問或遍歷序列中的數據元素B.常見的鏈表有單向鏈表、雙向鏈表和循環鏈表C.一般情況下,數組元素的插入和刪除效率比鏈表要低D.一般情況下,數組元素的查找效率比鏈表要低13.某 Python 程序如下:a=[2,2,6,3,1,5,6,2]pos=0for i in range(1,len(a)):if a[i]>a[pos]:pos=i程序運行后,pos 的值是( )A.0 B.2 C.3 D.614.某 Python 程序如下:n=4a=[[j*n+i+1 for i in range(n)] for j in range(n)]for i in range(0,n,2):for j in range(n//2)a[i][j],a[i][n-j-1]=a[i][n-j-1],a[i][j]程序運行后,a[1][1]和 a[2][1]的值分別是( )A.6 和 10 B.7 和 10 C.6 和 11 D.7 和 1115.某 Python 程序如下:a=[[3,2],[2,3],[7,1],[1,0]]p=head=0while a[p][1]!=head:print(a[p][0],end='->')p=a[p][1]print(a[p][0])程序運行后,輸出的結果是( )A.3->7->2->1 B.3->2->7->1 C.1->7->3->2 D.3->7->1->2{#{QQABCYYQogAgQBIAAAgCQwFiCAOQkAEACCoGRAAAMAAAgBFABAA=}#}第二部分二、綜合題(本題共 3大題,共 20 分)16.線性表是由零個或多個數據元素組成的有限序列,數據元素之間的關系是一對一的關系。線性表是一種基本的、常見的數據結構,可以根據需要向線性表中添加元素或者刪除元素。數組、隊列、棧、鏈表都是線性表的特殊形式。小林使用數組、鏈表、隊列和棧這四種數據結構,分別實現線性表中數據元素的刪除操作,以探究這幾種數據結構在數據刪除操作中的特點。現假設有 10 個數據元素的線性表(數據不重復),以刪除數據元素“4”為例進行分析(10 個數據元素的順序表如圖所示),數據刪除后其余數據元素的相對位置保持不變。補充完整以下分析過程:(1)數組存儲:如圖所示,從 a[0]開始找到數組元素“4”需要查找 3次,刪除“4”后,其后續數組元素需要往前移動_______次;此時數組元素 a[2]的值為_______(2)單鏈表存儲:如圖 1-14 所示,從第 1個節點的數據元素“2”開始找到數據元素“4”(出隊元素依次在隊尾入隊)需要查找______次,刪除該節點(如圖 1-15 所示),其后續節點需要移動______次(3)隊列存儲:如圖所示,從隊首查找需要出隊 3次找到數據元素“4”(出隊元素依次在隊尾入隊),刪除該元素后,為了保持原隊列其他數據元素的次序不變,還需出隊____次,入隊____次。(4)棧存儲:如圖 1-17 所示,從棧頂查找數據元素“4”需要出棧____次,刪除該元素后,為了保持原棧內其他數據元素的次序不變,還需入棧____次{#{QQABCYYQogAgQBIAAAgCQwFiCAOQkAEACCoGRAAAMAAAgBFABAA=}#}17.歸并排序是建立在歸并操作上的一種有效、穩定的排序算法。其思想是將已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每個子序列有序,再使子序列段間有序。若將兩個有序表合并成一個有序表,稱為二路歸并。小明通過代碼模擬了二路歸并的算法,代碼如下:import randoma=[]b=[]for i in range(1000):a.append(random.randint(1,1000))for i in range(1000):b.append(random.randint(1,1000))a.sort()b.sort()#隨機產生兩個升序排序的整數數組 a和數組 b,分別包含 1000 個元素c=[0]*2000i=j=k=0while _________①__________:if ______②______:c[k]=a[i]i+=1else:______③______j+=1k+=1while ic[k]=a[i]i+=1k+=1while jc[k]=b[j]j+=1k+=1for i in range(k):print(c[i],end=' ')請在劃線處填入合適代碼。①_________________②_________________③_________________{#{QQABCYYQogAgQBIAAAgCQwFiCAOQkAEACCoGRAAAMAAAgBFABAA=}#}18.幻方可以分為奇數階幻方、偶數階幻方、單偶階幻方。三階幻方是最簡單的幻方,又叫九宮格,是由 1,2,3,4,5,6,7,8,9 九個數字組成的一個三行三列的矩陣,其對角線、各行、各列的和都為 15,如圖所示。著名武俠小說《射雕英雄傳》中曾經提到構造三階幻方的口訣:戴九履一,左三右七,二四為肩,六八為足。4 9 23 5 78 1 6除了三階幻方,還可以使用通用算法構造所有奇數階幻方,其中最經典的算法是羅伯法(又稱為樓梯法)。首先把 1放在第一行正中,然后按如下規則依次放置剩下的 n*n-1 個數,具體步驟為:(1)當前數要放的位置 P優先考慮前一個數的右上一格(行列號均減 1)(2)若位置 P出了上界(行號超出了頂行),則將其放在底行(行號為 n-1)(3)若位置 P出了右界(列號超出了最右列),則將其放在最左列(列號為 0)(4)若位置 P已有數字或行列號均出界,則將其放在前一個數的下一格(行號加 1,列號不變)實現上述功能的 Python 程序如下,請在劃線處填入合適的代碼。def odd_magic_square(n):a=[[0]*n for j in range(n)]i,j=0,n//2for num in range(1,n*n+1):a[i][j]=_____①_____i,j=i-1,j+1if i<0 and j______②______elif i>=0 and j>=n: #出右界j=0elif (i<0 and j>=n) or a[i][j]!=0:i,j=______③______return asize=int(input("請輸入奇數階幻方數:"))a=odd_magic_square(size)for i in range(size):for j in range(size):print(f"{a[i][j]:3}",end="")print(){#{QQABCYYQogAgQBIAAAgCQwFiCAOQkAEACCoGRAAAMAAAgBFABAA=}#} 展開更多...... 收起↑ 資源列表 信息技術答案.docx 浙江省嘉興市海鹽第二高級中學2023-2024學年高二上學期10月第一次階段測試信息技術試題.pdf 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫