資源簡介 山東省臨沂市蒙陰縣2022-2023學(xué)年八年級下學(xué)期信息技術(shù)期末試卷一、單項選擇題。(每小題2分,共50分)1.BBC micro:bit使用的是易失性存儲器,存儲器只識別( )的文件。A.ppt B.wps C.hex D.xls根據(jù)下圖回答問題2.程序中指令塊是典型的( )結(jié)構(gòu)。A.順序 B.循環(huán) C.選擇 D.分支3.模擬器中從顯示圖標(biāo)到顯示數(shù)字“1”的間隔時間為( )秒。A.0.02 B.0.2 C.2 D.204.程序運行時,下列選項中說法正確的是( )。A.模擬器中先顯示字符串“hello”,再顯示圖標(biāo),最后顯示數(shù)字“1”B.模擬器中先顯示字符串“hello”,再同時顯示圖標(biāo)和數(shù)字“1”C.模擬器中先顯示圖標(biāo),再顯示字符串“hello”,最后顯示數(shù)字“1”D.模擬器中先顯示圖標(biāo),再同時顯示字符串“Hello”和數(shù)字“1”根據(jù)右圖回答問題5.程序運行時,模擬器中顯示的是( )。A.6 5 4 3 2 B.4 3 2 1 0C.5 6 7 8 9 D.5 4 3 2 16.程序中新建變量的名稱為( )。A.當(dāng)開機時 B.倒數(shù) C.重復(fù)5次 D.?dāng)?shù)字7.由程序中指令塊可知,變量的值是以( )為幅度進行更改的。A.倒數(shù) B.1 C.5 D.-18.下圖程序中,當(dāng)按鈕A被按下時,模擬器中顯示的是()。A.顯示字符串“make” B.顯示字符串“BBC”C.顯示字符串“Hello!” D.顯示字符串“code”9.運行“光影音樂會”程序時,模擬器左上角顯示此標(biāo)志,這是使用了( )指令塊。A. B.C. D.10.Flash CS6中,對“文檔設(shè)置”對話框的描述不正確的是( )。A.新建文檔的標(biāo)尺單位不能改成“毫米”B.新建文檔的背景顏色可以設(shè)置為深藍(lán)色C.新建文檔的幀頻可以設(shè)置為12fpsD.新建文檔的高度為400像素11.Flash CS6中,對場景的時間軸截圖,下列選項中說法正確的是( )。A.圖層1在場景中不顯示 B.圖層3第十幀是空白關(guān)鍵幀C.圖層5第一幀有圖像 D.圖層4第一幀帶有動作命令12.Flash CS6中,對按鈕元件的時間軸截圖,下列選項中說法不正確的是( )。A.該按鈕元件只有一個圖層 B.“點擊”幀的圖像是響應(yīng)區(qū)域C.該按鈕元件每幀自動播放 D.該按鈕元件一共有4幀13.Flash CS6中,幀頻主要用來控制動畫播放的速度,12fps是指( )。A.每分鐘播放12幀靜態(tài)畫面 B.每秒鐘播放12幀靜態(tài)畫面C.每幀畫面播放需要12秒 D.每秒鐘播放24幀靜態(tài)畫面14.用Flash CS6制作補間形狀動畫時,為了更精確的控制圖形形狀的變化,可以加入( )。A.?dāng)?shù)字 B.形狀提示點 C.關(guān)鍵幀 D.元件15.Flash CS6中,( )是用來組織和管理動畫所使用的元件和素材的工具。A.庫 B.色調(diào) C.屬性 D.圖形16.八年級同學(xué)用Flash CS6軟件制作了蝴蝶飛舞的動畫,根據(jù)時間軸截圖,下列選項中說法不正確的是( )。A.當(dāng)前動畫的播放時間約為3秒 B.當(dāng)前引導(dǎo)層動畫不成功C.當(dāng)前“蝴蝶”圖層能編輯 D.當(dāng)前動畫由3個圖層組成17.Flash CS6中,( )不是鉛筆工具繪制出的線條效果。A.伸直 B.平滑 C.墨水 D.曲線18.Flash CS6中,如果想實現(xiàn)元件沿某一不規(guī)則路徑運動,需要用到傳統(tǒng)運動( )動畫。A.補間 B.逐幀 C.引導(dǎo)層 D.以上都可以19.許多城市街頭隨處可以看到色彩斑斕、款式多樣的共享單車,也常有共享單車亂停亂放的問題發(fā)生,我們可采用( )實現(xiàn)共享單車的有序停放。A.MIT B.M2MC.移動支付 D.NB-IoT+電子圍欄20.物聯(lián)網(wǎng)是人工智能的一個重要應(yīng)用,它可以實現(xiàn)( )功能。①智能化識別 ②定位 ③監(jiān)控 ④信息交換A.①②④ B.①③④ C.①②③④ D.②③④21.智能家居優(yōu)化了人們的生活方式,幫助人們有效安排時間,增強家居生活的安全性。我們使用手機遠(yuǎn)程控制家中空調(diào)、洗衣機、空氣凈化器的開關(guān)及運行狀態(tài),需要用到的技術(shù)是( )。A.虛擬現(xiàn)實技術(shù) B.多媒體技術(shù)C.云計算技術(shù) D.物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)22.我們乘坐高鐵時,只需在閘機處刷身份證就可以方便快捷地進站乘車,這是使用了( )技術(shù)。A.移動支付 B.環(huán)境監(jiān)控 C.射頻識別 D.共享經(jīng)濟23.物聯(lián)網(wǎng)被稱為繼計算機、互聯(lián)網(wǎng)之后世界信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“第三次浪潮”,物聯(lián)網(wǎng)的核心和基礎(chǔ)是( )。A.局域網(wǎng) B.車聯(lián)網(wǎng) C.互聯(lián)網(wǎng) D.城域網(wǎng)24.隨著物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的日益完善,很多養(yǎng)殖場根據(jù)養(yǎng)殖品種及生長階段的需要,利用( )技術(shù)監(jiān)測養(yǎng)殖舍的溫度、濕度等環(huán)境信息。A.電子圍欄 B.移動終端 C.共享 D.傳感器25.移動支付方便快捷,常用的移動支付方式有( )。①短信支付 ②掃碼支付 ③指紋支付 ④刷臉支付A.①③④ B.①②④ C.①②③ D.①②③④二、判斷題(每小題1分,共10分)26.BBC micro:bit中,指令塊的背景是淺色網(wǎng)紋時表明該指令塊可以單獨運行。( )27.BBC micro:bit中,指令塊可以從指令塊工具欄中添加,但不能刪除。( )28.BBC micro:bit中,邏輯“或”表示兩個條件滿足一個就可以執(zhí)行。( )29.BBC micro:bit開發(fā)板可以跟有藍(lán)牙的設(shè)備進行連接通信。( )30.物聯(lián)網(wǎng)具有開放物聯(lián)、智慧支撐的特點,所以物聯(lián)網(wǎng)很安全,不存在風(fēng)險。( )31.智慧廚房通過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)可以實現(xiàn)輕松、安全、舒適的廚房環(huán)境。( )32.安裝智能水表后,用戶可以通過APP實時查看家中的用水量和水質(zhì)。( )33.Flash CS6中,可以通過設(shè)置顏色Alpha的值來調(diào)整圖形元件的透明度。( )34.Flash CS6中,元件分為影片剪輯、按鈕和圖形三種類型。( )35.Flash CS6是動畫制作軟件,不能當(dāng)作繪圖工具使用。( )三、綜合題(共40分)36.八年級同學(xué)編寫的“交通信號燈”程序,根據(jù)截圖完成填空。圖1圖2(1)圖1中的是 指令塊,可以獨立運行;該指令塊內(nèi)部有缺口,表明它 ,但不能被嵌入其他指令塊中。(2)“如果為……否則如果為……否則”指令塊是 語句,該語句不循環(huán),只有將它們放入循環(huán)指令塊內(nèi)才會循環(huán);單擊指令塊左下角的 ,可以增加一行“否則如果為 ……則”。(3)圖1程序中,新建變量的名稱是 。(4)當(dāng)滿足時,模擬器上顯示的字符串為 ,顯示時長為 毫秒。(5)圖2中程序的作用是:若有突發(fā)情況,可以按下按鈕B,讓模擬器中顯示字符串“R”。請根據(jù)要求補充程序:A處為 B處為“ ”;指令塊的優(yōu)先級要 (填“高于”或“低于”)指令塊。37.八年級同學(xué)利用Flash CS6軟件制作的動畫《風(fēng)力發(fā)電》,根據(jù)截圖完成填空。圖1圖2 圖3(1)由圖1可知,該動畫共有 個圖層,動畫的播放速度為 幀/秒。(2)由圖1可知,在“動作”圖層的第一幀插入 幀后,在 面板中輸入“stop( )”代碼。(3)由“圖案”和“飛機”圖層可知,這是制作的 動畫;動畫播放時,“ ”圖層中的對象是看不到的。(4)圖2是“ ”圖層的屬性截圖,從參數(shù)值可知,效果設(shè)置為 。(5)圖3是“葉輪”圖層的屬性截圖,由圖可知這是制作的 動畫;從參數(shù)值可知,旋轉(zhuǎn)設(shè)置為 。答案解析部分1.【答案】C【知識點】開源硬件【解析】【解答】BBC micro:bit使用的是易失性存儲器,存儲器只識別.hex的文件。故答案為:C。【分析】本題考查 micro:bit。micro:bit 是一款由英國廣播電視公司(BBC)推出的專為青少年編程教育設(shè)計的微型電腦開發(fā)板。【答案】2.A3.C4.A【知識點】順序結(jié)構(gòu)語句及格式;開源硬件【解析】【分析】本題考查順序結(jié)構(gòu)。按照所給程序運行順序,依次運行。(1)程序最基本的結(jié)構(gòu)就是順序結(jié)構(gòu),順序結(jié)構(gòu)就是程序按照語句順序,從上到下依次執(zhí)行各條語句。(2)間隔時間可以看作是“暫停”多少秒。(3)運行程序,從前到后進行。2.“當(dāng)開機時”指令塊是順序結(jié)構(gòu)。故答案為:A。3.顯示圖標(biāo)到顯示數(shù)字“1”之間,暫停2000ms。故答案為:C。4.模擬器中先顯示字符串“hello”,再顯示圖標(biāo),最后顯示數(shù)字“1”,則選項BCD錯誤。故答案為:A。【答案】5.D6.B7.D【知識點】循環(huán)結(jié)構(gòu)語句及格式;開源硬件【解析】【分析】本題考查循環(huán)結(jié)構(gòu)。反復(fù)做同一件事情的情況,稱之循環(huán)。(1)程序為“倒數(shù)”以-1為幅度,重復(fù)五次,按照數(shù)學(xué)知識為5、4、3、2、1。(2)模塊中,“將...設(shè)為”,中間所填的則為變量。(3)“以...為幅度更改倒數(shù)”,中間所填的則為變化幅度。5.開機時,變量倒數(shù)設(shè)置為5,以-1為幅度更改倒數(shù)。程序運行時,模擬器中顯示的數(shù)字應(yīng)該是從5開始遞減到1。故答案為:D。6.在程序中,新建變量的名稱為倒數(shù),用于記錄需要倒數(shù)的數(shù)字。故答案為:B。7."以-1為幅度更改 倒數(shù)"這個指令表示倒數(shù)變量的值每次減少1,即以-1為幅度進行更改。故答案為:D。8.【答案】A【知識點】圖形用戶界面及設(shè)計【解析】【解答】第三個模塊,當(dāng)按鈕A被按下時,顯示字符串“make”。故答案為:A。【分析】本題考查按鈕模塊。當(dāng)按鈕B被按下時,顯示字符串“code”。9.【答案】B【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】運行“光影音樂會”程序時,模擬器左上角顯示亮度標(biāo)志,這是使用了亮度級別指令塊。故答案為:B。【分析】本題考查指令模塊。分析題目,可知是光影音樂會,可能運用亮度;觀察圖片,可確定是亮度級別。10.【答案】A【知識點】Flash文檔屬性的設(shè)置【解析】【解答】選項BCD:正確;新建文檔的標(biāo)尺單位可以改成毫米。故答案為:A。【分析】本題考查Flash文檔屬性的設(shè)置。新建文檔的標(biāo)尺單位可以改成毫米、厘米、像素、點、英寸。11.【答案】D【知識點】Flash界面及操作【解析】【解答】選項A:圖層1在場景中顯示;選項B:圖層3第十幀是過渡幀;選項C:圖層5第一幀沒有圖像;選項D:正確。故答案為:D。【分析】本題考查Flash的幀。當(dāng)”眼睛“所在一列為×?xí)r,為該圖層不顯示;空白關(guān)鍵幀為空心圓;過渡幀為空心長方形;關(guān)鍵幀為實心圓;動作命令為空心兩個圓。12.【答案】C【知識點】元件的編輯與應(yīng)用【解析】【解答】選項ABD:正確;選項C:按鈕元件不會自動播放,只有用戶點擊按鈕時才會觸發(fā)相應(yīng)的動作。故答案為:C。【分析】本題考查按鈕元件。按鈕元件通常包含“正常”、“懸停”、“按下”和“禁用”這四個狀態(tài),每個狀態(tài)在不同幀上進行設(shè)置。13.【答案】B【知識點】幀、圖層的概念與操作【解析】【解答】12FPS是FLASH軟件默認(rèn)對FLASH幀頻率的設(shè)定,意思是一秒是12幀,也就是12個畫面。故答案為:B。【分析】本題考查Flash幀頻。FPS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。14.【答案】C【知識點】幀、圖層的概念與操作【解析】【解答】在Flash CS6中,關(guān)鍵幀是用來確定形狀動畫的每個關(guān)鍵瞬間的幀。當(dāng)制作補間形狀動畫時,可以在關(guān)鍵幀上設(shè)置不同的形狀,F(xiàn)lash會自動在關(guān)鍵幀之間進行插值,以實現(xiàn)圖形形狀的平滑過渡。故答案為:C。【分析】本題考查關(guān)鍵幀。形狀提示點是用來控制形狀的快速編輯器,在制作補間形狀動畫時可以通過形狀提示點調(diào)整圖形的形狀,但它并不提供形狀變化的精確控制;數(shù)字和元件與形狀變化的精確控制無關(guān),它們在Flash制作中具有其他功能。15.【答案】A【知識點】Flash常用工具的使用【解析】【解答】庫是Flash 軟件中組織和管理動畫所使用的元件和素材的工具。故答案為:A。【分析】本題考查庫。庫是用來存Flash對象的,對象類型有:影片剪輯,圖形,位圖,字體,聲音,視頻,組件等。16.【答案】C【知識點】Flash界面及操作【解析】【解答】選項ABD:正確;選項C:圖層已鎖定。故答案為:C。【分析】本題考查圖層。當(dāng)圖層鎖定后,圖層就不可以編輯,解鎖后,才可以編輯。17.【答案】D【知識點】Flash常用工具的使用【解析】【解答】選項ABC:屬于繪制的線條效果;選項D不屬于線條效果。故答案為:D。【分析】本題考查鉛筆工具。伸直模式可以在繪制過程中將線條自動伸直,使其盡量直線化;平滑模式可以在繪制過程中將線條自動平滑,使其盡可能成為有弧度的曲線;墨水模式則是在繪制過程中保持線條的原始狀態(tài),即墨水模式可隨意畫線。18.【答案】C【知識點】引導(dǎo)層動畫及其制作【解析】【解答】元件沿某一不規(guī)則路徑運動,需要用到傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層動畫。故答案為:C。【分析】本題考查引導(dǎo)層動畫。在Flash中引導(dǎo)層是用來指示元件運行路徑的,在運動引導(dǎo)層中繪制路徑,可以使運動漸變動畫中的對象沿著指定的路徑運動。19.【答案】D【知識點】傳感器的種類與應(yīng)用【解析】【解答】“NB-IoT+電子圍欄”的模式來解決目前共享單車在管理中遇到的難題。故答案為:D。【分析】本題考查傳感器的應(yīng)用。NB-IoT技術(shù)支持低功耗設(shè)備在廣域網(wǎng)的蜂窩數(shù)據(jù)連接,能消除室內(nèi)信號盲點,且設(shè)備電池使用壽命長,而采用電子圍欄模式可以設(shè)立虛擬停車樁,也有利于實現(xiàn)車輛的有序停放。20.【答案】C【知識點】物聯(lián)網(wǎng)的概念與特征【解析】【解答】物聯(lián)網(wǎng)可以實現(xiàn)智能化識別、定位、監(jiān)控 、信息交換、跟蹤、管理功能。故答案為:C。【分析】本題考查物聯(lián)網(wǎng)的功能。物聯(lián)網(wǎng)是互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)的延伸和擴展的網(wǎng)絡(luò),把任何物品與互聯(lián)網(wǎng)連接起來,進行信息交換和通信,以實現(xiàn)智能化識別、定位、跟蹤、監(jiān)控和管理的一種網(wǎng)絡(luò)。21.【答案】D【知識點】網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)【解析】【解答】物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)是通過射頻識別、紅外感應(yīng)器、全球定位系統(tǒng)、激光掃描器等信息傳感設(shè)備,按約定的協(xié)議,將任何物品與互聯(lián)網(wǎng)相連接,進行信息交換和通訊,以實現(xiàn)智能化識別、定位、追蹤、監(jiān)控和管理的一種網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。故答案為:D。【分析】本題考查網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)。多媒體技術(shù)是指通過計算機對文字、數(shù)據(jù)、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息交互的技術(shù);云計算是基于互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)服務(wù)的增加、使用和交付模式,通常涉及通過互聯(lián)網(wǎng)來提供動態(tài)易擴展且經(jīng)常是虛擬化的資源;虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。22.【答案】C【知識點】射頻識別【解析】【解答】刷身份證進站,使用了射頻識別技術(shù)。故答案為:C。【分析】本題考查射頻識別。射頻識別技術(shù)是自動識別技術(shù)的一種,通過無線射頻方式進行非接觸雙向數(shù)據(jù)通信,利用無線射頻方式對記錄媒體(電子標(biāo)簽或射頻卡)進行讀寫,從而達(dá)到識別目標(biāo)和數(shù)據(jù)交換的目的。23.【答案】C【知識點】物聯(lián)網(wǎng)的概念與特征【解析】【解答】物聯(lián)網(wǎng)的核心和基礎(chǔ)是互聯(lián)網(wǎng)。故答案為:C。【分析】本題考查物聯(lián)網(wǎng)的概念。物聯(lián)網(wǎng)即“萬物相連的互聯(lián)網(wǎng)”,是在互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)上延伸和擴展的網(wǎng)絡(luò),將各種信息傳感設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)結(jié)合起來而形成的一個巨大網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)任何時間、任何地點,人、機、物的互聯(lián)互通。24.【答案】D【知識點】傳感器的種類與應(yīng)用【解析】【解答】利用傳感器技術(shù)監(jiān)測養(yǎng)殖舍的溫度、濕度等環(huán)境信息。故答案為:D。【分析】本題考查傳感器。溫濕度傳感器是為養(yǎng)殖場研發(fā)的一種控制調(diào)養(yǎng)殖舍內(nèi)溫度的傳感器設(shè)備,能智能實時監(jiān)測控制的系統(tǒng)。溫濕度傳感器利用環(huán)境數(shù)據(jù)與養(yǎng)殖舍內(nèi)的信息,指導(dǎo)用戶進行正確的管理。25.【答案】D【知識點】圖像識別【解析】【解答】短信支付、掃碼支付、指紋支付、刷臉支付均屬于移動支付方式。故答案為:D。【分析】本題考查移動支付。移動支付還包括:快捷支付、銀聯(lián)掃碼、NFC支付又稱“碰一碰支付”、移動POS機刷卡支付。26.【答案】(1)錯誤【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】在BBC micro:bit中,指令塊的背景是深色網(wǎng)紋時才表示該指令塊可以單獨運行,而淺色網(wǎng)紋則表示該塊是一個功能塊,需要與其他塊結(jié)合使用。故答案為:錯誤。【分析】本題考查指令塊。深色網(wǎng)紋的指令塊表示它是一個啟動塊或者一個可以獨立運行的塊,可以開始執(zhí)行程序。27.【答案】(1)錯誤【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】BBC micro:bit中,指令塊可以刪除。故答案為:錯誤。【分析】本題考查指令塊。在BBC micro:bit上,指令塊可以從指令塊工具欄中添加,也可以通過鼠標(biāo)右鍵點擊指令塊并選擇刪除來刪除。28.【答案】(1)正確【知識點】運算符與表達(dá)式【解析】【解答】“或”表示兩個條件滿足一個就可以執(zhí)行。故答案為:正確。【分析】本題考查邏輯運算符。邏輯“與”表示只有當(dāng)兩個條件都滿足時,才可以執(zhí)行。29.【答案】(1)正確【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】BBC micro:bit開發(fā)板可以通過藍(lán)牙和無線電通信模塊與其他設(shè)備進行連接。故答案為:正確。【分析】本題考查BBC micro:bit開發(fā)板。BBC micro:bit廣泛應(yīng)用于STEM教育和創(chuàng)客教育中。30.【答案】(1)錯誤【知識點】物聯(lián)網(wǎng)的概念與特征【解析】【解答】物聯(lián)網(wǎng)不是絕對的安全,可能存在危險。故答案為:錯誤。【分析】本題考查物聯(lián)網(wǎng)的特征與安全。物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備更容易受到僵尸網(wǎng)絡(luò)攻擊,因為它們通常很少甚至沒有安全性。31.【答案】(1)正確【知識點】物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用【解析】【解答】智慧廚房通過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)可以實現(xiàn)輕松、安全、舒適的廚房環(huán)境。故答案為:正確。【分析】本題考查物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用。智慧廚房系統(tǒng)解決方案是一套利用智能技術(shù)和數(shù)據(jù)分析來實現(xiàn)高效、智能烹飪的綜合系統(tǒng)。它基于物聯(lián)網(wǎng)、人工智能和大數(shù)據(jù)等技術(shù),將廚房各個環(huán)節(jié)進行數(shù)字化和智能化的升級。32.【答案】(1)正確【知識點】傳感器的種類與應(yīng)用【解析】【解答】智能水表可以通過APP實時查看家中的用水量和水質(zhì)。故答案為:正確。【分析】本題考查傳感器技術(shù)的應(yīng)用。智能水表是一種利用現(xiàn)代微電子技術(shù)、現(xiàn)代傳感技術(shù)、智能IC卡技術(shù)對用水量進行計量并進行用水?dāng)?shù)據(jù)傳遞及結(jié)算交易的新型水表。33.【答案】(1)正確【知識點】元件的編輯與應(yīng)用【解析】【解答】Flash中可以通過設(shè)置顏色Alpha的值,來調(diào)整圖形元件的透明度。故答案為:正確。【分析】本題考查Alpha。當(dāng)Alpha值設(shè)置為0時,圖形元件將變得完全透明。34.【答案】(1)正確【知識點】元件的概念與分類【解析】【解答】Flash中,元件分為影片剪輯、按鈕和圖形三種類型。故答案為:正確。【分析】本題考查元件。元件是一種獨立的可重復(fù)操作的對象。35.【答案】(1)錯誤【知識點】Flash常用工具的使用【解析】【解答】Flash可以當(dāng)作繪圖工具。故答案為:錯誤。【分析】本題考查Flash軟件。Flash軟件中也包含了繪圖工具:線條繪制工具、圖形繪制工具等。36.【答案】(1)控制;能夠包含其他指令塊(2)條件;+(3)交通燈(4)Y;1000(5)B;R;高于【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】(1)“無限循環(huán)”屬于控制指令塊;該指令塊內(nèi)部有缺口,表明它能夠包含其他指令塊。故答案為:控制、能夠包含其他指令塊。(2)“如果”是條件語句,增加一行,單擊“+”。故答案為:條件、+。(3)本程序中,橙色模塊為新建變量。故答案為:交通燈。(4)當(dāng)交通燈為2時,模擬器顯示的字符串為Y,時長1000毫秒。故答案為:Y、1000。(5)已說明,程序的作用是:若有突發(fā)情況,可以按下按鈕B,讓模擬器中顯示字符串“R”,且內(nèi)部模塊優(yōu)先級高于外部模塊。故答案為:B、R、高于。【分析】本題考查模塊的運用。按照模塊指示和優(yōu)先級,一步一步運行程序。(1)有缺口半包圍的指令塊。表示要包含其他模塊。(2)遇到“如果...”“如果...否則”指令都是條件語句。(3)出現(xiàn)最多的名詞,可能為變量。(4)按照模塊中的指示來判斷模擬器上顯示的內(nèi)容。(5)題目中有提示的作用內(nèi)容,按照提示進行解題。37.【答案】(1)6;12(2)60;動作(3)遮罩;聲音(4)聲音;向右淡出(5)補間;順時針【知識點】幀、圖層的概念與操作;Flash界面及操作;Flash常用工具的使用【解析】【解答】(1)時間軸中已顯示,圖層面板有6個,動畫的播放速度為12幀/秒。故答案為:6、12。(2)時間軸“動作”圖層,在圖層的第一幀插入60幀后,在Actions面板中輸入“stop()”代碼。故答案為:60、動作。(3)“圖案”圖層前面長方形被一圈黑色蓋住,這是遮罩動畫。動畫播放時,“聲音”圖層中的對象是看不到的。故答案為:遮罩、聲音。(4)由圖2第一行標(biāo)題可知,是“聲音”圖層的屬性截圖,從參數(shù)值可知,效果設(shè)置為向右淡出。故答案為:聲音、向右淡出。(5)由圖3第一行標(biāo)題可知,由圖可知這是制作的補間動畫;從參數(shù)值可知,旋轉(zhuǎn)設(shè)置為順時針。故答案為:補間、順時針。【分析】本題考查Flash。時間軸中的圖層面板,可以查看有幾個圖層,和圖層之間的先后順序。(1)圖層面板如果有文件夾,請把文件夾中圖層全部顯示出來,再進行個數(shù)統(tǒng)計。(2)Actions面板就是動作面板。(3)在Flash的圖層中有一個遮罩圖層類型,為了得到特殊的顯示效果,可以在遮罩層上創(chuàng)建一個任意形狀的"視窗"。(4)(5)觀察圖2和圖3中的文字,即可得出所問的答案。1 / 1山東省臨沂市蒙陰縣2022-2023學(xué)年八年級下學(xué)期信息技術(shù)期末試卷一、單項選擇題。(每小題2分,共50分)1.BBC micro:bit使用的是易失性存儲器,存儲器只識別( )的文件。A.ppt B.wps C.hex D.xls【答案】C【知識點】開源硬件【解析】【解答】BBC micro:bit使用的是易失性存儲器,存儲器只識別.hex的文件。故答案為:C。【分析】本題考查 micro:bit。micro:bit 是一款由英國廣播電視公司(BBC)推出的專為青少年編程教育設(shè)計的微型電腦開發(fā)板。根據(jù)下圖回答問題2.程序中指令塊是典型的( )結(jié)構(gòu)。A.順序 B.循環(huán) C.選擇 D.分支3.模擬器中從顯示圖標(biāo)到顯示數(shù)字“1”的間隔時間為( )秒。A.0.02 B.0.2 C.2 D.204.程序運行時,下列選項中說法正確的是( )。A.模擬器中先顯示字符串“hello”,再顯示圖標(biāo),最后顯示數(shù)字“1”B.模擬器中先顯示字符串“hello”,再同時顯示圖標(biāo)和數(shù)字“1”C.模擬器中先顯示圖標(biāo),再顯示字符串“hello”,最后顯示數(shù)字“1”D.模擬器中先顯示圖標(biāo),再同時顯示字符串“Hello”和數(shù)字“1”【答案】2.A3.C4.A【知識點】順序結(jié)構(gòu)語句及格式;開源硬件【解析】【分析】本題考查順序結(jié)構(gòu)。按照所給程序運行順序,依次運行。(1)程序最基本的結(jié)構(gòu)就是順序結(jié)構(gòu),順序結(jié)構(gòu)就是程序按照語句順序,從上到下依次執(zhí)行各條語句。(2)間隔時間可以看作是“暫停”多少秒。(3)運行程序,從前到后進行。2.“當(dāng)開機時”指令塊是順序結(jié)構(gòu)。故答案為:A。3.顯示圖標(biāo)到顯示數(shù)字“1”之間,暫停2000ms。故答案為:C。4.模擬器中先顯示字符串“hello”,再顯示圖標(biāo),最后顯示數(shù)字“1”,則選項BCD錯誤。故答案為:A。根據(jù)右圖回答問題5.程序運行時,模擬器中顯示的是( )。A.6 5 4 3 2 B.4 3 2 1 0C.5 6 7 8 9 D.5 4 3 2 16.程序中新建變量的名稱為( )。A.當(dāng)開機時 B.倒數(shù) C.重復(fù)5次 D.?dāng)?shù)字7.由程序中指令塊可知,變量的值是以( )為幅度進行更改的。A.倒數(shù) B.1 C.5 D.-1【答案】5.D6.B7.D【知識點】循環(huán)結(jié)構(gòu)語句及格式;開源硬件【解析】【分析】本題考查循環(huán)結(jié)構(gòu)。反復(fù)做同一件事情的情況,稱之循環(huán)。(1)程序為“倒數(shù)”以-1為幅度,重復(fù)五次,按照數(shù)學(xué)知識為5、4、3、2、1。(2)模塊中,“將...設(shè)為”,中間所填的則為變量。(3)“以...為幅度更改倒數(shù)”,中間所填的則為變化幅度。5.開機時,變量倒數(shù)設(shè)置為5,以-1為幅度更改倒數(shù)。程序運行時,模擬器中顯示的數(shù)字應(yīng)該是從5開始遞減到1。故答案為:D。6.在程序中,新建變量的名稱為倒數(shù),用于記錄需要倒數(shù)的數(shù)字。故答案為:B。7."以-1為幅度更改 倒數(shù)"這個指令表示倒數(shù)變量的值每次減少1,即以-1為幅度進行更改。故答案為:D。8.下圖程序中,當(dāng)按鈕A被按下時,模擬器中顯示的是()。A.顯示字符串“make” B.顯示字符串“BBC”C.顯示字符串“Hello!” D.顯示字符串“code”【答案】A【知識點】圖形用戶界面及設(shè)計【解析】【解答】第三個模塊,當(dāng)按鈕A被按下時,顯示字符串“make”。故答案為:A。【分析】本題考查按鈕模塊。當(dāng)按鈕B被按下時,顯示字符串“code”。9.運行“光影音樂會”程序時,模擬器左上角顯示此標(biāo)志,這是使用了( )指令塊。A. B.C. D.【答案】B【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】運行“光影音樂會”程序時,模擬器左上角顯示亮度標(biāo)志,這是使用了亮度級別指令塊。故答案為:B。【分析】本題考查指令模塊。分析題目,可知是光影音樂會,可能運用亮度;觀察圖片,可確定是亮度級別。10.Flash CS6中,對“文檔設(shè)置”對話框的描述不正確的是( )。A.新建文檔的標(biāo)尺單位不能改成“毫米”B.新建文檔的背景顏色可以設(shè)置為深藍(lán)色C.新建文檔的幀頻可以設(shè)置為12fpsD.新建文檔的高度為400像素【答案】A【知識點】Flash文檔屬性的設(shè)置【解析】【解答】選項BCD:正確;新建文檔的標(biāo)尺單位可以改成毫米。故答案為:A。【分析】本題考查Flash文檔屬性的設(shè)置。新建文檔的標(biāo)尺單位可以改成毫米、厘米、像素、點、英寸。11.Flash CS6中,對場景的時間軸截圖,下列選項中說法正確的是( )。A.圖層1在場景中不顯示 B.圖層3第十幀是空白關(guān)鍵幀C.圖層5第一幀有圖像 D.圖層4第一幀帶有動作命令【答案】D【知識點】Flash界面及操作【解析】【解答】選項A:圖層1在場景中顯示;選項B:圖層3第十幀是過渡幀;選項C:圖層5第一幀沒有圖像;選項D:正確。故答案為:D。【分析】本題考查Flash的幀。當(dāng)”眼睛“所在一列為×?xí)r,為該圖層不顯示;空白關(guān)鍵幀為空心圓;過渡幀為空心長方形;關(guān)鍵幀為實心圓;動作命令為空心兩個圓。12.Flash CS6中,對按鈕元件的時間軸截圖,下列選項中說法不正確的是( )。A.該按鈕元件只有一個圖層 B.“點擊”幀的圖像是響應(yīng)區(qū)域C.該按鈕元件每幀自動播放 D.該按鈕元件一共有4幀【答案】C【知識點】元件的編輯與應(yīng)用【解析】【解答】選項ABD:正確;選項C:按鈕元件不會自動播放,只有用戶點擊按鈕時才會觸發(fā)相應(yīng)的動作。故答案為:C。【分析】本題考查按鈕元件。按鈕元件通常包含“正常”、“懸停”、“按下”和“禁用”這四個狀態(tài),每個狀態(tài)在不同幀上進行設(shè)置。13.Flash CS6中,幀頻主要用來控制動畫播放的速度,12fps是指( )。A.每分鐘播放12幀靜態(tài)畫面 B.每秒鐘播放12幀靜態(tài)畫面C.每幀畫面播放需要12秒 D.每秒鐘播放24幀靜態(tài)畫面【答案】B【知識點】幀、圖層的概念與操作【解析】【解答】12FPS是FLASH軟件默認(rèn)對FLASH幀頻率的設(shè)定,意思是一秒是12幀,也就是12個畫面。故答案為:B。【分析】本題考查Flash幀頻。FPS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。14.用Flash CS6制作補間形狀動畫時,為了更精確的控制圖形形狀的變化,可以加入( )。A.?dāng)?shù)字 B.形狀提示點 C.關(guān)鍵幀 D.元件【答案】C【知識點】幀、圖層的概念與操作【解析】【解答】在Flash CS6中,關(guān)鍵幀是用來確定形狀動畫的每個關(guān)鍵瞬間的幀。當(dāng)制作補間形狀動畫時,可以在關(guān)鍵幀上設(shè)置不同的形狀,F(xiàn)lash會自動在關(guān)鍵幀之間進行插值,以實現(xiàn)圖形形狀的平滑過渡。故答案為:C。【分析】本題考查關(guān)鍵幀。形狀提示點是用來控制形狀的快速編輯器,在制作補間形狀動畫時可以通過形狀提示點調(diào)整圖形的形狀,但它并不提供形狀變化的精確控制;數(shù)字和元件與形狀變化的精確控制無關(guān),它們在Flash制作中具有其他功能。15.Flash CS6中,( )是用來組織和管理動畫所使用的元件和素材的工具。A.庫 B.色調(diào) C.屬性 D.圖形【答案】A【知識點】Flash常用工具的使用【解析】【解答】庫是Flash 軟件中組織和管理動畫所使用的元件和素材的工具。故答案為:A。【分析】本題考查庫。庫是用來存Flash對象的,對象類型有:影片剪輯,圖形,位圖,字體,聲音,視頻,組件等。16.八年級同學(xué)用Flash CS6軟件制作了蝴蝶飛舞的動畫,根據(jù)時間軸截圖,下列選項中說法不正確的是( )。A.當(dāng)前動畫的播放時間約為3秒 B.當(dāng)前引導(dǎo)層動畫不成功C.當(dāng)前“蝴蝶”圖層能編輯 D.當(dāng)前動畫由3個圖層組成【答案】C【知識點】Flash界面及操作【解析】【解答】選項ABD:正確;選項C:圖層已鎖定。故答案為:C。【分析】本題考查圖層。當(dāng)圖層鎖定后,圖層就不可以編輯,解鎖后,才可以編輯。17.Flash CS6中,( )不是鉛筆工具繪制出的線條效果。A.伸直 B.平滑 C.墨水 D.曲線【答案】D【知識點】Flash常用工具的使用【解析】【解答】選項ABC:屬于繪制的線條效果;選項D不屬于線條效果。故答案為:D。【分析】本題考查鉛筆工具。伸直模式可以在繪制過程中將線條自動伸直,使其盡量直線化;平滑模式可以在繪制過程中將線條自動平滑,使其盡可能成為有弧度的曲線;墨水模式則是在繪制過程中保持線條的原始狀態(tài),即墨水模式可隨意畫線。18.Flash CS6中,如果想實現(xiàn)元件沿某一不規(guī)則路徑運動,需要用到傳統(tǒng)運動( )動畫。A.補間 B.逐幀 C.引導(dǎo)層 D.以上都可以【答案】C【知識點】引導(dǎo)層動畫及其制作【解析】【解答】元件沿某一不規(guī)則路徑運動,需要用到傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層動畫。故答案為:C。【分析】本題考查引導(dǎo)層動畫。在Flash中引導(dǎo)層是用來指示元件運行路徑的,在運動引導(dǎo)層中繪制路徑,可以使運動漸變動畫中的對象沿著指定的路徑運動。19.許多城市街頭隨處可以看到色彩斑斕、款式多樣的共享單車,也常有共享單車亂停亂放的問題發(fā)生,我們可采用( )實現(xiàn)共享單車的有序停放。A.MIT B.M2MC.移動支付 D.NB-IoT+電子圍欄【答案】D【知識點】傳感器的種類與應(yīng)用【解析】【解答】“NB-IoT+電子圍欄”的模式來解決目前共享單車在管理中遇到的難題。故答案為:D。【分析】本題考查傳感器的應(yīng)用。NB-IoT技術(shù)支持低功耗設(shè)備在廣域網(wǎng)的蜂窩數(shù)據(jù)連接,能消除室內(nèi)信號盲點,且設(shè)備電池使用壽命長,而采用電子圍欄模式可以設(shè)立虛擬停車樁,也有利于實現(xiàn)車輛的有序停放。20.物聯(lián)網(wǎng)是人工智能的一個重要應(yīng)用,它可以實現(xiàn)( )功能。①智能化識別 ②定位 ③監(jiān)控 ④信息交換A.①②④ B.①③④ C.①②③④ D.②③④【答案】C【知識點】物聯(lián)網(wǎng)的概念與特征【解析】【解答】物聯(lián)網(wǎng)可以實現(xiàn)智能化識別、定位、監(jiān)控 、信息交換、跟蹤、管理功能。故答案為:C。【分析】本題考查物聯(lián)網(wǎng)的功能。物聯(lián)網(wǎng)是互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)的延伸和擴展的網(wǎng)絡(luò),把任何物品與互聯(lián)網(wǎng)連接起來,進行信息交換和通信,以實現(xiàn)智能化識別、定位、跟蹤、監(jiān)控和管理的一種網(wǎng)絡(luò)。21.智能家居優(yōu)化了人們的生活方式,幫助人們有效安排時間,增強家居生活的安全性。我們使用手機遠(yuǎn)程控制家中空調(diào)、洗衣機、空氣凈化器的開關(guān)及運行狀態(tài),需要用到的技術(shù)是( )。A.虛擬現(xiàn)實技術(shù) B.多媒體技術(shù)C.云計算技術(shù) D.物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)【答案】D【知識點】網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)【解析】【解答】物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)是通過射頻識別、紅外感應(yīng)器、全球定位系統(tǒng)、激光掃描器等信息傳感設(shè)備,按約定的協(xié)議,將任何物品與互聯(lián)網(wǎng)相連接,進行信息交換和通訊,以實現(xiàn)智能化識別、定位、追蹤、監(jiān)控和管理的一種網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。故答案為:D。【分析】本題考查網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)。多媒體技術(shù)是指通過計算機對文字、數(shù)據(jù)、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息交互的技術(shù);云計算是基于互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)服務(wù)的增加、使用和交付模式,通常涉及通過互聯(lián)網(wǎng)來提供動態(tài)易擴展且經(jīng)常是虛擬化的資源;虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。22.我們乘坐高鐵時,只需在閘機處刷身份證就可以方便快捷地進站乘車,這是使用了( )技術(shù)。A.移動支付 B.環(huán)境監(jiān)控 C.射頻識別 D.共享經(jīng)濟【答案】C【知識點】射頻識別【解析】【解答】刷身份證進站,使用了射頻識別技術(shù)。故答案為:C。【分析】本題考查射頻識別。射頻識別技術(shù)是自動識別技術(shù)的一種,通過無線射頻方式進行非接觸雙向數(shù)據(jù)通信,利用無線射頻方式對記錄媒體(電子標(biāo)簽或射頻卡)進行讀寫,從而達(dá)到識別目標(biāo)和數(shù)據(jù)交換的目的。23.物聯(lián)網(wǎng)被稱為繼計算機、互聯(lián)網(wǎng)之后世界信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“第三次浪潮”,物聯(lián)網(wǎng)的核心和基礎(chǔ)是( )。A.局域網(wǎng) B.車聯(lián)網(wǎng) C.互聯(lián)網(wǎng) D.城域網(wǎng)【答案】C【知識點】物聯(lián)網(wǎng)的概念與特征【解析】【解答】物聯(lián)網(wǎng)的核心和基礎(chǔ)是互聯(lián)網(wǎng)。故答案為:C。【分析】本題考查物聯(lián)網(wǎng)的概念。物聯(lián)網(wǎng)即“萬物相連的互聯(lián)網(wǎng)”,是在互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)上延伸和擴展的網(wǎng)絡(luò),將各種信息傳感設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)結(jié)合起來而形成的一個巨大網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)任何時間、任何地點,人、機、物的互聯(lián)互通。24.隨著物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的日益完善,很多養(yǎng)殖場根據(jù)養(yǎng)殖品種及生長階段的需要,利用( )技術(shù)監(jiān)測養(yǎng)殖舍的溫度、濕度等環(huán)境信息。A.電子圍欄 B.移動終端 C.共享 D.傳感器【答案】D【知識點】傳感器的種類與應(yīng)用【解析】【解答】利用傳感器技術(shù)監(jiān)測養(yǎng)殖舍的溫度、濕度等環(huán)境信息。故答案為:D。【分析】本題考查傳感器。溫濕度傳感器是為養(yǎng)殖場研發(fā)的一種控制調(diào)養(yǎng)殖舍內(nèi)溫度的傳感器設(shè)備,能智能實時監(jiān)測控制的系統(tǒng)。溫濕度傳感器利用環(huán)境數(shù)據(jù)與養(yǎng)殖舍內(nèi)的信息,指導(dǎo)用戶進行正確的管理。25.移動支付方便快捷,常用的移動支付方式有( )。①短信支付 ②掃碼支付 ③指紋支付 ④刷臉支付A.①③④ B.①②④ C.①②③ D.①②③④【答案】D【知識點】圖像識別【解析】【解答】短信支付、掃碼支付、指紋支付、刷臉支付均屬于移動支付方式。故答案為:D。【分析】本題考查移動支付。移動支付還包括:快捷支付、銀聯(lián)掃碼、NFC支付又稱“碰一碰支付”、移動POS機刷卡支付。二、判斷題(每小題1分,共10分)26.BBC micro:bit中,指令塊的背景是淺色網(wǎng)紋時表明該指令塊可以單獨運行。( )【答案】(1)錯誤【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】在BBC micro:bit中,指令塊的背景是深色網(wǎng)紋時才表示該指令塊可以單獨運行,而淺色網(wǎng)紋則表示該塊是一個功能塊,需要與其他塊結(jié)合使用。故答案為:錯誤。【分析】本題考查指令塊。深色網(wǎng)紋的指令塊表示它是一個啟動塊或者一個可以獨立運行的塊,可以開始執(zhí)行程序。27.BBC micro:bit中,指令塊可以從指令塊工具欄中添加,但不能刪除。( )【答案】(1)錯誤【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】BBC micro:bit中,指令塊可以刪除。故答案為:錯誤。【分析】本題考查指令塊。在BBC micro:bit上,指令塊可以從指令塊工具欄中添加,也可以通過鼠標(biāo)右鍵點擊指令塊并選擇刪除來刪除。28.BBC micro:bit中,邏輯“或”表示兩個條件滿足一個就可以執(zhí)行。( )【答案】(1)正確【知識點】運算符與表達(dá)式【解析】【解答】“或”表示兩個條件滿足一個就可以執(zhí)行。故答案為:正確。【分析】本題考查邏輯運算符。邏輯“與”表示只有當(dāng)兩個條件都滿足時,才可以執(zhí)行。29.BBC micro:bit開發(fā)板可以跟有藍(lán)牙的設(shè)備進行連接通信。( )【答案】(1)正確【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】BBC micro:bit開發(fā)板可以通過藍(lán)牙和無線電通信模塊與其他設(shè)備進行連接。故答案為:正確。【分析】本題考查BBC micro:bit開發(fā)板。BBC micro:bit廣泛應(yīng)用于STEM教育和創(chuàng)客教育中。30.物聯(lián)網(wǎng)具有開放物聯(lián)、智慧支撐的特點,所以物聯(lián)網(wǎng)很安全,不存在風(fēng)險。( )【答案】(1)錯誤【知識點】物聯(lián)網(wǎng)的概念與特征【解析】【解答】物聯(lián)網(wǎng)不是絕對的安全,可能存在危險。故答案為:錯誤。【分析】本題考查物聯(lián)網(wǎng)的特征與安全。物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備更容易受到僵尸網(wǎng)絡(luò)攻擊,因為它們通常很少甚至沒有安全性。31.智慧廚房通過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)可以實現(xiàn)輕松、安全、舒適的廚房環(huán)境。( )【答案】(1)正確【知識點】物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用【解析】【解答】智慧廚房通過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)可以實現(xiàn)輕松、安全、舒適的廚房環(huán)境。故答案為:正確。【分析】本題考查物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用。智慧廚房系統(tǒng)解決方案是一套利用智能技術(shù)和數(shù)據(jù)分析來實現(xiàn)高效、智能烹飪的綜合系統(tǒng)。它基于物聯(lián)網(wǎng)、人工智能和大數(shù)據(jù)等技術(shù),將廚房各個環(huán)節(jié)進行數(shù)字化和智能化的升級。32.安裝智能水表后,用戶可以通過APP實時查看家中的用水量和水質(zhì)。( )【答案】(1)正確【知識點】傳感器的種類與應(yīng)用【解析】【解答】智能水表可以通過APP實時查看家中的用水量和水質(zhì)。故答案為:正確。【分析】本題考查傳感器技術(shù)的應(yīng)用。智能水表是一種利用現(xiàn)代微電子技術(shù)、現(xiàn)代傳感技術(shù)、智能IC卡技術(shù)對用水量進行計量并進行用水?dāng)?shù)據(jù)傳遞及結(jié)算交易的新型水表。33.Flash CS6中,可以通過設(shè)置顏色Alpha的值來調(diào)整圖形元件的透明度。( )【答案】(1)正確【知識點】元件的編輯與應(yīng)用【解析】【解答】Flash中可以通過設(shè)置顏色Alpha的值,來調(diào)整圖形元件的透明度。故答案為:正確。【分析】本題考查Alpha。當(dāng)Alpha值設(shè)置為0時,圖形元件將變得完全透明。34.Flash CS6中,元件分為影片剪輯、按鈕和圖形三種類型。( )【答案】(1)正確【知識點】元件的概念與分類【解析】【解答】Flash中,元件分為影片剪輯、按鈕和圖形三種類型。故答案為:正確。【分析】本題考查元件。元件是一種獨立的可重復(fù)操作的對象。35.Flash CS6是動畫制作軟件,不能當(dāng)作繪圖工具使用。( )【答案】(1)錯誤【知識點】Flash常用工具的使用【解析】【解答】Flash可以當(dāng)作繪圖工具。故答案為:錯誤。【分析】本題考查Flash軟件。Flash軟件中也包含了繪圖工具:線條繪制工具、圖形繪制工具等。三、綜合題(共40分)36.八年級同學(xué)編寫的“交通信號燈”程序,根據(jù)截圖完成填空。圖1圖2(1)圖1中的是 指令塊,可以獨立運行;該指令塊內(nèi)部有缺口,表明它 ,但不能被嵌入其他指令塊中。(2)“如果為……否則如果為……否則”指令塊是 語句,該語句不循環(huán),只有將它們放入循環(huán)指令塊內(nèi)才會循環(huán);單擊指令塊左下角的 ,可以增加一行“否則如果為 ……則”。(3)圖1程序中,新建變量的名稱是 。(4)當(dāng)滿足時,模擬器上顯示的字符串為 ,顯示時長為 毫秒。(5)圖2中程序的作用是:若有突發(fā)情況,可以按下按鈕B,讓模擬器中顯示字符串“R”。請根據(jù)要求補充程序:A處為 B處為“ ”;指令塊的優(yōu)先級要 (填“高于”或“低于”)指令塊。【答案】(1)控制;能夠包含其他指令塊(2)條件;+(3)交通燈(4)Y;1000(5)B;R;高于【知識點】模塊的概念與引用【解析】【解答】(1)“無限循環(huán)”屬于控制指令塊;該指令塊內(nèi)部有缺口,表明它能夠包含其他指令塊。故答案為:控制、能夠包含其他指令塊。(2)“如果”是條件語句,增加一行,單擊“+”。故答案為:條件、+。(3)本程序中,橙色模塊為新建變量。故答案為:交通燈。(4)當(dāng)交通燈為2時,模擬器顯示的字符串為Y,時長1000毫秒。故答案為:Y、1000。(5)已說明,程序的作用是:若有突發(fā)情況,可以按下按鈕B,讓模擬器中顯示字符串“R”,且內(nèi)部模塊優(yōu)先級高于外部模塊。故答案為:B、R、高于。【分析】本題考查模塊的運用。按照模塊指示和優(yōu)先級,一步一步運行程序。(1)有缺口半包圍的指令塊。表示要包含其他模塊。(2)遇到“如果...”“如果...否則”指令都是條件語句。(3)出現(xiàn)最多的名詞,可能為變量。(4)按照模塊中的指示來判斷模擬器上顯示的內(nèi)容。(5)題目中有提示的作用內(nèi)容,按照提示進行解題。37.八年級同學(xué)利用Flash CS6軟件制作的動畫《風(fēng)力發(fā)電》,根據(jù)截圖完成填空。圖1圖2 圖3(1)由圖1可知,該動畫共有 個圖層,動畫的播放速度為 幀/秒。(2)由圖1可知,在“動作”圖層的第一幀插入 幀后,在 面板中輸入“stop( )”代碼。(3)由“圖案”和“飛機”圖層可知,這是制作的 動畫;動畫播放時,“ ”圖層中的對象是看不到的。(4)圖2是“ ”圖層的屬性截圖,從參數(shù)值可知,效果設(shè)置為 。(5)圖3是“葉輪”圖層的屬性截圖,由圖可知這是制作的 動畫;從參數(shù)值可知,旋轉(zhuǎn)設(shè)置為 。【答案】(1)6;12(2)60;動作(3)遮罩;聲音(4)聲音;向右淡出(5)補間;順時針【知識點】幀、圖層的概念與操作;Flash界面及操作;Flash常用工具的使用【解析】【解答】(1)時間軸中已顯示,圖層面板有6個,動畫的播放速度為12幀/秒。故答案為:6、12。(2)時間軸“動作”圖層,在圖層的第一幀插入60幀后,在Actions面板中輸入“stop()”代碼。故答案為:60、動作。(3)“圖案”圖層前面長方形被一圈黑色蓋住,這是遮罩動畫。動畫播放時,“聲音”圖層中的對象是看不到的。故答案為:遮罩、聲音。(4)由圖2第一行標(biāo)題可知,是“聲音”圖層的屬性截圖,從參數(shù)值可知,效果設(shè)置為向右淡出。故答案為:聲音、向右淡出。(5)由圖3第一行標(biāo)題可知,由圖可知這是制作的補間動畫;從參數(shù)值可知,旋轉(zhuǎn)設(shè)置為順時針。故答案為:補間、順時針。【分析】本題考查Flash。時間軸中的圖層面板,可以查看有幾個圖層,和圖層之間的先后順序。(1)圖層面板如果有文件夾,請把文件夾中圖層全部顯示出來,再進行個數(shù)統(tǒng)計。(2)Actions面板就是動作面板。(3)在Flash的圖層中有一個遮罩圖層類型,為了得到特殊的顯示效果,可以在遮罩層上創(chuàng)建一個任意形狀的"視窗"。(4)(5)觀察圖2和圖3中的文字,即可得出所問的答案。1 / 1 展開更多...... 收起↑ 資源列表 山東省臨沂市蒙陰縣2022-2023學(xué)年八年級下學(xué)期信息技術(shù)期末試卷(學(xué)生版).docx 山東省臨沂市蒙陰縣2022-2023學(xué)年八年級下學(xué)期信息技術(shù)期末試卷(教師版).docx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫