資源簡介 (共27張PPT)第10課1游戲體驗游戲分析1、“打磚塊”游戲需要哪些角色呢?22、每個角色有哪些功能呢?碰到邊緣會反彈、碰到擋板會反彈跟隨鼠標左、右移動游戲開始時克隆自己,被彈球擊中后消失被碰到,游戲結束游戲分析2游戲分析3、這個游戲規則是怎樣的呢?游戲規則:“彈球”擊中磚塊時,得1分“彈球”掉到底邊,游戲失敗,程序結束√2探究學習任務一:偵測鼠標位置,為角色“擋板”添加腳本,實現角色跟隨鼠標移動。3角色擋板角色動作腳本擋板跟隨鼠標移動3分鐘完成3任務一:導學案你們都做對了嗎?探究學習如果想要擋板跟隨鼠標上下移動,可以怎么做呢?任務二:為角色“彈球”添加腳本,實現角色任意移動,碰到“邊緣”、“擋板”就反彈。角色彈球角色動作腳本彈球隨機出現碰到邊緣、擋板反彈任務二:導學案任務二:微課想一想Q & AQ1:貝貝給彈球編寫了這樣的程序,彈球碰到邊緣后不能一直彈跳,為什么呢?A1:把【碰到邊緣就反彈】積木放到了【如果 那么】積木里面,當小球碰到擋板時才會執行這個積木。彈球腳本想一想: 表示什么意思?小妙招因為“彈球”碰撞物體時,有一定的角度,而這個角度,可以用偵測出來,反彈時是反方向的,角度變為“-”。所以最終“彈球”的朝向用 表示。調整彈球反彈角度“彈球”如果“掉到”底邊,意味游戲失敗,該如何設計呢?角色彈球“彈球”最終程序有沒有簡便的方法呢?可以使用“克隆積木”實現一個磚塊變成多個磚塊的效果。任務三:設計激勵機制,實現“彈球”擊中“磚塊”時,得到一定分值,然后“磚塊”消失。創新設計作品展示作品展示作品展示總結與鞏固(1)鞏固拓展(2)知識點鞏固跟隨鼠標左右移動,偵測鼠標的位置設置反彈角度課后作業如何讓游戲更好玩呢?課后請同學們將自己的想法制作成思維導圖,于下節課上課前交。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫