資源簡介 (共14張PPT)第六課 貓抓老鼠信息技術(shù) 粵教A版 六年級(jí)上冊(cè)授課教師:XXXX XXXX玩游戲問題分析觀察貓抓老鼠的游戲效果思考:有哪些游戲角色?這些角色是如何運(yùn)動(dòng)的?思維導(dǎo)圖貓抓老鼠背景角色田園貓老鼠C.跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)D.貓碰到老鼠后說“抓到了!”A.隨機(jī)出現(xiàn)在舞臺(tái)上自由爬動(dòng)B.被貓抓到后游戲停止A.隨機(jī)出現(xiàn)在舞臺(tái)上自由爬動(dòng)B.被貓抓到后游戲停止C.跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)D.貓碰到老鼠后說“抓到了!”1、小貓一直跟隨鼠標(biāo)移動(dòng);2、如果小貓碰到老鼠,那么就說“抓到了!”任務(wù)一:編寫小貓腳本1.獨(dú)立完成,4分鐘時(shí)間2.遇到問題?課本,小聲與同桌討論交流挑戰(zhàn)規(guī)則思考:為什么要重復(fù)執(zhí)行?為什么要持續(xù)1秒?作品展示1、老鼠隨時(shí)隨地出現(xiàn)在舞臺(tái)上。2、老鼠在舞臺(tái)上隨機(jī)走動(dòng),碰到邊緣就反彈。3、老鼠碰到小貓就消失,結(jié)束“隨意移動(dòng),碰到邊緣就反彈”的動(dòng)作。4、老鼠消失幾秒后再出現(xiàn),可以循環(huán)游戲。“老鼠”動(dòng)作分析1、老鼠隨機(jī)出現(xiàn)在舞臺(tái)上。2、老鼠在舞臺(tái)上隨機(jī)走動(dòng)。3、老鼠碰到小貓就消失。“老鼠”動(dòng)作分析(出現(xiàn)時(shí)間隨機(jī)、位置隨機(jī))(旋轉(zhuǎn)角度隨機(jī)、移動(dòng)步數(shù)隨機(jī))(偵測命令)任務(wù)二:編寫老鼠腳本1.合作完成,10分鐘時(shí)間2.遇到問題?課本,小聲小組討論交流挑戰(zhàn)規(guī)則1、老鼠隨時(shí)隨地出現(xiàn)在舞臺(tái)上。2、老鼠在舞臺(tái)上隨機(jī)走動(dòng),碰到邊緣就反彈。3、老鼠碰到小貓就消失,結(jié)束“隨意移動(dòng),碰到邊緣就反彈”的動(dòng)作。4、老鼠消失幾秒后再出現(xiàn),可以循環(huán)游戲。挑戰(zhàn)一下吧!作品展示思考“重復(fù)執(zhí)行”與“重復(fù)執(zhí)行直到”區(qū)別一直不停地做一件事不滿足條件時(shí),一直不停地做一件事當(dāng)滿足條件時(shí),停止易錯(cuò)點(diǎn)分析1、要記得加上“隱藏”積木,也別忘了“顯示”積木。2、要加上“碰到邊緣就反彈”積木,不然老鼠會(huì)跑出舞臺(tái)。3、要加上“重復(fù)執(zhí)行”積木才能一直出現(xiàn)老鼠。4、隨機(jī)數(shù)的取值范圍要合理哦。知識(shí)小結(jié)拓展任務(wù)1.增加老鼠的數(shù)量;2.可以加入小毒鼠,小貓吃了就中毒。3.添加得分變量,“貓”抓到“老鼠”后得分加1。挑戰(zhàn)一下吧!謝謝觀看! 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫