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人教版五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)第四單元可能性(知識(shí)點(diǎn)梳理+能力百分練含答案)一

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人教版五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)第四單元可能性(知識(shí)點(diǎn)梳理+能力百分練)一
知識(shí)點(diǎn)梳理
1、事件發(fā)生有確定性和不確定性,確定事件也就是一定會(huì)發(fā)生的或一定不會(huì)發(fā)生的事件,用“一定”、“不可能”來(lái)描述,不確定事件用“可能”來(lái)描述。
2、在游戲中,我們可以發(fā)現(xiàn)事件發(fā)生的可能性不同主要是受到了大小,數(shù)量,面積等原因,總結(jié)來(lái)說(shuō)也就是某種情況在總數(shù)中所占比重越多,某一事件發(fā)生的可能性就越大。
3、設(shè)計(jì)與可能性相關(guān)的游戲時(shí),先要知道游戲的所有可能性,再根據(jù)要求修改各種不同的事件發(fā)生的可能性。
能力百分練
一、選擇題(共16分)
1.把3個(gè)紅球放在盒子里,任意摸一個(gè),( )是黃球。
A.可能 B.一定 C.不可能 D.無(wú)法確定
2.盒子里有9個(gè)紅球、5個(gè)綠球,摸到可能性大的球是(  )。
A.無(wú)法確定 B.紅球 C.綠球 D.都一樣
3.小明媽媽的年齡( )比小明大。
A.不可能 B.可能 C.一定 D.不能確定
4.盒子里裝有黑、白兩種顏色的球,丁丁從中摸出一個(gè)球后再放回去搖勻,重復(fù)20次并記錄下球的顏色,情況如圖。如果丁丁再摸一次,下面哪句話的描述是正確的?( )
● 正正正

A.一定摸到黑球
B.一定摸到白球
C.摸到黑球的可能性比較大
D.摸到白球的可能性比較大
5.方方和圓圓用轉(zhuǎn)盤做游戲,指針停在紅色區(qū)域算方方贏,停在藍(lán)色區(qū)域算圓圓贏,停在黃色區(qū)域重新開始,用下面( )轉(zhuǎn)盤做游戲?qū)﹄p方是公平的。
A. B.
C. D.
6.如圖每個(gè)口袋里都只有5個(gè)紅球,如果從口袋中任意摸出一個(gè)球,那么從( )號(hào)袋中最難摸到紅球。

A.① B.② C.③ D.無(wú)法確定
7.麗麗和芳芳玩摸球游戲,摸到白球麗麗勝,摸到黑球芳芳勝,想要芳芳勝的可能性最大,應(yīng)該到( )袋中去摸球。
A. B. C. D.
8.小磊從盒子中摸球,記下顏色后放回?fù)u勻,摸了50次,記錄如下表。從表中的數(shù)據(jù)可以推測(cè)小磊摸球的盒子可能是( )。
次數(shù) 11 39
顏色 白 黑
A. B. C. D.
二、填空題(共16分)
9.盒子里有兩種不同顏色的球,每次摸出一個(gè)球,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸。歡歡摸了30次,摸出紅球9次,摸出藍(lán)球21次。盒子里可能( )球多,( )球少。
10.盒子里有大小、形狀相同的3個(gè)白球、2個(gè)紅球、3個(gè)黃球,小華和小玲進(jìn)行摸球游戲,摸到白球小華贏,摸到黃球小玲贏,摸到紅球重新開始,這個(gè)游戲是( )的。(選填“公平”或“不公平”)
11.某十字路口處的紅綠燈時(shí)間設(shè)置為:紅燈停留的時(shí)間是75秒,綠燈是半分鐘,黃燈是3秒。當(dāng)你經(jīng)過(guò)這個(gè)十字路口時(shí),遇到( )燈的可能性最大,遇到( )燈的可能性最小。
12.盒子中有10個(gè)球,分別是6個(gè)紅球、1個(gè)綠球和3個(gè)黃球。任意摸出一個(gè),最大可能摸到的是( )球,摸到( )球的可能性最小。
13.全班每人擲一次。擲出朝上的有( )人,擲出朝上的有( )人。
14.盒子里有5枚紅棋子和7枚黑棋子,任意摸出一枚棋子,要使摸出紅棋子的可能性大,至少要往盒子里放入( )枚紅棋子;若任意摸出兩枚棋子,可能出現(xiàn)( )種結(jié)果。
15.元旦到了,五(1)班舉行文藝活動(dòng),準(zhǔn)備了10個(gè)簽,其中6個(gè)簽為舞蹈類節(jié)目,4個(gè)簽為語(yǔ)言類節(jié)目,陳芳同學(xué)從中抽出一個(gè)簽,抽到( )類節(jié)目的可能性大。
16.盒子里有3種不同顏色的球,樂(lè)樂(lè)摸了50次,摸球的情況如表。根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測(cè),盒子里( )色球可能較少;樂(lè)樂(lè)第51次摸到( )色球的可能性大。
白色 黑色 黃色
33 13 4
三、判斷題(共8分)
17.生活中用“石頭、剪刀、布”決定輸贏的方法是公平的。( )
18.任意翻閱2022年的日歷,翻到是星期一的可能性比翻到是2號(hào)的可能性大。( )
19.將一枚硬幣連續(xù)拋2次,肯定有1次正面朝上。( )
20.4個(gè)白色、2個(gè)橙色的乒乓球放在一個(gè)紙盒中從中任意摸一個(gè)球,摸到白色的可能性大。( )
四、連線題(共12分)
21.(6分)從盒子里摸出一個(gè)球,結(jié)果會(huì)是什么?連一連。
22.(6分)轉(zhuǎn)動(dòng)下面的轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時(shí),結(jié)果會(huì)是什么?連一連。
五、作圖題(共18分)
23.(6分)小美和小紅玩轉(zhuǎn)盤游戲,指針停在陰影區(qū)域算小美贏,指針停在白色區(qū)域算小紅贏,如果要讓小美贏的可能性大些,可以怎樣涂色?要想游戲公平,又應(yīng)該怎樣涂?馬上涂一涂吧!

24.(6分)按要求涂色。
(1)摸出的不可能是灰色。
(2)摸出的可能是黑色。
(3)摸出的一定是黑色。
25.(6分)按要求涂一涂。
(1)摸出的一定是。
(2)摸出和的可能性一樣大。
六、解答題(共30分)
26.(6分)小玲想用紅、黃、藍(lán)三種顏色的球設(shè)計(jì)一個(gè)摸球游戲,她想讓摸到紅球的可能性最大,摸到黃球的可能性最小。你能幫她想一想,該怎樣設(shè)計(jì)嗎?請(qǐng)把你的想法寫在下面的方框中。(方框代表不同顏色的球,把表示顏色的漢字填在方框內(nèi)。)
27.(6分)請(qǐng)利用下面轉(zhuǎn)盤為奇思和妙想設(shè)計(jì)一個(gè)游戲方案,使它對(duì)雙方都公平。
28.(6分)從下面的盒子里摸出一個(gè)棋子,可能是什么顏色?猜一猜:摸出哪種顏色棋子的可能性最大?摸出哪種顏色棋子的可能性最???

29.(6分)小軍和小明做數(shù)學(xué)游戲,他們分別從6、7、8、9這四張卡片中任抽出一張,再把兩人抽到的數(shù)相乘,如果積是單數(shù)小軍贏,積是雙數(shù)小明贏。你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?為什么?
30.(6分)奇思和妙想將2—9這8張撲克牌反扣在桌面上,請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。請(qǐng)把你的設(shè)計(jì)方案寫在下面。
參考答案
1.C
【分析】在一定的條件下,一些事件的結(jié)果是可以預(yù)知的,具有確定性,確定的事件用“一定”或“不可能”來(lái)描述事件的結(jié)果。一些事件的結(jié)果是不可預(yù)知的,具有不確定性,不確定事件用“可能”來(lái)描述事件的結(jié)果。
【詳解】把3個(gè)紅球放在盒子里,即盒子里沒(méi)有黃球,所以任意摸一個(gè),球的顏色是可以預(yù)知的,具有確定性。即摸出來(lái)的一定是紅球,不可能是黃球。
故答案為:C
【點(diǎn)睛】事件的發(fā)生有確定性和不確定性,確定的事件用“一定”“不可能”來(lái)描述,不確定的事件用“可能”來(lái)描述。
2.B
【分析】根據(jù)可能性大小的判斷方法,比較盒子里紅球、綠球的數(shù)量多少,數(shù)量多的,摸到的可能性就大。
【詳解】9>5
紅球的數(shù)量多,所以摸到可能性大的球是紅球。
故答案為:B
【點(diǎn)睛】本題考查可能性的大小,根據(jù)事件數(shù)量的多少判斷可能性的大小。
3.C
【分析】一件事情可能發(fā)生也可能不發(fā)生,是不確定事件;
一件事情一定發(fā)生或不可能發(fā)生,是確定事件;據(jù)此判斷。
【詳解】小明媽媽的年齡一定會(huì)比小明大,這是一個(gè)客觀事實(shí),是一個(gè)確定的事件。
故答案為:C
【點(diǎn)睛】本題考查事件的確定性與不確定性。
4.C
【分析】根據(jù)判斷事件發(fā)生的可能性,因?yàn)楹凶永镅b有黑、白兩種顏色的球,如果丁丁再摸一次,可能摸到黑球,也可能摸到白球。
根據(jù)可能性大小的判斷方法,比較黑球、白球摸到的次數(shù),次數(shù)多的,摸到的可能性就大;反之,次數(shù)少的,摸到的可能性就小。
【詳解】A.如果丁丁再摸一次,可能摸到黑球,原題說(shuō)法錯(cuò)誤;
B.如果丁丁再摸一次,可能摸到白球,原題說(shuō)法錯(cuò)誤;
C.18>2,如果丁丁再摸一次,摸到黑球的可能性比較大,原題說(shuō)法正確;
D.2<18,如果丁丁再摸一次,摸到白球的可能性比較小,原題說(shuō)法錯(cuò)誤。
故答案為:C
【點(diǎn)睛】本題考查可能性的知識(shí),注意每一次摸球都是獨(dú)立的隨機(jī)試驗(yàn),不能根據(jù)概率確定下一次一定摸到哪種顏色的球。
5.B
【分析】轉(zhuǎn)盤中紅色區(qū)域和藍(lán)色區(qū)域面積一樣大的,停在紅色和藍(lán)色區(qū)域的可能性相等,對(duì)應(yīng)游戲是公平的。據(jù)此解題。
【詳解】A.停在紅色區(qū)域的可能性大于停在藍(lán)色區(qū)域的可能性,所以這個(gè)游戲不公平;
B.紅色區(qū)域和藍(lán)色區(qū)域面積相等,那么停在紅色和藍(lán)色區(qū)域的可能性相等,所以這個(gè)游戲是公平的;
C.停在藍(lán)色區(qū)域的可能性大于停在紅色區(qū)域的,所以這個(gè)游戲不公平;
D.停在紅色區(qū)域的可能性大于停在藍(lán)色區(qū)域的,所以這個(gè)游戲不公平。
故答案為:B
【點(diǎn)睛】本題考查了游戲規(guī)則的公平性,掌握可能性大小的判斷方法是解題的關(guān)鍵。
6.C
【分析】紅球在每個(gè)口袋里的數(shù)量越多,則摸到的可能性越大,反之,則摸到的可能性越小。
【詳解】①中5個(gè)球都是紅球,一定摸到紅球;
②中有10個(gè)球,5個(gè)是紅球,占一半;
③中有20個(gè)球,5個(gè)是紅球,占據(jù)的數(shù)量較少,所以最難摸到紅球。
則從③號(hào)口袋中最難摸到紅球。
故答案為:C
【點(diǎn)睛】本題考查可能性的大小,解答本題的關(guān)鍵是掌握可能性的概念。
7.B
【分析】可能性的大小與球數(shù)量的多少有關(guān),數(shù)量越多則被摸到的可能性就越大,反之就越小,據(jù)此逐一分析各項(xiàng)即可。
【詳解】A.中黑球的數(shù)量多于白球,所以摸到黑球的可能性大,但與B項(xiàng)相比,黑球的數(shù)量比白球多的少一些;
B.中黑球的數(shù)量遠(yuǎn)多于白球,所以摸到黑球的可能性更大;
C.中白球的數(shù)量多于黑球,所以摸到白球的可能性大;
D.中白球和黑球的數(shù)量一樣多,則摸到白球和黑球的可能性一樣大。
故答案為:B
【點(diǎn)睛】本題考查可能性,明確可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān)是解題的關(guān)鍵。
8.D
【分析】盒子里哪種顏色的球多,摸到該種顏色球的可能性就大,盒子里哪種顏色的球少,摸到該種顏色球的可能性就小,據(jù)此逐項(xiàng)分析。
【詳解】由題意可知,39>11,摸出黑球的次數(shù)比摸出白球的次數(shù)多。
A.盒子里只有白球,則摸出的球一定是白球,不可能摸出黑球;
B.盒子里黑球和白球的數(shù)量一樣多,則摸出白球和黑球的可能性一樣大,摸出白球和黑球的次數(shù)可能相同;
C.盒子里白球的數(shù)量比黑球多,則摸出白球的可能性比摸出黑球的可能性大,摸出白球的次數(shù)可能比摸出黑球的次數(shù)多;
D.盒子里黑球的數(shù)量比白球多,則摸出黑球的可能性比摸出白球的可能性大,摸出黑球的次數(shù)可能比摸出白球的次數(shù)多。
故答案為:D
【點(diǎn)睛】掌握判斷事件發(fā)生可能性大小的方法是解答題目的關(guān)鍵。
9. 藍(lán) 紅
【分析】事件發(fā)生的可能性大小是不確定的,當(dāng)數(shù)量相對(duì)較多時(shí),它發(fā)生的可能性就大;反之?dāng)?shù)量相對(duì)較少時(shí),可能性就小。
【詳解】9<21
摸出紅球的次數(shù)小于摸出藍(lán)球的次數(shù),即摸到紅球的可能性比摸到藍(lán)球的可能性小,所以盒子里可能藍(lán)球多,紅球少。
【點(diǎn)睛】本題考查可能性的大小,明確可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān)是解題的關(guān)鍵。
10.公平
【分析】游戲規(guī)則的公平性就是指對(duì)游戲的雙方來(lái)說(shuō),機(jī)會(huì)是均等的,也就是雙方獲勝的可能性的大小相等。確定一個(gè)游戲是否公平,要先找出事件發(fā)生的所有可能,然后看對(duì)于游戲雙方,獲勝的可能性是否相同。若相同,則游戲規(guī)則公平;若不相同,則游戲規(guī)則不公平。
【詳解】白球和黃球各有3個(gè),數(shù)量相等,摸到白球和黃球的可能性一樣大,所以這個(gè)這個(gè)游戲是公平的。
【點(diǎn)睛】本題考查游戲的公平性,明確要使游戲公平,發(fā)生的可能性必須相等。
11. 紅 黃
【分析】根據(jù)題意,紅燈停留的時(shí)間是75秒,綠燈是半分鐘也就是30秒,黃燈是3秒,然后根據(jù)時(shí)間的長(zhǎng)短,可得時(shí)間長(zhǎng)的可能性就大,反之,可能性就小。
【詳解】半分鐘=30秒
75秒>30秒>3秒
所以,在該十字路口最有可能遇到的是紅燈,遇到可能性最小的是黃燈。
【點(diǎn)睛】本題考查了可能性,掌握可能性大小的判斷方法是解題的關(guān)鍵。
12. 紅 綠
【分析】盒子中哪種顏色的球最多,摸出的可能性就最大,哪種顏色的球最少,摸出的可能性就最小。據(jù)此解題。
【詳解】6>3>1
所以,盒子中紅球最多,綠球最少。所以,任意摸出一個(gè),最大可能摸到的是紅球,摸到綠球的可能性最小。
【點(diǎn)睛】本題考查了可能性的大小,屬于基礎(chǔ)題,細(xì)心是關(guān)鍵。
13. 23 22
【分析】根據(jù)班級(jí)人數(shù)和操作情況進(jìn)行填空,拋出正面朝上和反面朝上的可能性一樣大,一般情況,拋的次數(shù)越多,正面和反面朝上的人數(shù)越接近。
【詳解】如果全班有45人,全班每人擲一次。擲出朝上的可能有23人,擲出朝上的可能有22人。(答案不唯一)
【點(diǎn)睛】可能性的大小與事件的基本條件和發(fā)展過(guò)程等許多因素有關(guān)。正面和反面一樣多,發(fā)生的可能性一樣大。
14. 3 3
【分析】由題意知:紅棋子少,黑棋子多。要使摸出紅棋子的可能性大,那紅棋子的數(shù)量就要多于黑棋子,也就是紅棋子的數(shù)量要大于7枚,至少有8枚。任意摸出兩枚棋子,可能是兩紅、兩黑、或一紅一黑。據(jù)此解答。
【詳解】盒子里有5枚紅棋子和7枚黑棋子,任意摸出一枚棋子,要使摸出紅棋子的可能性大,至少要往盒子里放入(3)枚紅棋子;若任意摸出兩枚棋子,可能出現(xiàn)(3)種結(jié)果。
【點(diǎn)睛】此題考查了可能性大小及排列組合。掌握相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)是解答的關(guān)鍵。
15.舞蹈
【分析】不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小。舞蹈類節(jié)目的簽數(shù)量大于語(yǔ)言類節(jié)目的簽數(shù)量,則抽到舞蹈類節(jié)目的可能性大。
【詳解】6>4
陳芳同學(xué)從中抽出一個(gè)簽,抽到舞蹈類節(jié)目的可能性大。
【點(diǎn)睛】本題考查可能性大小的判斷,理解不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān)。
16. 黃 白
【分析】可能性的大小與球數(shù)量的多少有關(guān),哪種顏色的球的數(shù)量多,則被摸到的可能性就大,反之就小。據(jù)此解答即可。
【詳解】因?yàn)?3>13>4
則根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測(cè),盒子里黃色球可能較少;樂(lè)樂(lè)第51次摸到白色球的可能性大。
【點(diǎn)睛】本題考查可能性,明確可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān)是解題的關(guān)鍵。
17.√
【分析】游戲規(guī)則的公平性就是指對(duì)游戲的雙方來(lái)說(shuō),機(jī)會(huì)是均等的,也就是雙方獲勝的可能性的大小相等。確定一個(gè)游戲是否公平,要先找出事件發(fā)生的所有可能,然后看對(duì)于游戲雙方,獲勝的可能性是否相同。若相同,則游戲規(guī)則公平;若不相同,則游戲規(guī)則不公平。
【詳解】有可能出“石頭、剪刀、布”中的任何一個(gè),三種結(jié)果贏的可能性相等。
所以,生活中用“石頭、剪刀、布”決定輸贏的方法是公平的。
原題說(shuō)法正確;
故答案為:√
【點(diǎn)睛】本題考查游戲的公平性,明確要使游戲公平,發(fā)生的可能性必須相等。
18.√
【分析】根據(jù)題意可知,每7天就有1天是星期一,每月只有一個(gè)2號(hào),據(jù)此判斷即可。
【詳解】任意翻閱2022年的日歷,翻到是星期一的可能性比翻到是2號(hào)的可能性大,原題說(shuō)法正確。
故答案為:√
【點(diǎn)睛】此題考查可能性的大小,關(guān)鍵根據(jù)日常生活經(jīng)驗(yàn)判斷。
19.×
【分析】硬幣有正反兩個(gè)面,拋硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上,將-枚硬幣連續(xù)拋2次,極端情況下可能會(huì)只出現(xiàn)一個(gè)面的情況,據(jù)此分析。
【詳解】將一枚硬幣連續(xù)拋2次,可能有1次正面朝上,也可能沒(méi)有朝上的正面,原題說(shuō)法錯(cuò)誤。
故答案為:×
【點(diǎn)睛】關(guān)鍵是理解可能性的確定性和不確定性,拋硬幣的結(jié)果是不確定的。
20.√
【分析】根據(jù)題意,紙盒里哪種顏色的球數(shù)量多,摸到的可能性就大。
【詳解】4>2
白色的乒乓球數(shù)量多于橙色的乒乓球數(shù)量,則摸到白球的可能性大,原題說(shuō)法正確。
故答案為:√
【點(diǎn)睛】本題考查可能性的大小。根據(jù)紙盒里白色乒乓球和橙色乒乓球的數(shù)量多少即可解答。
21.見詳解
【分析】第一個(gè)盒子里,白球和黑球的個(gè)數(shù)相等,所以任意摸出一個(gè)球,摸到白球和黑球的可能性相等;
第二個(gè)盒子里,都是白球,所以任意摸出一個(gè)球,一定是白球。
第三個(gè)盒子里,黑球的個(gè)數(shù)比白球的個(gè)數(shù)多少,所以任意摸出一個(gè)球,摸到白球的可能性小。
第四個(gè)盒子里,都是黑球,所以任意摸出一個(gè)球,不可能摸到白球。
【詳解】如圖所示:

【點(diǎn)睛】此題考查學(xué)生對(duì)可能性的理解,解題關(guān)鍵是理解并掌握影響可能性大小的因素,理解哪種顏色的球多,摸到哪種球的可能性就大。
22.圖見詳解
【分析】圖一白色區(qū)域面積遠(yuǎn)大于深色區(qū)域面積,所以指針很可能落在白色區(qū)域;
圖二深色區(qū)域面積遠(yuǎn)大于白色區(qū)域,所以指針落在深色區(qū)域的可能性很大;
圖三只有白色區(qū)域,所以指針一定停在白色區(qū)域,據(jù)此連線。
【詳解】作圖如下:
【點(diǎn)睛】本題考查了可能性,轉(zhuǎn)盤上哪種顏色的區(qū)域面積大,指針落在該區(qū)域的可能性就大。
23.見詳解
【分析】根據(jù)可能性大小的判斷方法,想讓小美贏的可能性大些,那么涂陰影區(qū)域要比白色區(qū)域多;
想讓游戲公平,那么涂陰影區(qū)域和白色區(qū)域一樣多,這樣兩人贏的可能性一樣大。
【詳解】如圖:

(答案不唯一)
【點(diǎn)睛】本題考查可能性的大小,根據(jù)事件數(shù)量的多少判斷可能性的大小。
24.(1)見詳解;(答案不唯一)(2)見詳解;(答案不唯一)(3)見詳解
【分析】(1)要使從①號(hào)箱子中摸出的不可能是灰色,則它們?nèi)恳砍苫疑酝獾念伾?br/>(2)要使從②號(hào)箱中摸出的可能是黑色,則選擇一部分涂成黑色,其他的涂成別的顏色,不能全部涂成黑色。
(3)要使從③號(hào)箱子中摸出的一定是黑色,則要全部都涂成黑色才一定能摸出黑色。
【詳解】(1)(2)(3)涂色如下:
【點(diǎn)睛】本題考查事件的確定性與不確定性,體現(xiàn)學(xué)生對(duì)可能性知識(shí)的掌握和靈活運(yùn)用程度。
25.見詳解
【分析】(1)根據(jù)題意,摸出的一定是,要使事件一定發(fā)生,那么就要排除其他情況,只剩一種情況,也就是箱子里面就只有;
(2)摸出和的可能性一樣大,也就是和的數(shù)量同樣多即可。
【詳解】(1)涂色如下:
(2)涂色如下:(涂法不唯一,兩種顏色數(shù)量相等即可)
【點(diǎn)睛】此題考查了可能性的知識(shí),關(guān)鍵能夠結(jié)合數(shù)量情況改變可能性的大小。
26.見詳解
【分析】一共有8個(gè)方框,想讓摸到紅球的可能性最大,摸到黃球的可能性最??;那么設(shè)計(jì)時(shí)讓紅球的數(shù)量最多,黃球的數(shù)量最少即可。
【詳解】如圖:
(答案不唯一)
【點(diǎn)睛】本題考查可能性的大小,根據(jù)事件數(shù)量的多少判斷可能性的大小。
27.見詳解(答案不唯一)
【分析】游戲是否公平,關(guān)鍵要看是否游戲雙方贏的機(jī)會(huì)是否相等,即判斷雙方取勝的可能性是否相等,或轉(zhuǎn)化為在總情況明確的情況下,判斷雙方取勝所包含的情況數(shù)目是否相等,所以要使游戲公平就要使每個(gè)人取勝的概率都相等,根據(jù)此知識(shí)點(diǎn)設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤游戲即可。
【詳解】如圖:
游戲規(guī)定:轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤時(shí),如果指針指向紅色或黃色時(shí),判定奇思獲勝;如果指針指向藍(lán)色或綠色時(shí),判定妙想獲勝;他們分別獲得的機(jī)會(huì)相等,他們贏的可能性都是,由此設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,對(duì)雙方都是公平的。
【點(diǎn)睛】本題主要考查游戲的公平性,要讓他們獲勝的概率是一樣的才公平。
28.可能是紅色、藍(lán)色、黃色;紅色可能性最大;黃色可能性最小
【分析】根據(jù)題意,盒子里有三種顏色的棋子,那么任意摸出1個(gè)棋子,就有可能摸到這三種顏色中的任何一個(gè),所以三種顏色的棋子都有可能摸到。
根據(jù)可能性大小的判斷方法,比較盒子里三種顏色棋子的數(shù)量多少,數(shù)量最多的,摸到的可能性最大;數(shù)量最小的,摸到的可能性最小。
【詳解】因?yàn)楹凶永镉屑t、藍(lán)、黃三種顏色的棋子,所以從盒子里摸出一個(gè)棋子,可能是紅色,可能是藍(lán)色,還可能是黃色。
紅色棋子有7個(gè),藍(lán)色棋子有4個(gè),黃色棋子有1個(gè);
7>4>1
紅色棋子最多,摸到的可能性最大;黃色棋子最少,摸到的可能性最小。
答:從盒子里摸出一個(gè)棋子,可能是紅色、藍(lán)色、黃色。摸出紅色棋子的可能性最大,摸出黃色棋子的可能性最小。
【點(diǎn)睛】本題考查可能性的知識(shí),根據(jù)數(shù)量的多少判斷可能性的大小。
29.不公平,理由見解析
【分析】6,7,8,9四張數(shù)字卡片任意抽出其中的兩張,計(jì)算出所有的積,統(tǒng)計(jì)出單數(shù)結(jié)果和雙數(shù)結(jié)果各有幾種,判斷誰(shuí)贏的可能性大,據(jù)此解答即可。
【詳解】6,7,8,9四張數(shù)字卡片任意抽出其中的兩張,可以得到的積是,,,,,,共有6種,其中相乘后的積為雙數(shù)的有5種,得到的積為單數(shù)有1種,所以小明贏的可能性大。所以這個(gè)游戲不公平。
【點(diǎn)睛】本題考查了可能性的大小,游戲規(guī)則的公平性體現(xiàn)在參與游戲的任何一方的獲勝可能性大小一致。
30.摸到奇數(shù)奇思贏,摸到偶數(shù)妙想贏。
【分析】先來(lái)觀察這8個(gè)數(shù)字,分別是2、3、4、5、6、7、8、9,如果從奇偶數(shù)的角度分析,恰好是奇數(shù)、偶數(shù)各占一半,所以可據(jù)此來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。
【詳解】依據(jù)8張卡片的具體特征,以及游戲規(guī)則公平的原則可得:
摸到奇數(shù)奇思贏,摸到偶數(shù)妙想贏。
【點(diǎn)睛】本題答案不唯一,還有更復(fù)雜的游戲規(guī)則。但是都是使規(guī)則中每個(gè)人摸到的卡片張數(shù)相等,才能保證每個(gè)人贏得游戲的可能性相等。
21世紀(jì)教育網(wǎng) www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁(yè) (共 2 頁(yè))
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