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蘇科版五年級全一冊信息技術第15課機靈的老鼠 課件(共8張PPT)

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  1. 二一教育資源

蘇科版五年級全一冊信息技術第15課機靈的老鼠 課件(共8張PPT)

資源簡介

(共8張PPT)
第一課 機靈的老鼠
貓和老鼠的故事:
“貓捉老鼠”使我們耳熟能詳的故事。老鼠見貓會拼命逃跑,貓當然不會輕易放過老鼠,在老鼠后邊狂追不舍,邊追邊向老鼠喊話……
1、理解游戲,分析劇本;
2、根據劇本設計角色腳本;
3、歸納腳本規劃中需要考慮的因素。
學習目標:
1、根據游戲界面和你的理解,涉及游戲劇本:
舞臺:
角色:
劇本分析(游戲規則):
任務一:
小貓角色:
1、小貓初始狀態回到左下角;
2、鍵盤能控制小貓上下左右移動;
3、小貓不停變換造型;
老鼠角色:
1、老鼠初始狀態:回到右上角;
2、老鼠隨機四處亂走;
3、老鼠被抓游戲結束。
3、請用下面三塊指令積木實現小貓行走,填寫“?”內容:
小貓向上走 小貓向左走 小貓向下走 小貓向右走
為老鼠添加課本26頁上的腳本,添加完后思考:
1、你如何理解 這塊指令?
2、如何讓老鼠在畫面上隨機跑動?
任務二:
互相欣賞同班同學的作品,歸納總結制作一個游戲需要考慮的因素,并且通過欣賞為你的作品增加更有趣的元素。
作品欣賞:
腳本規劃的考慮因素
腳本規劃 考慮因素 我的回答
游戲開始 有幾個角色、有什么舞臺背景,開始角色在背景的什么位置?
游戲的規則 小貓怎樣走、老鼠怎樣走,怎樣控制它們,還有其他規則嗎?
游戲結束 小貓抓住老鼠的狀態是怎么樣的?
除此之外,你覺得增加哪些設置可以讓這個游戲更加有趣?
游戲是不是越難越好?為什么?

展開更多......

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