資源簡介 (共14張PPT)第18課 小貓出題建立算式8+7=151+2=33+9=12判斷答案詢問回答+=第1個數回答繪制加號、等號自動產生兩個不同的數答案回答答案=判斷的依據第2個數變量是指沒有固定的值,可以改變數的量。變量的名稱可以是中文也可以是英文。知識屋 你覺得需要建立幾個變量?變量第1個數第2個數答案+= 可以通過繪制新角色的方法添加加號和等于號。運算符號獎勵紅花還需要什么?新建變量和運算符號雙擊單擊單擊輸入獎勵紅花單擊繼續單擊作圖單擊繼續調整討論坊 在 中,變量前面的勾有什么作用?在什么情況下需要打勾? 變量前面的勾決定這個變量能否在舞臺顯示。只有那些需要在舞臺上顯示的變量才需要打勾。設置數的范圍和答案拖放設置單擊拖放單擊拖放單擊單擊拖放輸入單擊拖放單擊拖放可以將輸入的內容顯示在舞臺上。知識屋實踐園將兩個數的值定為10~99之間的隨機數。3. 判斷答案拖放單擊拖放單擊拖放單擊拖放單擊拖放輸入表示滿足 中的條件,程序執行“如果”下面的腳本;不滿足條件,程序執行“否則”下面的腳本 。知識屋探究屋將該程序改為兩個數的乘法計算,并且將出題數量設置為5題。參考程序討論坊 在減法運算中,一般來說被減數一定要大于或等于減數。這樣的程序應該如何編寫呢? 參考程序。成果籃說一說,學習了本課你有哪些收獲? 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫