資源簡介 (共34張PPT)會動的畫動畫的定義動畫是利用視覺暫留現象,通過連續展示一系列的畫面,造成視覺形象變化的圖畫藝術。動畫常見類別手繪動畫電腦動畫木偶動畫按視覺效果分類2D動畫-3D動畫按性質分類原創動畫-同人動畫-改編動畫新番動畫-長篇動畫同人:由于許多漫畫同人作品是以由商業漫畫中人物為基礎進行的再創作,“同人”被廣泛用于指代愛好者用特定文學、動漫、電影、游戲作品中人物再創作、情節與原作無關的文學或美術作品,即同人小說與同人畫作的合稱。所謂同人,就是指讀者從一部作品中衍生出來的其它作品。同人有多種形式,但主要分以下幾類:1.完全原著演繹,即文字版的漫畫、電影或者其它。2.原著原人物情感剖析。3.原著原人物在原著設定下所發展出的其它劇情。4.原著原人物在不同的時空背景下所發生的其它故事。5.原著童話演繹。6.其它類型。由此可見,同人這種特殊的作品形式,其根本是依附于原著的,這對于它的內容的表達形式、讀者及作者對它的態度都有著根本的決定作用。按國家分類中國動畫日本動畫美國動畫歐洲動畫中國動畫堅持民族繪畫傳統,在改革開放以后,世界動畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。同時又十分注重教化意義,在動畫片的創作中秉承“寓教于樂”,使動畫片不致流于膚淺的純娛樂搞笑。在影片類型上具有代表性的中國動畫就是水墨動畫。日本動畫常與日式漫畫緊密聯系。在科技發達的當下,日本仍然堅持這采用傳統的手工繪制的方法,致力于研究動畫敘事語言的研究。為提高工作效率,采用了只讓說話者的口型發生變化的“口動作畫法”;將一組連續動作的畫面反復使用的“保存備用法”等方式制作。幀率方面通常是8張繪畫(“三格拍攝法”)來表現,以此方式可以減少作畫數量。作品內容多展示復雜的人物關系、故事情節以及影片主題。美國動畫引領著世界動畫片的潮流和發展方向,一向注重高科技的應用與高質量的追求。以劇情片為主,多以大團圓結局,悲劇性的影片很少,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數觀眾的審美口味。人物造型設計規范,與生活中的原形差別不大。動物形象大都作大幅度的夸張,大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。大量運用數字技術與電影技術結合,使畫面更趨逼真形象,達到完美的畫面效果。同時較完善的動畫產業善于推出動畫明星。歐洲動畫歐美動畫較少生產動畫連續劇,而是喜歡在動畫電影上進行試驗和探索,通常把歐洲的動畫作品稱為“動畫藝術短片”。歐洲動畫片把重點放在講故事上,試圖在有限的時間內表達豐富感情和無限哲思。以精煉的手法表現主題與內容,以獨特的構圖和色彩勾勒出情緒的波動。歐洲動畫的創新性明顯,不少創作者把哲學、美學等藝術思潮帶入到動畫的創作中。創新性主要體現在題材創新和技巧創新上。在技巧上,畫面追求簡約、懷舊,更多的追求內容上的飽滿。同時特別專注于動畫制作技法的創新。如法國動畫大師亞歷山大·阿雷克塞耶夫的針幕動畫。動畫制作的原理 :人類具有“ ”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在 秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺 效果。視覺暫留1/24變化早期會動的畫想一想你有辦法讓紙上的畫動起來?抽拉式動畫通過抽拉一系列動作相關聯的畫面,在視覺上產生動畫效果的制作形式。旋轉式動畫翻動式動畫就是一種將一系列有關聯的動作按照順序畫到書本上,快速翻動書本,在視覺上產生動畫效果的制作形式。手繪動畫的制作過程1.制作腳本(要簡化)2.分解動作(分配要均勻)3.試著做一個翻動式動畫圖冊吧! 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫