資源簡介 (共14張PPT)小學信息技術(粵教版) 第三冊上B版教材第10課 打磚塊新知導入玲玲,我想設計一個"打磚塊"的游戲,我們一起玩。真的?太好了!我以前就玩過這種游戲,可好玩了!新知導入磚塊球可以左右移動的擋板你能想到“打磚塊”游戲中要用到哪些角色嗎?每個角色會有哪些功能呢?怎么用源碼編輯器制作”打磚塊“的游戲呢?新知講解一、偵測鼠標位置我們首先搭建擋板的程序,實現擋板跟隨鼠標左、右移動。“打磚塊”游戲需要有“彈球”“擋板”和“磚塊”等角色。因此,在角色區單擊素材庫按鈕,導入 、 、 等分別作為“彈球”“擋板”和“磚塊”。參考下面的代碼,設計擋板能跟隨鼠標左右移動的程序。方法1方法2在源碼編輯器中,可以用 偵測鼠標的X、Y坐標值。用 實現“擋板”跟隨鼠標左右移動,如果要讓角色跟隨鼠標上下移動,則改為 。而“擋板”的位置,可以直接在舞臺區拖動角色進行調整,也可以用 代替 進行設置。具體y坐標的值,可以根據實際需要進行修改。二、調整角度和設置磚塊擋板的腳本搭建好了,接著我們需要搭建“彈球”的程序,要讓“彈球”任意移動,碰到擋板就反彈,可以嘗試使用有關角度的積木進行解決。請單擊“球”角色,搭建球碰到擋板就反彈的腳本程序:提示:1.參考85-86頁表中的方法,尋找方法解決問題2.有疑問的可以同學交流或是向老師提問二、調整角度和設置磚塊參考下面的代碼,設計彈球的程序程序效果:碰到彈板就反彈碰到磚塊,磚塊消失碰到地面,游戲重啟二、調整角度和設置磚塊參考下面的代碼,設計磚塊的程序。三、設置停止和獎勵機制“彈球”如果“掉到”底邊,意味著游戲失敗,程序就結束了,該如何設計呢?我們可以在舞臺底部添加一個“底邊”角色,對角色進行偵測,從而巧妙地解決這個問題。參照下面的方法,設計“彈球”碰到“底邊”游戲就重啟的程序。提示:1.參考87-88頁表中的方法,尋找方法解決問題2.有疑問的可以同學交流或是向老師提問懲罰:重啟獎勵:得分拓展提高搭建好一個磚塊的腳本后,請你嘗試復制多個“磚塊”,為不同位置、不同顏色的“磚塊”設計不同的分值,或者可以放置多個球。掌 握 偵 測 鼠 標 位 置 方 法學 會 調 整 角 度學 會 設 置 停 止 和 獎 勵 機 制課堂小結 展開更多...... 收起↑ 資源列表 體驗.mp4 第10課 打磚塊.pptx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫