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少兒趣味編程Scratch主題課《幸運大轉盤》(教案+源文件)

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  1. 二一教育資源

少兒趣味編程Scratch主題課《幸運大轉盤》(教案+源文件)

資源簡介

主題課:幸運大轉盤
今日任務:
今天我們將要模擬設計一個幸運大抽獎的轉盤,當我們點擊屏幕上的開始按鈕時,轉盤開始旋轉,轉盤緩緩停下時,指針指到的禮品就是你抽獎得到的禮品!我們一起來動手試試看吧!
任務拆解:
(1)如何設計轉盤
(2)如何設計指針
(3)如何設計按鈕
(4)點擊按鈕→轉盤旋轉→緩緩停下
動手設計:
第一步:我們需要一個指針角色,繪制出來,大概如下形狀
第二步:制作一個“開始”按鈕,可以利用矩形和文本工具進行設計,大概如下
第三步:重點是轉盤角色,我們先要繪制一個空心的圓圈出來
圓圈繪制好之后,我們利用左側提供的導入按鈕,從“素材”文件夾中導入“禮品”圖片,每次導入進來的圖片都需要適當?shù)目s小擺放好,大概如下:
第四步:三個重要角色全部繪制完畢,我們接下來就可以考慮腳本的問題了
第五步:
我們首先考慮第一個問題,點擊按鈕之后轉盤才開始轉動,所以我們應該為“開始”
按鈕角色添加一個腳本:(在我的程序里,按鈕是“角色2”)
好,那我們再接著想,誰應該接收到“roll”這個信號并做出反應呢 我們在接受這個
“roll”信號的角色上添加第一個腳本
接下來,考驗我們思維的時候來了,一大問題要解決:
如果每次我們點擊“開始”按鈕都想得到不同的結果,那么,每次“轉盤”應該隨機
轉N圈后停下來,這個怎么實現(xiàn)
提示:
變量times用來規(guī)定每次按下“開始”按鈕后,轉盤旋轉的次數(shù);變量angle用來規(guī)定“轉盤”每次旋轉的角度
我們規(guī)定每次轉盤旋轉的次數(shù)是隨機數(shù)在30~50之間
接下來,我們規(guī)定轉盤第一次的旋轉角度
好了,每次點擊開始按鈕,轉盤隨機旋轉的角度=timesXangle,這個咋實現(xiàn)呢
執(zhí)行times次

我就提示到這兒,請同學們自己設計一下這個程序吧!
(
難度提升
)
我們希望“轉盤”可以緩慢旋停止,而不是突然就停止下來,那么這個緩緩停止的效
果應該如何實現(xiàn)
提示:

展開更多......

收起↑

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