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第十章 10.1.1 有限樣本空間與隨機事件 學案(含答案)

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第十章 10.1.1 有限樣本空間與隨機事件 學案(含答案)

資源簡介

第十章 概 率
§10.1 隨機事件與概率
10.1.1 有限樣本空間與隨機事件
[學習目標] 
1.理解隨機試驗、樣本點與樣本空間,會寫試驗的樣本空間.
2.了解隨機事件的有關概念,掌握隨機事件的表示方法及含義.
一、有限樣本空間
問題1 體育彩票搖獎時,將10個質地和大小完全相同、分別標號0,1,2,…,9的球放入搖獎器中,經(jīng)過充分攪拌后搖出一個球,觀察這個球的號碼,這個隨機試驗共有多少個可能結果?如何表示這些結果?
知識梳理 
1.我們把對隨機現(xiàn)象的實現(xiàn)和對它的觀察稱為隨機試驗,簡稱試驗,常用字母E表示,我們感興趣的是具有以下特點的隨機試驗:
(1)試驗可以在相同條件下重復進行;(重復性)
(2)試驗的所有可能結果是明確可知的,并且不止一個;(可預測性)
(3)每次試驗總是恰好出現(xiàn)這些可能結果中的一個,但事先不能確定出現(xiàn)哪一個結果.(隨機性)
2.樣本點、樣本空間
定義 字母表示
樣本點 我們把隨機試驗E的____________稱為樣本點 用______表示
樣本空間 ________樣本點的集合稱為試驗E的樣本空間 用______表示
有限樣本空間 如果一個隨機試驗有n個可能結果ω1,ω2,…,ωn,則稱樣本空間Ω={ω1,ω2,…,ωn}為________________ Ω={ω1,ω2,…,ωn}
例1 寫出下列試驗的樣本空間:
(1)同時拋擲三枚質地均勻的骰子,記錄三枚骰子出現(xiàn)的點數(shù)之和;
(2)從含有兩件正品a1,a2和兩件次品b1,b2的四件產(chǎn)品中任取兩件,觀察取出產(chǎn)品的結果;
(3)用紅、黃、藍三種顏色給圖中3個矩形隨機涂色,每個矩形只涂一種顏色,觀察涂色的情況.
跟蹤訓練1 寫出下列試驗的樣本空間:
(1)隨意安排甲、乙、丙、丁4人在4天節(jié)日中值班,每人值班1天,記錄值班的情況;
(2)從一批產(chǎn)品(正品和次品均大于3件)中,依次任選三件,記錄出現(xiàn)正品與次品的情況.
二、隨機事件、必然事件、不可能事件
問題2 有一個轉盤游戲,轉盤被平均分成10份(如圖所示).轉動轉盤,當轉盤停止后,指針指向的數(shù)字即為轉出的數(shù)字.游戲規(guī)則如下:兩個人參加,先確定猜數(shù)方案,甲轉動轉盤,乙猜,若猜出的結果與轉盤轉出的數(shù)字所表示的特征相符,則乙獲勝,否則甲獲勝.設事件A=“轉出的數(shù)字是5”,事件B=“轉出的數(shù)字是0”,事件C=“轉出的數(shù)字x滿足1≤x≤10,x∈Z”,則事件A,B,C分別是什么事件?
問題3 假設猜數(shù)方案為“是奇數(shù)”或“是偶數(shù)”,乙猜“是奇數(shù)”,若將乙獲勝記為事件M,則M中包含哪些樣本點?
知識梳理 
隨機事件 我們將樣本空間Ω的________稱為________,簡稱事件,并把只包含________樣本點的事件稱為______,隨機事件一般用大寫字母A,B,C,…表示.在每次試驗中,當且僅當A中某個樣本點出現(xiàn)時,稱為________
必然事件 Ω作為自身的子集,包含了所有的樣本點,在每次試驗中總有一個樣本點發(fā)生,所以Ω總會發(fā)生,我們稱Ω為________
不可能事件 空集 不包含任何樣本點,在每次試驗中都不會發(fā)生,我們稱 為__________
例2 試驗E:甲、乙兩人玩猜拳游戲(石頭、剪刀、布),觀察甲、乙出拳的情況.
設事件A表示隨機事件“甲、乙平局”;
事件B表示隨機事件“甲贏得游戲”;
事件C表示隨機事件“乙不輸”.
試用集合表示事件A,B,C.
反思感悟 對于隨機事件的表示,應先列出所有的樣本點,然后確定隨機事件中含有哪些樣本點,這些樣本點作為元素表示的集合即為所求.
跟蹤訓練2 如圖,從正方形ABCD的四個頂點及其中心O這5個點中,任取兩點觀察取點的情況,設事件M為“這兩點的距離不大于該正方形的邊長”,試用樣本點表示事件M.
三、隨機事件的含義
例3 在試驗E:“連續(xù)拋擲一枚均勻的骰子2次,觀察每次擲出的點數(shù)”中,指出下列隨機事件的含義:
(1)事件A={(1,3),(2,3),(3,3),(4,3),(5,3),(6,3)};
(2)事件B={(1,5),(5,1),(2,4),(4,2),(3,3)};
(3)事件C={(1,3),(3,1),(4,2),(2,4),(3,5),(5,3),(4,6),(6,4)}.
反思感悟 解答此類題目,應先理解事件中樣本點的意義,再觀察事件中樣本點的規(guī)律,才能確定隨機事件的含義.
跟蹤訓練3 柜子里有3雙不同的鞋,隨機抽取2只,用A1,A2,B1,B2,C1,C2分別表示3雙不同的鞋,其中下標為奇數(shù)表示左腳,下標為偶數(shù)表示右腳,指出下列隨機事件的含義.
(1)M={A1B1,A1B2,A1C1,A1C2,A2B1,A2B2,A2C1,A2C2,B1C1,B1C2,B2C1,B2C2};
(2)N={A1B1,B1C1,A1C1};
(3)P={A1B2,A1C2,A2B1,A2C1,B1C2,B2C1}.
1.知識清單:
(1)隨機試驗.
(2)樣本空間.
(3)隨機事件、必然事件與不可能事件.
2.方法歸納:列舉法、列表法、樹狀圖法.
3.常見誤區(qū):在列舉樣本點時,要按照一定的順序,做到不重、不漏.
1.將一根長為a的鐵絲隨意截成三段,這三段鐵絲構成一個三角形,此事件是(  )
A.必然事件 B.不可能事件
C.隨機事件 D.不能判定
2.已知集合A={2,3},B={1,2,4},從A,B中各任取一個數(shù),構成一個兩位數(shù),則所有樣本點的個數(shù)為(  )
A.8 B.9 C.12 D.11
3.拋擲3枚硬幣,試驗的樣本點用(x,y,z)表示,集合M表示“既有正面朝上,也有反面朝上”,則M=_____________________.
4.用紅、黑、黃3種不同顏色給甲、乙兩個小球隨機涂色,每個小球只涂一種顏色,若事件A={(紅,紅),(黑,黑),(黃,黃)},則事件A的含義是____________________________.
§10.1 隨機事件與概率
10.1.1 有限樣本空間與隨機事件
問題1 10個可能結果;可用集合表示為{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}.
知識梳理
2.每個可能的基本結果 ω 全體
Ω 有限樣本空間
例1 解 (1)該試驗的樣本空間
Ω1={3,4,5,…,18}.
(2)該試驗所有可能的結果如圖所示,
因此,該試驗的樣本空間
Ω2={a1a2,a1b1,a1b2,a2b1,a2b2,b1b2}.
(3)如圖,
用1,2,3分別表示紅色、黃色與藍色這三種顏色,則此試驗的樣本空間Ω3={(1,1,1),(1,1,2),(1,1,3),(1,2,1),(1,2,2),(1,2,3),(1,3,1),(1,3,2),(1,3,3),(2,1,1),(2,1,2),(2,1,3),(2,2,1),(2,2,2),(2,2,3),(2,3,1),(2,3,2),(2,3,3),(3,1,1),(3,1,2),(3,1,3),(3,2,1),(3,2,2),(3,2,3),(3,3,1),(3,3,2),(3,3,3)}.
跟蹤訓練1 解 (1)如圖,
設甲、乙、丙、丁分別為1,2,3,4,
所以樣本空間Ω1={(1,2,3,4),(1,2,4,3),(1,3,2,4),(1,3,4,2),(1,4,2,3),(1,4,3,2),(2,1,3,4),(2,1,4,3),(2,3,1,4),(2,3,4,1),(2,4,1,3),(2,4,3,1),(3,1,2,4),(3,1,4,2),(3,2,1,4),(3,2,4,1),(3,4,1,2),(3,4,2,1),(4,1,2,3),(4,1,3,2),(4,2,1,3),(4,2,3,1),(4,3,1,2),(4,3,2,1)}.
(2)設正品為H,次品為T,
則樣本空間Ω2={HHH,HHT,HTH,THH,HTT,TTH,THT,TTT}.
問題2 “轉出的數(shù)字是5”可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,故事件A是隨機事件;“轉出的數(shù)字是0”,即B={0},不是樣本空間Ω={1,2,…,10}的子集,故事件B是不可能事件;C=Ω={1,2,…,10},故事件C是必然事件.
問題3 M={1,3,5,7,9}.
知識梳理
子集 隨機事件 一個 基本事件 事件A發(fā)生 必然事件 不可能事件
例2 解 設石頭為w1,剪刀為w2,布為w3,用(i,j)(i,j=w1,w2,w3)表示游戲的結果,其中i表示甲出的拳,j表示乙出的拳,則樣本空間Ω={(w1,w1),(w1,w2),(w1,w3),(w2,w1),(w2,w2),(w2,w3),(w3,w1),(w3,w2),(w3,w3)}.
因為事件A表示隨機事件“甲、乙平局”,
則滿足要求的樣本點共有3個,分別為(w1,w1),(w2,w2),(w3,w3),
所以事件A={(w1,w1),(w2,w2),(w3,w3)};
事件B表示“甲贏得游戲”,
則滿足要求的樣本點共有3個,分別為(w1,w2),(w2,w3),(w3,w1),
所以事件B={(w1,w2),(w2,w3),(w3,w1)};
因為事件C表示“乙不輸”,
則滿足要求的樣本點共有6個,
(w1,w1),(w2,w2),(w3,w3),(w2,w1),(w1,w3),(w3,w2),
所以事件C={(w1,w1),(w2,w2),(w3,w3),(w1,w3),(w2,w1),(w3,w2)}.
跟蹤訓練2 解 M={AB,AO,AD,BC,BO,CD,CO,DO}.
例3 解 (1)事件A所含的樣本點中的第二個數(shù)均為3,根據(jù)樣本空間知第二個數(shù)為3的樣本點都在事件A中,故事件A的含義為連續(xù)拋擲一枚均勻的骰子2次,第二次擲出的點數(shù)為3.
(2)事件B所含的樣本點中兩個數(shù)的和均為6,且樣本空間中兩數(shù)和為6的樣本點都在事件B中,故事件B的含義為連續(xù)拋擲一枚均勻的骰子2次,2次擲出的點數(shù)之和為6.
(3)事件C所含的樣本點中兩個數(shù)的差的絕對值為2,且樣本空間中兩個數(shù)的差的絕對值為2的樣本點都在事件C中,故事件C的含義為連續(xù)拋擲一枚均勻的骰子2次,2次擲出的點數(shù)之差的絕對值為2.
跟蹤訓練3 解 (1)事件M的含義是“從3雙不同的鞋中,隨機抽取2只,取出的2只鞋不成雙”.
(2)事件N的含義是“從3雙不同的鞋中,隨機抽取2只,取出的2只鞋都是左腳的”.
(3)事件P的含義是“從3雙不同的鞋中,隨機抽取2只,取到的鞋一只是左腳的,一只是右腳的,且不成雙”.
隨堂演練
1.C 2.D
3.{(正,正,反),(正,反,正),(正,反,反),(反,正,正),(反,正,反),(反,反,正)}
4.甲、乙兩個小球所涂顏色相同

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