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六年級下冊信息技術粵教版(B版)第3課 突破封鎖線 課件(共17張PPT)

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  1. 二一教育資源

六年級下冊信息技術粵教版(B版)第3課 突破封鎖線 課件(共17張PPT)

資源簡介

(共17張PPT)
突破封鎖線
粵教版信息技術 第4冊下B版
在去尋找金鑰匙的路上,怪物變成了碉堡封鎖住了道路,怎么辦?
新知導入
不用擔心,我們可以用大炮打掉這些碉堡。
貝貝,怪物變成碉堡封鎖道路,怎么辦?
新知導入
要想設計一門簡單的大炮來打碉堡,我們先設計炮體、基座與炮臺。
新知導入
設置畫筆大小
設置畫筆顏色
顯示圖片
新知講解
01
設置畫筆大小
設置畫筆大小
利用p.size()命令畫筆變大,畫出炮的基座與炮臺。
畫筆大?。簆.size()
畫筆大小胡數值為1~999,默認大小為2,數值越大,畫筆越粗;
學著做
程序命令 畫筆效果
小妙招
獨立命令 組合命令
p.size(60); p.fd(100); p.size(60).fd(100);
p.size(60); p.rt(90); p.fd(100); p.size(60).rt(90).fd(100);
學著做
程序命令 畫圖效果
int main() { p.size(60).rt(90).fd(100);//畫炮的基座 p.bk(50).lt(90).fd(50);//畫炮臺 return 0; } 炮的基座:
炮臺:
你成功了嗎?
新知講解
02
設置畫筆顏色
炮體設計好了,接下來我們設計炮管。為了與炮臺顏色區別,我們可以用p.color()命令改變畫筆的顏色。
新知講解
GoC三劍客 直行命令 前進 p.fd()
后退 p.bk()
轉向命令 右轉 p.rt()
左轉 p.lt()
顏色設置命令 p.c()或者p.color() p.color()可以簡寫為p.c()。畫筆顏色參數的數值范圍為0~15,不同數值代表不同的顏色。
新知講解
讓我們來試試畫炮管!
學著做
課堂練習
程序命令 畫筆效果
加大炮管:
加小炮管:
新知講解
03
顯示圖片
大炮完成后,我們可以向碉堡開炮了??梢允褂胮.pic()顯示圖片命令來顯示碉堡。
學著做
顯示圖片
拓展任務
為了使發射的炮彈具有動態效果,我們可以在發射炮彈命令的前面增加增加一個控制畫筆繪畫速度p.speed()命令。
繪圖速度數值范圍為1~10,數值越大,速度越快。
請學生參考課本18面“試一試”,比一比,看一看誰發射的炮彈更有趣。
課堂總結

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