資源簡介 十、調皮的皮特帶著問題學:1、如何使用廣播指令制作項目?2、如何使用按鈕控制角色的移動?核心指令:序號指令圖示說明當角色被點擊當點擊角色時。2廣播消息1廣播消息。3當接收到消息1。當接收到消息時。4面向90方向角色的朝向方向。5停止全部腳本。停止角色的指令程序。核心知識:1、了解事件模塊中到廣播腳本指令的意思及常見用法2、學會編程實現角色移動一定的距離3、面向和角度Scratch:平面直角坐標系:90.454513545-90901800135135225315180270經數學中的平面直角坐標系中的角度是0和360度角度重合,所以,我們經常說圓是360度的。Scratch中角度的劃分是-180度和180度重合。向上的方向角度是0度,平面直角坐標系中向上的角度是90度。面向90方向Scratch中面向90方向指令可以通過更改數值或旋轉下面的圓盤箭頭更改角色的方向。今日任務:制作《調皮的皮特》項目1、任務說明:使用按鈕控制角色的移動。2、任務分析:序號角色/背景效果說明1、當接收到向左的廣播就向左移動一定距離。Avery Walking2、當接收到向右的廣播就向右移動一定距離。2Button21、當被鼠標點擊的時候廣播消息。3Button31、當被鼠標點擊的時候廣播消息。3、場景搭建:背景:背景庫->Bench With View->點擊添加角色:角色庫->Avery Walking,Button2,Button3->點擊添加完整場景:(共14張PPT)第十課打靶歸來游戲互動1、本節課用到的角色1、本節課用到的背景1、箭在向上飛,碰到靶,停.留一段時間,就會消失,然后回到最開始的位置。2、碰到舞臺邊緣,就會消失然后回到最開始的地方效果1.當按下按鈕就向不同的方向廣播。效果1.按照運動指令在舞臺上運動。效果腳本熟悉Q1 :以下程序執行以后,當點擊向左按鈕,人物卻向右移動,為什么 A1 :因為當點擊向左按鈕的時候廣播的是向右移動。Q2 :執行下面的程序,皮特向左運動時卻倒著走,為什么 A2 :因為當人物面向-90度方向時,人物會倒立。Q3 :執行以下程序,當點擊向右按鈕時,皮特卻向上運動,為什么 Q3 :執行以下程序,當點擊向右按鈕時,皮特卻向上運動,為什么 1、你能不使用面向方向這個指令,完成程序執行后的效果嗎 PC信版權Paixin,comPC拍信版權Paixin.com圖創息sIoc收uchong c0nng生創意sttodk.tudhangcom為向左向右當接收到向左運動時當接收到向右運動時面向-90方向面向90方向將旋轉方式設為左右翻轉移動10步移動10步等待0.3秒等待0.3秒執行下一個造型重復下一個造型執行X坐標<-1567X坐標>169?停止全部腳本停止全部腳本面向90方向50當角色被點擊廣播消息1當接收到消息1向左向右 展開更多...... 收起↑ 資源列表 10調皮的皮特.docx 10調皮的皮特.pptx 調皮的皮特-教學視頻.mp4 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫