資源簡介 (共25張PPT)第4課 小貓抓魚五年級下冊內容總覽學習目標01導學牌02做中學03討論坊04任務小結05知識鏈接06目錄0708課堂練習課堂總結0910板書設計課后作業學習目標信息意識:能夠了解搖桿傳感器的基本工作原理和組成部分。學會如何使用搖桿傳感器來控制角色的運動,特別是在“小貓抓魚”的項目中。計算思維:通過實際操作,學習如何連接搖桿傳感器到主控板,并理解如何通過模擬值控制角色的移動。數字化學習與創新:體驗圖形化編程編輯器的使用,并通過拖放和設置參數來創建交互性的動畫。信息社會責任:培養解決問題的能力和創新思維,通過討論坊中的挑戰性問題,思考如何改進和優化作品。學習任務1.了解搖桿傳感器的工作原理。2.學習使用搖桿傳感器。新課導入 問題:你使用過搖桿傳感器嗎 導學牌新課導入 我用過。通過Arduino可以控制角色的運動。導學牌新課導入我們來先來看游戲規則。任務分析帶著潛水頭盔的小貓潛到河里抓魚,魚不停地游來游去。利用提桿傳感器控制小貓運動,可以快速抓到魚。做中學我們來認識一下搖桿傳感器。1. 搖桿傳感器搖桿傳感器是由2個電位器(可調電阻)和1個按鈕開關組成的。撥動電位器,使阻值發生變化,從而改變輸出電壓。搖桿傳感器將電位器撥動至不同的位置。獲取的阻值是不一樣的。做中學如何將搖桿傳感器連接到主控板?1. 搖桿傳感器使用杜邦線,將搖桿傳感器上的X、Y分別接在主控板的模擬口A2與A3上,搖桿傳感器上的5V連接到主控板的5V,掘桿傳感器上的GND連接到主控板的CND,如圖所示。課堂練習執行下面的腳本,上下左右撥動搖桿傳感器,觀察變量X、Y值分別是多少 討論坊答案:X或Y值分別是從0到227變化。做中學如何添加和繪制角色?2.添加角色與背景從角色庫中選擇“小魚”角色,從背景庫中選擇“水底”背景圖,給“小貓”角色添加潛水設備。選擇“水下”后,再選擇背最圖,"underwater3"添加角色與青景。單擊圖標,打開“背景庫”對話框。添加“小貓”和“小魚”角色。做中學如何添加和繪制角色?2.添加角色與背景給小貓添加潛水頭盔。選中小貓角色,單擊造型,畫出頭盔的外形,再使用涂色工具將頭盔涂上漸變色。圓形工具,畫出頭盔的外形。做中學如何使用搖桿傳感器準確控制舞臺上“小貓”運動?3.設置小貓抓魚動作跟滑桿傳感器相比,搖桿可以棚上下左右4個方向撥動,利用撥動播桿傳感器時獲得的不同模擬值,可以控制“小貓”角色的移動。將X設定為模擬口(A)2將Y設定為模擬口(A)3當水平位x獲取值大于600時,小貓向右移動,小于400時,小貓向左移動當垂直位置獲取Y值大于600時,小貓向上移動,小于400時,小貓向下移動。做中學如何使用搖桿傳感器準確控制舞臺上“小貓”運動?3.設置小貓抓魚動作②當小貓碰到小魚時,抓住小魚,如圖所示。做中學魚的程序又要怎么編寫?3.設置小貓抓魚動作③單擊“小魚”角色,讓小魚隨機移動,如圖所示。課堂練習添加多個“小魚”角色,改變它們出現的時間,并統計小貓抓到的小魚數量。實踐園答案:請看程序。給小魚添加克隆自己的程序。給小魚添加被小貓抓到的程序。當碰到小貓時,變量吃魚數量增加1。并且隱藏自己課堂練習當搖桿傳感器向某一方向不斷坡動時,小貓的身體部分會移出舞臺,甚至整個小貓都會移出舞臺。怎樣才能讓小貓到達邊緣時停止移動呢 請你試試看。討論坊答案:請看程序。可以給小貓添加一個檢測程序。當小貓碰到舞臺邊緣就回到舞臺中心。課堂總結談談本節課的收獲有哪些?1.了解搖桿傳感器的工作原理。2.學習使用搖桿傳感器。3.學會控制舞臺角色精準運動。作業布置1.利用搖桿做一個小貓走路的小程序 作業布置2.試著編寫代碼,在舞臺上,間隔一定的時間,產生3只小貓。知識拓展如何監測角色的碰撞知識拓展最好玩的克隆體板書設計3. 設置小貓抓魚動作第4課 小貓抓魚1. 搖桿傳感器2. 添加角色與背景① 設置小貓跟隨搖桿移動② 當小貓碰到小魚時,抓住小魚③ 設置小魚隨機移動謝謝21世紀教育網(www.21cnjy.com)中小學教育資源網站兼職招聘:https://www.21cnjy.com/recruitment/home/admin中小學教育資源及組卷應用平臺主題活動4抓娃娃機活動目標認識搖桿傳感器的工作原理,學會正確連接搖桿傳感器,掌握編寫使用搖桿傳感器控制角色的程序。活動內容繪制抓娃娃機的抓鉤角色,添加或繪制所需要抓取的物品。編寫使用搖桿傳感器控制抓鉤的移動程序,模擬抓取物品的過程。活動準備準備搖桿傳感器、Arduino主控板和評價表等,在表格中填寫撥動搖桿模擬值與抓鉤角色在舞臺上的移動步數,并說一.說程序的流程。方向搖桿運 動數值抓 鉤移動步數上下左右活動評價1.選一選,看看自己獲得了幾顆星。評價內容 評價星級★★★ ★★ ★我了解了搖桿傳感器的工作原理我學會了獲取搖桿傳感器在x軸、y軸上模擬值的方法我學會了利用搖桿傳感器控制角色的移動我在活動中解決了自己遇到的難題我在活動中幫助了他人2.通過這個主題活動,你還有哪些想法和收獲 請寫下來。21世紀教育網 www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)HYPERLINK "http://21世紀教育網(www.21cnjy.com)" 21世紀教育網(www.21cnjy.com)中小學教育資源及組卷應用平臺課題 第4課 小貓抓魚 單元 第一單元 學科 信息科技 年級 五年級教材分析 本課是以光敏傳感器為主題,通過生動有趣的方式介紹了傳感器的基本原理和應用方法,旨在培養學生的科技興趣和實踐能力。通過實踐操作和編程實踐,讓學生在實踐中學習和掌握知識,提高實踐能力和解決問題的能力。同時,鼓勵學生在學習中發揮創新思維,培養創新精神。學習 目標 信息意識:能夠了解搖桿傳感器的基本工作原理和組成部分。學會如何使用搖桿傳感器來控制角色的運動,特別是在“小貓抓魚”的項目中。 計算思維:通過實際操作,學習如何連接搖桿傳感器到主控板,并理解如何通過模擬值控制角色的移動。 數字化學習與創新:體驗圖形化編程編輯器的使用,并通過拖放和設置參數來創建交互性的動畫。 信息社會責任:培養解決問題的能力和創新思維,通過討論坊中的挑戰性問題,思考如何改進和優化作品。重點 掌握搖桿傳感器的工作原理,并能夠正確連接和配置搖桿傳感器。利用搖桿傳感器控制角色的移動,在“小貓抓魚”項目中實現互動效果。難點 理解搖桿傳感器如何通過模擬值來控制角色的移動,并準確設置閾值來實現預期的動作。教學過程教學環節 教師活動 學生活動 設計意圖導入新課 問題:你使用過搖桿傳感器嗎 我用過,通過Arduino可以控制角色的運動。 學生思考問題 問題導入,激發學生學習的主動性講授新課 帶著潛水頭盔的小貓潛到河里抓魚,魚不停地游來游去。利用搖桿傳感器控制小貓運動,可以快速抓到魚。 1. 搖桿傳感器 搖桿傳感器(圖4-1)是由2個電位器(可調電阻)和1個按鈕開關組成的。撥動電位器,使阻值發生變化,從而改變輸出電壓。將電位器撥動至不同的位置,獲取的阻值是不一樣的。 圖4-1 搖桿傳感器 使用杜邦線,將搖桿傳感器上的X、Y分別接在主控板的模擬口A2與A3上,搖桿傳感器上的5V連接到主控板的5V,搖桿傳感器上的GND連接到主控板的GND,如圖4-2所示。 2. 添加角色與背景 從角色庫中選擇“小魚”角色,從背景庫中選擇“水底”背景圖,給“小貓”角色添加潛水設備。 ① 添加角色與背景 單擊圖標,打開“背景庫”對話框,選擇“水下”后,再選擇背景圖,如"underwater3",并添加“小貓”和“小魚”角色,如圖4-3所示。 ② 給小貓添加潛水頭盔 選中小貓角色,單擊造型,使用O工具畫出頭盔的外形,再使用凸工具將頭盔涂上漸變色,如圖4-4所示。 3. 設置小貓抓魚動作 跟滑桿傳感器相比,搖桿可以上下左右4個方向撥動。利用撥動搖桿傳感器時獲得的不同模擬值,可以控制“小貓”角色的移動。 ① 設置小貓跟隨搖桿移動 單擊“小貓”角色,設置小貓跟隨搖桿移動。當水平位置獲取值大于600時,小貓向右移動,小于400時,小貓向左移動;當垂直位置獲取值大于600時,小貓向上移動,小于400時,小貓向下移動,如圖4-5所示。 ② 當小貓碰到小魚時,抓住小魚 如圖4-6所示。 ③ 設置小魚隨機移動 單擊“小魚”角色,讓小魚隨機移動,如圖4-7所示。 實踐園 添加多個“小魚”角色,改變它們出現的時間,并統計小貓抓到的小魚數量。 討論坊 當搖桿傳感器向某一方向不斷撥動時,小貓的身體部分會移出舞臺,甚至整個小貓都會移出舞臺。怎樣才能讓小貓到達邊緣時停止移動呢?請你試試看。 小組合作,交流匯報 制作游戲 小組合作閱讀完成 學生動手操作 小組討論 學生:小組合作,解決問題。 明確任務 通過制作游戲激發興趣 培養閱讀能力 培養動手能力 培養學生的交流能力 培養解決問題的能力作業布置 作業一:利用搖桿做一個小貓走路的小程序 作業二:試著編寫代碼,在舞臺上,間隔一定的時間,產生3只小貓。 學生:解決問題。 培養學生的應用能力。課堂小結 組織學生分小組總結本課學習內容,請每個小組代表說說自己小組總結的結果。教師做最后的補充。 1. 了解搖桿傳感器的工作原理。 2.學習使用搖桿傳感器。 3.學會控制舞臺角色精準運動。 在小組討論基礎上,推選代表總結本課學習內容。其他小組作補充總結。 學生自己總結學習內容是一種學習方法,每次課可以梳理出學習了哪些知識、技能方法和思維方式,在頭腦中形成本課程的學科結構。課外拓展 一、如何監測角色的碰撞 二、最好玩的克隆體 學生觀看視頻 開闊學生視野板書 學生從板書中形成本課的知識結構,內化學習成果。 體現本課的設計思路,讓學生明白本課學習了哪些內容。21世紀教育網 www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)21世紀教育網(www.21cnjy.com) 展開更多...... 收起↑ 資源列表 四.docx 四.pptx 如何監測角色的碰撞.mp4 學習單4.doc 最好玩的克隆體.mp4 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫