資源簡介 中小學教育資源及組卷應用平臺課題 第3 課滑桿接球 單元 第一單元 學科 信息科技 年級 五年級教材分析 本課是以光敏傳感器為主題,通過生動有趣的方式介紹了傳感器的基本原理和應用方法,旨在培養(yǎng)學生的科技興趣和實踐能力。通過實踐操作和編程實踐,讓學生在實踐中學習和掌握知識,提高實踐能力和解決問題的能力。同時,鼓勵學生在學習中發(fā)揮創(chuàng)新思維,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。學習 目標 信息意識:掌握滑桿傳感器的基本工作原理,學會如何正確連接滑桿傳感器到主控板,包括信號腳、電源和地線的連接。掌握編程實現(xiàn)網(wǎng)兜隨滑桿傳感器移動的功能。 計算思維:通過實際操作和觀察,體驗滑桿傳感器在日常生活中的應用。通過制作接球游戲的過程,學會如何運用滑桿傳感器來控制物體的移動,培養(yǎng)動手實踐能力和解決問題的能力。 數(shù)字化學習與創(chuàng)新:學會如何改變小球的運行速度、出現(xiàn)位置以及利用克隆方法增加小球數(shù)量,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和探究精神。 信息社會責任:認識到滑桿傳感器在實際應用中的重要性,培養(yǎng)對科技應用的敏感度和責任感。重點 掌握編程實現(xiàn)網(wǎng)兜隨滑桿傳感器移動的功能。難點 通過制作接球游戲的過程,學會如何運用滑桿傳感器來控制物體的移動教學過程教學環(huán)節(jié) 教師活動 學生活動 設計意圖導入新課 問題:可以用滑桿傳感器來制作接球游戲嗎 當然可以啦!我們一起來學吧! 學生小組討論問題 問題導入,激發(fā)學生學習的主動性講授新課 1.了解滑桿傳感器的工作原理 滑桿傳感器,又稱滑動電位器,通常由電阻體和可移動的電刷組成。通過移動滑塊,可以得到不同的電阻值。在日常生活中,滑桿傳感器有許多應用,如調(diào)音臺上的音量調(diào)節(jié)按鈕。 2.學習使用滑桿傳感器 除了用鍵盤、鼠標器控制物體移動外,還可以使用滑桿傳感器來控制物體的移動。 3.制作接球游戲 游戲規(guī)則:當小球下落時,移動網(wǎng)兜接住小球。除了用鍵盤、鼠標器控制網(wǎng)兜移動外,還可使用滑桿傳感器移動網(wǎng)兜。 4.滑桿傳感器的連接 (1)滑桿傳感器又稱滑動電位器,如圖所示。通常由電阻體和可移動的電刷組成,通過移動滑塊得到不同的電阻值?;瑮U在日常生活中有許多應用,例如調(diào)音臺上的音量調(diào)節(jié)按鈕等。 (2)使用杜邦線,將滑桿傳感器上的A0(信號腳標識)連接到主控板的A0,滑桿傳感器上的5V連接到主控板的5V,滑桿傳感器上的GND連接到主控板的GND。 5.討論坊 如何編寫程序使用滑桿傳感器? 執(zhí)行上面的腳本,滑動滑桿傳感器,觀察變量值的變化?;瑝K在哪端時變量值較大 在哪端時變量值較小 答案:請看圖示,當滑塊在左端時變量值較小,當滑塊在右端時變量值較小 6. 添加和繪制角色 在“圖形化編程編輯器”中,繪制出“網(wǎng)兜”角色,并添加“小球”角色和底線。 7.繪制網(wǎng)兜 單擊/按鈕,打開“繪圖編輯器”,繪制出接球的“網(wǎng)兜”角色。 8.添加小球和底線 添加“小球”角色,并繪制舞臺紅色“底線”。 9. 網(wǎng)兜隨滑桿傳感器移動 使用滑桿傳感器準確控制舞臺上“網(wǎng)兜”左右運動的方向。 10.腳本設置 拖動相關(guān)控件到腳本區(qū),設置網(wǎng)兜的移動方向和位置。 使用滑桿傳感器準確控制舞臺上“網(wǎng)兜”左右 運動的方向。當滑桿傳感器向左滑動時,“小 球”向左移動;當滑桿傳感器向右滑動時,“小 球”向右移動。 ①拖動 控件到腳本區(qū),將 控件嵌入第一個框中,將 控件嵌入第二個框中 ②拖動 控件到腳本區(qū),在第一個框中輸入“-240”,將相對位置計算內(nèi)容嵌入第二個 框中,即 ③拖動 控件到腳本區(qū),在第一個框中輸入水平方向的值,第二個框中輸入垂直方向的值。 11.探究屋 如果將網(wǎng)兜角色移動的y值分別改為-180”“0”“180”,在運行程序時,這個角色的位置會有什么變化 答案:網(wǎng)兜角色的y值分別改為“-180”“0”“180”時,它的位置分別在舞臺的底部、中部、上部。 12. 設置小球運動 讓小球自上而下掉落,并設置當小球碰到網(wǎng)兜時消失并重新開始。 13.討論坊 (1)如何改變小球的運行速度? (2)如何改變小球每次出現(xiàn)的位置? (3)利用克隆的方法增加小球的數(shù)量。 通過以上學習,我們可以深入了解滑桿傳感器的工作原理,并掌握如何使用滑桿傳感器來制作有趣的接球游戲。同時,通過討論和探究,我們可以進一步拓展思維,探索更多可能的應用場景。 小組討論,交流匯報 制作游戲 學生分析游戲規(guī)則 小組合作完成 生思維風暴 小組討論 學生:小組合作,解決問題。 明確任務 通過制作游戲激發(fā)興趣 培養(yǎng)計算思維 培養(yǎng)動手能力 培養(yǎng)學生的發(fā)散思維 培養(yǎng)學生的交流能力 培養(yǎng)解決問題的能力作業(yè)布置 作業(yè)一:試試看如何讓小球的運行速度變慢 作業(yè)二:試著編寫代碼,在舞臺上產(chǎn)生3格式小球。 學生:解決問題。 培養(yǎng)學生的應用能力。課堂小結(jié) 組織學生分小組總結(jié)本課學習內(nèi)容,請每個小組代表說說自己小組總結(jié)的結(jié)果。教師做最后的補充。 1.了解滑桿傳感器的工作原理。 2.學習使用滑桿傳感器。 3.能利用隨機數(shù)控制小球的位置。 在小組討論基礎上,推選代表總結(jié)本課學習內(nèi)容。其他小組作補充總結(jié)。 學生自己總結(jié)學習內(nèi)容是一種學習方法,每次課可以梳理出學習了哪些知識、技能方法和思維方式,在頭腦中形成本課程的學科結(jié)構(gòu)。課外拓展 一、趣味動漫物理,滑動變阻器 二、隨機數(shù)的使用方法 學生觀看視頻 開闊學生視野板書 學生從板書中形成本課的知識結(jié)構(gòu),內(nèi)化學習成果。 體現(xiàn)本課的設計思路,讓學生明白本課學習了哪些內(nèi)容。21世紀教育網(wǎng) www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)21世紀教育網(wǎng)(www.21cnjy.com)中小學教育資源及組卷應用平臺主題活動3滑桿打乒乓活動目標認識滑桿傳感器的工作原理,學會正確連接滑桿傳感器,掌握編寫使用滑桿傳感器控制角色的程序。活動內(nèi)容乒乓球從左向右隨機沿直線移動,滑桿控制的球拍上下移動將乒乓球反彈回去,且不能碰到舞臺右側(cè)邊緣。如果碰到,則游戲結(jié)束,并顯示球拍接到球的次數(shù)。活動準備準備滑桿傳感器、Arduino主控板和評價表等,在力框中簡要畫出滑桿控制球拍的程序流程圖.活動評價1.選一選,看看自己獲得了幾顆星。評價內(nèi)容 評價星級★★★ ★★ ★我了解了滑桿傳感器的工作原理我掌握了滑桿傳感器控制程序的方法我學會了利用滑桿傳感器精確控制角色在舞臺上的位置我在活動中解決了自已遇到的難題我在活動中幫助了他人2.通過這個主題活動,你還有哪些想法和收獲 請寫下來。21世紀教育網(wǎng) www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)HYPERLINK "http://21世紀教育網(wǎng)(www.21cnjy.com)" 21世紀教育網(wǎng)(www.21cnjy.com)(共30張PPT)03 滑桿接球五年級下冊內(nèi)容總覽學習目標01導學牌02做中學03討論坊04任務小結(jié)05知識鏈接06目錄0708課堂練習課堂總結(jié)0910板書設計課后作業(yè)學習目標信息意識:掌握滑桿傳感器的基本工作原理,學會如何正確連接滑桿傳感器到主控板,包括信號腳、電源和地線的連接。掌握編程實現(xiàn)網(wǎng)兜隨滑桿傳感器移動的功能。計算思維:通過實際操作和觀察,體驗滑桿傳感器在日常生活中的應用。通過制作接球游戲的過程,學會如何運用滑桿傳感器來控制物體的移動,培養(yǎng)動手實踐能力和解決問題的能力。數(shù)字化學習與創(chuàng)新:學會如何改變小球的運行速度、出現(xiàn)位置以及利用克隆方法增加小球數(shù)量,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和探究精神。信息社會責任:認識到滑桿傳感器在實際應用中的重要性,培養(yǎng)對科技應用的敏感度和責任感。學習任務1.了解滑桿傳感器的工作原理。2.學習使用滑桿傳感器。新課導入 問題:可以用滑桿傳感器來制作接球游戲嗎 導學牌新課導入當然可以啦!我們一起來學吧!導學牌新課導入我們來先來看游戲規(guī)則。導學牌游戲規(guī)則:當小球下落時,移動網(wǎng)兜接住小球。除了用鍵盤、鼠標器控制網(wǎng)兜移動外,還可使用滑桿傳感器移動網(wǎng)兜。做中學我們來認識一下滑桿傳感器。1. 滑桿傳感器滑桿傳感器又稱滑動電位器,如圖所示。通常由電阻體和可移動的電刷組成,通過移動滑塊得到不同的電阻值。滑桿在日常生活中有許多應用,例如調(diào)音臺上的音量調(diào)節(jié)按鈕等。滑桿傳感器可移動的電刷電阻體做中學如何將滑桿傳感器連接到主控板?1. 滑桿傳感器使用杜邦線,將滑桿傳感器上的A0 (信號腳標識)連接到主控板的A0,滑桿傳感器上的5V連接到主控板的5V,滑桿傳感器上的GND連接到主控板的GND,如圖所示。課堂練習如何編寫程序使用滑桿傳感器?討論坊答案:請看程序。課堂練習執(zhí)行下面的腳本,滑動滑桿傳感器,觀察變量值的變化?;瑝K在哪端時變量值較大 在哪端時變量值較小 討論坊答案:請看圖示,當滑塊在左端時變量值較小,當滑塊在右端時變量值較小。可在這里觀察變量值。做中學如何添加和繪制角色?2.添加和繪制角色使用“繪圖編輯器”中的工具,繪制出“網(wǎng)兜”角色,并添加“小球”角色和底線。①單擊/按鈕,打開“繪圖編輯器”繪制出“網(wǎng)兜”角色做中學如何添加和繪制角色?2.添加和繪制角色②添加“小球”角色,并繪制舞臺紅色“底線”,如圖所示。②添加“小球”角色。繪制舞臺紅色“底線”做中學如何使用滑桿傳感器準確控制舞臺上“網(wǎng)兜”左右運動?3.網(wǎng)兜隨滑桿傳感器移動使用滑桿傳感器準確控制舞臺上“網(wǎng)兜”左右運動的方向。當滑桿傳感器向左滑動時,“ 小球”向左移動:當滑桿傳感器向右滑動時,” 小球”向右移動。1.拖動控件拖到腳本區(qū),將控件嵌入第一個框中。2.將控件嵌入第一個框中。3.將控件嵌入第二個框中。做中學3.網(wǎng)兜隨滑桿傳感器移動確定角色水平移動位置計算方法:當前模擬值*480/1024+(-240)。-240指舞臺x軸最左邊坐標值,480指舞臺左邊到右邊的長度。2.在第一個框中輸入-240。1.拖動控件拖到腳本區(qū)。3.將控件嵌入第二個框中做中學3.網(wǎng)兜隨滑桿傳感器移動滑桿傳感器連接模擬口A0。2.在第一個框中輸入水平方向的值。3.在第二個框中輸入垂直方向的值。1.拖動控件拖到腳本區(qū),課堂練習如果將網(wǎng)兜角色移動的y值分別改為“-180”“0”“180”,在運行程序時,這個角色的位置會有什么變化 探究屋答案:網(wǎng)兜角色的y值分別改為“-180”“0”“180”時,它的位置分別在舞臺的底部、中部、和上部。y值為“-180”y值為“0”y值為“180”做中學4.設置小球運動讓小球自上而下掉落。將“當碰到網(wǎng)兜中的綠色時,小球消失并重新開始”腳本連接在小球掉落控件的下方。1.鼠標單擊選擇小球角色如何設置小球運動?產(chǎn)生一個-240到240的隨機數(shù)。讓小球滿不斷的向下移動5步先給小球編寫如下代碼.做中學4.設置小球運動讓小球自,上而下掉落。將“當碰到網(wǎng)兜中的綠色時,小球消失并重新開始”腳本連接在小球掉落控件的下方。如何設置小球運動?先給小球插入如下代碼。如果碰到綠色就隱藏小球等待1秒后重新顯示小球課堂練習小組內(nèi)討論:(1)如何改變小球的運行速度 討論坊答案:請看程序。可以把-5改成更小的數(shù),如-10。課堂練習小組內(nèi)討論:(2)如何改變小球每次出現(xiàn)的位置 討論坊答案:請看程序。可以把-240到240改成其他數(shù)值課堂練習利用克隆的方法增加小球的數(shù)量。探究屋答案:請看程序。課堂總結(jié)談談本節(jié)課的收獲有哪些?1.了解滑桿傳感器的工作原理。2.學習使用滑桿傳感器。3.能利用隨機數(shù)控制小球的位置。作業(yè)布置1.試試看如何讓小球的運行速度變慢 作業(yè)布置2.試著編寫代碼,在舞臺上產(chǎn)生3格式小球。知識拓展趣味動漫物理,滑動變阻器知識拓展隨機數(shù)的使用方法板書設計3. 網(wǎng)兜隨滑桿傳感器移動第3課滑桿接球1. 了解滑桿傳感器的工作原理2. 添加和繪制角色繪制網(wǎng)兜添加小球和底線4. 設置小球運動謝謝21世紀教育網(wǎng)(www.21cnjy.com)中小學教育資源網(wǎng)站兼職招聘:https://www.21cnjy.com/recruitment/home/admin 展開更多...... 收起↑ 資源列表 【核心素養(yǎng)目標】黔教版《信息技術(shù)》五下 第3課《滑桿接球》教案.docx 【核心素養(yǎng)目標】黔教版《信息技術(shù)》五下 第3課《滑桿接球》課件.pptx 學習單3.doc 趣味動漫物理,滑動變阻器.mp4 隨機數(shù)的使用方法.mp4 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫