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1.2信息技術發展脈絡與趨勢 課件(共27張PPT) 2023—2024學年粵教版(2019)高中信息技術必修2

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1.2信息技術發展脈絡與趨勢 課件(共27張PPT) 2023—2024學年粵教版(2019)高中信息技術必修2

資源簡介

(共27張PPT)
1.2信息技術發展脈絡與趨勢
信息技術發展歷史
01
信息技術發展脈絡
02
信息技術發展趨勢
03
目錄
CONTENTS
一、信息技術的發展歷史
信息技術發展進程的主要標志
信息技術(IT)是指獲取、表示、傳輸、存儲和加工信息的各種技術的總和。從原始人類到如今的信息時代,人類為了追求更有效、更便捷的技術手段,增強信息處理能力,推動信息技術的不斷發展。
一、信息技術的發展歷史
二、信息技術的發展脈絡
世界上第一臺現代電子數字計算機埃尼阿克(ENIAC),誕生于1946年2月14日的美國賓夕法尼亞大學,并于次日正式對外公布。
ENIAC長30.48米,寬6米,高2.4米,占地面積約180平方米,30個操作臺,重達30英噸,耗電量150千瓦,造價48萬美元。它包含了17468根真空管(電子管)7200根晶體二極管,1500 個中轉,70000個電阻器,10000個電容器,1500個繼電器,6000多個開關,計算速度是每秒5000次加法或400次乘法,是使用繼電器運轉的機電式計算機的1000倍、手工計算的20萬倍
1.以計算機為核心
1.以計算機為核心
第一代計算機1946-1957
物理原件:電子管
內 存 延遲線或磁芯
外 存 紙帶、卡片或磁帶
工作速度 幾千到一萬次/秒
軟 件 機器語言或匯編語言
應 用 科學計算
代表機型 ENIAC
特 點 體積龐大,運算速度低,成本高   
1.以計算機為核心
第二代計算機1958-1964
物理元件 晶體管
內 存 磁芯
外 存 磁帶或磁盤
工作速度 幾十萬次/秒
軟 件 高級算法語言
應 用 事務管理及工業控制
代表機型 IBM 7000 系列
優 點 體積小,壽命長,速度 快,能耗少,可靠性高
   
第三代:集成電路計算機1964~1970
物理元件 中小規模集成電路(硅)
內 存 半導體存儲器
外 存 磁帶或磁盤
工作速度 幾十萬到幾百萬次/秒
軟 件 高級算法語言、操作系統
應 用 計算、管理及控制
代表機型 IBM System /360
優 點 體積更小、速度更快、能耗更小、壽命更長
發展特點 計算機設計出現了標準化、通用化、系列化的局面
第四代(超)大規模集成電路(70~今)
物理元件 (超)大規模集成電路
內 存 半導體存儲器
外 存 磁盤和光盤
工作速度 幾百萬到幾億次/秒
軟 件 操作系統和應用軟件
應 用 以計算機網絡為特征
1.以計算機為核心
2016年,我國自行研制的超級計算機“神威 太湖之光”在國際超級計算大會(ISC)上亮相。
“神威 太湖之光”超級計算機安裝了40960個中國自主研發的“申威26010”眾核處理器,該眾核處理器采用64位自主神威指令系統,峰值性能為12.5億億次/秒,持續性能為9.3億億次/秒。
互聯網是由許多計算機組成,實現網絡中計算機之間的數據傳輸和資源共享。通過互聯網將各種資源重新整合處理變得更加簡單、易操作。
2.以互聯網為核心
大數據
人工智能
互聯網融入社會生活的方方面面,產生了海量的數據。隨著技術的進一步成熟,尤其是大數據、云計算、人工智能等的快速發展,接觸數據,從數據中挖掘出更有用的信息成了信息技術發展的必然。未來誰擁有數據,誰就更有發言權。
3.以數據為核心
探究活動:
隨著信息技術的發展,其所處理的內容、所依賴的設備設施均具有階段性特征,與小組中的同學一起查閱相關資料,分析提煉,填寫表1--3.
信息技術發展脈絡 處理內容 設備設施
以計算機為核心 數據的運算 計算機+局域網
以互聯網為核心 數據傳輸、存儲加工 許多計算機組成廣域網
以數據為核心 數據挖掘、 發現有價值數據 云計算
信息技術發展的定律
A
摩爾定律:當價格不變時,集成電路可容納的晶體管數目,大約每隔18個月增加1倍。換言之,獲取同樣性能的集成電路,價格每隔18個月降為原來的50%
C
梅特卡夫定律:網絡價值等于網絡節點數的二次方,網絡價值與聯網用戶的二次方成正比。
B
吉爾德定律:主干網的帶寬每隔6個月增加1倍。
D
貝索斯定律:云計算的各個每隔3年會降低50%
小知識
三、信息技術的發展趨勢
(一).從新一代信息技術發展的角度
網絡互聯的移動化和泛在化
信息處理的集中化和大數據化
信息服務的智能化和個性化
對建設“人人皆學、處處能學、時時可學”的學習型社會具有重要作用。
云計算將服務器集中在云計算中心,統一調配計算和存儲資源,盡量滿足更多用戶需求并挖掘大數據的價值。
智能化是能自動執行程序、可編程、可演化的系統,具有自學習和自適應功能。
體感技術
(二)從用戶體驗的發展角度
虛擬現實技術VR
(二)從用戶體驗的發展角度
增強現實AR
(二)從用戶體驗的發展角度
體感技術是可以很直接地使用肢體動作與周邊的體感裝置或環境互動.
虛擬現實技術(VR)是指人戴上特殊的頭盔和數據手套,可以和由計算機生成仿真情景的人工世界進行交互。
增強現實技術(AR)是一種能實時地計算攝影機影響的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行交互。
(二)從用戶體驗的發展角度
虛擬化資源管理技術,將計算機的各種實體資源,如服務器、網絡、內存、應用、桌面等,予以抽象、轉化后呈現出來,打破實體結構不可切割的障礙,使比原本組態更好的方式來使用這些資源。
虛擬計算
(三)從典型技術驅動發展模式向
應用驅動與技術驅動相結合的模式轉變的角度
2
通訊傳輸向高速、大容量、長距離不斷發展,無線通信網絡和基于無線數據服務的移動互聯網進一步升入,電子商務、社區交流、信息傳播、知識共享在各個領域發揮重大作用
通信技術
(三)從典型技術驅動發展模式向
應用驅動與技術驅動相結合的模式轉變的角度
1
傳感技術
將傳感技術作為信息系統仿真人類感覺器官功能的媒介,快速準確地進行信息識別、獲取、檢測,實現現實世界與虛擬世界的聯通。
信息技術三大支柱:傳感技術、計算機技術、通信技術
(三)從典型技術驅動發展模式向
應用驅動與技術驅動相結合的模式轉變的角度
3
4
微電子技術的發展,使得電子器件的尺寸不斷縮小,集成度也不斷提高,功耗降低,性能得到提高。
微電子和納米技術
(三)從典型技術驅動發展模式向
應用驅動與技術驅動相結合的模式轉變的角度
5
3D技術發展迅速,包括3D設計、3D打印、3D相機、3D游戲等一系列3D產業技術。其中,3D打印被列入國家戰略新興產業發展規劃,3D打印將徹底改變傳統制造方式。
3D技術
(三)從典型技術驅動發展模式向
應用驅動與技術驅動相結合的模式轉變的角度
6
信息社會中,對計算機和網絡的依賴越來越大,信息安全關系到國家的國防安全、政治安全、經濟安全、社會安全,是國家安全的重要組成部分。
信息安全
(三)從典型技術驅動發展模式向
應用驅動與技術驅動相結合的模式轉變的角度
練習題
1.在( )應用中,主要采用了信息技術的傳感技術。
A.科學計算 B.光纖通信
C.文字識別 D.機器人進行滅火
2.飛行員在實際駕駛之前,都要經過一個模擬訓練,利用計算機設計一個與實際操作非常相似的環境,這體現了信息技術的( ?。┌l展趨勢。 A.多元化 B.智能化 C.網絡化 D.虛擬化
3.隨著衛星電視、國際互連網和信息高速公路的建設,使得信息的傳播速度更快,范圍更大,這體現了信息技術發展的( )趨勢。
A.多媒體化 B.虛擬化 C.智能化 D.網絡化
4.人們利用傳感技術制造出各種熱敏、嗅敏、味敏、濕敏等敏感元件,從而擴展了人類收集信息的功能。( )
D
D
D

根據信息技術發展趨勢,聯系生活實際來談一談未來的你生活可能因為信息技術的發展發生哪些變化?
暢所欲言……
實踐
THANK
you

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