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7.4.1 二項分布 學案(含答案)-2024春高中數學選擇性必修3(人教版)

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7.4.1 二項分布 學案(含答案)-2024春高中數學選擇性必修3(人教版)

資源簡介

§7.4 二項分布與超幾何分布
7.4.1 二項分布
[學習目標] 
1.理解n重伯努利試驗的概念,記住n重伯努利試驗的公式.
2.理解并熟記二項分布的隨機變量的概率、均值以及方差,能利用n重伯努利試驗及二項分布解決一些簡單的實際問題.
一、n重伯努利試驗
問題1 下列試驗有什么共同的特點?
(1)投擲一枚質地均勻的硬幣5次,每次正面向上的概率為0.5;
(2)某同學玩射擊氣球游戲,每次射擊擊破氣球的概率為0.7,現有氣球10個;
(3)某籃球隊員罰球命中率為0.8,罰球6次.
知識梳理
1.n重伯努利試驗:將一個伯努利試驗________________進行n次所組成的隨機試驗稱為n重伯努利試驗.
2.n重伯努利試驗的共同特征:
(1)同一個伯努利試驗________做n次;
(2)各次試驗的結果______________.
例1 判斷下列試驗是不是n重伯努利試驗:
(1)依次投擲四枚質地不同的硬幣,3次正面向上;
(2)某人射擊,擊中目標的概率是穩定的,他連續射擊了10次,其中6次擊中;
(3)口袋中裝有5個白球,3個紅球,2個黑球,依次從中抽取5個球,恰好抽出4個白球.
反思感悟 n重伯努利試驗的判斷依據
(1)要看該試驗是不是在相同的條件下重復進行.
(2)每次試驗相互獨立,互不影響.
(3)每次試驗都只有兩種結果,即事件發生、不發生.
跟蹤訓練1 (多選)下列事件是n重伯努利試驗的是(  )
A.運動員甲射擊一次,“射中9環”與“射中8環”
B.甲、乙兩名運動員各射擊一次,“甲射中10環”與“乙射中9環”
C.一批產品的次品率為1%,有放回地隨機抽取20件
D.在相同的條件下,甲射擊10次,5次擊中目標
二、二項分布的推導
問題2 連續投擲一枚圖釘3次,且每次針尖向上的概率為p,針尖向下的概率為q,則僅出現1次針尖向上的概率是多少?
問題3 類似地,連續投擲一枚圖釘3次,出現k(k=0,1,2,3)次針尖向上的概率是多少?有什么規律?
知識梳理
二項分布:一般地,在n重伯努利試驗中,設每次試驗中事件A發生的概率為p(0例2 “石頭、剪刀、布”是一種廣泛流傳于我國民間的古老游戲,其規則是:用三種不同的手勢分別表示石頭、剪刀、布;兩個玩家同時出示各自手勢1次記為1次游戲,“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”;雙方出示的手勢相同時,不分勝負.現假設玩家甲、乙雙方在游戲時出示三種手勢是等可能的.
(1)求在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率;
(2)若玩家甲、乙兩方共進行了3次游戲,其中玩家甲勝玩家乙的次數記作隨機變量X,求X的分布列.
反思感悟 求n重伯努利試驗概率的三個步驟
(1)判斷:依據n重伯努利試驗的特征,判斷所給試驗是否為n重伯努利試驗.
(2)分析:判斷所求事件是否需要拆分.
(3)計算:就每個事件依據n重伯努利試驗的概率公式求解,最后利用互斥事件概率加法公式計算.
跟蹤訓練2 現有4個人去參加某娛樂活動,該活動有甲、乙兩個游戲可供參加者選擇.為增加趣味性,約定:每個人通過擲一枚質地均勻的骰子決定自己參加哪個游戲,擲出點數為1或2的人參加甲游戲,擲出點數大于2的人參加乙游戲.
(1)求這4個人中恰有2人參加甲游戲的概率;
(2)求這4個人中參加甲游戲的人數大于參加乙游戲的人數的概率.
三、二項分布的均值與方差
問題4 若隨機變量X服從二項分布B(n,p),那么X的均值和方差各是什么?
知識梳理
1.若X服從兩點分布,則E(X)=________,D(X)=________.
2.若X~B(n,p),則E(X)=________,D(X)=________.
例3 (1)已知X~B(10,0.5),Y=2X-8,則E(Y)等于(  )
A.6 B.2 C.4 D.3
(2)將一個半徑適當的小球放入如圖所示的容器最上方的入口處,小球自由下落,在下落的過程中,小球將遇到黑色障礙物3次,最后落入A袋或B袋中,已知小球每次遇到障礙物時,向左、右兩邊下落的概率分別是,.
①分別求出小球落入A袋和B袋中的概率;
②在容器的入口處依次放入4個小球,記ξ為落入B袋中的小球的個數,求ξ的分布列、均值和方差.
反思感悟 解決此類問題的第一步是判斷隨機變量X服從什么分布,第二步是代入相應的公式進行求解.
跟蹤訓練3 某一智力游戲玩一次所得的積分是一個隨機變量X,其分布列如下表,均值E(X)=2.
X 0 3 6
P a b
(1)求a和b的值;
(2)某同學連續玩三次該智力游戲,記積分X大于0的次數為Y,求Y的分布列與均值.
1.知識清單:
(1)n重伯努利試驗的概念及特征.
(2)二項分布的概念及表示.
(3)二項分布的均值與方差.
2.方法歸納:公式法、數學建模.
3.常見誤區:二項分布的判斷錯誤.
1.隨機變量X~B,則P(X=2)等于(  )
A. B.
C. D.
2.設隨機變量X~B,則D(3X)等于(  )
A.10 B.30
C.15 D.5
3.某同學參加學校數學知識競賽,規定每個同學答題20道,已知該同學每道題答對的概率為0.6,則該同學答對題目數量的均值和方差分別為(  )
A.16,7.2 B.12,7.2
C.12,4.8 D.16,4.8
4.某人參加一次考試,共有4道試題,至少答對其中3道試題才能合格.若他答每道題的正確率均為0.5,并且答每道題之間相互獨立,則他能合格的概率為________.
7.4.1 二項分布
問題1 (1)相同條件下的試驗:5次、10次、6次;
(2)每次試驗相互獨立;
(3)每次試驗只有兩種可能的結果:發生或不發生;
(4)每次試驗發生的概率相同,為p,不發生的概率也相同,為1-p.
知識梳理
1.獨立地重復
2.(1)重復 (2)相互獨立
例1 解 (1)由于試驗的條件不同(質地不同),因此不是n重伯努利試驗.
(2)某人射擊,擊中目標的概率是穩定的,因此是n重伯努利試驗.
(3)依次抽取不是獨立重復試驗,所以不是n重伯努利試驗.
跟蹤訓練1 CD [A符合互斥事件的概念,是互斥事件;B是相互獨立事件;C,D是n重伯努利試驗.]
問題2 連續投擲一枚圖釘3次,就是做3次伯努利試驗,用Ai(i=1,2,3)表示“第i次擲得針尖向上”的事件,用B1表示“僅出現一次針尖向上”的事件,則B1=(A1 23)∪(1A23)∪(12A3).由此可得P(B1)=q2p+q2p+q2p=3q2p.
問題3 用Ai(i=1,2,3)表示事件“第i次擲得針尖向上”,
用Bk(k=0,1,2,3)表示事件“出現k次針尖向上”,
P(B0)=P(123)=q3=Cp0q3,
P(B1)=P(A123)+P(1A23)+P(12A3)
=3q2p=Cp1q2,
P(B2)=P(A1A23)+P(1A2A3)+P(A12A3)
=3qp2=Cp2q1,
P(B3)=P(A1A2A3)
=p3=Cp3q0,
規律:P(Bk)=Cpkq3-k,k=0,1,2,3.
知識梳理
Cpk(1-p)n-k
例2 解 (1)玩家甲、乙雙方在1次游戲中出示手勢的所有可能結果是(石頭,石頭),(石頭,剪刀),(石頭,布),(剪刀,石頭),(剪刀,剪刀),(剪刀,布),(布,石頭),(布,剪刀),(布,布),共9個樣本點.玩家甲勝玩家乙的樣本點分別是(石頭,剪刀),(剪刀,布),(布,石頭),共3個.
所以在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率P=.
(2)由題意知,X=0,1,2,3.
因為P(X=0)=C×3=,
P(X=1)=C×1×2=,
P(X=2)=C×2×1=,
P(X=3)=C×3=.
所以X的分布列為
X 0 1 2 3
P
跟蹤訓練2 解 (1)依題意知,這4個人中,每個人參加甲游戲的概率為,參加乙游戲的概率為.
設“這4個人中恰有k人參加甲游戲”為事件Ak(k=0,1,2,3,4).
則P(Ak)=Ck4-k.
故這4個人中恰有2人參加甲游戲的概率為
P(A2)=C×2×2=.
(2)設“這4個人中參加甲游戲的人數大于參加乙游戲的人數”為事件B,則B=A3+A4.
由于A3與A4互斥,
故P(B)=P(A3)+P(A4)=C×3×+C×4=,
所以這4個人中參加甲游戲的人數大于參加乙游戲的人數的概率為.
問題4 當n=1時,X服從兩點分布,分布列為
X 0 1
P 1-p p
E(X)=p,D(X)=p(1-p).
二項分布的分布列為(q=1-p)
X 0 1 … k … n
P Cp0qn Cp1qn-1 … Cpkqn-k … Cpnq0
則E(X)=0×Cp0qn+1×Cp1qn-1+2×Cp2qn-2+…+kCpkqn-k+…+nCpnq0,
由kC=nC,
可得E(X)=n×Cp1qn-1+n×Cp2qn-2+…+nCpkqn-k+…+nCpnq0
=np(Cp0qn-1+Cp1qn-2+…+Cpk-1qn-k+…+Cpn-1q0)
=np(p+q)n-1=np,
同理可得D(X)=np(1-p).
知識梳理
1.p p(1-p)
2.np np(1-p)
例3 (1)B [由題意,隨機變量X~B(10,0.5),可得E(X)=10×0.5=5,
因為Y=2X-8,所以E(Y)=2E(X)-8=2×5-8=2.]
(2)解 ①設M=“小球落入A袋”,N=“小球落入B袋”,
則P(M)=××+××=,
所以P(N)=1-P(M)
=1-=.
②易知ξ~B,
則ξ的分布列為
P(ξ=k)=Ck4-k(k=0,1,2,3,4),
故P(ξ=0)=,
P(ξ=1)=,
P(ξ=2)==,
P(ξ=3)=,P(ξ=4)=.
故ξ的分布列為
ξ 0 1 2 3 4
P
E(ξ)=4×=,
D(ξ)=4××=.
跟蹤訓練3 解 (1)因為E(X)=2,所以0×+3×a+6×b=2,即3a+6b=2.①
又+a+b=1,得a+b=,②
聯立①②,解得a=,b=.
(2)P(X>0)=,
依題意知Y~B,
故P(Y=0)=3=,
P(Y=1)=C××2=,
P(Y=2)=C×2×=,
P(Y=3)=3=.
故Y的分布列為
Y 0 1 2 3
P
E(Y)=3×=.
隨堂演練
1.A [隨機變量X~B,則P(X=2)=C×2×4=.]
2.A [由隨機變量X~B,
得D(X)=5××=,
所以D(3X)=32D(X)=9×=10.]
3.C [設該同學答對題目的數量為ξ,因為該同學每道題答對的概率為0.6,共答20道題,
所以ξ~B(20,0.6),
所以E(ξ)=20×0.6=12,D(ξ)=20×0.6×(1-0.6)=4.8.]
4.
解析 4道題目中,答對的題目數
X~B,
所以P(X≥3)=P(X=3)+P(X=4)=C×4+C×4=.

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