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創客課程:scratchJR少兒編程 第18課.ScratchJr貼標簽游戲 課件(19張PPT)

資源下載
  1. 二一教育資源

創客課程:scratchJR少兒編程 第18課.ScratchJr貼標簽游戲 課件(19張PPT)

資源簡介

(共19張PPT)
ScratchJr 教程
貼標簽游戲
在學習ScratchJr之前我需要準備什么呢?
課前準備
小朋友自己單獨打開
scratchjr軟件
哪一個才是呢?
如何打開 ScratchJr?
ScratchJr
點擊Home按鈕
開始創作
點擊問號按鈕
觀看教程
小朋友玩過貼標簽游戲嗎?
情景導入
感覺很好玩呀!那我們就制作個貼標簽游戲吧
你將在本活動學習如何使用另一塊事件積木:通過碰撞運行積木。
當一個角色碰撞到其它角色時,被碰撞角色的通過碰撞運行積木就會啟動。
1、選擇Farm(農場)背景,添加Dog(狗狗)角色。把它倆拖拽到相距5步的距離。如果不太確定具體的位置,可以稍后在腳本運行后確認。
貓咪會向狗狗的方向前進并說“Tag!”(“我貼!”),然后再往回走并暫停2秒等待狗狗來貼自己。我們將給貓咪的腳本添加無限重復積木,這樣它和狗狗就可以一直玩這個游戲了。
2、為貓咪創建如下腳本:
3、狗狗的腳本使用通過碰撞運行積木啟動。當被貓咪碰到后就能觸發這塊積木。
4、當狗狗發現自己被碰到后,它先暫停2秒給貓咪跑開的時間,隨后追趕貓咪再說“Tag!”并迅速跑開,為狗狗創建如下腳本:
5、點擊綠旗按鈕,它們倆就開始玩貼標簽游戲啦!當你想停止游戲時,點擊停止按鈕。
尋找挑戰
嘗試制作躲避球游戲。向項目中添加小球,使用多段以無限重復積木結尾和以通過綠旗運行積木開始的腳本。再修改貓咪和狗狗的腳本,實現誰先碰到球誰說“I'm out”(我出局了),并且消失的效果。添加更多角色讓游戲更刺激吧!
小酷課堂
1.Dog:狗
2.Tag:貼
動手時間
開動你們的腦筋
讓我們的游戲運行起來吧!
Show time
展示一下你們的游戲是怎么運行的吧
思考一下
如何使用對話積木讓貓咪和狗狗在
玩耍的時候互相對話?
動腦想想
怎么讓游戲更加流暢呢?是不是需要估算積木的等待時間呢?
下節課內容
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