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創客課程:scratchJR少兒編程 第16課.ScratchJr摘桃子 課件(25張PPT)

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  1. 二一教育資源

創客課程:scratchJR少兒編程 第16課.ScratchJr摘桃子 課件(25張PPT)

資源簡介

(共25張PPT)
ScratchJr 教程
摘桃子
在學習ScratchJr之前我需要準備什么呢?
課前準備
小朋友自己單獨打開
scratchjr軟件
哪一個才是呢?
如何打開 ScratchJr?
ScratchJr
點擊Home按鈕
開始創作
點擊問號按鈕
觀看教程
好像嘗試自己做游戲,但是自己又不會做。。。
情景導入
那就好好聽課吧!接下來就教你如何自己制作游戲
之前我們學會了使用綠旗開始執行我們的程序,本節我們將學習如何通過點擊角色開始執行腳本,這將使用到角色點擊模塊,除此之外我們還要用到縮小模塊、返回模塊以及使用重置按鈕。
1、新建項目,刪除默認的小貓角色。添加背景,選擇summer,如下圖,這是一個果園的背景,可以看到樹上已經有了一些桃子,不過它并不能動,因此我們還要添加桃子角色,為它添加腳本,這樣才能摘到它對吧。
2、看起來我們添加的桃子有點大,為了讓它能夠和其它桃子大小差不多,我們需要用到縮小模塊。將縮小模塊拖到腳本區,點擊兩下,每次都會讓桃子變得更小。
3、整個賽道穿越了農場、河流和果園。下面我們需要添加兩個新的場景:第二個場景為River(河流),第三個場景是Spring(春季)。
4、向新場景中添加烏龜和兔子角色,同時把貓咪角色刪掉。記得使用拖拽動作,把場景1的兔子和烏龜拖拽到場景2和場景3中去
4、現在桃子看起來跟其它的差不多大小了,這時我們就可以把這個模塊移除了(拖放回腳本分類的區域)
5、點擊黃色的事件類模塊,這次我們不在使用小綠旗,而是用角色被點擊模塊,當你點擊它的時候,你會發現角色就會跳動一下。
6、將角色被點擊的事件模塊拖到腳本區,然后為桃子添加腳本,當桃子被點擊后,它會晃一晃,然后掉落到地上。
7、好了,現在來運行試試吧,只需要你點擊一下舞臺上的那個桃子,看看發生了什么。
現在出現了一個問題,我們點一次,桃子掉到了地上,再點一下桃子就從地上繼續下落,這就不對了,怎么讓桃子回到樹上呢?現在只需要點一下 “重置”按鈕,它會讓角色回到初始的位置。
自己嘗試多次修改腳本,并且我們模擬出真實的貓咪騎在馬背上行走的效果
8、如果你有多個角色都發生了變化,但你只想讓某一個角色回到初始位置,比如只讓桃子回到原位,那么就可以在桃子的腳本后面加一個返回模塊。
這樣桃子在掉到地上,三秒后就又回到原來的位置,可以再接著繼續玩這個小游戲了。
自己嘗試多次修改腳本,并且我們模擬出真實的貓咪騎在馬背上行走的效果
保存我們的小游戲
尋找挑戰
你能實現為成熟的桃子不下落嗎?讓它左右晃動仍然停留在樹上。
小酷課堂
1.Summer:夏天
2.Peach:桃子
動手時間
開動你們的腦筋
讓我們的游戲運行起來吧!
Show time
展示一下你們的游戲是怎么運行的吧
思考一下
如何加入新的角色,當角色看
到水果落下,它會有什么想法呢?
嘗試用對話泡泡表達出來吧!
動腦想想
怎么增加其它類型的水果?
下節課內容
NEXT
火箭發射升空

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